المحتوى
في كوكب السفينةيمنح المشغل اللاعب القدرة على إقامة أحداث خاصة عندما تتحرك السيارة فوق المشغل. إنها أنواع الأحداث التي يمكن تشغيلها ، والتي تشمل animatronics ، ومكبرات الصوت ، والمؤثرات الخاصة.
هذا ما هي المشغلات ، لكن كيف تجعلهم يعملون؟ اللعبة لا تقوم بعمل رائع في شرح هذا بشكل صحيح. لذلك في هذا الدليل ، سنعطيك تفاصيل عن المشغلات وكيفية إعدادها بشكل صحيح.
كيفية استخدام المشغلات في كوكب السفينة
الخطوة 1: قم بإعداد جميع الكائنات للحدث الذي تريد حدوثه أثناء الركوب.
الخطوة 2: انقر على المسار وسوف القائمة المنبثقة. ابحث عن الخيار الذي يشبه رافعة السحب - يجب أن يشير إلى "المشغلات" عندما تحوم فوق الماوس. ستوضح لك هذه القائمة عدد المشغلات الموجودة لهذا المسار ، وعدد الأحداث التي ربطتها بها ، وتتيح لك تحرير / إضافة مشغلات حسبما تراه مناسبًا.
الخطوه 3: من قائمة المشغلات ، تريد النقر فوق "تحرير المشغلات" ، وستظهر قائمة جديدة. في أسفل تلك القائمة ، انقر فوق "إضافة مشغل". ستتم إضافة مشغل جديد إلى القائمة وسيظهر في بداية المسار.
- ملحوظة: إذا كنت ستستخدم مشغلات متعددة ، فقد يكون من الجيد تسمية هذه المشغلات ، لذلك يمكنك تتبعها.
الخطوة 4: حرك المشغل حيث تريد أن تذهب. للقيام بذلك ، انقر فقط واسحبه على طول المسار لوضعه في المكان الذي تريده.
الخطوة 5: حدد ما تريد أن يفعله المشغل. لتوصيل كائن يمكن تشغيله بالمشغل ، انقر على السهم المتجه لأسفل بجوار اسم المشغل. انقر فوق "إضافة كائن إلى المشغل" وابدأ في النقر على الكائنات التي ترغب في ربطها مع هذا المشغل المحدد.
- ملحوظة: يمكنك تأخير الزناد ، لذلك ينفجر الحدث عندما تريده.
الخطوة 6: تشغيل الركوب الخاصة بك! بمجرد إيقاف تشغيل المشغل وتحديد الإجراءات التي ترغب في ربطها به ، سيعمل المشغل تلقائيًا عندما تعمل السيارة على المسار.
---
نأمل أن يوضح هذا الدليل كيفية عمل المشغلات كوكب السفينة لك! اذهب الآن واجعل تلك السفينة الدوارة الرائعة مع تلك الأحداث المثيرة الزناد! وتأكد من تحقق من بقية لدينا كوكب السفينة أدلة لمزيد من المساعدة في إنشاء أكثر الوقايات الدوارة مسلية ربما يمكنك!