الشمال بارد والقولون. EVE Online و Alan Wake Developers يناقشان تصميم لعبة القوى العظمى في الدول الاسكندنافية

Posted on
مؤلف: Frank Hunt
تاريخ الخلق: 16 مارس 2021
تاريخ التحديث: 19 ديسمبر 2024
Anonim
الشمال بارد والقولون. EVE Online و Alan Wake Developers يناقشان تصميم لعبة القوى العظمى في الدول الاسكندنافية - ألعاب
الشمال بارد والقولون. EVE Online و Alan Wake Developers يناقشان تصميم لعبة القوى العظمى في الدول الاسكندنافية - ألعاب

المحتوى

عشية على الانترنتمصمم الرصاص كريستوفر توبورج و آلان ويك مطور ساكو ليتينين انضم الولايات المتحدة الأمريكية اليومالصورة مايك سنايدر لمدة ساعة لمناقشة تأثير الاسكندنافية على تصميم اللعبة في نورديك كول 2013 مهرجان في مركز كينيدي ، واشنطن.


قدم كلا المطورين عروضاً موجزة عن منتجات الاستوديو الخاص بهما قبل الاستقرار للحديث عن مشهد تطوير اللعبة في الشمال والابتكار الذي يجلبه. طرح ليتينن فكرة أنه ، على الأقل بالنسبة للسكان ، يمكن اعتبار بلدان الشمال الأوروبي "لعبة تصميم عظمى".

إنها بالتأكيد مطالبة تتمتع ببعض الجدارة ، حيث تضم المنطقة استوديوهات مثل استوديوهات فنلندا علاج (آلان ويك ، رالي الموت ، ماكس باين), روفيو (الطيورالغاضبة), سوبرسل (صراع العشائر ، هاي داي), Funcom (العالم السري ، عصر كونان ، الفوضى على الإنترنت ، أطول رحلة) ، أيسلندا ألعاب CCP (عشية على الانترنت ، الغبار 514) والسويد موجانج (ماين كرافت) على سبيل المثال لا الحصر.

حتى كريستوفر توبورج ، نصف دنماركي ونصف سويدي ، أعرب عن دهشته ، ولم يدرك عدد الألقاب التي لعبها والتي كانت من أصل إسكندنافي.


عند تحليل سبب إنتاج المنطقة لألعاب من هذا النوعية والأصالة ، قدم Touborg شرحًا بأنه ربما يرجع إلى العمل في "ثقافة ألعاب معزولة".

"إذا كنت في استوديو للألعاب في لوس أنجلوس ، فهناك الكثير من استوديوهات الألعاب الأخرى حولها ، وستخرج وستلتقي بأشخاص آخرين. في أيسلندا ، يوجد فقط مياه. آلاف وآلاف الأميال من المياه. لا يوجد واحدة يمكنني التحدث عنها حول الألعاب في استوديو آخر هناك ، بالطبع لها عيوبها لأنك لست جزءًا من هذا المجتمع الكبير الذي يجتمع ، ولكن لديه جانبًا إضافيًا علينا أن نتوصل إلى شيء بمفردنا وعدم وجود ثقافة تجانس ما نقوم به. "

قدمت Touborg مثالاً جيدًا على هذا النهج الشمالي عالي الخطورة في اتخاذ القرارات المتعلقة بالتصميم ، واصفًا إبداع CCP Game الحديث في ربط الخيال العلمي MMO EVE Online (PC / Mac) بمطلق وحدة التحكم الغبار 514 (PS3) باعتبارها "فكرة سيئة ... لكنها تعمل الآن بالنسبة لنا تبدو فكرة جيدة".

ثم قدم الوصف الملون التالي لتجربة EVE / DUST المتكاملة إلى جمهور مستمتع ؛

"عندما تجلس في سفينة الفضاء ويدعو شخص ما في لعبة أخرى في غارة جوية وتفجّر ذلك من لعبة مختلفة تمامًا ، فستحصل على أكبر بونر لم يسبق له مثيل."


ومع ذلك ، لا توجد أرقام متاحة لتحديد ما إذا كان تطوير لعبة Nordic له أي تأثير على معدل المواليد المحلي.

التالي: الجزء الثاني - Touborg و Lehtinen يناقشان العلاقة بين الشمال الأوروبي ومستقبل هذه الصناعة.