The Technomancer Review & colon؛ سرد قصة مقنعة & فاصلة؛ إعطاء القتال أنيق

Posted on
مؤلف: Eugene Taylor
تاريخ الخلق: 13 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 1 قد 2024
Anonim
The Technomancer Review & colon؛ سرد قصة مقنعة & فاصلة؛ إعطاء القتال أنيق - ألعاب
The Technomancer Review & colon؛ سرد قصة مقنعة & فاصلة؛ إعطاء القتال أنيق - ألعاب

المحتوى

أثناء اللعب التقني، التي وضعتها العناكب ، كنت قلقا بشأن ما يكتب. لديها قتال جيد للغاية ، إذا كان متكررًا في بعض الأحيان ، ورسومًا سلسة جدًا تعمل أحيانًا لفترة طويلة ومثيرة للاهتمام وكتابة لائقة. ومع ذلك ، فقد توقف مؤقتًا لفترة طويلة ، وشجرة ترقية شاملة ، وأحيانًا تشعر أن هناك الكثير جدًا.


على الرغم من جميع المحاذير ، والتي يرجع معظمها إلى ميزانية محدودة ، أود أن أوصي التقني لأي شخص يحب آر بي جي الحركة - على غرار ، ولكن ليس ، الساحر و تأثير الشامل.

الساحر تجتمع تأثير الشامل، ولكن ليس لهم

تعيين على المريخ ، التقني يلي مآثر ثورية من Mancer زكريا - مانكر يجري الاسم الذي يطلق على جميع Technomancers. عليك أن تبدأ كمبادرة ، لكنك تصبح سريعًا تقنيًا. من خلال القيام بذلك ، تتعلم سرًا ، يلعب دورًا محوريًا في بعض القرارات التي يتعين عليك اتخاذها. على طول الطريقة التي تصنع بها أصدقاء وأعداء وتحل الاختلافات بحيادية - الرشوة.

وجدت نفسي أكره شخصية واحدة ، ليس لأن اللعبة أخبرتني بذلك ، ولكن لأنني لم أحب الأساليب التي كان يستخدمها للحفاظ على مدينته آمنة - لكنني فهمت سبب اضطراره إلى أن يكون قاسيًا في بعض الأحيان. في الواقع ، أثناء مساعدته ، لكسب ثقته. هناك لحظة في التقني حيث طلبت المساعدة من أشخاص مختلفين ، عندما طلبت هذه الشخصية للمساعدة رفض ، قائلًا إنه لا يثق بي بدرجة كافية. كان هذا بعد طرد العديد من فصائل التجسس من منزله ، يمكنك القول إنني غاضب ، وغاضب.


الصحابة

الأشخاص الذين يتابعونك ليسوا حفنة من أتباعك العاديين. لديك عالم أب غريب الأطوار - ليس مجنونا ، مختلفًا تمامًا - مستكشف روفر للأمام للغاية ، متحولة ذكية عملاقة ، روغ محظوظ يدعى لاكي ، وبعيدًا قليلاً عن الجنيات ولكن شخصية معقدة تقابلها أولاً أميرة. كل واحد لديه backstory الخاصة بهم ، والمهام.

معظم هذه المهام تدور حول إيجاد وضرب الأشخاص الذين يكرهونهم. الأكثر إثارة للاهتمام من هذه المراكز حول سائق روفر ، أميليا ريتشر ، الذي اختفى والده. يمكنك اختيار - وبالطبع فعلت - لمساعدتها أم لا ، من خلال القيام بذلك تكتشف أن اختفاء والدها مرتبط بأخرى في طاقمك. إنه تطور مثير للاهتمام إلى حد ما ، لم أكن أتوقعه.

