حالة ألعاب الرعب في عام 2015

Posted on
مؤلف: Robert Simon
تاريخ الخلق: 16 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 16 ديسمبر 2024
Anonim
فريدي والعيال في غرفة وحدة ! | The Joy of Creation
فيديو: فريدي والعيال في غرفة وحدة ! | The Joy of Creation

المحتوى

في حين أن أنواع الألعاب الأخرى راكدة وتحتاج إلى تغيير خطير ، فإن الرعب يبتكر ويجد طرقًا جديدة لتكون أكثر فعالية. ذروة الأخيرة ربما كان العام الماضي كما بين النوم و الغريبة: العزلة من عام 2014 أظهر كيف يمكن لتجارب الشخص الأول أن تجسد الإرهاب وتضفي عليه الشرعية.


على الرغم من أن هذه الألعاب ليست خالية من العيوب ، فقد أوضحت ذلك الرعب يعمل بشكل أفضل عندما لا تستطيع القتال بفعالية - فكرة تم طرحها في عام 2015 مع مجموعة من الألقاب الممتدة ، تغطي كل منصة وأسلوب رسوم بياني يمكنك تخيله. هذا أمر رائع بالنسبة للاعبين بشكل عام ، ولكن يمكن أن يمثل أيضًا مشكلة بالنسبة للاعبين الفرديين ، لأن العديد من الألقاب الأكثر إثارة للاهتمام لم تصل إلى جميع المنصات: إذا كنت ترغب في تجربة كل هذه الألعاب ، فستحتاج إلى سد الفجوة بين الكمبيوتر و لوحات المفاتيح متعددة.

قبل التحقق من إلقاء نظرة على حالة نوع الرعب هذا العام ، لا تنس أن تقرأ أيضًا مقالاتنا الأخرى التي تحلل حالة الأنواع الأخرى في عالم الألعاب لعام 2015:

  • حالة 2015 آر بي جي

  • حالة 2015 FPSs

معظم خيبة أمل / أكبر خيبة أمل الرعب لعام 2015

كان هناك عدد كبير من الإصدارات عالية الجودة ومخيفة وشيكة هذا العام ، ولكن ليس كل شيء في حالة رعب ...

التلال الصامتة

حتى إعادة تمهيد القادمة من FF7 تم الإعلان عن أن يكون الإصدار العرضي دون قتال بدورها ، لم يكن هناك صرخة أكبر من اللاعبين التي ترددت صداها عبر شبكة الإنترنت بأكملها من عندما التلال الصامتة تم إلغاؤه وتم سحب PT من متجر PlayStation.


أدى انفصال هيديو كوجيما الفوضوي مع كونامي إلى هذا الضرر الجانبي الذي لا يزال الناس في حالة صدمة. إننا جميعًا نعرب عن أملنا في أن يعود يومًا ما تعاون "غييرمو ديل تورو / نورمان ريدوس" هذا ، لكن الحقيقة الصارخة التي تحدق بنا في وجهها قاتمة ومرعبة كما كانت اللعبة.

مجرد النظر إلى هذا يجعلني حزينا

خمس ليال في فريدي 3 و 4

من المؤكد أن مجتمع الألعاب منقسم فيما إذا كان سيئ السمعة خمس ليال في فريدي سلسلة نعمة أو نقطة منخفضة للرعب. باستخدام طريقة اللعب المبسطة (بصراحة ، يمكن أن تكون هذه ألعاب tapfest متنقلة بدلاً من عناوين أجهزة الكمبيوتر الشخصية) وسلسلة من الألعاب التي يتم طرحها في تتابع سريع ، FNAF المنجنيق في الوعي العام في الغالب من أشرطة الفيديو التفاعل. بصراحة ، إن مشاهدة مقاطع الفيديو التفاعلية هذه أكثر متعة من لعب الألعاب فعليًا.

