لماذا تستمر لعبة Freak في جعل التوسعات متوسطة المدى & السعي ؛

Posted on
مؤلف: William Ramirez
تاريخ الخلق: 15 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 12 شهر نوفمبر 2024
Anonim
لماذا تستمر لعبة Freak في جعل التوسعات متوسطة المدى & السعي ؛ - ألعاب
لماذا تستمر لعبة Freak في جعل التوسعات متوسطة المدى & السعي ؛ - ألعاب

المحتوى

بوكيمون هي واحدة من أكثر الامتيازات شهرة في مجال الألعاب وثقافة البوب.صعدت السلسلة إلى الشهرة على الفور تقريبًا عند إطلاقها في اليابان وفي الغرب ، مما أدى إلى مفاجأة المطورين والمستهلكين ، وما زالت مستمرة بعد 20 عامًا. مع كل هذا النجاح ، قد يغفر المرء للتفكير في أن Game Freak يغري بإساءة استخدام الامتياز ، وكثيرًا ما يشير إلى التوسعات المتوسطة مثل بوكيمون كريستال و بوكيمون البلاتين كدليل على ذلك. لا تقدم هذه التوسعات دائمًا تغييرات جذرية في الصيغة ، هذا صحيح. ومع ذلك ، فإنها تخدم عدة أغراض مهمة ، من كونها أرضًا للاختبار للمطورين إلى منح المشجعين ما يريدون ، مع تقديم النسخة النهائية من هذا الجيل للقادمين الجدد أيضًا.


في البداية...

شهدت الأجيال الثلاثة الأولى توسعات لم تضف الكثير على طريقة المحتوى ، ولكنها قدمت ما يكفي للمساعدة في تشجيع اللاعبين على العودة إلى الامتياز.

من بين كل التوسعات ، بوكيمون الأصفر: طبعة بيكاتشو الخاصة هو أسهل ما يمكن الإشارة إليه ويقول "الاستيلاء على النقود". كان الغرض الرئيسي من القائمة هو أن يقوم المطورون بربط امتياز اللعبة عن كثب بسلسلة الأنيمي التي كانت تزدهر جيدًا في ذلك الوقت. كان على بوكيمون الأول أن يكون Pikachu ، و Jessie و James (و Meowth) قد حلت محل عدد قليل من معارك Team Rocket ، ويمكنك الحصول على جميع المبتدئين الثلاثة خلال اللعبة. خلاف ذلك ، بصرف النظر عن كونها ملونة ، لم يكن هناك فرق كبير بينها وبين سابقاتها.

لكن Game Freak جعل من الصعب تمرير اللعبة بسهولة بجعلها جيدة. لقد كانت الطريقة المثلى لالتقاط المشجعين الجدد الذين شاهدوا العرض ولكنهم لم يلعبوا الألعاب ، وكانت خدمة المعجبين معتدلة بدرجة كافية لمنعهم من الإضرار بالحزمة الشاملة وفقط بما يكفي لجعلها جديرة بالاهتمام. إن التحدي المتمثل في الاضطرار إلى استخدام Pikachu يتطلب من اللاعبين تطوير استراتيجيات جديدة ، وقد قدم ميكانيكيًا مهمًا لا يزال يلعب دورًا في السلسلة ، وهو ميكانيكي الصداقة. على الرغم من عدم تقديم مجموعة كاملة من المحتوى الجديد ، الأصفر دائمًا ما يكون في مقدمة قائمة مبيعات 3DS eShop.


بوكيمون كريستال كان أكثر تحفظًا بعض الشيء ، رغم أنه قدم رسومًا متحركة للمعركة للعفاريت وخيار اختيار الجنس. لقد جربت هذه الإضافات الإخبارية وأرست الأسس لحدود المعركة لاحقًا أيضًا. لم يكن هناك ما يبرر العودة إلى Johto ، ومع ذلك فإن المشجعين يعتبرونها عالية الجودة مثل تجربة Gen II النهائية. مثل الأصفرإنه يوفر ما يكفي لإغراء مالكي النسخة الأصلية ويجعل الدخول أكثر سلاسة للوافدين الجدد ، حتى لو كان قليلاً في حدود التوسعات.

