شجرة المخلص تنعم في MMO القديم التيلة والقولون. طحن

Posted on
مؤلف: Robert Simon
تاريخ الخلق: 16 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 16 شهر نوفمبر 2024
Anonim
شجرة المخلص تنعم في MMO القديم التيلة والقولون. طحن - ألعاب
شجرة المخلص تنعم في MMO القديم التيلة والقولون. طحن - ألعاب

المحتوى

من المهم محاولة تحديد سبب كون الطحن في الألعاب ، خاصة MMORPGs ، نقطة لعب محببة لدى البعض بينما يكره الآخرون تمامًا. لا يحب الجميع أن يقتلوا بدقة آلاف الغوغاء بسبب الشهرة والثروة ، لكن أولئك الذين يفعلون ذلك يجب أن يكونوا سعداء شجرة المنقذيشق طريقه ببطء.


شجرة المنقذ يدعو مرة أخرى إلى وقت أكثر بساطة. اللعبة ، كما حملت راجناروك اون لاينخليفة روحي ، يضع قدرا كبيرا من التركيز على طحن حتى الآن في CBT2 الدولية. معدلات EXP الآن أعلى بكثير مما ستكون عليه في الإصدار ، ولا يزال التسوية بطيئة بالنسبة لمعظم لاعبي MMORPG العصريين الذين لم يغوصوا في مجموعة الأنواع MMO في أواخر تسعينيات القرن الماضي وحتى أوائل الألفينيات.

أنت تطحن بشكل أساسي لثلاثة أسباب في البنية الحالية لـ شجرة المنقذ:

  1. المواد وصفة
  2. الفضة (والعتاد يسقط لبيع الفضة)
  3. EXP

طحن لطحن المواد وصفة و EXP قد تم التخلص من كل تصميم MMO الحديثة لجمع ونظام البحث جامدة ومبسطة. يمكن أن يبدو هذان المفهومان غريبين على أي شخص ليس على دراية بوحشية معدلات الهبوط السيئة على الطراز القديم ومنحنيات EXP شديدة الانحدار.

عندما ترى العديد من الأشخاص يسألون عن الطحن في الأسبوع الأول من النسخة التجريبية أو اللعبة لأنهم لا يستطيعون معرفة كيفية التقدم ، فقد تكون هناك مشكلة. وهذه المشكلة ليست بالضرورة اللعبة.

"طحن؟ ما هذا؟"

السعي طحن

لقد تم التخلص التدريجي من عملية الطحن في معظم الألعاب بحثًا عن لعبة grilling طحن: يتم قصف AKA بالمهام التي تجعلك تتنقل عبر عالم اللعبة دون تخطي أي فوز.


Quest طحن هو ما يتوقعه لاعب MMORPG الحديث من هذا النوع. يتوقعون أن يتم إخبارهم بأين يذهبون وماذا يفعلون وكيف يفعلون ذلك. غالبًا ما يكون لهذه الألعاب لاعبين ينتقلون من منطقة إلى أخرى مع القليل من المدخلات أو الخيارات الشخصية خارج ترتيب البحث واستخدام القدرة القتالية.

يُعد تصميم MMO الموجه إلى grind طريقة سهلة لإبقاء الناس يلعبون لعبة لأن أهدافهم محددة بوضوح. لا يوجد الكثير من التفكير ولا يوجد نقص في المهام - ولكن بما أن معظم المهام لا تزال تريد من اللاعبين قتل X مبلغًا مهما كان الغوغاء ، فإن طحن البحث لا يختلف كثيرًا عن الطحن الخالص. إنه يأتي فقط مع كمية مريحة من اليد.

تم الانتهاء من 166 مهمة قبل المستوى 60 في برنامج Sapper.

كويست طحن موجود في شجرة المنقذ. لا يوجد نقص في المهام للحصول على إصلاح EXP الخاص بك حتى تصل إلى مستوى 80+ ، ولكن لم يتم الإشارة إلى مهمة NPCs على الخريطة وستظل مضطرًا إلى إقران السعي بين الطحن والطحن الخالص.

تجاوز العديد من اللاعبين المستويات من 40 إلى 60 وبدأوا في التساؤل عن سبب انخفاض مستوياتهم وعدم تمكنهم من قتل الغوغاء بكفاءة. يحدث هذا لأنهم لا يحافظون على معداتهم حتى السعوط ، أو غابوا عن المستوى 50 من الأبراج المحصنة ، أو أنهم لم يتحدثوا مع كل مجلس نواب يرون أنه تم رشه حول خرائط تلك المهام الجانبية التي تشتد الحاجة إليها. لكن في بعض الأحيان يحتاجون فقط إلى ضرب سلاحهم والبدء في ضرب الأشياء.


طحن نقية

شجرة المنقذ لديها عملية طحن بحث ، وتقضي وقتًا طويلاً في القيام بذلك ، لكن الطحن الخالص هو أكثر من وجه من الجوانب هنا أكثر من الألعاب المتعددة اللاعبين. أنت تطحن للأهداف الثلاثة التي ذكرتها أعلاه: مكونات الوصفة ، الفضية ، EXP.

