The Division 2 Closed Beta Impressions & colon؛ لا نهاية لها لوت & فاصلة ؛ متعة لا نهاية لها

Posted on
مؤلف: Monica Porter
تاريخ الخلق: 14 مارس 2021
تاريخ التحديث: 15 ديسمبر 2024
Anonim
The Division 2 Closed Beta Impressions & colon؛ لا نهاية لها لوت & فاصلة ؛ متعة لا نهاية لها - ألعاب
The Division 2 Closed Beta Impressions & colon؛ لا نهاية لها لوت & فاصلة ؛ متعة لا نهاية لها - ألعاب

المحتوى

شهدت عطلة نهاية الأسبوع الماضي هذه النسخة التجريبية من أجهزة الكمبيوتر الشخصية توم كلانسي الشعبة 2, وكان هناك قدر لا بأس به من المحتوى المعروض. بين مهمتين رئيسيتين في الحملة ، المنطقة المظلمة ، حفنة من المهام الجانبية ، والأنشطة الجانبية ، والأحداث العالمية العشوائية ، حصلنا على تذوق جيد لما يمكن أن تكون عليه اللعبة في الإصدار الكامل في المتجر.


في شيء من عداد ل نشيد وطني بيتا ، و النشيد ل التسويق بشكل عام ، نظرة حصلنا عليها الشعبة 2 حتى أعطانا بعض من نهاية اللعبة.

مع كل التفاصيل الأخيرة تحت أحزمةنا ، دعونا نلقي نظرة على ما رأيناه وما يمكن أن يعنيه للمستقبل.

نهب ، والكثير منه

مثل أي عضو في هذا النوع من اللصوص ، الشعبة 2 سوف يعيش ويموت من خلال متعة جمع العناصر الجديدة والطحن للحصول على أفضل تحميلات شاملة. أستطيع أن أقول بكل تأكيد ذلك هناك الكثير لرؤيته والقيام به عندما يتعلق الأمر بالنهب في هذا العنوان الجديد من يوبيسوفت.

النسخة المختصرة هي: العتاد الجديد وفير ونادر الفائدة ، ولكن حتى العناصر ذات القمامة يمكن أن تعلمك كثيرًا. التسوية المبكرة أيضًا سريعة إلى حد ما ، مما يجعل ما تجده عتيقًا بسرعة كبيرة. بالنسبة للاعبين الذين يحبون رؤية شيء جديد لامع ينزل من عدو عندما يموت ، تقدم هذه اللعبة.


أنت لن تكون أبدا تريد للعتاد

على عكس الألعاب مثل القدر 2, الشعبة 2 الاستحمام لاعبيها في العتاد من البداية. إذا وضعت رقمًا غير رسمي على قطرات المسروقات ، فسأقول إنك ستحصل على شيء - ربما شيء فظيع - حوالي 20٪ من الوقت الذي تقتل فيه عدوًا في أي مكان في العالم.

نعمة الادخار هنا هي ذلك هناك الكثير من الفرص للنهب. هناك العديد من حالات التروس المنتشرة في جميع أنحاء الخريطة ؛ تمنحك كل مهمة عددًا من العناصر ، كل حدث عالمي له قطرة ، تحصل على صندوق نهب لمعدات اللعبة الفعلية القابلة للاستعمال لمجرد التسوية. وهذه مجرد بداية للأشياء.

الأهم من ذلك ، كما هو الحال مع الأول قطاع, هم أعداء اسمه. هذه هي الخبز والزبدة ، لأنها تسقط الأشياء الجيدة ، أو على الأقل لديهم فرصة أكبر لإسقاط بعضها.

هناك دائما سلبيات إلى وفرة من العناصر ، بطبيعة الحال. تجعل واجهة المستخدم من المرهقة بعض الشيء فرز كل شيء ، ومع وجود العديد من أنواع الترس المختلفة حتى داخل الفئات الفرعية الرئيسية التسعة ، تصبح الأمور سريعة للغاية إذا لم تكن تعرف ما الذي تبحث عنه.


وحتى إذا قمت بذلك ، فهناك الكثير لتفريغه.

المسروقات معقدة

على عكس أيضا القدر 2، كان هناك طن بناء متنوعة على العرض في الشعبة 2 بيتا. كان لكل عنصر أكثر من مجرد إحصائيات أو تأثيرات فريدة من نوعها ، وتعمق التآزر اعتمادًا على التحميل الذي تريد تشغيله.

