ترتيب ألعاب الفيديو D&D من الأفضل إلى الأسوأ

Posted on
مؤلف: Tamara Smith
تاريخ الخلق: 25 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 21 شهر نوفمبر 2024
Anonim
ترتيب ألعاب الفيديو D&D من الأفضل إلى الأسوأ - ألعاب
ترتيب ألعاب الفيديو D&D من الأفضل إلى الأسوأ - ألعاب

المحتوى




في ما كان مما لا شك فيه تعهد أكبر من ترتيب فاينل فانتسي الألعاب ، حان الوقت لإلقاء نظرة الآن على 40 سنة مذهلة (!) من التاريخ حيث الأبراج المحصنة والتنينات ترجم إلى الوسط الإلكتروني.

للحفاظ على هذه الإدارة وأطول من 100 صفحة ، سأقوم بتخطي ألعاب iOS / المحمولة ، بالإضافة إلى أي شيء يعد لعبة MMORPG. على الرغم من وجود بعض ألعاب Intellivision في السبعينيات ، إلا أنني بدأت هذه القائمة بشكل أساسي بركة الإشراق، وهو اللقب الأول الذي يحتمل أن يلعبه الناس بالفعل وما زال بإمكانهم الوصول إلى اليوم.

عندما ننظر إلى الوراء من خلال الكثيرين D & D ألعاب لضرب أجهزة الكمبيوتر أو لوحات المفاتيح ، هناك تقليد مثير للاهتمام وهو نشر ألعاب مختلفة إلى حد كبير بنفس الاسم، والذي ربما يكون مدعومًا بكيفية إعادة المادة نفسها مرارًا وتكرارًا عند إصدار إصدارات جديدة من لعبة الطاولة على مدار الوقت.

على سبيل المثال ، إذا كنت قد ولدت فقط خلال العشرين عامًا الماضية أو نحو ذلك ، فمن المحتمل أنك قد خذت قرارًا مزدوجًا عندما ذكرت بركة الإشراق كأول لعبة D&D حقيقية. ذلك لأنني أشير إلى عنوان '88 للكمبيوتر الشخصي ، وليس اللعبة ثلاثية الأبعاد التي تحمل نفس الاسم والتي جربت الثلاثةالثالثة الطبعة قواعد في عام 2001. وبالمثل ، الاسم بداية ليالي الشتاء يعني أشياء مختلفة تمامًا عن الألفية مقارنة بالأشخاص الذين عاودوا استخدام AOL في عام 91.

من الاساسي D & D يتحكم في خمسة أو أكثر من عمليات الإصلاح الرئيسية ، كل طبعة من اللعبة جعلت بصماتها بألقاب الكمبيوتر أو وحدة التحكم ، وكان لديهم جميعًا مستويات مختلفة من النجاح. كان الاستثناء الرئيسي الوحيد لتلك القاعدة هو الغريب مع 4عشر مجموعة قواعد الإصدار ، والتي لأسباب لا يفهمها أحد حقًا تم تخطيها تمامًا على واجهة ألعاب الفيديو. بصراحة ، لم يكن لهذه الخطوة أي معنى ، لأن مجموعة القواعد هذه كانت مناسبة للعرض الإلكتروني أكثر من أي منهما AD & D أو 3الثالثة الإصدار الأبراج المحصنة والتنين، والتي لديها الجزء الأكبر من عناوين ألعاب الفيديو.

في الآونة الأخيرة يبدو وكأنه العصر الذهبي لل D & D انتهت الألعاب ، ولم تنته فترة طويلة بعد زوال محرك Infinity. أنا متمسكًا بالأمل على الرغم من أنه في مكان ما ، فإن برنامج ويزاردز أوف كوست سيمنح الترخيص لمطور يتمتع بحب عميق للعبة التي تتوق إلى الارتقاء إلى مستوى المناسبة وتعطينا شيئًا جيدًا مثل بوابة بلدور مرة اخرى.

التالى

الأفضل: Planescape عذاب

سوف أخرج هذا من الطريق الآن: Planescape عذاب ليس فقط الأفضل D & D لعبة لرؤية الإطلاق ، إنها أفضل لعبة آر بي جي على الإطلاق ، حتى هذا اليوم. ك عصور التنين، الخاص بك Witchers، الخاص بك فاينل فانتسي، حتى أنهم لا يقتربون.

