المحتوى
- خيارات MEC
- MEC-1 واردن
- MEC-2 الحارس
- MEC-3 بالادين
- فئة المكافآت ذات الصلة
- الاعتداءات
- ثقيل
- قناص
- الدعم
- قدرات جندي MEC
- Squaddie
- عريف
- شاويش
- ملازم
- قائد المنتخب
- رائد
- كولونيل
- ملخص
أول شيء يجب معرفته عن جندي MEC هو أنه يجب ترقيته من فرقة ، ولا يمكن أن يكون نفسانيًا وسيخسر أي تعديلات جينية لديه بالفعل. ومع ذلك ، سوف تحصل على قدرة جديدة تشبه فصله الأصلي وستحتاج إلى إنشاء MEC لوضعه فيه. يتم إنشاء MECs إلى حيث لا يمكنهم الحصول على غطاء. لديهم قدرات ممتازة للحد من الضرر. لا يمكنك عادةً مغادرة شخص واحد في العراء أثناء تبادل لإطلاق النار ، لكن يمكنه عادةً البقاء على قيد الحياة أو منعطفين ضد عدد قليل من الأعداء في العراء.
خيارات MEC
سوف تكون قادرًا على إنشاء MECs ليستخدمها جنودك. لا يرتبط الجندي بشكل دائم بواحدة من أعضاء وزارة التعليم. إذا اخترت ذلك ، يمكنك إنشاء MECs مختلفة واختيار خيارات مختلفة لزيادة قدرتك على التكيف في القتال. بناء MEC العلامة التجارية الجديدة يكلف 25 و 40 MELD. سيتكلف كل مستوى من مستويات MEC التي تأخذها هنا مبلغًا إضافيًا قدره 25 و 40 دولارًا. لا تشمل هذه التكلفة ما هي تكلفة الحصول على تصميم MEC التالي ؛ السجان ، الحارس ، وبالادن. يمكن أن يكون جنود MEC مكلفين للغاية في إنتاج MELD ، لكن يجب أن يقدموا لكمة تبحث عنها في ساحة المعركة.
MEC-1 واردن
قاذف اللهب
يسمح MEC لوضع النفايات في منطقة مخروطية الشكل. يمكن أن يتسرب اللهب خارج منطقة التصويب.
وحدة الحركية سترايك
ترقية قوية لذراع MEC ، مما يسمح للاعب بسحق الغطاء والأعداء المجاورين. يعزز أيضا التنقل.
من أي وقت مضى أن أجنبي لديه موقف كبير مغطى لا يمكنك إزالته؟ لم يعد لديك ما يدعو للقلق بشأن ذلك عندما يمكنك المشي صعودًا ولكمة الجدار الذي يختبئ خلفه. سوف يتسبب في ضرر صغير لأي شيء يختبئ خلف الجدار أيضًا.
MEC-2 الحارس
ضباب التصالحية
Medikits تتطلب التحكم الحركي الدقيق. بدلاً من ذلك ، يمكن لـ MEC رش ضباب إصلاحي لعلاج جميع الحلفاء القريبين.
هذا اختيار ممتاز حيث يمكنك شفاء أكثر من جندي في وقت واحد إذا تم وضعهم بشكل صحيح. الجانب السلبي هو أنك سوف تستخدم MEC الخاص بك للشفاء بدلا من المضي قدما في المعركة.
قاذفة قنابل
يمكن أن تعوض MECs عن افتقارها إلى قدرة القنبلة اليدوية من قاذفة القنابل طويلة المدى.
تصل قاذفة القنابل إلى حوالي 30٪ أبعد من قنبلة القذف العادية. هذا يعني أنه يمكنك إطلاق قنابل يدوية بقدر ما تستطيع صواريخك الوصول إليها.
MEC-3 بالادين
القرب الألغام الألغام
يمكن نشر الألغام القريبة على المدى المتوسط ، وسوف تنتظر حركة العدو القريبة قبل إطلاق عبواتها المتفجرة.
لا تتوقع منهم أن يتسببوا في الكثير من الضرر لمجرد أن العدو سيتجنبهم. ومع ذلك ، فإنها تصبح أدوات ممتازة للسيطرة على التضاريس.
نبض الكهربائية
يمكن ل MEC أن تذهل الأعداء العضوية وتلف الأعداء الآلية مع هذه المنطقة من جهاز الصدمات الكهربائية.
فئة المكافآت ذات الصلة
الاعتداءات
صدمة ماصة دروع
يتم تقليل الأضرار التي لحقت من الأعداء في 4 بلاطات بنسبة 33 ٪.
طبقًا لفئة الاعتداء ، تقلل هذه القدرة من الأضرار التي تلحق بكافة الأشرار الذين تتعامل معهم عن قرب. ستظل MEC تواجه مشكلة في إتلاف الأعداء أثناء التواجد في العراء ، لذلك لا تثق في هذه القدرة.
ثقيل
درع الجسم
أقرب عدو مرئي يعاني -20 الهدف ولا يمكنه ضرب هذه الوحدة بشكل خطير.
في حين أن هذا يؤثر فقط على عدو واحد ، إلا أنه يتيح لك شحن MEC إلى المعركة مع العدو الأكثر صعوبة. من المحتمل أن يركض أو يختار هدفًا أفضل ، لكنك ستظل تدفع العدو من منصبه المنشود. بالإضافة إلى ذلك ، فإن الحصانة ضد أي إصابات حرجة من هذا الرجل السيئ جيدة دائمًا.
قناص
منصة الاستقرار
أي لقطات يتم التقاطها دون تحريك لها +10 هدف و + 10٪ فرصة حرجة.
من غير المحتمل أن تظل MEC في نفس المكان لفترة طويلة ، ولكن إذا ترسخت في المعركة ، فكل عدد قليل من Aim و Crit.
الدعم
مجال التشويه
الحلفاء القريبون في الغلاف يتلقون +10 دفاع.
لا تشكو من دفاع إضافي.
قدرات جندي MEC
تمامًا مثل أي فئة أخرى ، ستحصل على قدرة في كل مرة يحصل فيها جندي MEC على رتبة. مع خيارات MEC وإمكانية مكافأة الفئة ، يمكنك حقًا تكديس MEC.
Squaddie
اضرار جانبية
هجوم منطقة التأثير الذي يدمر معظم التغطية ويضرب جميع الأهداف المؤهلة للضرر بنسبة 34 ٪. هذا الهجوم لا يمكن أن يسبب ضربات حرجة.
هذا الهجوم هو مهارة أخرى جيدة في اتخاذ مواقف العدو صعبة ولها مجموعة أفضل من Kinetic Strike Module.
عريف
مكافحة الحرائق المتقدمة
لقطات من Overwatch لم تعد تعاني من أي عقوبة الهدف.
و MEC لديه بندقية كبيرة. أي فرصة لاستخدامه مع مزيد من الكفاءة هو زائد.
تقييم التهديد الآلي
يمنح +15 دفاع عندما يكون في Overwatch.
دفاع إضافي على وحدة لا يمكنها الحصول على غطاء؟ إطلاقا!
شاويش
استهداف النقطة الحيوية
يمنح ضررًا إضافيًا مقابل الأهداف التي تم تشريحها.
عمليات التشريح لا تدفع بحثي عادة إلا إذا كنت أعلم أنني بحاجة إليها ، لكن ربما هذه المهارة ستجعلك ترغب في إنهاء عمليات التشريح في وقت أقرب.
السيطرة على الضرر
عندما تتعرض MEC لأضرار ، سيتم تقليل كل الأضرار الأخرى بمقدار 2 لفترتي الدورتين التاليتين.
طريقة أخرى ممتازة لبدء تقليل الأضرار التي لحقت MEC الخاص بك وجعله الخزان الذي تحتاج إليه ليكون.
ملازم
وحدة Jetboot
عند تنشيطه ، يمنح القدرة على القفز إلى المرتفعات التي يتعذر الوصول إليها عادةً لبقية الدور.
الحصول على MEC الخاص بك على أرض مرتفعة يمكن أن يعني دفعة دفاعية أخرى لجندي محروم من الدفاع.
واحد للكل
عند تنشيطه ، يصبح MEC عنصر غطاء عالي. تحريك أو استخدام سلاح قائم على ذراع سيعيد MEC إلى الوضع القياسي.
ضع في اعتبارك أن هذا يعطل بمجرد إطلاق سلاحك. إذا قمت بتشغيل هذا ثم استخدمت Overwatch ، فيمكنك تحرير أي جنود يستخدمونه كغطاء ، مما يجعلهم عرضة بشكل خطير لنيران العدو. هذا ممتاز لتسليم جندي هجوم إلى الخطوط الأمامية بأمان أكبر.
قائد المنتخب
إصلاح الماكينات
يمنح 2 انتعاش صحي في بداية كل منعطف. يمكن إنشاء ما مجموعه 6 الصحة في المعركة.
ليست جيدة مثل Gene Mod ، ولكن أي انتعاش صحي لا تضطر إلى إهدار أي إجراء عليه يعد أمرًا جيدًا.
التخزين الموسعة
يسمح باستخدامات إضافية لكل من Restorative Mist و Grenade Launcher و Proxim Mine Launcher في كل مهمة ، ويزيد من ذخيرة قاعدة الأسلحة الأساسية بنسبة 50٪.
زيادة الذخيرة على بندقية السكك الحديدية التي يبدأ بها جندي MEC هو أفضل جزء من هذه القدرة. الباقي هو مجرد مكافأة إضافية.
رائد
مسنن مضاعفة السرعة
إطلاق سلاح MEC الأساسي كعمل أول لم يعد ينتهي.
تمامًا مثل قدرة Heavy على إطلاق النار أولاً واتخاذ إجراء ثانٍ ، يصبح هذا مُضاعِفًا للقوة من خلال السماح بإطلاق النار و Overwatch أو إعادة التحميل.
كولونيل
حقول الامتصاص
ايتم تقليل عدد مرات الوصول إلى أقل من 33٪ من الحد الأقصى لصحة MEC إلى هذا العدد.
تضمن هذه القدرة أن يستغرق الأمر ثلاث طلقات على الأقل لإنزال MEC الخاص بك. من غير المحتمل أن يكون لدى جميع الأعداء الذين تواجههم قوة نيران كافية لكسر هذا الحد ، لكن ذلك سيضمن أن الأشرار الكبار سيواجهون مشكلة في MEC.
مجسات الاستهداف التفاعلية
تحصل MEC على ضربة حرة على العدو الأول الذي يهاجم MEC كل منعطف ، شريطة أن يكون هناك ذخيرة كافية للقيام بذلك.
هذا إلى حد كبير مجرد لقطة مراقبة مجانية. سيؤدي ذلك بالتأكيد إلى إزالة بعض الأعداء الحماقة بما يكفي لإشراك MEC أولاً.
ملخص
بحلول الوقت الذي يكون لديك جندي MEC تمت ترقيته بالكامل ، سيكون لديك 11 قدرات ، أكثر من جندي نفسي. حقيقة أن جندي MEC لا يمكنه حمل عناصر أو استخدام دروع ، يتم إبطاله بسرعة من خلال جميع الخيارات المتاحة لديك. على عكس بعض الفئات الأخرى ، لا توجد في الواقع أي قدرات رديئة في هذه القائمة والتخصيص أعلى من أي فئة أخرى بمجرد تضمين خيارات MEC نفسها. استمتع بجندي ضرب شديد والخروج هناك وإضاعة بعض الأجانب!