ظهر مقالان منفصلان هذا العام في السلسلة ، والتي لم تهز الصيغة فعليًا إلى ما هو أبعد من تغيير المشهد وتضيف بعض الألعاب المصغرة ذات البيكسلات. أول 15 دقيقة لعب أي معين FNAF اللعبة مخيفة وممتعة ومبهجة ، لكنك تترك مع التكرار الذي لا ينتهي. لم يمض وقت طويل قبل أن يدرك الإدراك المزعج أنه ليس كل ما هو ممتع في الواقع هو فحص الكاميرا 1 ، فحص الكاميرا 2 ، فحص الكاميرا 3 ، إعادة فحص الكاميرا 1 ، إغلاق الباب ، فتح الباب ، فحص الكاميرا 1 ، الإعلان الغثيان إلى ما لا نهاية.


هذا هو حقا مخيف فقط في المرة الأولى.

أكبر وأفضل إصدار رعب لعام 2015

نجح الرعب في التسلل إلى العديد من الألعاب الكبرى التي تجلس بقوة في أنواع أخرى ، مثل تأثيرات Lovecraftian المنقولة بالدم، في حين العمليات السوداء الثالثة بالطبع شهدت عودة وضع الزومبي ، وهذه المرة تسير في اتجاه الرعب eldritch تعيين في 1940s.

بالنسبة للألعاب الكاملة التي من المفترض أن تكون رعبًا متواصلًا ، لم يكن هناك نقص في الخيارات في عام 2015 ، وقد نجح بعضها في الوصول إلى نفس مستويات محصول العام الماضي. من نافلة القول أن هذه الألعاب هي أفضل تجربة بمفردها ، مع إطفاء الأنوار وسماعات الرأس ، أو تفقد الكثير من التأثير.

سوما

قادمة من نفس الأشخاص المسؤولين عن غبش و ال فقدان الذاكرة الألعاب ، أنت تعرف أنك في شيء عابث حقًا ومخيف حقًا سوما. على الرغم من عدم وجود العديد من المخاوف المباشرة هذه المرة مع محاولة الوحوش بقتلك بنشاط ، إلا أن هناك شعورًا عامًا بالرهبة - وبعض الرعب النفسي المزعج حقًا - الذي يدفع هذا الشخص إلى الأمام. من الجيد أيضًا دائمًا أن ترى الرعب يأخذ منحنى الخيال العلمي بدلاً من التركيز في يوم خارق أو حديث آخر ، ومحبي صدمة النظام سوف يكون في المنزل هنا.

تصبح الخطوط غير واضحة في سوما ، بأكثر من طريقة.

ضوء متخامد

حقا الوفاء بوعد الرعب على غرار العالم المفتوح الذي تم التلميح مع ألقاب الزومبي الماضية ، ضوء متخامد يضع التركيز بشكل أكبر على جانب "اللعبة" في هذا النوع من "ألعاب الرعب" ، ويشكل الكثير من المرح سريع الخطى بمجرد إلغاء التحكم. يتغير كل ذلك عندما تسقط الشمس تحت الأفق ، ومع ذلك ، فإن كل شيء يصبح قاتلاً ويتعين عليك التسلل بعناية إلى طريق العودة إلى بر الأمان ، مع رعب الوضع الذي يصيب المنزل أصعب قليلاً. يشبه إلى حد كبير جزيرة الموت، هناك بعض المشكلات المتعلقة باللعب ، لكن بشكل عام هذه تجربة أفضل بكثير.

حتى الفجر

الذهاب في اتجاه مختلف جدا عن أي منهما سوما أو ضوء متخامد هو الفيلم التفاعلي حتى الفجر. لقد سمعت هذا من قبل: مجموعة من العشرينات الجذابة والمقرنة على وشك قضاء عطلة نهاية الأسبوع في مقصورة بعيدة عندما يبدأ شيء ما في انتزاعها واحداً تلو الآخر. ربما تكون قد شاهدتها مائة مرة في عدد كبير من الأفلام ذات العوائد المتناقصة ، لكنك لم تشاهدها أبدًا بهذا الشكل. نظام الاختيار يجلب إلى الذهن مطر غزير في حين أن الموضوع هو رعب المشرح الكلاسيكي إلى أقصى الحدود.