منذ هذه اللعبة ، لم يخبر أحد قصة خيالية بهذا العمق ، مع شخصيات مثيرة للاهتمام بجنون ومواقع رائعة. Vhailor هي حلة من الدروع التي تحركها قوة إخلاصه للقانون ، في حين أن Fall-From-Grace هي رعشة تمارس السحر الإلهي وتدير بيت للدعارة حيث يتم تحفيز الشهوات الفكرية فقط. شخصيتك الرئيسية عبارة عن قائمة فارغة ، لا تتذكر شيئًا عن ماضيه أو لماذا لا يستطيع أن يموت ، وستحصل على اختيار صفه ومحاكمته بناءً على تصرفاتك.

Planescape هو إعداد حملة غير ممثَّل تمثيلا إجراميا في ألعاب الفيديو ، وللأسف يبدو أنه لن يتم إعادته مرة أخرى. كل شيء عن هذه اللعبة فقط ينقر معا - أسلوب الفن والموسيقى وأسئلة غريبة و NPCs. هذا هو واحد من عدد قليل من آر بي جي حيث تريد وضع كل ما تبذلونه من النقاط في الذكاء والحكمة وقضاء عشرات الساعات في التحدث مع أعضاء حزبكم وحتى عناصر المخزون. إذا لعبت هذا كمقاتل ، فقد فاتتك أكثر من نصف اللعبة.

Torment هي لعبة تكشف باستمرار عن أسرار جديدة كلما لعبت بها أكثر. من المحتمل أن أتغلب عليه 5 مرات منفصلة قبل أن أدرك أنه يمكنني استخدام القدرة على سرد القصص على عمال الزومبي في الضريح. من دواعي سروري الكبير ، أن أحد الجثث المخادعة التي اخترت ألا أقتلها في تلك المسرحية تبين أنها رفيقة سابقة من حياة سابقة ، وكان لديه بعض الكلمات التي اختارتها لي.

رغم أنه ربما لن يكون هناك شيء آخر على الإطلاق Planescape اللعبة ، سنحصل قريبا على

شبه تتمة مع العذاب: المد والجزر من Numenera.

بوابة بلدور

هذه هي اللعبة التي غيرت كل شيء الأبراج المحصنة والتنين الألقاب. بدأ فريق Infinity Engine ، الذي صنعه فريق من الأطباء الممارسين الذين قرروا إعطاء تطوير لعبة فيديو ، إنتاج ما كان بلا شك أفضل تمثيل لـ AD & D ruleset حتى الآن.

إلى جانب اللعب النجمية (يشار إليها الآن باسم "الوقت الحقيقي مع التوقف") ، بوابة بلدور لم يكن هناك ترهل في قسم الشخصيات أو القصص. من كان يستطيع أن ينسى مينسك ورفيقه بو (الهامستر العملاق المصغر الوحيد في العوالم)؟ ما زالت زالة موران ("كلنا محكوم عليها!") هي المفضلة لدي حتى يومنا هذا ، والاستماع إلى الأشياء التي كان على زار ومانتارون أن يقولا إن كان الآخر قد مات هستيريًا.

لديّ مكان خاص في قلبي لهذه الكلاسيكية التي لن يتم التخلص منها أبداً ، وحتى هذا اليوم أتذكر باعتزاز اضطراري إلى تهريب جميع الأقراص الخمسة إلى غرفتي بدون الصندوق ، حيث "ذلك الشيطاني" الأبراج المحصنة والتنين" كان بالتأكيد غير مسموح في منزلنا.

كان هناك توازن كبير هنا بين القتال والقصة ، ولكن ما جذب انتباه الناس حقًا في ذلك الوقت كان الاستكشاف. ببساطة العثور على مواقع جديدة على الخريطة ومن ثم تغطي كل شبر من تلك المواقع لاكتشاف قصص جديدة وأصحاب جدد كان مرضيا بشكل لا يصدق.

بوابة بلدور 2

وأنا أعلم أن البعض سوف يتساءل كيف تم تصنيف هذا أدناه سابقتها ، كما بوابة بلدور 2 وأضاف في مجموعة من التحسينات التي أدت إلى سلسلة جديدة. التأثيرات والصور المحدثة ، المزيد من الصحابة ، مساحات أكبر من ذلك بكثير ، المزيد من الخيارات للعب كشخصية شريرة ، إضافة رومانسيات ، وهكذا كانت جميع أوجه التقدم الغائبة عن اللعبة الأولى.