التغييرات على قدم وساق

بوكيمون الزمرد كان جوهرة حقيقية من التوسعات الثلاثة الأولى ، وإن كان. كان أول من إضافة تغييرات مهمة إلى القصة والتعديل في عالم الألعاب بما يكفي لجعل العودة مثيرة للاهتمام ، والتحول في بعض الأدوار الرئيسية للشخصيات وإضافة مجموعة كبيرة من الميزات الجديدة ، بما في ذلك Battle Frontier المفضلة لدى المعجبين. كانت التغييرات في القصة هي الأكثر أهمية ، على الرغم من الجمع بين المؤامرات من ياقوت و ياقوت أزرق ويمنحك سببًا حقيقيًا للقبض على بوكيمون Hoenn's الأسطوري الثلاثة ، مع تحسين التجربة الكلية.


على الرغم من انتقادها على نطاق واسع لعدم تغييرها جذريًا في المسلسل ، إلا أن هذه التعديلات الطفيفة تبدو متوافقة مع رؤية الاستوديو لهذه السلسلة. على سبيل المثال ، أراد المطورون إضافة المزيد من التحديات الفريدة ، ولكن تم اعتبار الحدود صعبة للغاية ياقوت و ياقوت أزرق، لذلك تم استبعاده. مثل الآخرين ، يعتمد مستوى الاستثمار من جانب اللاعب تمامًا على مدى تمتعهم بالأصناف الأصلية ، ولكن مثل الآخرين أيضًا ، يعتبر معظم المعجبين إميرالد قمة جيله.

توسيع التوسعات

بدءًا من الجيل الرابع وما بعده ، جلبت السلسلة معها مجموعة واسعة من التغييرات حيث اكتسبت قاعدة أكثر أمانًا في هذه الصناعة. لم تكن التوسعات مختلفة ، حيث أضاف Game Freak عددًا من التغييرات لإغراء اللاعبين لمزيد من المعلومات.

جلب التوسع الجيل الرابع معها تغييرات أكثر أهمية. بوكيمون البلاتين يتبع زمردعلى خطى وتجديد القصة ، وإعطاء كل من الأدوار البوكيمون الأسطورية الجديدة وجعلها أساسية في المؤامرة. لم يكن مؤامرة تجتاح كما كنت تتوقع من فاينل فانتسي اللعبة ، بالطبع ، لكنها قطعت شوطًا طويلًا في خلق عالم أكثر تماسكًا وإعطاء دافعًا ملموسًا للأشرار فيه. هذا هو المكان الذي بدأت به لعبة Freak باستخدام التوسعات لتلائم أهدافها الإجمالية للسلسلة أيضًا. قاموا بتحسين وتوسيع دور Wi-Fi ، والذي خدم الغرض المزدوج المتمثل في جعل الألعاب مثالية للمشهد التنافسي وجعل التواصل مع الناس أكثر من اهتماماتهم المشتركة في المسلسل.

تم تغيير Sinnoh نفسه قليلاً ، أكثر من التوسعات السابقة ، مع التغييرات الجمالية في جميع أنحاء ، إعادة تصميم صالات رياضية والقوائم الرياضية المحدثة ، والأهم من ذلك ، نظام معركة مبسطة. لقد كان الفارق بين الإجراءات وتأثيراتها من الماس و لؤلؤة، مع كل شيء يعمل بشكل أكثر سلاسة بشكل عام. تم توسيع Battle Frontier بشكل كبير أيضًا ، مما يوفر حافزًا أكبر للعب بعد الانتهاء من الحملة الرئيسية ، إلى جانب القدرة على مواجهة الشخصيات الرئيسية مرة أخرى في البطولات. لا عجب إذن أن الجيل الرابع كان الأفضل مبيعًا في السلسلة.

أرض جديدة

سلسلة تعثرت قليلا مع الجيل الخامس. أسود و أبيض قسّم البعض بتطوره الخطي عبر Unova ، وخيارات التصميم الفريدة ، والسطر المبسط (الأخلاق جيدة ، لكن سلسلة حيث تسجن مخلوقات بريئة وتجبرهم على القتال ليست في الحقيقة أفضل منصة لرسالة أخلاقية). أسود 2 و أبيض 2 تهدف إلى إصلاح تلك القضايا وإضافة المزيد. كان الهدف الرئيسي لـ Game Freak مع هذه الأهداف: تحدي تحدي توقعات اللاعبين من خلال عدم إصدار نسخة رمادية وتوسيع عالم Unova بطرق لم تكن لديهم فرصة للإدخالات السابقة ، ومن هنا جاء الاختيار لتتمة مباشرة. وقال جونيشي ماسودا ، مدير الألعاب ، إنه يريد أن يخلق عالماً تغير خلال العامين منذ الألعاب الأصلية للمساعدة في منح اللاعبين إحساسًا بهذا التقدم وجعله يبدو جديدًا مرة أخرى.

