في استعراض Extremis - كل شيء في علم الجمال

Posted on
مؤلف: Gregory Harris
تاريخ الخلق: 9 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 11 قد 2024
Anonim
جلب. أوديسا ماما. أسعار فبراير. نشتري كل شيء في بلوف بخش
فيديو: جلب. أوديسا ماما. أسعار فبراير. نشتري كل شيء في بلوف بخش

المحتوى

يتم تعريف جماليات باعتبارها فرع من الفلسفة التعامل مع طبيعة الفن والجمال ،والذوق مع خلق وتقدير الجمال.


مفهوم الجمال هو ما يتبادر إلى الذهن كما لعبت على حافة الموت للكمبيوتر. وضعت ونشرتها LNDFRR ، على حافة الموت هو تبادل لاطلاق النار م - يشار إليها عادة باسم shmup. تم تصميم اللعبة باعتبارها مطلق النار التمرير العمودي أعلى. الآن ، في اشارة الى هذا العنوان بهذا الوصف وحدهسوف تفعل تجربة لا عدالة.

بالعودة إلى موضوع الجماليات ، أعتقد أن اللعبة قد تم وضعها مع مراعاة جماليات الألعاب. في هذا السياق ،سأكون استعراض كيف على حافة الموت يغطي ستة عناصر عالمية من الجمال.

الخبرة أو البراعة

البشر يزرعون ويعترفون ويعجبونالمهارات الفنية الفنية. كما shmup ، الإعجاب الحقيقي يأتي من درجة عالية. تحتوي اللعبة على عداد نجاح بناءً على عدد الأعداء الذين تطلق عليهم النار. كلما كنت تطلق النار عليهم ،لمزيد من الزيارات التي تحصل عليها. إذا لم تقم بذلك ، يسقط العداد الخاص بك.

أضف حقيقة أن اللعبة تزداد صعوبةً بشكل تدريجي ، وتصبح النتيجة العالية مسألة حقيقية للمهارة.القوة الدافعة لدرجة عالية لا تحصل على العمر أو ليست ممتعة. تقوم اللعبة أيضًا بتصنيف أداء المرحلة على أساس عدد الوفيات ، والوقت ، وإطلاق النار على الأعداء ، وما إلى ذلكالنتيجة أفضل؟


متعة غير النفعية

"يستمتع الناس بالفن من أجل الفن ، ولا يطلبوا إبقائه دافئًا أو وضع الطعام على الطاولة". على حافة الموت لديه قصة قيادة تدعم اللعبة. قد لا يفوز بالجوائز ، لكن من الأفضل ألا يقل ذلك شيئًا. أنت امرأة شابة تركت الأرض. لقد تعبتمن كل شيء ويود أن يطير إلى نهاية الكون. هذا بالتأكيد مختلف عن وقف غزو الفضاء. هذه رحلة طريق بين المجرات للنمو. القصة كاملةإلى تفسير اللاعب والنظر في الموضوع ، هذا هو الأفضل.

قلم المدقة

"تفي الأشياء والعروض الفنية بقواعد التكوين التي تضعهابأسلوب يمكن التعرف عليه. " اللعبة ثنائية الأبعاد والفن المتناثر في جميع أنحاء اللعبة مرسومة باليد ، في بعض الأحيان ثلاثية الأبعاد ، وحتى يتم إنشاؤها. تحتوي اللعبة على مراحل متعددة ومحطات فرعية ،وكل مرحلة تبدو وكأنها تستلهم أساليب فنية مختلفة. على سبيل المثال ، المرحلة 3 تحت الماء ، هي تعبير عن الحياة تحت الماء. أعداء تنفجر في فقاعات وذلكيبدو كما لو كنت تتنقل في طريقك عبر البحر الأزرق العميق.


نقد

"يشير الناس إلى الحكم على الأعمال الفنية وتقديرها وتفسيرها." هناك بعض الانتقادات لجعل ضد اللعبة. لكن هذه ليست سلبية بالضرورة. اللعبة مختلفة إلى حد ما مقارنة بمعظم shmups ؛ يعني أنه يتجاهلالقاعدة من أجل التعبير. على سبيل المثال ، تعتبر المرحلة 2 0100111 (إنها سلسلة من الأصفار والأخرى) قصيدة لأجهزة الكمبيوتر التي تعود إلى عقود من الزمن.

تبدأ المرحلة كما لو كنتتم تشغيل جهاز كمبيوتر أقدم. أنت تطير في جهاز كمبيوتر عبر دوائر وألواح عندما تهاجمك الإلكترونات. تصبح الأشياء أكثر غرابة عندما تخدعك المرحلة بالاعتقاد بأنها تحطمت. ثم يتحول إلىجهاز كمبيوتر أقدم حيث تهاجمك البيانات التالفة. ذروة المرحلة مع رئيسها. إنه وجه ضخم في جهاز الكمبيوتر لأنه لم لا؟ لم أكن أبدا في حيرة من التصفيق.