سوف اتفق: في معظم التحيات ، BG 2 تحسن في الصيغة. ومع ذلك ، كان هناك فقط بضع طرق لم تفعل ذلك ، مما يمنعها من أن تكون لعبة أفضل صريح. بالنسبة للمبتدئين ، كان هناك ذلك الزنزانة الافتتاحية المزعجة التي لم يرغب أي شخص في إعادة اللعب فيها في كل مرة قبل الدخول في السلع الحقيقية للعبة (لحسن الحظ ، يوجد تعديل لإلغائها بالكامل).

في حين أن جميع المهام الجانبية التي تنخرط فيها أثناء استكشاف Athkatla والأراضي المحيطة بها كانت مدهشة ، فإن البحث عن القصة الرئيسية والشرير هنا هو الذي يختفي. قد يكون Jon Irenicus شخصية مأساوية غارقة في تقاليد العوالم المنسية ، لكن كل شيء آخر عنه لا يمثل أهمية خاصة ، وبصراحة لا يتناسب مع نبرة D & D ممتاز.

أن كل ما يقال ، BG 2 لا تزال لعبة مذهلة هذا هو بطولات الدوري قبل قدم المساواة D & D الألقاب التي حصلنا عليها في العقد الماضي - لذلك إذا لم تقم بلعبها ، فعل ذلك بجدية في أقرب فرصة.

ليالي Neverwinter 2

لفترة من الوقت ، كانت بلاك آيل ستوديوز هي المطور الأول لتصنيع النجوم D & D ألعاب. بعد حلها ، واصل العديد من الأعضاء تشكيل لعبة Obsidian Entertainment ، والتي أصبحت معروفة بإنتاجها تكملة لسلسلة محبوبة كثيرًا. أعطونا تداعيات: نيو فيغاس, فرسان الجمهورية القديمة 2و ممتاز ليالي Neverwinter 2.

تحسن كبير على سابقتها في كل شيء تقريبا, NWN 2 لم تبدو أجمل فحسب ، بل إنها تحسنت في طريقة اللعب ، والواجهة ، والأهم من ذلك في القصة. كانت الشخصيات والقصة الرئيسية بطولات الدوري قبل المباراة السابقة. استمر ذلك مع التوسعات ، التي قدمت بعض القصص الفريدة حقًا في أجزاء من العوالم المنسية التي لم يتم استكشافها تقريبًا. في علامة زائد بالنسبة لي شخصياً ، تقاطع المسعى الرئيسي قليلاً مع الطائرات ، لذا تلاشت بعض الغرابة في وضع Planescape.

كانت شكواي الحقيقية الوحيدة هي أن المؤثرات الصوتية والموسيقى تم إعادة تدويرها إلى حد كبير من اللعبة الأولى المتدنية ، كما أنني لست من عشاق الصوت البارزين الذين يعملون في آر بي جي ، لذلك لم أكن مجنونة بالتركيز على التعبير الكامل للحوار.

Icewind ديل 2

هذه اللعبة وضعت نفسها في موقف حرج ، وأنا سعيد بشكل لا يصدق لأنها فعلت. متى بداية ليالي الشتاء ظهر Black Isle في صورة ثلاثية الأبعاد بالكامل ، وهو الخيار الغريب لإطلاق لعبة Infinity Engine بدلاً من ذلك استنادًا إلى أشكال ثنائية الأبعاد ذات تأثيرات ثلاثية الأبعاد. بالنسبة لمحبي الامتياز ، كانت النتائج رائعة ، حتى لو اشتكى الناس من أنها تبدو قديمة.

أول عدة شرائح من هذه اللعبة هي بعض من الأفضل في D & D التاريخ ، وهذا هو بسهولة واحدة من أفضل التفسيرات لل 3الثالثة قواعد الطبعة لضرب لعبة كمبيوتر من أي وقت مضى. كان مجرد التفاعل مع سكان تارغوس والتعرف عليهم أثناء بناء دفاعات المدينة بمثابة الكثير من المرح ، وكانت قطاعات القتال الواسعة النطاق جيدة بشكل لا يصدق.

نشأت مشكلة على الرغم من منتصف الطريقIcewind ديل 2 يتكرر بشكل لا يصدق بمجرد مغادرة المدن العشرة وراءهم. في حين أن النصف الأول من اللعبة تحسنت في الأصل Icewind ديل في كل طريقة يمكن تصوُّرها ، بحلول الوقت الذي تضغط فيه على قصر الجليد وتحارب كاهنات Auril ، تصبح الصيغة قديمة جدًا ويتم استبدال كل التفاعلات الشخصية بقتال بلا توقف.