مواقع

تبدأ في أول مدينة للمريخ ، أوفير. مدينة بكر ، مع جانب مظلم مخفي من الفساد والعبودية وإساءة معاملة الدوس في الأحياء الفقيرة. من خلال ظروف خارجة عن إرادتك ، تُجبر على الفرار من أوفير ، ومن هنا يمكنك استكشاف مدن جديدة وقباب قديمة. أثناء الكشف عن أسرار المريخ ، والنظام الخاص بك ، Technomancers. تبدو كل مدينة مختلفة عن الأخرى ، لكنني وجدت أن القباب تبدو متشابهة إلى حد ما. حتى "القبة الأكثر إثارة للإعجاب" النهائية ، تبدو وتشعر بنفس الشكل الذي كانت عليه في السابق ، فهي أكبر. ولكن هذا يمكن أن يكون فقط لأنه تم بناؤها في أوقات مماثلة من قبل مستوطنين المريخ في وقت مبكر.


موقع واحد محدد ، في أوفير ، يسمى الرذيلة مزعج للغاية. إنها متاهة ملتوية تضطر إلى التنقل فيها عدة مرات للوصول إلى أماكن مختلفة في أوفير. في كل مرة تمر فيها ، يستجيب كل عدو ، الأمر الذي يؤدي إلى السفر حولك لوقت طويل جدًا. الأمر نفسه ينطبق على كل موقع في Ophir ، The Underworld فقط لا يسمح لك بالهروب من القتال بسبب السلالم ، والحواف التي عليك تسلقها - وهو ما لا يمكنك الصعود إليه أثناء القتال.

ترقية الأشجار ، والقتال

هناك 4 أشجار الترقية الرئيسية:

  • المحارب ، والذي ينطبق على قتال الموظفين للسيطرة على الحشود وهجوم المنطقة.
  • روغ ، والتي تمكن من استخدام سكين وبندقية للقتال ذكي سريع.
  • الوصي ، مما يؤثر على استخدام النادي / المطرقة والدرع الواقي لإعداد دفاع موجه أكثر. الموقف الوحيد الذي يسمح لك بحظر.
  • Technomancer ، وهو مخصص لمنحك أقوى قدرات الإضاءة الخاصة بك ، بعضها للهجوم ، والبعض الآخر للدفاع.

هذا هو المكان الذي يصبح فيه كل شيء أكثر تعقيدًا ، حيث يوجد مساران للترقية. تركز قدرة المرء على ذلك ، مما يتيح لك أن تكون أفضل في القفل أو التخفي أو الصياغة أو المحادثة ، من بين أشياء أخرى. الآخر قائم على القانون الأساسي ، مما يمنحك المزيد من الصحة ويحمل مساحة ، أو يكتسب فرص وضربات حرجة أفضل وأشياء أخرى كثيرة. تشعر أشجار الترقية هذه بأنها زائدة عن الحاجة قليلاً ، حيث لا يتم اكتساب النقاط الخاصة بها في كل مستوى. إذا تم دمجها ، وحصلت على نقطة في كل مستوى آخر ، أعتقد أنه يمكن أن يعمل بشكل أفضل من ذلك.

مواقف القتال يمكن أن تكون التغييرات في الإرادة ، كل من المواقف 3 يقدم تجربة قتالية مختلفة جدا. المحارب ، المارقة ، أو الوصي ، والتي اخترت أي وقت مضى Spiders قام بعمل جيد للغاية في جعل كل واحد يشعر السوائل جدا ، والمرح. هذا شيء واحد لم أفكر فيه أبداً ، التقني لديه قتال جيد جدا. في حين أنه لن يفوز بأي جوائز ، إلا أنه مائع للغاية. أفضل جزء هو عندما تحصل على ضربة حاسمة ، تسير اللعبة ببطء الحركة ، والتي لا تعرض فقط بعض الرسوم المتحركة المثيرة للإعجاب للغاية ، ولكن أيضًا تجعل القتال يبدو جيدًا. أنت تعرف أن لديك نجاحًا كبيرًا بسبب مشهد حركة بطيئة رائع ، وليس لأن بعض الأرقام أخبرك بذلك.

