لقد كان هذا العام بداية مجنونة لألعاب الفيديو. في الأشهر القليلة الأولى ، تم منحنا عناوين مثل بيوشوك إنفينيت ، تومب رايدر ، و الفضاء الميت 3 على سبيل المثال لا الحصر. قبل شهر أو نحو ذلك ، أعلنت Playstation عن PS4 من الجيل التالي ، مع عرض تقديمي متميز موجه نحو جوهر جمهورها: الألعاب.
خلال هذا الوقت ، نمت تكهنات "الصندوق التالي" لتصبح كرة ثلجية سلبية تجاه إمكانية وجود ميزة دائمًا عبر الإنترنت. شاهدت مؤخرًا مقابلة مع آدم سيسلر ومايك باتشر. كانت المحادثة التي ألهمتني لكتابة هذه المقالة هي عندما ذكر Pachter أن "موفر الكبل" يمكنه استخدام Xbox مثل DVR بشكل أساسي. لقد جعلني أفكر فيما قد يعنيه "دائمًا عبر الإنترنت" لأجهزة إكس بوكس القادمة.
دعنا نحاول التفكير. لماذا يتطلب Xbox720 اتصالاً عبر الإنترنت؟ هل أعتقد أن Microsoft ترغب في تنفير قاعدتها الاستهلاكية الضخمة في جميع أنحاء العالم نظرًا لقيامها دائمًا بالوظائف على الإنترنت لممارسة الألعاب؟ لا. أعتقد أن القدرة على الاتصال بالإنترنت دائمًا يمكن أن تعمل كصندوق DVR. عندما يكون كبل / الإنترنت معطلاً ، لا يعمل DVR الخاص بي. إذا تعطل جهاز الكبل أو الإنترنت الخاص بي باستخدام وحدة التحكم من الجيل التالي ، فهل يعني ذلك أنه لا يمكنني ممارسة الألعاب؟ بالطبع لا ، الميزة المباشرة عبر الإنترنت أعتقد أنها ترتبط مباشرة بفكرة أن جهاز Xbox الخاص بك يتصرف مثل DVR.
نظرية أخرى هي أن Xbox 720 سوف يحظر الألعاب المستعملة ويمكنك فقط لعب نسختك على وحدة التحكم الخاصة بك. أعتقد أنه مع مستوى القرصنة للنسخ غير القانونية للألعاب ، فإن القراصنة هم الهدف هنا. كل مرة يتم إجراء عمليات تطهير Xbox للتخلص من أجهزة إكس بوكس وزارة الدفاع. أجهزة إكس بوكس وزارة الدفاع هي بالضبط ذلك ، فهي تعدل القدرة على لعب نسخ غير قانونية من الألعاب ، وليس الألعاب المستخدمة. لقد تبنت GameStop وغيرها من تجار التجزئة الكبار سياسة اللعبة المستخدمة. Best Buy و Wal-Mart و GameStop و Target ، على سبيل المثال لا الحصر ، يمكن أن ينفر Xbox عن طريق إنشاء وحدة تحكم لا تلعب الألعاب المستخدمة. لذلك أجد أنه من المشكوك فيه أن تقوم Microsoft بذلك.
مع كل السلبية المحيطة بالإنترنت دائمًا ، فلنفترض أنها "متصلة دائمًا" وأنها تنفر غالبية كبيرة من الناس. أول شيء ينبثق في رأسي سيكون لهؤلاء القادرين على استخدام أجهزة إكس بوكس 720 على الإنترنت دائمًا إمكانية بيع "Steam" مثل المبيعات. Steam هو "متجر" لألعاب الفيديو يبيع فقط نسخًا رقمية من الألعاب للكمبيوتر. Steam هو أيضًا متصل بالإنترنت دائمًا ، ولكن كل هذا يعني أنه عند تسجيل الدخول ، يمكنك تسجيل الدخول عبر الإنترنت للعب اللعبة ، بمجرد الانتهاء من ذلك ، يمكنك استئناف تجربة الألعاب في وضع عدم الاتصال. نقطة بيع ضخمة لـ Steam هي تكاليف ألعاب الفيديو الخاصة بهم. على سبيل المثال ، خلال الأسابيع القليلة الأولى ، تم بيع Tomb Raider ، وهي لعبة بقيمة 60 دولارًا في البيع بالتجزئة ، بسعر 35 دولارًا. أنا أحب فكرة لعب ألعابي بسعر أرخص. يتم ذلك عن طريق الاستغناء عن جميع الخدمات اللوجستية للنسخ المادية ؛ الشحن ، تخزين الرفوف ، التغليف ، إلخ ...
