استعراض Titanfall

Posted on
مؤلف: Randy Alexander
تاريخ الخلق: 28 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 18 ديسمبر 2024
Anonim
استعراض لعبة Titanfall
فيديو: استعراض لعبة Titanfall

المحتوى

اشتريت سقوط تيتان بالأمس ، ومع صديقي ، جلست وأكملت كلا الجانبين من الحملة. لم أكن محظوظًا بما يكفي لتجربة الإصدار التجريبي ، لكن في الوقت نفسه ، أنا سعيد جدًا لأنني لم أفعل ذلك. على الرغم من أن اللعبة ممتعة جدًا وبالتأكيد طريقة جديدة للنظر إلى FPS ، إلا أنني لا أقول أنها شيء الرائد.


الحملة ليست كبيرة

أنا لا أحب الحملة. لا أعطي أي فضلات حول القصة أو الفصيلين - أنا فقط أريد فقط أن أقتل أشياء في ميكانيكي العملاق. ناهيك عن أنه من بين ما نعرفه عن القصة ، فإنه ليس أقوى رواية رأيتها في فيلم FPS. في الغالب ، لا يهمني ذلك. على الاطلاق. بأي طريقة.

أنا أكثر انجذبت إلى الوضع الكلاسيكي.

أنا أستمتع بالذهاب في جولة وقتل الأشياء بدلاً من الجلوس في سرد ​​لا يهمني. أعتقد أنه من الممتع أن تقفز وتقتل الأشياء ثم تحمّل الجولة التالية. ربما ميدان المعركة 4 لقد أفسدني في هذا الصدد.

اللعب هو متعة فائقة

من الأسلحة إلى القتال سريع الخطى ، سقوط تيتان هو بالتأكيد نفسا من الهواء النقي. لا ، إنه بالتأكيد لا يقدم أي شيء جديد من حيث الخرائط والأنماط ، ولكن جبابرة هي بالتأكيد قوة يجب حسابها. أنها توفر تحديا وطريقة فريدة للدخول (اقرأ: سحق حرفيا) القتال.

أنت يشعر تبرد عندما تدعو إلى ذلك ، تشعر بالراحة عند الدخول ، وتشعر بأن الكسب البارد يقتل بالقذف النووي.


أن يقال ، لدي بعض القضايا مع القتال.

جولات قصيرة. أتمنى أن يكون عمرهم حوالي 50٪ فقط وأن الأعداء لم يتم تحديدهم باستمرار بنقاط حمراء عملاقة على الصورة المصغرة. كما أتمنى أن تكون المباريات bigger-- أفضل اللعب ضد 15 من الطيارين الآخرين ، وليس 6 من الطيارين وحفنة من الشخصيات. نظرًا للاختلافات المتعاقبة لكل شخص عند الاتصال بـ Titan ، لا أرى حقًا السبب في أن المباريات هي 6v6 فقط. أعرف أن المقصود من لاعبي كرة القدم (NPCs) إظهار لاعبين جدد إلى أين يذهبون ، ولكن هل يجب أن يكونوا في كل وضع؟ لماذا لا يمكن أن يكون لدينا معارك أكبر في Classic؟ سأكون بخير تمامًا مع تضمين NPCs في الحملة ... ولكن ليس في Classic.

الخرائط كلها متشابهة ، ولكن هناك سبب وجيه لذلك. الخرائط يملك أن يكون لدينا مبانٍ طويلة ، مناطق تحت الأرض ، وما إلى ذلك ، وأشك بجدية في أننا سنرى أي وقت مضى ملعبًا مسطحًا. تحطمت الطيارين تحت أقدام جبابرة السقوط وسيكون من المستحيل أن يركض أي شخص.

لنكن صريحين ، جبابرة رائعون

جبابرة هي إلى حد بعيد الجزء المفضل لدي. خيار جعلهم يركضون في AI (حراسة منصب أو متابعتكم) أمر رائع. بالإضافة إلى ذلك ، في الوقت الحالي ، عندما يرى تيتان عدو يتم تجريبه تيتان الخاص بك ، فإنهم يميلون إلى التركيز عليه - بغض النظر عما إذا كنت في ذلك أم لا. استخدم Titan الخاص بك لتشتيت انتباههم ، وصعود مبنى ، وركوب روديو لهم. إنها طريقة رائعة للفوز.


يمكنك أيضًا قتل الأشخاص من خلال استدعاء Titan الخاص بك. هذا يعمل ضد جبابرة العدو كذلك - أقصد ، هراء مقدس ، إنهم ينزلون في قبضة قوية (هبوط من ثلاث نقاط) بسرعات سخيفة. لا بد من تحطيم أي شيء تحتها ، بما في ذلك جبابرة عدو الحياة الكاملة.

سقوط الوحيد؟ لا يمكنهم القفز.

يندفعون ، وهذا ما يرام ... لكن الرجل ، أتمنى أن يتمكن جبابرة من القفز.

التحديات تشعر قليلا ... حسنا ، سخيفة

التحديات ، على الأقل بالنسبة لي ، تبدو سخيفة بعض الشيء. لا سيما قتل المجلس الوطني لنواب الشعب الصيني ، ولكن هذا فقط لأنني أكره امتلاك هذه الشخصيات على أي حال. أفضل طيارين حقيقيين ، كما قلت. التحديات تكافئ XP ، لكن ... لا أهتم بها حقًا.

بشكل عام ، إنها تجربة ممتعة

أنا أحب سقوط تيتان. إنه جديد ، إنه ممتع ، وتجريب Titan هو أروع شيء قمت به في FPS. على الرغم من أنني لم أكن متحمسًا لهذه الحملة ، إلا أنني أحب حقًا لعب الوضع الكلاسيكي وتجربة كل الأسلحة الجديدة (مثل تلك المسدس الذكي).

أعطيتها 7/10 لأنني كرهت طول الدورات وإشراك أعضاء اللجان الوطنية بدلاً من المعارك الأكبر. بعض التحديات تبدو تعسفية بعض الشيء بالنسبة لي ، لكنني أقدر أنه على عكس بعض FPS ، هناك نموذج نسائي للفصول الدراسية.

تقييمنا 7 Titanfall عبارة عن قسط كبير في النوع FPS ، لكن الحملة تترك الكثير مما هو مرغوب فيه. جرب كلاسيك!