فقط للتوضيح ، يشير الطحن "النقي" إلى مجرد الخروج إلى هناك وقتل مجموعة من الغوغاء على التوالي ، غالبًا لفترة طويلة. لا يبدو مثيرا للاهتمام ، أليس كذلك؟

طحن نقية ليست مثيرة للغاية. إن الركض حول منطقة صغيرة ، وتفجير كل شيء ، ثم تغيير القنوات (أو الجلوس على Bonfire وانتظار الاسترداد) ليس بالأمر المسعى بشكل خاص. لكن النقطة ليست ممتعة. النقطة المهمة هي العمل الذي يتطلبه الوصول إلى المتعة ، وهو بحد ذاته ممتع للكثيرين.

هناك فجوة كبيرة بين شيء ما "ممتع" وشيء "ممتع". لا أجد أن طحن الغوغاء ممتع بشكل خاص ، لكنني أجده ممتعًا وحتى مريحًا. إن استخدام طريقة الطحن لأعلى كفاءة ممكنة. إن العودة إلى المدينة وبيع كل تلك القطرات ورؤية تضخم رصيد Silver هو أمر ممتع. لا يرى الجميع هذه العملية شيئًا جيدًا.

شجرة المنقذ ليست كثيرة لحمل اليد خارج الدروس الأساسية وأسئلة القصة. خارج هذا المجال ، أنت في الغالب بمفردك - مما يعني أنك بحاجة إلى معرفة أفضل طريقة للتقدم. في كثير من الأحيان أن أفضل طريقة هي (مفاجأة) مجرد طحن. سيكون هذا هو الحال بشكل خاص لأن معدلات EXP يتم تخفيضها في الإصدارات التجريبية والإصدارات اللاحقة. عندما تنخفض معدلات EXP ، ويصبح التسوية أكثر صعوبة ، فإن الاهتمام العام باللعبة كذلك.

طحن قديم في صناعة جديدة

والحقيقة هي أن لاعبي MMO العصري المتوسط ​​لا يتطلعون إلى معرفة ما من المفترض أن يفعلوه أو إلى حيث يفترض أن يذهبوا. إنهم لا يحاولون التحاور مع لاعبين آخرين للتقدم. من المؤكد أنهم لا يبحثون بشكل محدد عن لعبة يكون فيها الطحن ، وهو أمر يعتبره الكثيرون قديمًا ، أحد المتطلبات.

شجرة المنقذ يبدو متجهًا إلى الفشل في صناعة يحصل فيها اللاعبون على جوائز / إنجازات لا قيمة لها لفعل شيء بسيط مثل السلسلة الأولى من الأهداف ومعارك التحكم في الأزرار.

شيء واحد يسهل نسيانه هو مدى رغبة بعض الناس في أسلوب اللعبة شجرة المنقذ تحاول تقديم نفسها كما. العالم ضخم ، وإن كان منقسمًا إلى خرائط راجناروك اون لاين. القتال سريع وسريع الاستجابة ويمكن أن يتناسب مع ذوقك من خلال نقاط المهارة والإحصائيات والسمات. يمكن العثور على صناديق الكنوز السرية والمهام والوحوش إذا أبقيت عينيك مقشرتين. وعليك أن تعمل بجد من أجل الأشياء التي تحتاجها.

صندوق الكنز المخفي في غابة Sirdgela.

لا شيء من هذا القول شجرة المنقذ مثالي الآن ، لأنه بالتأكيد ليس كذلك ، ولا يعني أنه سيكون مثاليًا في وقت لاحق. ومع ذلك ، تعتبر اللعبة بمثابة ردة رائعة لوقت مختلف في لعبة MMORPG التي تعد حديثة بدرجة كافية. أنا لست في المجاري طحن من المستويات 10 إلى 15 لعدة ساعات كما فعلت في راجناروك، لكني أحتضن نفسي في غرفة في معبد لطحن الأموال لمدة ساعة أو ساعتين. ليس لأن عليّ ذلك ، لكن لأنني أريد ذلك.

لا أحد يتوقع شجرة المنقذ أن يكون الشيء الكبير المقبل ، ولكن بالتأكيد لديه سوقها. لن ينمو هذا السوق إلا بعد أن تنطلق اللعبة ويكتشف جيل جديد من لاعبي MMO ما إذا كان بإمكانهم التعامل مع إجبارهم على المشاركة في حفلة لأنهم ليسوا فئة فردية ، وما إذا كان هؤلاء الرجال سيئين بدرجة كافية للتخلص من الطحن طوال اليوم لمجرد رمي مجموعة من الفضة في جميع أنحاء الأرض لأنها تفشل في التحسينات. الطريقة الوحيدة لهذه الديموغرافية الصغيرة للذهاب.