للمطورين ، سيساعدهم معرفة أن لديك قاعدة تثبيت ستكون دائمًا على الإنترنت على دمج ميزات اللعبة الجديدة. ليس لدي أدنى فكرة عن ماهية هذه الميزات. أتساءل كيف ستبدو الحدود القادمة مع العلم أن كل شخص يلعب سيكون على الإنترنت. فكرة الجميع على الإنترنت ، فقط يحصل لي متحمس. شائعة أخرى هي أن الصندوق التالي سوف يتطلب منك تثبيت اللعبة على القرص الصلب. يمكن للمطورين الذين يذهبون إلى لوحة الرسم للحصول على لعبة جديدة القيام بذلك مع العلم بأن الجميع سيقوم بتثبيت أقراصهم على القرص الصلب لأوقات تحميل أسرع ومعدل إطار أفضل. لذلك ، بالنسبة لي ، سيكون أصدقائي دائمًا على الإنترنت إلى حد ما وستلعب ألعابي بشكل أفضل. يبدو وكأنه فوز بالنسبة لي.
منذ كل تلك السنوات التي سبقت ظهور Xbox الأصلي ، اعتقدت الوسائط أن الحاجة إلى اتصال واسع النطاق ستحد من الجمهور. ولكن كما اتضح بعد سنوات ، من دون اتصال واسع النطاق ، لن تكون لدينا مباريات هالو في وقت متأخر من الليل وساعات طويلة من CoD وقائمة الأصدقاء وموسيقى Xbox والفيديو و Netflix و Hulu plus ، على سبيل المثال لا الحصر. لذا فإن سؤالهم حول فكرة "دائمًا ما تكون عبر الإنترنت" قد يبدو تافهاً. بدأت مايكروسوفت في المكان الأخير عندما يتعلق الأمر لوحات المفاتيح. الآن تقود المجموعة ، بينما يحاول الآخرون بشكل يائس محاكاة نجاح الاشتراك المدفوع ، والتطبيقات التي لا نهاية لها ، والوسائط الاجتماعية والحصرية.
أخيرًا وليس آخرًا ، قد تكون هذه هي الدورة الأخيرة من لوحات المفاتيح لغزو منازلنا. إذا كان الأمر كذلك ، فلنلقِ نظرة على سوقنا الحالي وكيفية عمله. تكلف عناوين AAA للطن ، وإذا كانت هذه الشركات تستطيع خفض التكاليف على منتج مادي ، فستفعل ذلك. جهازك المحمول هو دائما على شبكة الإنترنت دائما. تعتبر Steam و Origins هي الرائدة في التوزيع الرقمي لألعاب الفيديو. إن أجهزة الألعاب الرئيسية الوحيدة التي لم تعد رقمية تمامًا هي أجهزة الألعاب الخاصة بنا. كما أن تجاهل أنه من المستحسن أن تقوم البنية التحتية لأي مقاطعة بتوسيع الوصول إلى شبكة الإنترنت السريعة الموثوق بها للناس في المناطق الريفية.
مع كل ما ذكر أعلاه ، فإن الشيء الأكثر أهمية هو أن نتذكر ، هذه كلها شائعات. لم تخرج Microsoft لإخبار أي شخص كيف سيبدو Xbox 720 أو يعمل. لقد كنت لاعب ألعاب Xbox مخصصًا منذ إصدار وحدة التحكم Duke Nukem. منذ انتشار كل الشائعات ، ومع اكتساب PS4 قوة الجر بسبب عدم وجود أي شيء من جانب Microsoft.لقد بدأت أتساءل عما إذا كان Xbox جاهزًا أم لا. هل سنحصل على حلقة موت حمراء أخرى تأتي في عيد الميلاد؟ بحلول الوقت الذي تعلن فيه Microsoft أخيرًا عن Xbox الجديد ، آمل ألا تكون الجماهير قد شطبته بالفعل. مع عدم وجود استجابة لأي شيء في وسائل الإعلام ، أفقد الثقة بسرعة كبيرة. أريد أن أبقى مع Xbox ، لكن حتى الآن ، كان PlayStation يخبرني بكل الأشياء الرائعة التي يمكنه القيام بها لتجربة الألعاب الخاصة بي. مرحبا ، Xbox ، هل أنت هناك؟
بقلم: جريج ماجي
Coatedpolecat