المحتوى
- 10. الحدودية 2: لعبة الاسم
- 9. تداعيات 4: الرحلة الأخيرة للولايات المتحدة دستور
- 8. مخطوطات الشيخ الرابع: النسيان: شيوغورات
- 7. كرونو كروس: إعادة بناء سكيلي
- 6. تكتيكات الخيال النهائي: حرب الأسود: الحصول على السحابة
- 5. Skyrim: ليلة لتذكر
- 4. Skyrim: أفضل صديق ل Daedra
- 3. تداعيات 4: الكفن الفضي
- 1. العالم من علب: اليوم الذي جاء Deathwing
آه ، أسئلة جانبية. لا ار بي جي سيكون كله بدونها. سيكون Skyrim عن قتل التنين فقط. وبقدر ما يبدو ذلك رائعًا ، فأنت تعلم أن المهام الجانبية غالباً ما تخدم مصلحة أكبر. يمكنهم أن يجسدوا القصة ، وأن يضيفوا إلى العلم أن يكونوا هناك من أجل الكوميديا - أو على الأقل ، لجعلك تخدش رأسك.
فيما يلي قائمة بالمهام الكوميدية أو الغريبة من عالم آر بي جي.
10. الحدودية 2: لعبة الاسم
في هذا المسعى ، يجب عليك مساعدة السير هاميرلوك في البحث عن البلمونج للتوصل إلى اسم أكثر ملاءمة. في هذه العملية ، يأتي مع بعض الأسماء التي يسقطها ناشره.
أخيرًا يصيبه بالإحباط ويقول: "لقد سئمت من الخروج بأسماء - أنت تعرف ماذا؟" Bonerfarts "جميعهم - هذا صحيح نحن نسميهم" Bonerfarts "الآن. فقط اقتل منهم القليل أو شيء ما ، لم أعد أهتم ". إنه أمر صادم بعض الشيء أن يقول رجل مثل هذا شيئًا فظًا للغاية!
9. تداعيات 4: الرحلة الأخيرة للولايات المتحدة دستور
في هذا المسعى ، أنت تتعامل مع سفينة بحرية انتهت بطريقة ما فوق مبنى بالقرب من بونكر هيل. أثناء البحث ، عليك أن تتعامل مع طاقم السفينة الربوتية بالكامل. يجب عليك أيضًا إجراء عدد من الإصلاحات للسفينة ، وفي النهاية ، يجب عليك اختيار تحالف مع الروبوتات أو مجموعة من الزبالين في مكان قريب.
بعد اكتمال الإصلاحات واخترت الوقوف إلى جانب الزبالين ، يقومون بتشغيلك في محاولة لقتلك. ومع ذلك ، إذا اخترت الوقوف مع الروبوتات ، فستضطر إلى إشعال معززات الصواريخ وإطلاق السفينة مرة أخرى إلى المحيط الأطلسي - إلا أنها تصطدم بمبنى أطول ثم تعود إلى المربع الأول.
لكن تداعيات 4 لديها بعض المهام العظيمة والملهمة حقا يجب عليك التحقق بالتأكيد ، أيضا.
8. مخطوطات الشيخ الرابع: النسيان: شيوغورات
لبدء هذا المسعى ، يجب عليك الحصول على الخس والغزل والأحجار الكريمة الروحية التي تقدمها في ضريح شيوغورات. بعد القيام بذلك ، تسمع شيوجوراث يتحدث إليك ، ويطلب منك أن تذهب إلى مستوطنة مراقبة الحدود ، حيث يكون السكان حفنة خرافية.
عليك أن تقترب من الشامان ، Ri'Bassa ، الذي يجب أن تسأله عن "نبوءة K'sharra" ، أو العلامات الثلاث لأوقات النهاية:
- طاعون الهوام
- طاعون المجاعة والعلامة الثالثة
- طاعون الخوف
مهمتك هي أن تلعب بأذهان هؤلاء الخاجيين الفقراء من خلال إحداث هذه العلامات بنفسك.
أولاً ، عليك الدخول إلى النزل حيث يكون للمالك أسافين من الجبن في علب العرض. بعد سرقتها ، يجب عليك طهيها في وعاء خارجي ، وبعدها تصب موجة من الفئران في القرية.
ثم تضع ريباسا سم الفئران في وسط الفئران في محاولة لإحباط الإصابة ، لكنك تلتقط السم بدلاً من ذلك وتستخدمه في الماشية خاجيت. بعد ذلك ، يخبرك Sheogorath بالتوجه إلى وسط المدينة. بمجرد القيام بذلك ، تصبح السماء حمراء ، وتبدأ في تمطر الكلاب المشتعلة - أعتقد أن القطط كلاب خائفة ، كما أعتقد. ثم تعود إلى الضريح لمكافأتك.
كل شيء غريب جدا إذا سألتني ...