يمكن أن يتكرر هذا الأمر قليلاً ، حيث أن كل موقف قتال يقدم 3 هجمات مختلفة - في حالة نمط الوصي كتلة - لكنك تجد نفسك تلعب فقط مع واحدة منها. لقد لعبت في الغالب كرجل مارق ، مع خنجر ومسدس ، وأود أن تدور حول أعداء الطعن وإطلاق النار من بعيد. يشبه أسلوب المحارب ما تريد اللعبة أن تستخدمه ، فأنت Technomancer ويستخدم جميع Technomancers الموظفين ، لكنه لا يعاقب على اختيارك لنمط القتال. حارب بعصا طويلة ، جسم فظا ، وسكين ، وأطلقوا النار على الانفجارات المميتة ، أو أشعل أعدائك بفقدان الوعي ، فكل منهم يشعر بالراحة. عمل فذ لا زلت مندهشًا منه ، بالنظر إلى الميزانية الصغيرة نسبيًا التي أتخيلها التقني كان.

لن يفوز Technomancer بأي جوائز ، لكنه سرق قلبي نوعًا ما

تتلخص المشكلات الحقيقية الوحيدة لهذه اللعبة في حقيقة أنها لا تملك ميزانية AAA ، الأمر الذي يجعلني سعيدًا جدًا ؛ أنه يمكن إجراء لعبة على هذا المستوى من التلميع مع الكثير من القيود التي تفرضها الميزانية. تتلخص القضايا الرئيسية في صمت محرج ، عندما يجب مقاطعة شخص ما في منتصف الجملة ، يتوقف ببساطة لفترة من الوقت ، ويبدو أنه في انتظار المقاطعة - مهذب للغاية منه. ثم عند إقفال القفل ، لا يتم فتح الباب / الصندوق / الخزانة تلقائيًا ، مما يعني أن لديك زرًا آخر اضغط للوصول إلى نهب العرق أو المنطقة - أعتقد أننا قد أفسدنا تمامًا. أخيرًا ، عندما تصعد إلى أعلى أو أسفل السلم أو تدرج رسم متحرك يخرج عن مشي لفترة من الوقت ، فهو طويل جدًا ويصبح مزعجًا.

بخلاف كل ذلك ، وبعض تسليم الخطوط للخدمة ، التقني هو مثال ممتاز ، ليس فقط على ما يمكن القيام به على مثل هذه الميزانية الصغيرة نسبياً ، بل على قواعد RPG بشكل عام. إنه يمنح اللاعبين القدرة على التبديل السريع للإستراتيجية أثناء التنقل ، مع جعل كل منهم متساوٍ كما هو الحال في الإستراتيجية السابقة - وبنفس القدر من المرح. التقني يتبع أيضًا مخططًا مثيرًا للاهتمام إلى حد ما ، بل له نهايات متعددة استنادًا إلى قراراتك خلال اللعبة. تبدأ رحلة رجل واحد للاتصال بالأرض ، وتتحول إلى معركة لتحرير أهل المريخ. لديها شخصيات مثيرة للاهتمام ، ليست مثالية ، مع بعض الأشياء الرهيبة أخلاقيا لحماية المجموعة الأكبر. تبدأ بعض الشخصيات في الظهور بأنانيًا ، لكن تبين أنها تضيع قليلاً فيما كانوا يفعلونه.

إذا كنت من محبي ألعاب RPG ، ويمكن أن تقوم بمعدة بعض شحنات الخطوط المسطحة والإيقاف المؤقت ، التقني هي بالتأكيد لعبة يجب عليك التقاطها.

[ملاحظة: نسخة مقدمة من الناشر ، Focus Home Interactive ، متاحة على PS4 و Xbox One و Windows - Steam]

تقييمنا 8 توفر Technomancer كل ما تود القيام به ، حيث تكون ميزانيتها المحدودة واضحة ، ولكنها تتألق في العديد من الألعاب المتعثرة. استعرض على: البخار ماذا تعني تقديراتنا