الشر المقيم: الكشف 2

بعد سلسلة من الألعاب التي تستمر في التقدم بعيدًا عن جذورها ، حصلنا على لعبة أخرى مصاص الدماء اللقب هذا العام ، وهذا هو عادة شيء جيد لمحبي الرعب. في حين أنها ليست كذلك الشر المقيم 4 (وربما لا تكون السلسلة جيدة بهذا الشكل مرة أخرى) ، العرضي الوحي 2 لا يزال يتم تلقيها بشكل أفضل من آخر زوجين من الإدخالات. لا يزال الأمر أكثر تركيزًا على العمل من رعب البقاء التام ، لكن التبديل بين الشخصيات لاستخدام كل من مهاراتهم هو ميكانيكي ممتع ، ويمكنك الآن تجربة 1شارع حلقة مجانا على لوحات المفاتيح.

المنتزه

على الرغم من أنه لم يكن إصدارًا كبيرًا بأي طريقة من الخيال ، إلا أن هناك لعبة مستقلة واحدة تستحق الذكر في فيلم الرعب الذي شهد إطلاقه في شهر أكتوبر في الوقت المناسب لهالوين. قصيرة وحلوة ، المنتزه ليست تجربة طويلة ، لكنها تجربة شاملة تجذبكم وتضرب على ملاحظات الرعب النفسي بشدة. المتنزهات بالفعل زاحف إلى حد ما ، ولكن الحدائق المهجورة في الليل أكثر من ذلك ، وهذه اللعبة ستجعلك لا ترغب في الاقتراب من أخرى مرة أخرى.

نعم ، لا تذهب على عجلة فيريس.

الوصول المبكر

أدى ظهور عناوين الوصول المبكر من خلال منصات مثل Steam إلى صعوبة تصنيف السنة التي يتم فيها إصدار اللعبة فعليًا. إذا كان العنوان متاحًا في وقت مبكر من الوصول لعام 2015 بالكامل (ونصف عام 2014 أو ما قبله ...) ولعبه الآلاف ، ولكن لن تكتمل هذه الميزة حتى عام 2016 ، فما السنة التي خرجت منها اللعبة بالفعل؟ تصبح المشكلة أكثر تعقيدًا عندما تفكر في أن بعض المطورين يتركون ألعابهم في وضع الوصول المبكر إلى أجل غير مسمى ، وذلك باستخدام أموال عمليات الشراء الجديدة لتمويل ميزات إضافية مع مرور الوقت.

هناك بعض الاعتبارات الأخلاقية المثيرة للاهتمام في هذا النمط من التمويل ، نظرًا لأن المشجعين يدفعون بشكل أساسي مقابل العروض التوضيحية التي قد لا تنتهي أبدًا ، وعمومًا ، فإن الأمر أكثر عرضة للنبذ وعرضة للفشل من التمويل الجماعي المباشر. سنتجنب تلك العناوين التي تم التخلي عنها أو ننظر إلى حافة الفشل ونركز بدلاً من ذلك على ثلاث ألعاب بارزة هذا العام تتميز بتحديثات متكررة إلى حد ما يبدو أنها على وشك الاكتمال.

الغابة

الغابة تم الوصول إليه مبكرًا منذ مايو 2014 ، ويظهر الكثير من الإمكانات ؛ نأمل أن تكون اللعبة كاملة وكاملة في الأفق. يضعك هذا الشخص الناجي الوحيد من حادث تحطم طائرة في منطقة غابات ضخمة مليئة بمخلوقات آكل لحوم البشر زاحفة خطيرة. إنها ببساطة لعبة البقاء على قيد الحياة - يجب عليك بناء ملجأ وأشياء حرفية - ولكن مع موضوع الرعب. هذا واحد لديه القدرة على أن يصبح رائعا ، إذا كان فقط يجعله خارجا من ألفا.