7. كرونو كروس: إعادة بناء سكيلي
هذا غريب كرونو كروس يبدأ البحث عنك في العثور على جمجمة في وادي الأحفوري ، والتي تتحدث إليك وتطلب منك العثور على جميع قطع جسمه المنتشرة في جميع أنحاء العالم. قد يستغرق هذا المسعى بعض الوقت لإنجازه ، ولكن بمجرد أن تضع سكيلي معًا ، فإنه يهرب ويقول إنه "مدين لك".
في وقت لاحق ، إذا توجهت إلى تيرمينا ، ودخلت منزل جدته ، فهناك مشهد مؤثر بشكل غريب يجتمع فيه سكيلي وجدته مرة أخرى ، يذرفان دموع الفرح. إذا تركت وأعدت الدخول ، فيمكنك تعيين Skelly كعضو في حزبكم.
لذلك ، في النهاية ، كل شيء يستحق كل هذا العناء.
6. تكتيكات الخيال النهائي: حرب الأسود: الحصول على السحابة
في هذا المسعى ، يتعين عليك القيام بالكثير من السفر والقتال ، حيث تواجه بعض الأحداث الغريبة في هذه العملية. أشياء مثل: إنقاذ تنين (الذي تبين لاحقًا أنه امرأة بشرية ، وليس تنينًا) ، والاستيقاظ على روبوت يصبح بعد ذلك عضوًا في الحزب ، ومشاهدة الغيمة تنفجر على نمط المنهي ، فقط لرؤيته يفزع ويهرب.
في وقت لاحق ستجده في زارغيداس ، حيث يقاتل مجموعة من البلطجية الذين يحاولون تنمر فتاة زهرية (سميت بالصدفة "آريس"). بعد حفظ Cloud بنجاح ، تكسبه كعضو في الحزب.
5. Skyrim: ليلة لتذكر
يوجد رجل يدعى Sam Guevenne يظهر بشكل عشوائي في إحدى الحانات في إحدى مدن Skyrim الرئيسية. وإذا تحدثت معه ، فسوف يتحدىك في لعبة الشرب ، التي تفوز بها فقط لتعتيمها.
تستيقظ في معبد Dibella في Markarth. يقول الكاهن هناك إنك دخلت وتحدث ضجة وتحتاج إلى التنظيف بعد نفسك. بعد القيام بذلك ، سوف توجهك في اتجاه Rorikstead ، حيث كنت قد سرقت عنزة الرجل وبيعها لعملاق.
يخبرك الرجل باستعادة الماعز الخاص به ، وبعد القيام بذلك ، يوجهك الرجل في اتجاه Whiterun ، حيث كنت قد أخذت حلقة من Ysolda لتقترحها على "خطيبتك" ، الذي تبين أنه محرّم. تحاول استعادة الحلبة من خطيبتك فقط للهجوم (وهو أمر لطيف للغاية عندما تفكر في الأمر ...).
بعد استعادة الحلبة ، يخبرك Ysolda بأن الاحتفال كان سيحدث في Morvunscar ، وكان من المفترض أن يكون Sam هو أفضل رجل لديك. تذهب إلى Morvunscar ، وهي قلعة تشغلها مجموعة من السحراء. داخل Morvunscar ، هناك بوابة إلى Misty Grove حيث تجد Sam يجلس مع آخرين على طاولة. سام ثم يكشف عن نفسه ليكون Sanguine ، أمير daedric من الفجور. إنه يعطيك قطعة أثرية ، ويتم نقلك من جديد إلى الحانة حيث بدأ كل شيء.
4. Skyrim: أفضل صديق ل Daedra
يبدأ هذا المسعى في فالكريث ، حيث تتحدث إلى الحداد الذي يبغض قلبه عن كلب طائش في ضواحي المدينة. يطلب منك الحداد الذهاب وإعطاء الكلب بعض اللحوم ، وإعادته إلى الحداد.
من المفاجئ أن الكلب يقترب منك ويتحدث إليك: إنه أمر مضحك للغاية بالنظر إلى أنه يبدو كصليب بين جيلبرت جوتفريد وآندي ريختر. كما اتضح ، اسمه بارباس ، وسيده هو Clavicus Vile ، أمير الخداع والرغبات.
تقودك بارباس مرة أخرى إلى أحد أضرحة كلافيكوس في عار هايمار ، حيث تواجه مجموعة من ثقافي مصاصي الدماء ثم تنتقل إلى الضريح. هناك ، تتحدث إلى Clavicus Vile نفسه الذي يطلب منك الحصول على فأس أقرضه لـ Sebastian Lort في الماضي.
بمجرد حصولك على الفأس ، تعود إلى الضريح ويقدم لك Clavicus الفأس إذا قتلت Barbas معه. ومع ذلك ، إذا رفضت ، تعود Barbas إلى جانب Clavicus وتتلقى قناع Clavicus Vile.
لذلك ليس فقط لدى Skyrim بعض المهام الغريبة ، بل إنها تحتوي أيضًا على بعض من أكثر المهام أحلكًا في أي آر بي جي.
3. تداعيات 4: الكفن الفضي
يبدأ هذا البحث ببث إذاعي تسمعه بالقرب من Goodneighbor ، والذي يأخذك إلى عرين الذاكرة حيث تتحدث إلى Kent Connolly. يطلب منك استرداد زي الفضي الكفن ودعامة الرشاش الفضي الفضي.
بمجرد استرجاعها ، يمكنك إعادتها إلى كنت ، ويأخذها ويأتي بفكرة: إنه يريد أن يجعلك الكفن الفضي حتى تتمكن من محاربة الجريمة في شوارع جودني. ثم يعيد الزي إليك بمدفع رشاش حقيقي من Silver Shroud لتتماشى معه ، وبعد ذلك يرشدك إلى الاستماع إلى راديو Silver Shroud للعثور على أهدافك.
إنك تواجه قاتلًا ، رجل يبيع المخدرات للأطفال وقاتل ، بالإضافة إلى اثنين من قادة المهاجمين ، قبل أن يتبول أخيرًا عن سينجين ، الرجل الذي يقف وراء جميع المجرمين طوال عملية البحث. سينجين يختطف كينت ويبث رسالة عبر إذاعة سيلفر شرود يخبرك أن تأتي إليه في مستشفى ميلتون العام.
بعد وصولك إلى المستشفى ، عليك أن تقاتل في طريقك من خلال سلسلة من المغيرين قبل أن تصل إلى الطابق السفلي ، حيث يحتجز سينجين كينت كرهينة. بعد أن قتلت سينجين وبلطجيةه وتحدثوا مع كينت ، يبدو أنه ألقى في المنشفة على كل شيء من الكفن الفضي. ومع ذلك ، يمكن أن يجعلك فيما بعد زيًا محسّنًا من الفضة كفن كمكافأة متأخرة لهذا البحث.
2. الحدود 2: عشيرة الحرب
في هذا المسعى ، تساعد إيلي في بدء حرب عشائرية بين زافوردز الأيرلندي وهودانك هيلي. كل عشيرة لديها صور نمطية تتجول في كيانها ، مما يجعل لحظات روح الدعابة.
في إطار هذا المسعى ، سوف تقوم بتفجير البوابة الرئيسية لـ Hodunks ، وتخريب تقطير المشروبات الكحولية في Zafords ، وتخريب مضمار سباق Hodunks ، والتحدث إلى رجل عجوز يتحدث على جبري على كرسي متحرك ، وقتل أحد المترددين ، وحرق المتسلل. "مقطورات ، تضيع في Moxxi والتسلل إلى شريط Zafords" وتحطم أعقابها السنوي. في النهاية ، عليك اختيار جانب واحد وإنهاء الجانب الآخر.
1. العالم من علب: اليوم الذي جاء Deathwing
في هذا البحث المكون من ثلاثة أجزاء ، تستمع إلى ثلاث شخصيات تحكي قصتهم عن اليوم الذي جاء فيه Deathwing. ما هو أكثر من ذلك ، يمكنك أن تلعب في الواقع هذه الشخصيات في حكاياتهم الطويلة فرحان.
أنت تلعب أولاً دور ثيلدورين ذا لوست ، الذي يدعي أنه "قام بلكمات الموت في وجهه". بعد ذلك ، يركض في الوادي ، ويضرب الصخور الابتدائية على طول الطريق ، في النهاية يقترب من Deathwing وفي الحقيقة ، يلكمه في وجهه.
ثم تلعب دور لوسيان توسيلفريش ، الذي يدعي أنه استخدم جهازًا "للاستمرار في تقليص حجم العالم حتى يصل إلى السحب". يستمر في البحث في الغيوم فقط ليدرك أن Deathwing يجب أن يختبئ في الشمس. ثم يصل لوسيان للشمس ، ويمسك بالموت ويلقي به إلى كالمدور.
أخيرًا ، أنت تلعب دور Martek the Exiled ، الذي يدعي أنه "مر بلحظة رائعة مع جماله المختار على دراجته البخارية" قبل خوض معركة مع Deathwing. للأسف ، قبل أن يصل إلى معركة السكين ، تمت مقاطعته بوقاحة من قبل اثنين من رواة القصص السابقين في قصصهم مرة أخرى ، ودمج جميع القصص في قصة واحدة.
يوجد لديك. إن النظر إلى كل هذه المهام كان بمثابة انفجار - ويذكرنا: يمكن أن تكون آر بي جي أماكن برية ومجنونة!
هل تتذكر هذه المهام وهل أعجبك بها؟ هل لديك أي شيء أكثر مضحك أو غريب مخبأة في جعبتك؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات!