لعبة The Fandoms of PS4 vs Xbox One - لا يمكن أن نحصل عليها جميعًا

Posted on
مؤلف: Virginia Floyd
تاريخ الخلق: 10 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 7 قد 2024
Anonim
مقارنة بين Playstation 4 و XBOX one بالسرعة والاداء والمفاااااجئى مين راح يكسب التحدي
فيديو: مقارنة بين Playstation 4 و XBOX one بالسرعة والاداء والمفاااااجئى مين راح يكسب التحدي

المحتوى

عندما يتعلق الأمر باختيار وحدة التحكم المناسبة للعبة ، فإن العامل الأكثر أهمية الذي يجب مراعاته هو من تثق به؟


ا بوي / فتاة هو الشخص الذي ينتمي إلى واحد أو أكثر من fandoms إلى حد الهوس. يوضح معجبو Xbox One أن غالبية المقالات حول Sony تعتمد على المعجبين فقط ، ولكن يوجد الكثير من المقالات على الويب التي تعتمد على كلا المصنّعين لوحدة التحكم. يحدث فقط أن غالبية ما يكتب في رأيي غالبا ما يكون مضللا.

الحقيقة القاسية هي في أعماقها جميعها تنطلق نحو الغيرة من بعضها البعض لأن ما يقال عن لوحات المفاتيح من سوني أو Microsoft هو في معظم الحالات حقائق حقيقية عن أي وحدة تحكم تؤذي هؤلاء المشجعين على الجانب الدفاعي!

إذن أي مشجع هو الصحيح؟ لدى كل من مشجعي Sony و Microsoft جدل قوي ضد بعضهم البعض لكنني سأكون صادقًا. لقد كنت أميل دائمًا إلى الاعتقاد بأن معجبي Sony عادة ما يكونون على صواب فيما يقال في رأيي وإليكم السبب:

من المعروف أن مرض التصلب العصبي المتعدد (مايكروسوفت) يكذب على المستهلكين وهذا يدل على مدى مشجعي MS السذج! كل معجب بغض النظر عن وحدة التحكم يجب أن تفتح أعينها وآذانها للحقائق. غالبية ما تناقشه معجبي Sony عادة ما تكون حقائق مأخوذة من Sony لا تكون مضللة أو منفتحة. في دفاع Microsoft ، يمكن أن تستند بعض الأشياء المتعلقة بأجهزة التحكم في Sony إلى الرأي ولكن لا يمكنك الجدال مع الحقائق!



لذلك دون مزيد من اللغط ، هنا تأتي الحقائق!

  • PS4 هو أكثر قوة أن أجهزة إكس بوكس ​​وان ، حقيقة! مقارنة المواصفات يمكن العثور عليها هنا.
  • PS3 أقوى من Xbox 360 FACT! المواصفات مقارنة هنا.
  • حصلت Microsoft على نقطة بداية عند إطلاق نظامها المعيب في وقت مبكر من العام ، FACT! هناك مقال إخباري لصحيفة الجارديان يصور سبب كون RROD قضية نشأت ربما بسبب إصدارها في وقت مبكر جدًا قبل منافستها.
  • قامت PS3 الآن بتفوق أجهزة Xbox 360 .. وفقًا لـ VGChartz.com ، على الرغم من أن جهاز Xbox 360 بدأ عامه الأول. FACT!

عندما أصدرت MS جهاز Xbox 360 قبل عام ، كانت تعاني من مشكلات RROD ، كانت لدى وحدات التحكم الأولى التي تم بيعها في السوق فرصة كبيرة للكسر خلال عامها الأول.

أصدرت شركة Sony جهاز PS3 الخاص بها بعد عام واحد وقضت وقتًا أطول في ذلك لأسباب وجيهة. أرادت Sony بيع وحدة تحكم تم الانتهاء منها تمامًا قدر الإمكان ولم تكن عرضة لكسر أكبر قدر ممكن.

تم تصنيع PS3 ليكون أكثر متانة ونجحوا في ذلك! كان RROD مشكلة شائعة أكثر بكثير من YLOD على PS3.

أمضت سوني وقتًا أطول أيضًا لأنها أدخلت العالم إلى Blu-ray لأول مرة ، وعندما تم تصميم PS2 ، قامت أيضًا بتقديم DVD للعالم. تشتهر شركة Sony بإنشاء أجهزة تسبق وقتهم.