أكثر ما أثار إعجابي هو التفاصيل على كل نوع سلاحومقدار المعلومات التي تمنحكها اللعبة بكلمات وأرقام واضحة. أعني ، هناك حتى الرسم البياني سقوط الضرر لكل سلاح ، ناهيك عن الآثار المختلفة للدروع وكيف تكدس.

تشكيلة البندقية ، لبيتا ، كانت مذهلة بعض الشيء. كان هناك الكثير من الأسلحة التي رأيناها في اللعبة الأولى ، ولكن كان هناك أيضًا بعض الإضافات البارزة ، من MP7 إلى عدة بنادق جديدة للترباس ، واثنين من أنواع البنادق الجديدة ، وبعض المسدسات الجديدة التي يمكن استخدامها في قرصة.

من وجهة نظر المدرعات ، تتوفر مجموعة التروس في الشعبة 2 جاء الإصدار التجريبي من الصيغة الأساسية نفسها: حقيبة الظهر ، قناع ، قفازات ، الحافظة ، نيبادس ، دروع.

كان العامل المتمايز هذه المرة هو إدراج أوجه التآزر حتى في نهب طبقة القمامة (من غير المألوف والندرة). بطبيعة الحال ، كان لدى المعدات العليا المستوى الكثير لتقوله عن نفسها ، ولكن كانت هناك الكثير من الفرص لجعل شيء مثير للاهتمام حتى في بداية اللعبة.

في تطور غريب ، لم يعد تعديل الأسلحة يسقط. بدلاً من ذلك ، فهي عبارة عن لفات ثابتة يتم الحصول عليها من خلال اللعب التي تطبق مكافأة ثابتة ، ويصاحب ذلك الإضرار ، على أي سلاح تم تجهيزه به.

من ما يمكنني قوله ، عملت معظم المرفقات لمعظم الأسلحة الأولية ، في حدود المعقول. إذا كنت من محبي المجلات الموسعة في القسم 1، لا أعتقد أنهم سيحققون عائدًا منتصرًا ، لكن هذا قد يكون شيئًا جيدًا ، حتى لو كان ذلك من أجل التوازن ، في المقام الأول في حماية الأصناف النباتية.

التقدم سريع ...

... لذلك تعتاد على إلغاء أو بيع العتاد القديم الخاص بك لقطع الغيار أو الأرصدة ؛ عليك أن تفعل ذلك كثيرا. كل مستوى تكسبه يزيد كل شيء عن المسروقات التي تنخفض ، من مجموع درجاتها إلى فعاليتها وندرة.

أكبر نعمة تقسيم سلسلة يعطي لاعبيها في هذه الساحة هي ميزة الحذف الشامل مثل الألعاب نشيد وطني و مصير في حاجة ماسة. فقط ضع علامة على عنصر كقمامة ، ثم اضغط على زر واحد لبيعه أو تفكيك كل شيء.

الآن ، لا تزداد المستويات بسرعة بحيث لن تتمكن من استخدام ما تجده لأكثر من دقيقة. من المحتمل أن تكون هناك فجوة بين 30 إلى 45 دقيقة بين كل مستوى ، وبالتالي سيكون لديك الوقت لجمع معدات جديدة ومنحها دوامة وتحديد ما تريد الحصول عليه في المستوى التالي.

بعض الأسلحة والعتاد هي جيدة بما يكفي للالتفاف لعدة مستويات إضافية. أو ، على الأقل ، إذا كانت اللعبة لا تمنحك شيئًا أفضل ، مثل ، أبدا.

ما هي طبيعة لعبة الغنائم؟ قد تكون عالقًا مع قطعتي المدرعتين نفسهتين لساعات وساعات ، حتى لو كان لديك مواد حرفية لصنع شيء أفضل أو أرصدة لشراء شيء أكثر سرعتك. بدون وجود مخطط بائع أو مخزون بائع ذي قيمة لملء الفراغ ، فإن ذلك النهب ذي المستوى الأخضر قد يحير اختيارك من البلوز والبنفسج لفترة طويلة.

الشعبة 2 هو متعة اللعب

لن تنتظر طويلاً لقضاء وقت ممتع فيه الشعبة 2. هناك بعض الأشياء التي يجب عليك القيام بها أولاً.

  • لن يفوز رواية القصص بأي جوائز ، لكنه صالح.
  • فإن gunplay ليس على مستوى الخاص بك Destinys, Titanfalls، او حتى ساحات القتال، لكنها تفعل المهمة.
  • أعتقد أن القدرات تفتقر إلى لكمة معينة (ليست مشكلة جديدة).
  • الانفجارات صامتة بعض الشيء.

ما ينقذ هذه اللعبة ، على الأقل من النسخة التجريبية ، هو كيفية تجميع كل ميزاتها في النهاية. القص في ما سيكون حملة لمدة 40 ساعة هو مجرد معسكر بما فيه الكفاية لتكون ممتعة ، ولأنه يأخذ نفسه على محمل الجد ، إنه يتمتع بنوع من السحر الذي يحمله فيلم الحركة الكلاسيكي على طراز الثمانينات.

من المؤكد أن الأسلحة ليست أكثر الأشياء استجابة على الكوكب ، ولكنها تجمعها مع الكثير من خيارات الحركة التكتيكية وأعداء الذكاء الاصطناعي الذي يجعلك تفكر قبل أن تطلق النار ، وهناك شيء يمكن أن يقال في لعبة إطلاق النار لحظة بلحظة.

وعلى الرغم من أن القدرات من تلقاء نفسها لا تضغط على نفس النوع من القنابل التي قد نتوقعها من فيلم الثمانينيات من هذا القبيل ، فإنها لا تهدف إلى ذلك. وبدلاً من ذلك ، فهي خيارات داعمة تضيف مجموعة متنوعة عندما تصبح المعارك غير قابلة للتغطية قليلاً.

الأهم من ذلك كله ، رغم ذلك ، أعتقد أن الشيء الجديد المفضل لدي هو نظام الدروع. كل من اللاعبين و NPCs لديهم الآن قيمة المدرعات التي يجب مضغها إذا كنت تريد أن تتلف الضرر. نظرًا لوجود نقاط ضعف في الدروع ويمكن تدميرها ، فإن التركيز على النار أو الحراسة للوصول إلى الحفر لا يمثل خيارًا: إنها ضرورة.

نعم ، لا يزال بإمكانك إطلاق النار على الأعداء في الرأس برصاصة من عيار 0.50 ولا تقتلهم ، وبالتالي فإن مشكلة الإسفنج بالرصاص ليست ثابتة تمامًا ، ولكن هناك على الأقل بعض الأسباب وراء ذلك كله الآن.

الحكم على بيتا

الشعبة 2 تبشر تجربة الإصدار التجريبي جيدًا بتجربة إطلاق النار القوية والتي ستعطي أمثالًا نشيد وطني و القدر 2 شيء لتفكر به. ومع ذلك ، لا أعتقد أنه سيقتل أيا منهما.

بدلا من ذلك ، الثلاثة (أو أربعة إذا المناطق الحدودية 3 يظهر فجأة) يجب أن تخدش نفس حكة اللعب نفسها بطرق مختلفة.

إذا كان يريد حقا أن تبرز في حشد من الآخرين الألقاب المتوقعة للغاية, الشعبة 2 يجب أن تبدأ اللعبة بالركض مع لعبة نهائية تستحق الطحن ، ولديها مجموعة تروس موسعة بشكل كبير مقارنةً باللعبة الأولى (التي تبدو كما لو كانت) ، ولا تبتعد كثيرًا عن ما جعل اللقب الأول ناجحًا.

من المعلومات التي يمكنني جمعها ، أخذ Ubisoft Massive معظم التعليقات التي حصلوا عليها ودمجها بالفعل ، بالإضافة إلى بعض التحسينات التي لم يطلبها الناس ولكن سيتم تقدير ذلك.

بعبارات أخرى، انا متفائل. أعتقد أنك يجب أن تكون أيضا.

---

في الشهر الماضي ، كشف Ubisoft ذلك الشعبة 2 سيكون تخطي البخار لمتجر ألعاب ملحمة. ومع ذلك ، سيظل متاحًا عبر Ubisoft's Uplay عندما يصل تاريخ إصداره في 15 مارس.

الشعبة 2 سيكلف 59.99 دولار ؛ ستكون متوفرة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة PS4 و Xbox One.