معبد الشر عنصري

أول لعبة فيديو تنفذ القواعد 3.5 بالكامل ، في بعض الطرق معبد الشر عنصري هي الخراف السوداء D & D الامتياز التجاري. نعم ، لقد كانت فوضى عربات التي تجرها الدواب. في مرحلة من المراحل الأولى من تقريري الأول ، توقفت جميع الأبواب عن أن تكون أشياء مادية ويمكن السير عليها دون فتح (لا حاجة لمارقة لاختيار الأقفال أو البحث عن مصائد بعد ذلك).

إذا نظرت إلى ما وراء تلك القضايا ، معبد الشر عنصري كانت تجربة ممتعة حقا ، واستغرق الأمر بالفعل قواعد القلم والورق وجعلتها تظهر على الشاشة. تم تغيير المقدمة والنهاية أيضًا استنادًا إلى التنسيق الذي اخترته لحزبك ، والذي كان تغييرًا جديدًا ومثيرًا للاهتمام. من الممكن أن تكون متجولاً من المجانين الشريرين الفوضويين إلى النهب والاغتصاب ، أو مجموعة من الإيثار الذين يسعون لحماية الأبرياء ، ولم تصدر اللعبة أية نداءات للحكم.

كانت هذه أيضًا إحدى الألعاب القليلة في الامتياز لإضافة عواقب غير متوقعة لسلوك المغامر النموذجي. على سبيل المثال ، إذا قمت ببيع العناصر التي تم خلعها من أحد الأشرار الذي هزمته ، فسوف يسمع بعض من رفاقه عنه ويكمنون لك فيما بعد أثناء السفر ، بينما إذا احتفظت بهذه المعدات ، فلن يحدث المشهد.

ألعاب إعداد الحملات غير المبوبة

على الرغم من أن ألقاب الصندوق الذهبي القياسية معروفة على أنها الكلاسيكيات في تاريخ الألعاب ، إلا أن ما لا يحصل على الكثير من الحب (ولكن يجب أن يكون على الإطلاق) هو الألقاب غير المحببة من إعدادات الحملة الأقل شهرة التي ظهرت في نفس الحقبة. في حين أن اللعب في مجموعات المربع الذهبي كان متشابهاً للغاية ، فإن هذه الألعاب هزت الصيغة قليلاً وأعطتك شيئًا أكثر فريدة.

الشمس الداكنة: الأراضي المحطمة أخرجنا من بيئة الخيال العالية النموذجية وبدلاً من ذلك عرضنا كوكبًا صحراويًا ميتًا لا تحاول فيه إنقاذ العالم (لقد تم تدميره بالفعل) ، ولكن بدلاً من ذلك تحاول فقط اكتشاف وجودك كعبد مصارع. Spelljammer: قراصنة Realmspace استغرق أيضا D & D إلى الفضاء ، حيث عادة لا يذهب.

على الرغم من أنها ليست بالفعل ألقاب ذهبية ، إلا أن إعدادات Qadim و Birthright حصلت أيضًا على تكيفات لألعاب الفيديو في نفس الفترة ، إلى مستويات متفاوتة من النجاح. الليالي العربية تحت عنوان القديم: لعنة الجني لعبت أكثر مثل أ زيلدا العنوان ، في حين حقوق النشر: تحالف جورجون كانت لعبة إستراتيجية قائمة على أساس بنيت حول مفهوم السيطرة على مناطق مختلفة على الخريطة. لم يتم الإشادة به للغاية ، لكن كلاهما على الأقل جرب شيئًا مختلفًا.

ألعاب صندوق الذهب

بالنسبة للعديد من اللاعبين من عصر سابق ، هذا هو ما يفكرون فيه عند الكلمات الأبراج المحصنة والتنين هيا تعال. مع التركيز في المقام الأول على إعدادات حملة نسيت العوالم و Dragonlance ، هذه الألعاب مربع الذهب - من بركة الإشراق في '88 من خلال ملكة الظلام من كرين في '92 و مغامرات غير محدودة في '93 - كانت قلب D & D على منصة الكمبيوتر.