الآن ، يجب أن تعرف التأثيرات الفنية المضمنة في DNA على حافة الموت متعمدة. المطور هو قدر تقديري نشط من الفن بقدر ما هي اللعبةالمصممين كما هو مذكور في مدونتهم:

"ألعاب الفيديو هي مساحة للتفاعل ، بعد كل شيء ، وهي في أكثر حالاتها إثارة للاهتمام عندما يتم كسرها وإساءة فهمها وإخراجها منالسياقات المطلوبة. من خلال كونها فنًا مفتوحًا بشكل أساسي ، يمكن أن يكون لها معاني وأساليب متعددة ، والتعددية هي هويتها ".

تقليد

"مع قليل مهماستثناءات مثل الرسم التجريدي ، والأعمال الفنية تحاكي تجارب العالم ". بينما تلعب من خلال المراحل والسمات اللاحقة ، فإنها تؤدي إلى أجزاء منحياتنا التي يصعب تجاهلها. ومن الأمثلة على ذلك المرحلة 2 بريمورديا. لديه خلفية سوداء ، والأعداء أكثر سخونة ، وأنها تنفجر في حلويات.

المسرحيبدأ بأغنية موسيقى الجاز المذهلة من قبل بلوز الجيش الأمريكي. تبدو المرحلة طبيعية ومخطوطات رأسية. ثم تتغير الأشياء عندما تتحرك بيئتك للأمام وللأمام.في البداية اعتقدت أن ذلك كان عشوائيًا ، لكنني أدركت بعد ذلك أنه من المفترض محاكاة الرقص في النادي. يتم تقاطع هذه النقطة لأن المدرب رجل يحب الرقص.يمكنك تسمية مطلق النار الممرات التي فعلت هذا؟

تركيز خاص

"يتم وضع الفن جانبا من الحياة العادية وجعل التركيز الدراماتيكي للتجربة". هذا هو النفس إلى حد ماالتفسيرية. في الإبادة الجماعية هو مختلف ويكشف في هذه الحقيقة. بينما تطير عبر المراحل ، تميل الأغاني إلى التلاشي. الصوت الوحيد في بعض الأحيان هو الرصاصة إسقاط عدو.إنها وحيدا إلى حد ما ، ولكن مرة أخرى ، هذه هي النقطة.

رحلة الطيار هي رحلة وحيدة. كانت خيارات تصميم LNDFRR واضحة للحفاظ على رؤيتهم الفنية في مرآة الرؤية الخلفية.يوفر العنوان العديد من الفرص للاعبين للاستمتاع بكل ما هو عليه. حتى عندما تنهار كل الجحيم على الشاشة وتكون الرصاص في كل مكان ، فإنها لا تزال جميلة.

إغلاق الفنون

الآن ، أعلم أنني قضيت وقتًا كبيرًا في المراجعة على حافة الموت كما الفن. اللعبة الفعلية نفسها ، عندما يتم فصلها عن الفن ، ليست هي الأفضل.ومع ذلك ، هذه ليست ضربة ضد اللعبة على الإطلاق. على حافة الموت هو شيء خاص بسبب مجموع أجزائه.

اللعبة تحتوي على صعوبات ومراحل متعددة.يمكنك اختيار طريقك الخاص طوال رحلتك. كلما كان الأداء أفضل لك ، زادت الخبرة التي تكتسبها ، وبالتالي كلما زادت أرباحك ناهيك ، ملامح اللعبةأنواع مختلفة من الموسيقى مثل موسيقى الجاز والإلكترون والروك. يمكن العثور على بعض الأغاني في أرشيف الموسيقى المجاني. إلى رصيد المطور ، يكمل كل مسار كل مرحلة تمامًا.

لقد لعبت نصيبي العادل من الألقاب هذا العام ولم يقترب أي منها من الناحية الجمالية والثالثة على حافة الموت هو. يمكنك لعب اللعبة لساعات تقلق بشأن درجاتك.قد تتجاهل جميع الأعمال الفنية والرسائل التي تقطر عبر الشاشة. إذا كنت مثلي على الإطلاق ، تقضي تلك الساعات نفسها في محاولة لفهم الصورة.

إن أردتلعبة غريبة (بطريقة رائعة) وفنية ومليئة بالتحديات ورسالة ثقيلة ، عليّ أن أوصي (بشكل قاطع) على حافة الموت.

على حافة الموت متاح الآن عبر Steam.

تم تقديم Review for Steam بواسطة ناشر اللعبة.

تقييمنا 9 عندما تحصل shmups على فنون ، فهذا نوع جميل من الجحيم. استعرض على: PC ماذا تعني تقديراتنا