حصلت Unova على تحول جديد تمامًا ، كما تغيرت الطريقة التي يتحرك بها اللاعبون بشكل جيد ، إلى جانب التعديلات على قوائم الصالة الرياضية والقدرة على إنشاء تشكيلة متنوعة في وقت مبكر من القصة. تلقت القصة قدرا كبيرا من الإحباط للعودة إلى خط العصابات القديم مقابل الطفل لكنها تمكنت من إضافة شيء فريد من نوعه إلى المؤامرة مع الأقسام في Team Plasma. كان Pokewood أحد أكبر التغييرات التي كانت Masuda متحمسًا لها ، لأنها أعطت اللاعبين فرصة للانخراط في شيء مشابه لتحدي الألغاز كلما تقدموا في أفلامهم. لم يكن أي من هذا التغيير الهائل للامتياز الذي طالب به الكثيرون ، لكن المطورين استمعوا إلى معجبيهم وأعطاهم ما يريدون.

أحمر الأبن

ثم كان هناك الجيل السادس مع بوكيمون العاشر و بوكيمون Y. حصل كلاهما على ثناء كبير في المراجعات واختفيا من الأرفف بشكل أسرع بكثير من الأقساط الأخرى لأسباب متنوعة ، ليس أقلها الانتقال السريع إلى النماذج ثلاثية الأبعاد الكاملة. بنوا على بعض ما صنع أسود و أبيض تتمة ناجحة ، ولكن إلقاء نظرة سريعة من خلال مجتمعات المعجبين كافية لإخبارك بأن الأشخاص يريدون المزيد. "كان Kalos متخلفاً ، وكانت هناك حاجة إلى المزيد من المؤامرة له ، والحضور المستمر لموقف اللاعب سرق التشويق والمغامرة والاستكشاف" هو كيف تسير عادة الشكاوى الأكثر شيوعًا.

وهذا صحيح. لمثل هذا المعلم الرئيسي في السلسلة من حيث العرض ، gameworld ، والعدد الهائل من Pokemon المتاحة ، كان ينبغي أن يكون هناك متابعات للمساعدة في ربطها معًا في حزمة نهائية. على سبيل المثال ، كما أبله مثل Team Flare ، X و Y تولى رواية السلسلة في اتجاه أكثر جدية. هناك الكثير من المواد اللازمة للتوسع أو جدول زمني بديل للمساعدة في جعل هذه القصة أكثر قوة. وبقدر ما يمكن أن تكون شونا والعصابة متطفلين ، فإن التوسعات كانت ستوفر الفرصة لمنحهم مكانًا حقيقيًا في اللعبة ، إما من خلال المعارك أو أهمية المؤامرة. لكن المشجعين أراد يعيد ياقوت و ياقوت أزرق. هذا ما حصلوا عليه مع بعض الارتباطات الثانوية X و Yتاركا كالوس غريبًا جدًا ، إضافة وحيدا إلى عالم البوكيمون.

الاستقبال الحرج

يميل الاستقبال النقدي لهذه التوسعات إلى أن يكون مختلطًا. انهم دائما الحصول على درجات عالية ، باستثناء زوجين هنا وهناك ل أسود و أبيض تتابعات ، لكن الشكوى الأساسية تظل كما هي: لا يوجد شيء جديد لجعل اللعب جديراً بالاهتمام. يجادل البعض بأن التوسعات تأتي في وقت مبكر جدًا في أعقاب النسخ الأصلية ، كما هو الحال مع الأسود 2 والأبيض 2عدم إعطاء اللاعبين وقتًا كافيًا ليريدوا العودة حقًا. حتى أولئك الذين يصلون إلى حد كبير سوف يسخرون في بعض الأحيان من التوسعات لعدم إضافة أي شيء جذري إلى التجربة الكلية.

لكن هذه الانتقادات تفوت بضع نقاط مهمة. بعد ذهب و فضة، كان يعتقد على نطاق واسع أن "بوكيمون بدعة" قد مات ، مما يجعل تطوير ياقوت و ياقوت أزرق تجربة مرهقة للغاية. أصبح الحفاظ على ما جعل المسلسل ناجحًا في البداية أمرًا مهمًا للغاية ، والابتعاد عن تنفير المشجعين وخلق فجوة حادة بين أولئك الذين لعبوا ألعاب بوكيمون القديمة والوافدين الجدد. (وبالنظر إلى ما حدث مع ما أسميه تأثير Sonic Effect ، حيث ابتعدت Sega عن أسس السلسلة مع كل إدخال جديد ، لم يكن هذا بالتأكيد قرارًا سيئًا).