طبقات من الخوف

فقط بعد الوصول المبكر منذ أغسطس من هذا العام ، طبقات من الخوف تشعر بالفعل أكثر كأنها لعبة كاملة ، وهي تخشى الخوف في البستوني. بوضعك في دور الرسام الذي فقد رأيه تمامًا ، فهناك أجواء مذهلة وهالة من التهديد لهذه اللعبة بأكملها فريدة من نوعها وتميل على الألقاب الكلاسيكية. إذا كانت هناك لعبة رعب الوصول المبكر التي يبدو أنها موجهة للنجاح في المستقبل القريب ، هذه هي.

كل شيء عن هذه اللعبة مزعج كما توحي اللوحة

خشب قاتم

بعد استخدام ميزة الوصول المبكر لـ Steam لأكثر من عام الآن ، خشب قاتم يقدم أسلوبًا مختلفًا تمامًا عن ما تحصل عليه عادةً من لعبة رعب: إنها لعبة من أعلى إلى أسفل يتم إنشاؤها من الناحية الإجرائية. هذا يبدو غريباً ، لكنه ينجح ، وهناك بعض اللحظات المرعبة حقًا المعروضة خشب قاتم وقد عرضت حتى الآن.

الرعب على وى يو في عام 2015

الإطار القاتل 5

غالبًا ما يتم التفكير في هذا الجيل الأحدث من وحدة التحكم ، في الآونة الأخيرة كانت هناك بعض الأسباب للتخلص من الجهاز غير القديم (خاصةً مع RPG سجلات Xenoblade X فقط قادمة). لدى عشاق الرعب في الواقع حافز قوي للغاية للذهاب إلى مسار نينتندوالبريد: الإطار القاتل 5 هبطت أخيرا في أمريكا الشمالية على Wii U هذا العام تحت العنوان عذراء الماء الأسود.

إذا لم تكن على دراية بهذه السلسلة ، فهذه مبكّرة الإطار القاتل كانت الإدخالات مرعبة قبل أن تفهم الألعاب أنها قد تكون مرعبة ، وما زالوا يستحقون اللعب اليوم. لسوء الحظ ، لا تحظى هذه اللعبة بالحب من المعجبين تقريبًا مثل الألعاب السابقة (نتيجة Metacritic حاليًا 67 مخيبة للآمال للغاية) ، ولكن بالنسبة للاعبين Wii U لا يزال الأمر يستحق إعطاء فرصة. لسوء الحظ ، هذا عنوان رقمي فقط في أمريكا الشمالية ، لذلك لا تتوقع العثور عليه جالسًا على أرفف المتاجر.

احصل على استعداد لرؤية القتلى!

توقعات الرعب في عام 2016

الرعب لا يتباطأ في أي وقت قريب ، وفي الواقع ، إنه رهان جيد لأن النوع سوف يتصاعد بشكل كبير مع وصول أجهزة الواقع الافتراضي مثل Oculus Rift للاستخدام على نطاق واسع. بينما لا يزال الطريق بعيدًا ، كلما اقتربنا 2016 لديها بالفعل الكثير من الألعاب المرعبة التي تبدو مذهلة.

توقعت الألعاب أصلاً أن تصل هذا العام - مثل لقب الرعب الأسود والأبيض بيت الدمية أو ال برج الساعة اعادة التشغيل Nightcry - ستأتي في أوائل عام 2016 ، وستقوم بتصنيع مواد رائعة في بداية العام.

غير متناظرة أو التعاونية تحصل أيضا على تركيز أكبر في وقت قريب ، مع ألعاب مثل مطاردة: أهوال العصر المذهب أو الجمعة ال 13عشر تغطي الجبهة التعاونية. إذا كنت تريد شيئًا فريدًا حقًا ، فاحرص على ذلك المعرفة، عنوان الرعب على غرار صمد أكثر أو فقدان الذاكرة الذي يغير الصيغة بجعلك تلعب كحرف أعمى.

العمل الصيد الوحش التعاونية في الأفق.

لإلقاء نظرة شاملة على ما سيحدث ، تحقق من قائمتنا التي تضم 11 عنوانًا رعبًا متوقعًا للوصول في الأشهر المقبلة هنا ، و تأكد من إخبارنا برأيك في العروض المخيفة لعام 2015.