لماذا نينتندو أول Real Mobile Foray & فاصلة ؛ Miitomo وفاصلة. لقد اختفى كل شيء من دائرة الضوء

Posted on
مؤلف: Judy Howell
تاريخ الخلق: 28 تموز 2021
تاريخ التحديث: 18 شهر نوفمبر 2024
Anonim
لماذا نينتندو أول Real Mobile Foray & فاصلة ؛ Miitomo وفاصلة. لقد اختفى كل شيء من دائرة الضوء - ألعاب
لماذا نينتندو أول Real Mobile Foray & فاصلة ؛ Miitomo وفاصلة. لقد اختفى كل شيء من دائرة الضوء - ألعاب

المحتوى

متى Miitomo تم إصداره ، كنا جميعًا مفتونين جدًا ، وقد نظرنا إلى اللعبة على أنها تجربة تعاونية وفردية. لقد بدت اللعبة رائعة للغاية وشغفنا بها مجموعة الشخصيات.


يمكن أن تظهر الصور الرمزية للاعبين فعليًا في نفس الغرفة للدردشة والاسترخاء. كان هناك عنصر تطبيق ضخم للمحادثة في اللعبة. كانت الجوهرة الحقيقية في تاج هذه اللعبة هي العالم الحصري الصغير ، حيث يمكننا جميعًا أن نشنق ملابسنا ونلعب ملابسًا وصورًا سخيفة.

في الأيام القليلة الأولى وحتى الأسابيع الماضية ، تذكرنا جميعًا أن نقوم بالتسجيل والإجابة على الأسئلة والتعليق ، ولكن مع مرور الوقت ، وجد الناس أنفسهم وحدهم في المجتمع ؛ إذا تذكروا حتى تحقق في على الإطلاق.

لقد وقعنا في اللعبة بسرعة ، لكننا أسقطناها بشكل أسرع. إذن ، ما الذي حدث ، وما الخطأ الذي حدث وما الذي يمكن لـ Nintendo فعله لتجعلنا نحب اللعبة مرة أخرى؟

اللعبة ليست العالم المفتوح الذي كنا نود.

الصور الرمزية لا تستطيع أن تقول أو تفعل ما يريده جهاز التحكم. يمكنهم فقط الرد على الأسئلة التي تم إنشاؤها مسبقًا. إذا تم طرح أسئلة على اللاعبين لا يرغبون في الإجابة عليها ، فيجب عليهم الاستمرار في البحث عن الأسئلة ، حتى يجدون الأسئلة التي سيجيبون عنها. لا تشجع اللعبة اللاعبين الآخرين على التعليق على ردود الآخرين ، خارج زيارة الأصدقاء. على وجه التحديد ، يحتاج اللاعبون إلى تحديد ردود لاعب آخر للتعليق ، وهو أمر زاحف قليلاً!


من المهم جدًا التفاعل باستمرار ، حيث يحتاج اللاعبون إلى اتخاذ قرار واع بالتفاعل من أجل المضي قدمًا في اللعبة. الطبيعة المتفرقة لزيارات الأصدقاء ليست رائعة ؛ لا يوجد شيء يثير الزيارة ، فهناك العديد من الصور الرمزية التي تكون وحيدة. نظرًا لأن هذه هي التفاعلات التي تجعل اللعبة جذابة ، فهذا ليس ميكانيكيًا رائعًا.

لا توجد أحداث رئيسية في اللعبة.

الإجابة على سؤال عالمي واحد ، أو الحصول على مجموعة جديدة من الملابس ذات الإصدار المحدود ليست كافية للحفاظ على الاهتمام. تحتاج اللعبة إلى لعبة صغيرة ، حيث يمكن للفائز الذي حصل على أعلى الدرجات الفوز بجائزة.الأسئلة تشبه أسئلة أسلوب أبحاث السوق وليست ما يقوله الناس بحق لبعضهم البعض. بالإضافة إلى ذلك ، لا أحد يهتم بـ "ما الذي تحرك مؤخرًا" صديقًا عاطفيًا.


كسب العملة داخل اللعبة بطيء حقًا.