ليس هناك شك في أن هذه الكلاسيكيات وما زالت هناك متعة في الحصول عليها هنا ، لكن لسوء الحظ لم يتقدم عمرهم جيدًا. إذا لم تكبر مع آليات اللعب هذه ، فمن السهل أن تشعر بالإحباط وتفقد الاهتمام بسرعة. إنها جميعها متشابهة بشدة ، حيث إنها نفس الميكانيكا الدقيقة في معظم الألعاب ، مع شخصيات وأعداء مختلفين.

يتم الآن تجميع العديد من هذه العناوين معًا عبر مواقع مثل GOG ، لذا إذا كنت تريد معرفة ما حدث من قبل ، فيمكنك القيام بذلك بسعر معقول ودون الحاجة إلى محاولة تشغيل بعض ملفات البرامج الضارة على نظام التشغيل الخاص بك.

Icewind ديل

ربما هي لعبة Infinity Engine الوحيدة التي لا يحبها الجميع على الفور ، Icewind ديل فعلت شيئا غريبا من خلال اتخاذ القتال واجهة بوابة بلدور ثم اعدام ما يقرب من كل شيء آخر. إنها ليست خالية تمامًا من القصة ، ولكنها تركز بشدة على بناء مجموعة من المغامرين مجهولي الهوية وجعلهم يقاتلون من خلال الأبراج المحصنة التي لا نهاية لها ، بدلاً من التركيز على التفاعل مع الناس والاستكشاف.

أنا شخصياً أستمتع باللعبة - لكن بكميات محدودة فقط. البداية ممتعة ، لكن الأمر لا يستغرق وقتًا طويلاً حتى تصبح الصيغة قديمة جدًا ، حيث لا يوجد الكثير مما يدفعك للاستمرار في محاربة المزيد من المتصيدون والقذف في مواقع مختلفة. لقد تحسنت اللعبة بالفعل في كل شيء وكان لها شخصيات أكثر جاذبية ، على الرغم من أنها وقعت فريسة للتغلب على القتال المتكرر الذي لا ينتهي.

أول شخص الزواحف الزواحف

كان هناك وقت كانت فيه زواحف الشخص الأول في حالة غضب ، من الكلاسيكيات مثل القوة والسحر الثالث: جزر تيرا إلى عنوان ببساطة المحصنة ماجستير.

لا ينبغي أن يكون مفاجأة ذلك بكثير D & D حصلت على هذا العمل ، و عين من هامن المستغرب أن سلسلة r ما زالت قائمة بشكل جيد إلى حد ما حتى يومنا هذا - على الرغم من أن ذلك لا يخلو من العيوب وعلامات الشيخوخة الخطيرة.

عند الخروج من لعبة العوالم المنسية النموذجية ، تم تقديم هذه الفكرة نفسها في ألقاب الرعب القوطية Ravenloft: Strahd's Possession و Ravenloft: حجر النبي.

إذا كنت حفر نمط الشخص الأول لل سحر سلسلة ، ثم هذه تستحق اللعب ، وهي نظرة مثيرة للاهتمام إلى الوراء حيث بدأ هذا النوع لمحبي الألقاب الأحدث مثل أسطورة Grimrock.

يخرج قبل وقت طويل من نجمي بوابة بلدور، كان هناك أيضا أول شخص ، دخول في الوقت الحقيقي النزول الى اندرالذي كان على غرار مخطوطات الشيخ: Daggerfall، ولكن تلقى أكثر سيئة.

بداية ليالي الشتاء

لأولئك الذين ليسوا في معرفة ، BioWare بداية ليالي الشتاء ليست في الواقع أول لعبة تحمل هذا الاسم. ظهرت لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت تحمل نفس العنوان في أوائل التسعينات من القرن الماضي لصالح AOL والتي كانت بشكل أساسي تلتصق بالأرقام. على الرغم من أن هذه اللعبة قد ماتت منذ عقود ، إلا أنه لا يزال من الممكن العثور عليها في بعض مواقع البرامج الضارة. إذا تمكنت من تشغيلها (حظ سعيد) ، فلن تتمكن للأسف من حفظ اللعبة ، لأن الخوادم التي تديرها لم تعد موجودة.

في لعبة BioWare من عام 2002 ، إنها في الواقع لعبة صعبة الترتيب ، لأن العشرات من الألعاب في لعبة واحدة. أضعه هنا في هذا المكان بناءً على لعبة الأساس ، والتي بصراحة لم تكن جيدة جدًا.