من المعروف أن سوني تدعم منتجاتها لفترة أطول أيضًا. هذا المقال يدل على أن سوني قد وقفت دائما لطول العمر. ستكون آخر لعبة من ألعاب PS2 في عام 2013. إنها دورة حياة مدتها 13 عامًا وهي بالتأكيد إنجاز مذهل.

تتميز لوحات المفاتيح PS3 و PS2 بتكنولوجيا أكثر تقدماً عندما يتم إصدارها أخيرًا ، بالطبع ليست Sony مثالية تمامًا مثل Microsoft. كان المعالج الخلوي أعجوبة في الهندسة ، لكن كان من الصعب على المطورين الرمز. كان سعر PS3 الأصلي مرتفعًا جدًا عند الإصدار .. مرتفع للغاية بالنسبة للعديد من اللاعبين ، لكن لا ينسى أن وحدة التحكم كانت متقدمة لوقتها وأنها جلبت تقنية Blu-ray إلى الطاولة.

سوني ليست دائما مثالية. لقد واجهوا مشاكل أيضًا ، لكن عندما يخلقون شيئًا ما ، يتعلمون من أخطائهم على عكس مرض التصلب العصبي المتعدد. يعترف MS بأن نظام Vista فشل كأنه نظام تشغيل ، ثم عندما تم إصدار نظام التشغيل Windows 8 ، كان سيئًا جدًا! اضطررت إلى ترقية جهاز الكمبيوتر الخاص بي باستخدام SSD بسبب سوء أداء Windows 8. أنا أستمتع فعلاً بـ windows 8 الآن رغم أنني نادراً ما أستخدم واجهة مستخدم Metro ربما لأنه من الأفضل للأشخاص الذين لديهم شاشات تعمل باللمس. اضطررت إلى إعادة زر البدء باستخدام Start8 من Stardock والآن ستقوم MS بإصدار Windows 8.1 ، والذي يشاع أنه سيعود إلى زر البدء.

لماذا يجب أن أختار Sony PlayStation 4!

Sony لوحات المفاتيح مثل PS4 هو نظام يمكنني الإعجاب به أكثر .. أحب PS4 لأنه يبدو أن Sony قد تعلمت من أخطائها وبدأت في التعديل. نظرت شركة Sony إلى ما يريده مطورو الألعاب والألعاب في وحدة تحكم جديدة وهذا هو السبب في حقيقة معروفة وهي أن نظام PS4 قد أطلق عليه اسم نظام المطور.

لقد وضعت Sony الكثير من التفكير والانتباه في نظام PS4 الجديد الخاص بها ، وعلى الأرجح ستؤتي ثمارها. الأجهزة متفوقة إلى حد كبير وأنها قد أجرت أبحاثهم في ما يريده اللاعبون. PS4 به سعر أقل من PS3 ، وكاميرا PS4 ليست إلزامية ؛ ومع ذلك ، أعلنت شركة Sony بالتأكيد عن فوائد وجود كاميرا على نظامها.


لماذا مايكروسوفت إكس بوكس ​​360 نداء إلى العديد من اللاعبين؟ ولماذا لن تعمل هذه المرة!


ليس من المستغرب أن اكتسبت Microsoft الكثير من التداخل العشوائي نظرًا لقدراتها الاجتماعية على 360. كانت الدردشة عبر اللعبة ميزة رائعة سمحت للناس بالتواصل مع صوتهم عبر الإنترنت مثل Skype المتصلين بوحدة التحكم 360 الخاصة بهم. تعني الدردشة المتقاطعة أيضًا أنه يمكنهم الدردشة حتى إذا كان المستخدمون لا يلعبون نفس اللعبة أو لا يلعبون لعبة في هذا الشأن. تصرفت تمامًا مثل مكالمة Skype نظريًا. PS3 سمح للمستخدمين بالدردشة مع الأصدقاء ولكن فقط أثناء اللعب.

يمكن أن يتفاعل 360 أيضًا مع جهاز الكمبيوتر الذي يعمل بنظام التشغيل Windows والذي يحتوي على Windows Media Center للوصول إلى مكتبة الوسائط الخاصة بك ، ولكن يمكن لـ PS3 أيضًا الوصول إلى الوسائط من جهاز الكمبيوتر الخاص بك بسبب توافق خادم وسائط Windows مع PS3.

من المؤكد أن لدى Microsoft الحافة عندما يتعلق الأمر بالقدرات الاجتماعية ، لكن هذه الحافة لمايكروسوفت لن تعمل مجددًا لأن PS4 سيحتوي أيضًا على محادثة عبر الألعاب والتي لن تحتاج إلى PS + للعمل وستتوفر كل PS4 مع سماعة رأس هذه المرة.

التسويق مهم جدا!

يبدو أن Sony تعرف ما يريده المستهلكون هذه المرة وهو أمر رائع. من المؤكد أن MS لها تسويقًا رائعًا ولكن مع Xbox One ، لا يبدو التسويق جذابًا للاعبين مثل سوني. من الواضح أن مايكروسوفت ستذهب إلى جمهور مختلف هذه المرة من خلال الإعلان عن Kinect 2 وميزات التلفزيون أكثر من الألعاب نفسها. جاء وذهب E3 وكانت غالبية الألعاب المعروضة في مؤتمر مايكروسوفت الصحفي منصة متعددة. بالإضافة إلى ذلك ، تسبب الفشل في إدارة الحقوق الرقمية (DRM) في إثارة ضجة كبيرة لمايكروسوفت وبسبب قيام سوني بضرب مايكروسوفت بإعلان No DRM الخاص بها خلال العرض التقديمي E3 ، كان هناك الكثير من اللاعبين الغاضبين من مرض التصلب العصبي المتعدد.

تخيل هذا السيناريو: إذا كانت لوحات المفاتيح طلابًا في مدرسة. لقد كانت Microsoft هي الفتوات ، فقد قاموا بالركل على الطلاب المطيعين في E3 من خلال عرض تركيزهم على الوسائط ثم ركلونا مرة أخرى خلال E3 من خلال عدم معالجة مخاوف إدارة الحقوق الرقمية بشكل صحيح بينما يقول قادة فريق MS مثل Don Mattick عن أشياء سلبية مثل "شراء 360 إذا لم يكن لديك خدمة الإنترنت!" هذا يثبت لي أنهم ببساطة لا يهتمون بلاعبين. لماذا يجب أن تضع ثقتهم فيهم عندما لا يستحقون ذلك بوضوح عند تقديم تعليقات كهذه؟

بالطبع ، استعانت مديرة برنامجنا ، سوني للتوقف عن التنمر بإعلانها أنه لن يكون هناك إدارة الحقوق الرقمية في الفصول الدراسية الخاصة بهم ، ثم رد جميع الطلاب على إجبار العديد من المعجبين بمن فيهم أنا على التعبير عن مشاعرهم حول مايكروسوفت عشرة أضعاف عبر الإنترنت بواسطة يعني من بلوق ، مدونة فيديو ومقالات إخبارية مثل هذا واحد!

سوني أنقذنا ، قالت سوني لا DRM! وهكذا فقدت مايكروسوفت E3 وأصابت قلوب العديد من اللاعبين في جميع أنحاء العالم. كان الضرر الذي لحق بـ Microsoft شديدًا لدرجة أنهم اضطروا للقيام بـ 180.

لا يعتمد الكثير من اللاعبين على إدارة الحقوق الرقمية (DRM) لبيع واستعارة ألعابهم .. في الحقيقة لقد قمت مؤخرًا بالتداول في مجموعة من ألعاب PS3 القديمة التي لم أعد ألعبها وحصلت على أكثر مما كنت أعتقد. £ 44. مفاجأة سارة بعد قضاء 15 دقيقة جيدة التحدث معهم عن الجنرال القادم. قالوا إن الطلبات المسبقة لـ Xbox One & PS4 تحلق على الرفوف. سوف تسمح لي الأموال التي جنتها من هذه الألعاب بشراء لعبة جديدة أو طرفي لوحدة التحكم الخاصة بي أو حتى الدفع مقابل وحدة تحكم gen التالية. أنوي الاحتفاظ بمبلغ 44 جنيهًا إسترلينيًا في بطاقة الهدية الخاصة بي حتى أجد شيئًا مناسبًا.

يبدو أن Sony تتمتع بجميع ردود أفعالها الإيجابية ولا توجد سياسات لإدارة الحقوق الرقمية لديها قبضة أفضل على التسويق ، وفي الواقع ، فإن إعلاني الفيديو المذهلين للغاية المبينين أدناه مدهشان ويبيعان حقًا الفكرة القائلة بأن هذه الألعاب في صميمها!



في رأيي ، لم يقم MS بتسويق جهاز Xbox One بشكل صحيح - فقد ركز تركيزهم على ميزات التلفزيون و Kinect على ما يهتم به المتبعون الأوائل في الواقع ، وهو بالطبع الألعاب!

نحن نعلم أن كلاً من PS4 و Xbox One سيكون لهما وظائف وسائط مدمجة بطرق مختلفة ، لكن الهدف من وحدة التحكم في الألعاب هو السماح بتشغيل الألعاب على جهاز التلفزيون لديك بدلاً من شاشة الكمبيوتر. سوف يهتم المتبنون الأوائل لوحدات التحكم في الألعاب بالألعاب أكثر من إمكانات تشغيل الوسائط.

كل شخص يمتلك تلفزيونًا يحصل بالفعل على ترفيه بالفيديو من خلال أجهزة التلفزيون الخاصة به ... في الواقع في بريطانيا التي أتيت منها ، نحتاج إلى دفع مقابل ترخيص تلفزيون من أجل هذا الامتياز.

في مايو 2013 ، تعرض Microsoft للنقد من قبل النقاد عندما كشفت غالبية وحدات التحكم الخاصة بهم عن تركيزها على وظائف الوسائط و Kinect 2.0.

عرضت شركة Sony جهاز التحكم في PS4 لأول مرة في مؤتمرها في Feburary 2013 وركزت على الأشياء التي تهم اللاعبين في الواقع مثل تفاصيل الأجهزة ودعم المطورين والألعاب.

ليس هناك فائدة من وضع تركيزك واهتمامك على إمكانات الوسائط في وقت مبكر عند محاولة بيع وحدة تحكم للألعاب عندما تكون غالبية الشركات التي تبنت وحدة التحكم في وقت مبكر من اللاعبين الأساسيين.

قد تكون إمكانات الوسائط رائعة على Xbox One إذا كانت حقيقةً .. (المزيد حول هذا لاحقًا). على الرغم من أنني شخصياً لا أرى الهدف من امتلاك جهاز Xbox One إذا كان لديك تلفزيون ذكي! بالتأكيد ، من المفترض أن يكون Xbox One هو الجهاز "One" الذي يفعل كل شيء ، ومع ذلك ستظل بحاجة إلى تلفزيون ، كما أن التلفزيونات الذكية شائعة جدًا مما يجعل ميزات Xbox One غير ضرورية.

يعد Cable مكلفًا هذه الأيام ومعظم مزودي الكابلات مثل Sky و Virgin يوفرون أيضًا خدمة الإنترنت عريض النطاق. أولئك الذين لا يستطيعون شراء الكابل الذي هو في الغالب سوف يستخدمون Freeview على الأرجح. يمكن عرض غالبية القنوات المجانية لعرضها على التلفزيون وعبر الإنترنت الآن ، فلماذا سيحدث HDMI-In الخاص بـ Xbox One؟ حسنًا ، يمكنك التفاعل مع جهاز التلفزيون باستخدام Kinect ، ولكي نكون صادقين ، من السهل جدًا الضغط على زر على جهاز تحكم عن بُعد بدلاً من الصراخ أو توجيه ذراعيك للتحكم في ما تريد مشاهدته.

لا يبدو HDMI-In حقًا بمثابة نقطة بيع كبيرة بالنسبة لي عندما يمكنني بسهولة بث الوسائط والتلفزيون من الإنترنت أو من أجهزة أخرى مثل الكمبيوتر. قد يسمح Plus-HDMI Plus بتوصيل 360 بـ Xbox One ، لكن هذا ينفي نقطة كون Xbox One هو وحدة التحكم الوحيدة التي تحتاج إليها. لسوء الحظ ، كلا من Xbox One و PS4 غير متوافقين مع الإصدارات في الوقت الحالي ، لكن هذا قد يتغير في المستقبل. خاصة بالنسبة لسوني مع استخدام تقنية GaiKai. قد لا تزال الألعاب الكلاسيكية مثل ألعاب PS1 و PS2 تصل إلى PS4 ولكن على الأرجح من خلال PSN وغير مدعومة أصلاً بواسطة القرص.

أي وحدة تحكم أكثر قوة ولماذا هذا مهم؟

تشير العديد من المقالات التي قرأتها ومقاطع الفيديو التي شاهدتها عبر الإنترنت إلى أن جهاز Xbox One أقل قوة ويستخدم أجزاء أرخص مقارنةً بـ PS4. دعونا لا ننسى شائعة أجهزة إكس بوكس ​​وان تحت قطع مسافة السباق!

يبدو أن جهاز PS4 يستخدم معالجًا أكثر تكلفة ويستخدم كبش GDDR5 أكثر تكلفة والذي يوجد عادةً في بطاقات رسومات أجهزة الكمبيوتر الشخصية المتطورة.

بالتأكيد ستفيد ذاكرة الرسومات المستخدمة وحدة التحكم ، ليس فقط للرسومات ولكن أيضًا للقيام بمهام متعددة أيضًا.

كما قلت من قبل ، قد تكون إمكانيات الوسائط رائعة على Xbox One إذا كانت في الواقع حقيقية!

يبدو أن جهاز Xbox One ليس سلسًا كما هو موضح لأول مرة أثناء عرض وحدة التحكم الخاصة به في Microsoft في شهر مايو.

تشير أدلة الفيديو عبر الإنترنت إلى أن واجهة المستخدم الخاصة بـ Xbox One لا تزال متخلفة للغاية.


بالنسبة لي أكثر الأجهزة إثارة للإعجاب التي أظهرتها Microsoft في رأيي هي في الواقع Kinect 2 الذي يبدو أكثر تطوراً من وحدة التحكم نفسها.



من المعروف أن مرض التصلب العصبي المتعدد مزيف الكثير من الأشياء من أجل بيع فكرة ما يأملون في تحقيقه مع منتجاتهم!

عندما يتعلق الأمر باختيار وحدة التحكم المناسبة للعبة ، فإن العامل الأكثر أهمية الذي يجب مراعاته هو من تثق به؟

قد تعاني المعجبون بوحدة تحكم معينة مما يسمى بالولاء للعلامة التجارية ، لأن معتقداتهم الخاصة بالعلامة التجارية هي ما يدفع هذا الشخص إلى شراء هذا المنتج المعين. لهذا السبب أفضّل على Sony أكثر من Microsoft تمامًا مثلما أنا متأكد من أن محبي Xbox يفضلون Xbox.

طالما يمكنك أن تقول بصدق أنه يمكنك الوثوق في وحدة التحكم المفضلة لديك ، فأنت لست مخطئًا بغض النظر عن ما يقوله الآخرون.

أثق في Sony أكثر لأن ما يظهرونه هو في الواقع حقيقي وغير مزيف على عكس MS ومظاهراتهم المضللة. تبدو مقطوعة Playroom / Dualshock 4 جيدة جدًا لدرجة يصعب تصديقها ، إلا أن مقطع فيديو آخر يعرض عرضًا تجريبيًا مباشرًا أثبت أن ما يتم عرضه في تلك المقطورات حقيقي وغير مزيف على الإطلاق!

تحقق من Playroom Trailer and Demo.

من المؤكد أن إعلان واجهة المستخدم قد أثار حماسي لجهاز PS4 لأنه يبرز بعض الميزات الرائعة التي توفرها وحدة التحكم الجديدة.

أصدرت شركة Sony المقطورة تسليط الضوء على واجهة المستخدم الخاصة بـ PS4. بشكل أكثر تحديدًا ، يُظهر المقطع الدعائي كيف سيتمكن اللاعبون من استخدام التفاعل الاجتماعي لتحسين تجربة وحدة التحكم لديهم.

تظهر واجهة المستخدم PS4 وميزاتها الاجتماعية المتنوعة في هذه المقطورة بالتأكيد مدى مرونة وسلاسة استخدام وحدة التحكم. من المهم ملاحظة أنه قد لا يتم تشغيل جميع هذه الإجراءات في الوقت الفعلي (خاصة التنزيلات) ، ولكن هذا أمر متوقع.

الميزات الرئيسية في المقطورة هي:

  • تعدد المهام ، أي الانتقال من تطبيق إلى آخر بسلاسة.
  • إرسال الرسائل / المشاركات الحالة التي تذكرنا بالوظائف الاجتماعية في Facebook / Twitter.
  • القدرة على مشاهدة ودفق الفيديو.
  • تتيح إمكانات مشاركة الفيديو إظهار لحظات الألعاب المفضلة لديك وكذلك السماح للمستخدمين بالحصول على نصائح من الأصدقاء حول كيفية التغلب على عقبات الألعاب.
  • عبر لعبة الدردشة تأتي إلى PS4!
  • القدرة على شراء لعبة في أي مكان مثل الكمبيوتر اللوحي أو الهاتف أو وحدة التحكم.
  • القفز على الفور مرة أخرى إلى لعبتك من نشاط آخر.

PS4 سيكون خارج هذه العطلة وأنا بالتأكيد لا يمكن أن تنتظر!