كاندي عملة عديمة الفائدة واللاعبون غير قادرين على استبدالها بالعملات المعدنية أو التذاكر. إنه أمر يدمر النفس عندما تدخل الأفاتار إلى المتجر وليس لديها ما يكفي من النقود لشراء الزي المثالي. سيرفض معظم اللاعبين المبدئيين الدفع مقابل لعب لعبة فريميوم لشراء المزيد من النقود.

Miitomo "إسقاط" ، لعبة صغيرة في الداخل Miitomo، حيث يمكن للاعبين كسب الحلوى وتوليد ملابس فائقة الجودة ، تتطلب تذاكر أو مبالغ نقدية للعب. لكنها لعبة إسقاط محظوظة! لا يوجد تحكم كبير في مكان هبوط العناصر ولا يعني الانخفاض الناجح أن اللاعب سوف يكافأ بأي شيء يستحق امتلاكه. للأسف ، هو أساسا الحلوى عديمة الفائدة. اللعبة تتطلب أدلة اللعبة لإكمال.

يستغرق الأعمار لمسح الإخطارات ، مما يسبب مشاكل

لا توجد طريقة لتخصيص الإخطارات التي يتلقاها اللاعبون ، فهناك الكثير من الأسئلة التي لا يهتم بها اللاعبون والمزيد من التخصيص ضروري لتحسين اللعب. يستغرق مسح الإخطارات وقتًا أطول من لعب اللعبة نفسها والاهتمام بلعبها بمجرد قضاء هذا الوقت. هناك فرصة ضائعة لجمع العملات المعدنية ، لأن اللاعب لا يجيب على الأسئلة. يؤدي ذلك إلى تأخير القدرة على شراء العناصر من متجر الألعاب. تسير اللعبة نفسها ببطء شديد وهي تستنزف البطارية بشكل كبير.

تستطيع Nintendo فعل الكثير لإنقاذ اللعبة وإصدار تصحيح رئيسي حديث. وقد سمح ذلك للاعبين بتوسيع الخيارات لإضافة أصدقاء ، وخفض وقت الانتظار ، وطرح أسئلة جديدة ، والقدرة على تخصيص الغرف ، ويتم تحديث لعبة "Drop" بشكل أكثر انتظامًا. يمكن للاعبين التصويت على ملابس اللاعبين الآخرين ، وهو ما يبدو ضحلًا.

هذا لا يبدو وكأنه في أي مكان بالقرب من التحديث. تحتاج اللعبة إلى أكثر من ذلك بكثير ، مثل: المواقع المختلفة والأسئلة التي يولدها أصدقاء اللاعبين والغرض الفعلي لهذه اللعبة. لديك مسابقات والقدرة على توليد المزيد من العناصر ، بدلاً من مجرد ملابس وتخصيص أكبر من الصورة الرمزية نفسها. على سبيل المثال ، فإن زيلدا كان الحدث مصغرة الملابس تحت عنوان مثل هذه المتعة ، نود أكثر من هذا. انظر هنا للحصول على معلومات حول هذا الحدث. بشكل عام ، يجب أن تكون اللعبة أكثر متعة وتحتاج إلى أن تكون أقل تكرارًا. نريد أن نرى كيف رد فعل أصدقائنا لنا الأشياء ، الأشياء التي تهمنا حقًا - نقاش أقل ، محادثات أكثر ملائمة. وجعل اللعبة هيك أسرع بكثير!

عموما ، نينتندو يحتاج إلى الاستماع إلى Miitomo المعجبين ، عندما يكونوا قد ابتكروا لعبة قابلة للتخصيص وعندما يقضي الناس وقتًا في تطوير تجسيد مشابه ، فإنهم يريدون ذلك الاستثمار طويل الأجل. ولكن إذا بقيت اللعبة رقيقًا ومحتوىًا مجانيًا ، فمن المشكوك فيه أن يواصل اللاعبون اللعب ، ولكن إذا عملوا على تحسين المناطق التي تنطوي على مشاكل والاستثمار في اللعبة ، فسوف يعود الأشخاص ، ولكن حتى Miitomo هو عالم وحيد وحيدا.

Miitomo متاح لنظام iOS و Android.