كانت الحملة الرئيسية شأناً منسيًا تمامًا ، لكن حيث تشرق هذه اللعبة في توسعاتها والحملات التي صنعها المشجعون مصنوع من بداية ليالي الشتاءأدوات محرر واسعة النطاق. التوسعتان الرسميان وحشد من الحملات التي قام بها اللاعبون جميعهم ذهبوا إلى ما هو أبعد من لعبة القواعد الأساسية بداية ليالي الشتاء ذات الصلة ، عندما ينبغي أن يكون ألقيت في صندوق الغبار من تاريخ الألعاب.

الظلال على الغموض

هل تعلم أن هناك جانب التمرير يدق يصل D & D لعبه؟ انتشرت هذه الأخبار مؤخرًا بعد أن أصبحت متاحة على Xbox Live Arcade ، لكن كان هناك الكثير من السنوات لم يعرف سوى حفنة من الناس بهذا ، حيث تم تضمينه في حزمة محاكي على بعض مواقع مشاركة الملفات في عصر انتهى طويلاً .

من الناحية الفنية ، هذه اللعبة مذهلة ولديها بالفعل نمط مبدع للغاية ، ولكن كيف تلعب؟ ليس سيئا ، في الواقع. هناك بعض الميكانيكا التي ليست رائعة (تعويذات المعالج على وجه الخصوص) ، ولكن بشكل عام ، يلعب بشكل جيد وهو إضافة رائعة إلى مكتبة أي شخص يحب الألعاب على غرار سيف سحري, الفأس الذهبيأو المعركة النهائية.

Baldur's Gate Dark Alliance / D&D Heroes

على الرغم من كل التركيز على القتال في العديد من الألقاب ، فإن حقيقة الأمر هي ذلك الأبراج المحصنة والتنين هي لعبة لعب الأدوار تقوم على أساس تفاعلات الطاولة بين البشر ، وليست علاقة مائلة للاختراق. عندما يحاول D&D تنفيذ إجراء RPG ، تفشل النتائج عادة في التأثير.

أفضل هذه هي بسهولة تحالف الظلام الألعاب التي ضربت لوحات المفاتيح. إذا حددت التوقعات بناءً على الكلمات "بوابة بلدور"الظهور ، ثم هذه هي في الواقع متعة إلى حد ما ديابلو أو مقدس الألعاب الأنيقة التي تقدم بعض الألعاب الترفيهية. لسوء الحظ ، لا يمكنك فك رنين الجرس ، وكان المشجعون يتوقعون شيئًا ما أثناء الحصول على شيء آخر ، لذلك بالنسبة للعديد من المشجعين المتشددين في Infinity Engine ، لا يوجد أي حديث معهم حتى مع إعطاء هذه الألعاب ذات الأسماء الضعيفة فرصة.

الأبراج المحصنة والتنين كانت فكرة مشابهة للغاية ، ولكن لم ير سوى الإصدار على Xbox الأصلي. أين تحالف الظلام خفض عناصر القصة ، وأنا بصراحة لا أذكر الأبطال حتى بعد وجود قصة على الإطلاق ، وأنها ذهبت من الأساس ديابلو إلى Guantlet. هل هي متعة في رشقات نارية قصيرة؟ بالتأكيد. هل يجب أن تكون D & D لعبه؟ على الاطلاق.

بركة الإشراق: أطلال أسطورة درنور

على الرغم من أنها ليست لعبة فظيعة صريحة ، الإصدار الأحدث من بركة الإشراق هو الذي يشعر قليلا لم تتحقق. لقد قاموا بتحديث الرسومات ، لكن طريقة اللعب لم تحصل على ما يكفي من دفعة لاتخاذ هذا واحد حقا في أعلى المستويات من D & D ألعاب.

إنه يتحرك ببطء شديد (حرفيًا وليس مجازيًا) ومتكرر جدًا ، ويركز تمامًا على الزحف إلى القتال والزحف. يحصل الحنين إلى الأفضل مني كل بضع سنوات ، وأعيد تثبيته ، مع تذكره بغرور على الرغم من الإحساس المزعج بأن هناك شيئًا لم يعجبني في هذا الأمر ، وأشعر دائمًا بخيبة أمل في كل مرة.

إذا كنت تريد تجربة 3D على أساس 3الثالثة قواعد الطبعة ، والتقاط ليالي Neverwinter 2 في حين أن.

