لماذا لا يحتاج الأطفال إلى Kinect

Posted on
مؤلف: Laura McKinney
تاريخ الخلق: 1 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 18 ديسمبر 2024
Anonim
How to Fix Xbox One Kinect Problems
فيديو: How to Fix Xbox One Kinect Problems

المحتوى

أكبر فرق لدى Microsoft بين Xbox One و Sony PlayStation 4 هو Kinect 2.0. تروج Microsoft لـ Kinect كميزة تجعل جهاز Xbox One رائعًا للغاية ليس فقط للاعبين الأساسيين ، بل للجميع. تم توضيح ذلك في مؤتمرهم الصحفي الذي قدم جهاز Xbox One ، حيث بالكاد ذكروا حقيقة أن الصندوق لعب الألعاب.


تأمل Microsoft في أن يطلب مطورو الألعاب ، من خلال اشتراط Kinect مع كل جهاز Xbox One ومنحه كاميرا عالية الدقة ، استخدام هذا الجهاز على أكمل وجه: ألعاب الحركة والأوامر الصوتية وما إلى ذلك ، إنها فكرة رائعة للأطفال أيضًا ، أليس كذلك؟ لن يساعدهم في اللعب؟ حسنًا ، بعد مشاهدة ابنتي البالغة من العمر خمس سنوات بدون لعب يد متطور تمامًا DuckTales: Remastered على نظام PS3 في نهاية هذا الأسبوع ، أجيب على هذا السؤال مدوية ، "لا!"

الأطفال هم المستقبل (وليس كينيكت)

ابنتي تحب لعب الألعاب. بالنسبة للجزء الأكبر ، قضت أي وقت لعب لها حتى الآن في لعب الألعاب على جهاز iPad أو جهاز LeapPad الخاص بنا ، أو على الكمبيوتر في المواقع التعليمية. إنها تستمتع بالألعاب ، وأكثر من أي شيء آخر ، تحب رؤية ما يحدث عندما تنقر فوق زر ، أو تحريك الماوس في اتجاه معين ، أو تتفاعل مع اللعبة بطريقة أخرى.

لقد أمضينا بعض الوقت على Xbox 360 أيضًا ، حيث جربنا الألعاب القائمة على Kinect مثل ألعاب الكرنفال ، مغامرات ديزني لاند ، و حتى نينجا الفاكهة. بينما تتمتع بممارسة هذه الألعاب (عندما تعمل) ، كان الانطباع العام الذي حصلت عليه هو أنها تفضل التحكم في الأشياء التي تظهر على الشاشة مع نوع من وحدة التحكم. سواء كانت لوحة تعمل باللمس أو وحدة تحكم أو ماوس ، فهي أكثر متعة وغالباً ما تطلب لعب هذه الألعاب أكثر من أي شيء آخر على Kinect.


مرة أخرى في يومي ...

الآن أنا لا أقول أن ابنتي هي الأفضل في دراسة الألعاب الأفضل للأطفال ، لكنني أستخدمها كمثال لدعم نقطتي الرئيسية ، وهي أننا لسنا بحاجة Kinect للحصول على الأطفال في الألعاب. يعتقد الكثير من الناس أنه من خلال منح الأطفال ألعابًا تتحكم في الحركة ، سيتعلمون حب الألعاب بطريقة لم يتخيلها جيلنا أبدًا.

كل هذا جيد وجيد ، ولكن لماذا نحتاج ذلك؟ ما هو الخطأ في استخدام وحدة تحكم نينتندو الأصلية للعب ماريو؟ لماذا تمسك يدك للأمام لجعل شخصيتك التي تظهر على الشاشة تمشي مغامرات ديزني لاند أي أفضل من استخدام وحدة تحكم لتحريك نفسك؟ ألم تنفق Microsoft و Sony الكثير من المال لإجراء تحسينات على وحدات التحكم الممتازة بالفعل من الجيل الحالي من لوحات المفاتيح؟ تعد أجهزة التحكم Xbox 360 و PlayStation 3 رائعة ، ولم يكن التحكم في الألعاب باستخدام لوحة الألعاب أفضل من أي وقت مضى. وجهة نظري هي أن الألعاب التي تسيطر عليها الحركة ليس أي أفضل مما لدينا الآن أو حتى ما نشأ ، ومن المؤسف أن مايكروسوفت تحاول أن تجعلنا نعتقد أنه كذلك.


لا تفهموني خطأ ، أنا متحمس لإكس بوكس ​​وان بشكل عام. تبدو الآلة قوية وقدرة ، ويجب أن نرى بعض ألقاب الجيل القادم حقًا على النظام. لكن مايكروسوفت لا تحتاج إلى إطعامنا Kinect.

لا تفهموني خطأ ، أنا متحمس لإكس بوكس ​​وان بشكل عام. تبدو الآلة قوية وقدرة ، ويجب أن نرى بعض ألقاب الجيل القادم حقًا على النظام. لكن مايكروسوفت لا تحتاج إلى إطعامنا Kinect. سوف الملايين من اللاعبين شراء النظام دون ذلك. إنه ليس بائع نظام ، على الأقل ليس مع اللاعبين الأساسيين. في الواقع ، بالنسبة لهذا الجمهور ، يعد سبب عدم شراءه أكثر من سبب. إنها وسيلة للتحايل ، ولن تساعدهم على التغلب على Sony.

الوجبات الجاهزة

انها متعة مشاهدة ابنتي تلعب DuckTales: Remastered. ما زالت تحاول معرفة أفضل طريقة لعقد وحدة التحكم ، وتستكشف ما تفعله الأزرار المختلفة ، لكن هذا جزء من المتعة. إن وجود جهاز بين يديك يتحكم في شخصيتك على الشاشة ومشاهدته أثناء قيامه بإجراءات تمليها أمر مثير. لقد نشأنا جميعًا ونحبها بفضل ماريو ، سونيك ، ميجا مان ، وميترويد. أتمنى أن تتذكر Microsoft ذلك ، وتراجع عن محاولة فرض الألعاب التي تتحكم فيها الحركة على أعناقنا.