قوس قزح ستة والقولون. حصار انطباعات ألفا الأولية - الكثير من الوعود

Posted on
مؤلف: Christy White
تاريخ الخلق: 8 قد 2021
تاريخ التحديث: 19 ديسمبر 2024
Anonim
قوس قزح ستة والقولون. حصار انطباعات ألفا الأولية - الكثير من الوعود - ألعاب
قوس قزح ستة والقولون. حصار انطباعات ألفا الأولية - الكثير من الوعود - ألعاب

المحتوى

ال قوس قزح ستة: الحصار تم تشغيل alpha المغلق لبضعة أيام حتى الآن ، وهناك بالفعل الكثير من الأشياء التي تجعله ممتعًا ، ولكن لديه أيضًا مشكلات قليلة تتجاوز مجرد الأداء والاستقرار. لذلك دعونا نتحدث عن ماهية اللعبة بالضبط وكذلك ما الذي ينجح وما لا يعمل.


ما هو قوس قزح ستة: الحصار؟

حصار هي معركة 5v5 ، حياة واحدة لكل جولة ، معركة إرهابية (TE) مقابل معركة مكافحة الإرهاب (CT). الهدف العام لكلا الفريقين هو القضاء على الفريق المنافس ، دون قتل الرهينة أو احتجاز الرهينة أو إبقائها آمنة وفقًا للفريق الذي أنت عليه.

هدف TE هو حراسة رهائنهم ، ولديهم العديد من الأدوات التي تحت تصرفهم لمنع المتاريس في الغرفة. باستخدام تعزيزات الجدار أو الباب أو النافذة ، لإيقاف الأسلاك الشائكة وكل شيء بينهما يجب أن يمنع CT من أخذ الرهينة ، أو قتل فريقهم بأكمله.

هدف CT هو العثور على الرهينة والاستيلاء عليها أو قتل جميع أعضاء فريق TE. لديهم أيضًا أدواتهم الخاصة لاستخدامها ، بدءًا من اختراق التهم الموجهة إلى مطرقة ثقيلة ، وكذلك القنابل اليدوية الفتاكة والقنابل الفاشلة غير الفتاكة.

قبل بدء الجولة ، يصوت كلا الفريقين على المكان الذي سيدخلان فيه المعركة ، ويمكنك الاختيار من بين خمسة "فصول" مختلفة ؛ لاعب واحد فقط يمكن اختيار كل فئة. ثم تبدأ كل جولة بمرحلة تخطيط دقيقة واحدة حيث يستعد كل فريق للجولة القادمة.يستخدم CT القليل من الطائرات ذات العجلتين التي يتم التحكم فيها عن بُعد ، لاكتشاف المنطقة وتحديد موقع الرهينة ، حيث يستخدم TE هذه المرة لحصار أنفسهم في غرفة ، أو بشكل عام تقليل مداخل الرهينة التي يمكن أن تتخذها CT.


ماذا يعجبني حصار?

تدمير يعد جزءًا كبيرًا من اللعبة ، حيث يمكنك التقاط ثقوب صغيرة في أي شيء خشبي ، وهي منشقة تمامًا كما كنت تتوقع ، ويمكنك بعد ذلك استخدام ذلك للتأمل مع الإبقاء على نفسك مخفيًا بشكل معقول. من المؤكد أن القتال ضدك أمر مؤكد ، لكنه يبقيك على أصابع قدميك ، ومن الممتع للغاية تحديد فريق العدو بنجاح للسماح لزملائك بالمناورة.

تريد أن تهب ثقوب في السقوف والأرضيات؟ استخدم شحنة خرق ، ثم أدخل الغرفة مع العديد من زملائه للحصول على مفاجأة كاملة.

يحتاج الجميع إلى الاستماع إلى ما يجري. الاهتمام ليس فقط بما يمكنك رؤيته ولكن أيضًا بما يمكنك سماعه يمكن أن يمنحك ميزة ، حتى لو كنت في موقف دفاعي. تسمح لك القدرة على سماع التصوير المقطعي المحوسب بتهمة الخرق بإطلاق النار من الباب مع العلم أنك ستقتل أو تجرح شخصًا ما ، أو تقوم بتفعيل قنبلة غازية عن بعد وضعتها مسبقًا. إذا كنت تعرف مسبقًا ، فيمكنك الانتقال ببساطة للدفاع بشكل أفضل عند حدوث خرق. يتيح لك الاستماع أن تكون استباقيًا ، وليس تفاعليًا ، وهذا هو الفرق بين الدفاع عن الرهينة / أسره أو خسارته.


حصار ليس لديه فصول ولكن لديه فصول صغيرة، هناك خمسة لكل فريق ويمكن للاعب واحد فقط اختيار كل فئة مصغرة. أنا لا أعتبرهم فصولًا كاملة لأنهم لا يغيرون بشكل كبير طريقة لعبك ، لكنك تمكنك من دعم فريقك بطرق مختلفة. لا توجد فصول قناص أو بندقية أو SMG ، وهذا شيء عظيم! إذا كان هذا يجعلك تقلق ، فلا تخف! على سبيل المثال ، يمكنك تحديد بندقية لفئة صغيرة تستخدم SMG أيضًا ، أو يمكنك اختيار SMG لفئة يمكنها أيضًا استخدام بندقية هجومية. بدلاً من تغيير الفصول الصغيرة أسلوب لعبك ، إنها المدافع.

لا يوجد نظام مميز أو نظام XP (والذي لا يزال من الممكن ظهوره في اللعبة النهائية).

على الجانب CT ، هناك فئتان صغيرتان يمكنهما استخدام تهم الاختراق وواحد منهما يستخدم قاذفة القنابل اليدوية. يمكن لفئة صغيرة واحدة أن تستخدم مطرقة ثقيلة ، مما يجعلها مرضية للغاية للاستخدام ، لاختراق الجدران أو الأبواب. هناك أيضًا درع مكافحة الشغب ، والذي لا يمكن استخدامه إلا بمسدس أو سلاح بيد واحدة.

على الجانب TE ، يمكن لفئة واحدة استخدام جهاز تعطيل لإيقاف أي متفجرات عن بُعد (مثل شحنات الانتهاك) لاستخدامها في منطقة صغيرة. يمكن لفئة صغيرة وضع سلك شائك لإبطاء حركة الأعداء ، ويمكن للمرء أن يرمي قنبلة غازية مثبتة عن بعد لتفجير مسار العدو مؤقتًا. لمزيد من المعلومات حول هذه الفئات المصغرة ، يمكنك إلقاء نظرة على هذا الفيديو المفيد بفضل ArekkGaming.

أين الحصار ألفا تتعثر؟

الاتصالات الصوتية هو جزء أساسي من اللعبة. ومع ذلك ، فإن معظم اللاعبين لا يستخدمونها. "هذا ليس خطأ في اللعبة ، ولكن للاعبين" ، أسمعك تقول. وأنت نصف صحيح ، ولكن لماذا لا توجد دردشة نصية؟

مجرد نوع من التواصل مع اللاعبين الآخرين أمر لا بد منه ، حتى قائمة شعاعي لمجموعة قياسية من الأوامر ، مثل اتجاهات العدو ، أو ربما إطلاق النار ، إعادة تجميع ، أو شفاء الأوامر. سيكون من الجميل أن يكون لديك شيء يسمح بالتواصل في اللعبة بعد كومس الصوت.

اختراق رصاصة هو مجنون ، يمكنك إطلاق النار من خلال عدة جدران والرصاص لا يبدو أن تفقد أي قوة. عندما تطلق النار على شيء ما ، تفقد الرصاصة الزخم ، وبالتالي تفقد قوتها وتصبح أقل فتكًا. لذلك يجب أن يحدث شيئان لهذا الغرض ، لدي فكرتان لهذا ، أحدهما معقد والآخر أبسط بكثير. الخيار المعقد هو الحاجة إلى محاكاة بالستية كاملة ، مثل تلك التي شوهدت في أرما سلسلة ، ولكن ليس تماما كما المتشددين.

بالطبع ، هذا يعني أن جميع الكائنات تحتاج أيضًا إلى برمجة للتأثير على الرموز النقطية بشكل صحيح ، وقد يستغرق هذا وقتًا طويلاً. لذلك أقترح خياري البسيط ، والرصاص لا يمكن أن ينتقل إلا من خلال كائن واحد ، ويفقدون 50 ٪ من أضرارهم. إذا كان الجسم مصنوعًا من الخشب تمامًا ، مثل تقوية الباب ، فلن تفقد الرصاصة سوى 20٪ من الضرر. وبعد ذلك ، يجب أن تكون بعض الأسطح مقاومة للرصاص ، مثل الأشياء المصنوعة من المعدن السميك.

لقطة النهائي

بالإضافة إلى الأعطال المتوقعة من إنشاء ألفا ، لا يوجد خطأ كبير في أداء اللعبة بسلاسة كبيرة. يوجد حاليًا بعض التأخير الملحوظ ، وتمكنت من إطلاق النار على الأشخاص عدة مرات والحصول على علامة النجاح ، فقط للقتل. ثم عندما أشاهد كاميرا القتل ، يظهر أنني لم أطلق رصاصة واحدة.

يعجبني حقًا ما أراه في الوضع الحالي ، وأستطيع أن أرى الكثير من الإمكانات في اللعبة ، سواء بشكل تنافسي أو تعاوني. انها ممتعة ومثيرة. حصار هي معركة محمومة متوترة مع الزمن ، ويمكنك بسهولة الغرق داخل وخارج اللعبة لرشقات نارية قصيرة.

يسعدني أن أرى كيف تتقدم اللعبة عندما تدخل إلى الإصدار التجريبي ، والذي يأتي إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox One و PS4. ثم بعد ذلك الاستقبال الحرج الذي يتلقاه عند الإطلاق. لقد عبرت أصابعي للوصول إلى النسخة التجريبية أيضًا.

أرصدة الصور تذهب إلى يوبيسوفت.