استخدم Game Freak التوسعات كوسيلة لإضافة أفكار إضافية قد لا تكون مرتاحة بشكل جيد للأقساط الأساسية - إما عن طريق إضافة الكثير من المحتوى أو الابتعاد عن التجربة الأساسية - وهي طريقة لتدريب Game Freak على الأعضاء الجدد من فريق التطوير بينما يعمل المطورين المخضرمين على المشاريع ذات المخاطر العالية المرفقة. الأهم من ذلك ، مع ذلك ، من غير العدل إلى حد ما الحكم على التوسعات لعدم تغيير الامتياز بشكل جذري عندما لا يكون هذا هو هدفهم في البداية. إنه يشبه الشكوى من أن آيس كريم الفانيليا ليس بالشوكولاتة عندما لم يحاول أبدًا أن يكون على أي حال.

الأطفال الجدد على الكتلة

تقدم سريعًا إلى عام 2017 ، وهناك مجموعة أخرى من التوسعات المناسبة التي تتنافس على وقت ومال اللاعبين: بوكيمون الترا صن و الترا القمر. بعد التغييرات الرئيسية التي كانت الأصلي شمس و القمر، ويبدو أن هذه لتكون أكثر انسجاما مع أسود 2 و أبيض 2، وتوفير بعض التعديلات في هيكل العالم ، بوكيمون مختلفة ، ومؤامرة أكثر صبا. اشتكى العديد من المعجبين من مدى محدودية Alola ، ومثل Kalos ، ليس من الصعب معرفة السبب.

شمس و القمر قطعت وعودًا كبيرة بالقصص والعالم نفسه ، وعلى الرغم من أن المنتجات النهائية جديرة بالاهتمام بنفسها ، فإنها تترك اللاعب يرغب في المزيد - علاقة أكبر مع هذه البوكيمون الجديد ، والمزيد من الأشياء التي يمكن رؤيتها واستكشافها بخلاف البحث عن أسطوري إضافي آخر بوكيمون. عالجت العديد من هذه الشكاوى مشاكل Game Freak التي اعتقدت أنها موجودة على أي حال ولكن لم يكن لديها الوقت الكافي لمعالجتها.

الترا الشمس و الترا القمر تم إعدادها لتزويد المعجبين بكل ما يريدونه ، لكن يعتقد معظمهم أنه كثير جدًا ، قريبًا. تكرّر مجتمعات المعجبين صدى منتقدي الأمس قائلين إنه لا يوجد ما يكفي لتبرير شراء ألعاب جديدة بعد عام واحد فقط شمس و القمر صدر. بكل إنصاف ، لم تفعل شركة Pokemon الكثير للمساعدة في تسويق الألعاب أيضًا. شمس و القمر تم الإفراط في تسويقها ، حيث تم عرضها في معرض E3 لعام 2016 ومع عدد لا يحصى من قطرات المعلومات التي أفسدت الألعاب على أي حال. إنه لأمر مخز حقا. تم تعيين الإدخالات الجديدة لتحقيق توازن مثالي بين التغييرات الرئيسية لـ شمس و القمر والتعديلات الأكثر تحفظًا في التوسعات السابقة ، مع مساعدة كبيرة من محتوى جديد في المقدمة.

الحكم

على الرغم من أنها لا تضيف دائمًا كميات كبيرة من المحتوى الجديد ، إلا أن هناك أكثر من كافية لجذب المعجبين مرة أخرى ، وحقيقة أن التوسعات تتم دائمًا على نحو جيد نظرًا لأن النسخ الأصلية تجعلها تستحق مثل الإدخالات المستقلة على أي حال. ومع ذلك ، فمن الأسهل بالنسبة لأولئك الذين يفتقدون إلى جيل تقدير قيمة التوسعات المتوسطة ، نظرًا لأن المال ليس مجرد سؤال ويوصي الجميع تقريبًا زمرد أو أسود 2 على أسلافهم. في النهاية ، مهما كانت مفيدة وعملية ، فإن الأمر يعود إلى المستهلك الفردي لاتخاذ القرار.

ما رأيك في توسعات Game Freak الوسطى؟ الحب م؟ الكراهية؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات.