لا يزال تصحيح Hearthstone هذا الأسبوع لم يعالج أكبر مشكلات اللعبة

Posted on
مؤلف: Frank Hunt
تاريخ الخلق: 20 مارس 2021
تاريخ التحديث: 20 شهر نوفمبر 2024
Anonim
لا يزال تصحيح Hearthstone هذا الأسبوع لم يعالج أكبر مشكلات اللعبة - ألعاب
لا يزال تصحيح Hearthstone هذا الأسبوع لم يعالج أكبر مشكلات اللعبة - ألعاب

المحتوى

دفعت عاصفة ثلجية قوية في الآونة الأخيرة بعض التحديثات لعبة ضرب بطاقة على الإنترنت ، حجر الموقد، لمعالجة بعض القضايا التي جعلت اللعبة ... غير قابلة للعب على مستوى تنافسي. من أجل فهم تأثير هذه التغييرات بشكل أفضل ، دعنا نتعرف على الخطأ الذي حدث حجر الموقد أنه حتى تبرر التغييرات لتبدأ.


سبب التغييرات

لا تفهموني خطأ ، حجر الموقد هي لعبة بطاقة ممتازة. وضعت المطورين الكثير من العمل الشاق في منتجاتهم ويظهر. إنها واحدة من أفضل 5 ألعاب شاهدها Twitch ، وهم يتشرفون بعقد بعض أكبر البطولات وأكثرها مشاهدة في مجال الألعاب. الرسمي حجر الموقد استضافت قناة Twitch مؤخرًا نهائيات بطولة آسيا والمحيط الهادئ الصيفية وتمت مشاهدتها 40 مليون مرة. هذا ليس كمية صغيرة ، فلماذا أكره في اللعبة كثيراً؟

الصورة الفعلية لي IRL

أنا فعلا أحب اللعبة ، والكثير منا يفعل. لهذا السبب نحن جميعًا متحمسون جدًا لرؤيتها تنجح. ومع ذلك ، في الآونة الأخيرة حجر الموقد التاريخ ، كان هناك رد فعل عنيف جداً فيما يتعلق بكيفية سير اللعبة ، والكثير من الأفكار حول الطريقة التي نود أن نراها تتغير.

أولا ، حجر الموقد لديه شبق. هذه التغييرات ليست المرة الأولى التي يشعر فيها المطورون بالحاجة للدخول في منتصف الموسم وتغيير شيء ما ، وهو بالتأكيد لن يكون الأخير. بعض الطوابق التي لديها بشكل جذري تغيير حجر الموقد تم متعهّد دفن الموتى هانتر وغريم راعي المحارب. غالبًا ما تعمل هذه الطوابق بطريقة لا تدعو إلى اللعب المضاد وعادة ما تكون من جانب واحد من وجهة نظر تصميم اللعبة. هذا لا يعني أنهم لا يهزمون ، فهم ليسوا ممتعين للغاية للعب لأن الفوز أقل اعتماداً على خصمك وهو يلعب بشكل جيد ، وأكثر اعتماداً على أنك محظوظ ولديك بطاقة ONE الصحيحة في يدك في ذلك الوقت.


اشحن للأمام ... إلى ملف تعريف جديد

ثم يتم معالجة هذه الجروح من قبل المطورين بطريقة نأمل أن لا إزالة صلاحية البطاقة للعبة ، ولكن بدلاً من ذلك تدعو إلى اللعب المضاد. على سبيل المثال ، بدلاً من تدمير Grim Patron بالكامل ، قاموا بدلاً من ذلك بتغيير وظائف بطاقة Warsong Commander تمامًا. هل لا تزال البطاقة ترى اللعب؟ لا ، لكنه يفتح الفرص على الطريق إذا أصبحت لعبة Charge Warrior شيئًا.

الآن، حجر الموقد وقد سيطر تماما من قبل اثنين من أنواع سطح السفينة. متوسط ​​المدى شامان و حرفيا أي شيء مع يوج سارون. استغرقت البطاقة بعض الوقت لالتقاط الجر ، ولم تشاهد الكثير من اللعب حتى بعد إطلاق المغامرة ليلة واحدة في كارازان، مما أضاف طرقًا جديدة للاعبين للاستفادة من التعاويذ. في القيمة الاسمية ، البطاقة ليست كبيرة ، وفي الممارسة ، هي مجموعة كبيرة من المرح للاستخدام. على الأقل يبدو أن بن برود يعتقد ذلك.


يطارد أحلامي ...

يبدو أن المجتمع يختلف مع ذلك. في دورة مجتمعية حديثة استضافتها FIrebat الموالية للتيار ، تم تشجيع المشاهدين على التصويت على خمس بطاقات سيتم حظرها من البطولة. فاز Yogg-Saron بأغلبية 7188 صوتًا ، يليه Tuskarr Totemic ، وهي بطاقة أخرى غير مسجلة ، بـ 3،242 صوتًا فقط. هذا يعني أنه من بين ما يقرب من 14000 صوت تم الإدلاء بها ، كان أقل بقليل من نصف المجتمع ليس نريد أن نرى لعبت Yogg- سارون. هذا استطلاع مهم جدا.

وقد أعربت عدة اللافتات آرائهم بشأن حالة في حجر الموقد مستقبل تنافسي كذلك. يشير Kripparian ، أحد أكثر اللافتات التي تمت مشاهدتها على Twitch ، إلى الجوانب السلبية لهذا الجيل من الأرقام العشوائية العالية ، سواء من منظور مدى متعة اللعب ، وكذلك التأثير الذي أحدثه على في حجر الموقد مشهد الرياضة الإلكترونية.

واحدة من الأشياء الأكثر برودة حجر الموقد هل يقومون بسحب أفضل اللاعبين من كل موسم للعب في بطولاتهم التنافسية. ومع ذلك ، في المواسم الماضية ، ستشاهد عادةً أفضل اللاعبين أداءً يسيطرون على تلك الرتب ، وسيكون هناك الكثير منهم أسماء معروفة جيدًا. في الوقت الحاضر ، يتحول ذلك المتصدرين بعنف.

هذا يرجع جزئيًا إلى عدد الأشخاص الذين يلعبون ، ولكن في الغالب يرجع إلى حقيقة أنه بغض النظر عن مدى جودة اللاعب الذي أنت عليه ، فأنت لا تملك حقًا التحكم في كيفية لعب المباراة بسبب عدد التأثيرات العشوائية الموجودة في اللعبة. اللعبة. يصبح الأمر أقل بالنسبة للاعبين ، ويحدث المزيد حول مشاهدة التأثيرات العشوائية على السبورة.

ما فعلت اليوم التصحيح ولم تفعل جيدا

فما تأثير التصحيح اليوم؟ حسنًا ، دعنا ننتقل إلى البطاقات ونتحدث عن ما ستتأثر به ، وكيف سيؤثر ذلك على جميع الفوقية في اللعبة. نظرًا لأنه يمكنك بسهولة قراءة ملاحظات التصحيح للحصول على هذه المعلومات ، سنقوم بفصل كل شيء استنادًا إلى الفئات التي تؤثر عليها.

صياد

التغييرات في فئة Hunter ليست جذرية للغاية ، ولكن لديك بعض التداعيات الطفيفة على كيفية عمل تدفق المباراة بالنسبة لهم. تمت زيادة تكلفة مانا كول أوف ذا وايلد إلى 9 ، بزيادة عن 8. ماذا يعني هذا؟ حسنًا ، قبل التغيير ، كان Hunter قادراً على لعب هذه البطاقة ، وكثيراً ما كان يلعبها ، عند الساعة 8 ، ومرة ​​أخرى في الساعة 9. إذا لم يفزوا تمامًا من التلف والوجود الذي توفره هذه البطاقة المفردة ، فقد يتدفقون بشكل طبيعي إلى منعطفهم العاشر إما بوجود مجلس أو مع استنفاد خصومهم من طرق لإزالة التهديدات. هذا التغيير يعيد هذا التسلسل القوي للعب مرة أخرى ، وكذلك يكلفهم دورهم 10.

الطبيب الساحر

هنا حيث انخفض عاصفة ثلجية الكرة قليلا. شامان لها تاريخ هش في حجر الموقد. لقد قفزوا من أسوأ إلى أفضل فئة في اللعبة ، وإذا ألقيت نظرة على بعض أوراقهم ، فمن السهل أن ترى السبب. تحتوي معظم البطاقات على صيغة يتبعونها. بطاقة قوية في حجر الموقد عادة ما تكون تكلفة مانا تساوي مجموع إحصائيات البطاقة ، بالإضافة إلى أي عوامل أخرى تدخل في البطاقة. واحدة من أفضل الطرق لمقارنة البطاقات "الجيدة" في حجر الموقد هو مقارنة Bloodfen رابتور ونهر Crocolisk.

في حين أن أيا من هذه البطاقات شيء سترى الناس يطالبون به في اللعبة ، إلا أنهما مثالان جيدان على تصميم اللعبة. بينما يبدو أن لديهم اختلافات بسيطة للغاية ، إلا أنهم يؤدون أدوارًا مختلفة جدًا. رابتور هو الخيار الأمثل للمعتدي ، البطاقة رخيصة ، ولديها قدر كبير من الضرر نظرًا لتكلفتها ، وصحة كافية فقط حتى لا تموت من أجل قوة البطل. بطاقة مدورة جيدًا تدرس سعر مانا 2.

يأخذ التمساح نهجًا دفاعيًا. قادرة على اتخاذ المزيد من الضرر في حين أقل قليلا. ومع ذلك ، إذا كان الاثنان يجب أن يجتمعا في ساحة المعركة ، فسوف يلغيان بعضهما البعض. هذا يخلق مشكلة / نظام استجابة يجعل اللعبة خلاقة ومثيرة. بطاقات الشامان في كثير من الأحيان لا تقدم لخصمهم فرصة للرد ، لأن لديهم تكاليف أعلى بشكل مخادع ثم ما تتم طباعته على البطاقة.

يستخدم Shaman تأثيرًا يسمى Overload ، والذي يعتبر تأثيرًا سلبيًا على البطاقة ، نظرًا لأنك تستثمر مانا بشكل أساسي في وقت مبكر من المنعطف التالي من أجل لعب بطاقة بتكلفة مخفضة. فكر في الأمر كقرض من بنك ستضطر للعب فيه لاحقًا.

تكلف هذه البطاقة عادة 5 ، حتى لو كانت التحميل الزائد 2 قوية.

هنا تكمن المشكلة. شامان "التضحية" باستخدام هذا الزائد ميكانيكي. إنها سمة شامان الحصرية التي جعلتها في الأصل واحدة من أصعب الألعاب في اللعبة. ومع ذلك ، من أجل جعل الطبقة أكثر جاذبية للعب ، أضافت Blizzard بطاقات أكثر وأكثر قوة مثل Flameewreathed Faceless الموضحة أعلاه لإبعاد الطبقة عن منافستها.

غالبًا ما تترك هذه الميزة اللاعبين في وضع غير مؤات ، نظرًا لأن الفصول الأخرى لن تحصل في كثير من الأحيان على إجابة بتكلفة مانا مماثلة ؛ بسبب "مانا المعارة" لميكانيكا شانون الزائد.

فكيف قررت عاصفة ثلجية قوية السيطرة على فورة شامان؟ حسنًا ، قاموا بزيادة تكلفة مانا على بطاقة Rockbiter ، إلى مانا 2 من 1 ، وغيروا بطاقة Tuskarr Totemic من القدرة على استدعاء الطواطم الخاصة. في حين أن Tuskarr Totemic nerf بحاجة بالتأكيد إلى الحدوث ، إلا أن هناك بالتأكيد بطاقات مختلفة في قائمة مجموعة Shaman التي تحتاج إلى النظر إليها. ومع ذلك ، فمن المفترض أن هذه المشاكل ستحل نفسها قادمة الموسم المقبل.

غيروا أيضًا تلف بطاقة الرقيب المسيئة إلى 1 ، أسفل من 2. وأذكر ذلك في شامان ، حيث غالبًا ما كانوا يديرون هذه البطاقة جنبًا إلى جنب مع Warlocks. من المحتمل ألا يلاحظ كل من الفئتين أي اختلاف في وظائف البطاقة ، لأن الفائدة الرئيسية للبطاقة جاءت من Battlecry ، وليس إحصائياتها الأساسية ، مما يجعل هذا nerf غير مؤثر إلى حد ما.

في الموسم الحالي ، من المحتمل أن يستمر شامان في رؤية تقدم قوي بسبب مدى قوة مزايا مانا الخاصة بهم ، ومدى قوة الإيقاع في الحصول على هذه البطاقات لفئتهم. ومع ذلك ، فإن اللعبة تتغير دائمًا ، ومن المثير دائمًا أن نرى كيف يختار اللاعبون مواجهة هذه التهديدات ضد التعريف.

محارب

المحارب هو الشخص الغريب في المجموعة. قررت عاصفة ثلجية قوية لتغيير بطاقة المسؤول من استخدامها كشرط الفوز ليتم استخدامها لمراقبة المجلس. إنها تضيف بالتأكيد بعض الأفكار المثيرة للاهتمام حول كيفية استخدام البطاقة ، وربما تم القيام بها أكثر كوسيلة للتخطيط للمستقبل وفتح إمكانيات جديدة لفئة المحاربين خارج الأسلوب الدفاعي الذي كان يفضله اللاعبون في كثير من الأحيان. إنه يؤثر بشكل مباشر على اللاعبين الذين لعبوا لعبة Worgen Warrior ذات الأدوار المنفصلة ، والتي شهدت بعض اللعب في البطولة ، ولكن غالبًا ما يتم لعبها على أنها منصة مفاجئة. وفي كلتا الحالتين ، فإن التغييرات مثل هذه جيدة للعبة لأنها تفتح إمكانيات جديدة للاعبين المبدعين.

Yogg-سارون

أخيرًا ، فإن Yogg-Saron هو الأكثر طلبًا للتغيير في اللعبة. لا تؤثر تغييراته كثيرًا على وظائف البطاقة ، بل تؤثر على قابليتها للتطبيق إلى حد ما. في مقابلة مبكرة بشأن البطاقة ، ذكر بن برود نفسه أنه كان من المفترض أن يكون Yogg-Saron هو الشخص الذي "يلقي" كل التعويذات. على هذا النحو ، لن يستفيد اللاعبون من التأثيرات التي تتطلب عددًا معينًا من القوالب الإملائية. على سبيل المثال ، يوجد في Arcane Golems تخفيض في التكلفة استنادًا إلى عدد التعويذات التي لعبتها خلال اللعبة. إذا لعبت 4 ، فإن Yogg-Saron يلعب 4 ، هذا لا يعني أنك لعبت 8 تعاويذ على مدار اللعبة.

هل قال شخص تعاويذ !؟

تطبيق nerf يكون له معنى كبير عندما ترى الاتجاه الذي كانوا يسعون إليه. إذا كان من المفترض أن يصبح Yogg-Saron غير قادر على إلقاء تعويذات ، إما عن طريق الإزالة أو الصمت أو الموت ، فإنه يتوقف. إنه يحد من تأثير Yogg-Saron المؤثر ، ويشجع اللاعبين على أن يكونوا أقل إهمالًا عندما يلعبون معه. في النهاية ، كان يجب أن يحدث ذلك من أجل منع البطاقة من الخروج عن السيطرة في المنافسة. بعد كل شيء ، ما هو التنافس الشديد حول الحصول على بطاقة فعالة بشكل موثوق تملي ما إذا كنت تفوز في مباراة أم لا؟ عدم وجود اللعب المضاد جعل هذا التغيير لا مفر منه.

هذه هي نهاية الجولة الخاصة بنا على الأحدث حجر الموقد التغييرات. إذا كنت تريد أن تسمع المزيد عنه في حجر الموقد التنمية ، وتحقق من رأي بن برودي على أسوأ بطاقة في اللعبة. هل تعتقد أن التغييرات كانت عادلة؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات أدناه.