ألعاب استراتيجية في الوقت الحقيقي

وبصرف النظر عن بالكاد لعبت معقل من التسعينات ، Dragonshard كانت حقًا المحاولة الجادة الوحيدة التي قامت بها لعبة D&D لتجربة إستراتيجية الوقت الفعلي. وغني عن القول إنه لم ينجح بشكل جيد.

واحدة من مباراتين فقط المحددة في Eberron ، Dragonshard في الواقع لديه فرضية مثيرة للاهتمام ، خلط شرائح آر بي جي نموذجية أثناء استكشاف العالم السفلي ومن ثم التحول إلى علب أسلوب RTS عندما تذهب فوق الأرض. لسوء الحظ ، فإن الكثير من الميكانيكا تكون عالية الكعب ولا تعمل جيدًا بشكل خاص ، وبينما تحاول بوضوح محاكاة الرسومات ، فإن اللعبة والقصة لا تحملان شمعة علب الثالث.

المذكورة سابقا معقل لم يتمكن من جعل علامة خطيرة على هذا النوع RTS أيضا ، وتجنب المطورين هذا النوع تماما مع ألعاب أحدث. هناك بالتأكيد وعد في الفكرة ، لأن القتال واسع النطاق هو عنصر أساسي من الخيال. لكن لا أحد نجح في جعله يعمل بشكل جيد حتى الآن الأبراج المحصنة والتنين على جهاز الكمبيوتر أو لوحات المفاتيح.

Dragonstrike

تجربة مختلفة تمامًا عن أي من الألعاب الأخرى في هذه القائمة ، عنوان NES Dragonstrike فعلت شيئًا لا تتوقعه حقًا من لعبة فيديو D&D. إنها ليست لعبة آر بي جي من أي نوع ولا تعكس قواعد قمة الجدول بأي شكل من الأشكال ، بل هي واحدة من أقدم الأمثلة لمحاكاة رحلة التنين.

في حين أن الفكرة المثيرة للاهتمام ، فإن حقيقة الأمر هي أنه كان بإمكانك استبدال التنين بطائرة ، وكان لديك إصدار أقل إرضاءًا للعديد من الألعاب الأخرى من تلك الحقبة. هذه حالة أخرى حيث يمكن لشخص ما أن يفعل شيئًا رائعًا مع هذا المفهوم ، لكنه لم يجسدها بالكامل وجعلها تعمل حتى الآن.

شيطان ستون

على الرغم من أن هذه اللعبة تضم بعض الجهات الفاعلة ذات الأسماء الكبيرة على نحو خطير (باتريك ستيوارت؟!؟) ، إلا أنها لعبة أخرى غير مسبوقة حيث نسوا ما D & D هو كل شيء. هناك جحافل لا نهاية لها من القتال المتكرر حيث ستفعل المجموعات نفسها مرارًا وتكرارًا (مرارًا وتكرارًا).

قانون الجمهورية كتب سالفاتوري القصة ، حتى تتمكن من تخمين من سيظهر وكيف ستكون الكليشيهات وغير الملهمة للشخصيات. للأسف ، هذا ليس أسوأ عمل آر بي جي يمكن العثور عليه في D & D امتياز ، وهي ليست سوى بداية عصر مظلم لم تنته بعد.

السيف ساحل الأساطير

هذا نوع من نقطة حساسة للكثير من المشجعين الذين يلعبون الأدوار ، ولا يزال الجرح خامًا منذ أن تم إلحاقه حديثًا. لم تكن اللعبة التي حصلنا عليها هي اللعبة التي وعدنا بها ، حيث تغيرت الأمور كثيرًا أثناء التطوير.

كان من المفترض أن تكون هذه اللعبة لتحدي مجموعة أدوات DM والمحررين منها بداية ليالي الشتاء و ليالي Neverwinter 2. بدلاً من ذلك ، حصلنا على شيء يمكنك من خلاله اختيار بعض مجموعات البلاط التي تنشئ زنزانة بشكل عشوائي لك - ولكن مهلا ، ستضع الوحوش أثناء المعارك.

إنها لعبة آر بي جي ذات حركة مخرطة قياسية للغاية مع اتصال ضعيف فقط بـ 5عشر مجموعة قواعد D&D. لمزيد من التحليل المتعمق لما حدث من خطأ في Sword Coast Legends ، راجع

نظرتنا إلى اللعبة هنا.

Daggerdale

أيها الآلهة ، وهذا هو الجزء السفلي من برميل للجبهة آر بي جي العمل. هذه ليست مجرد سيئة D & D لعبة ، انها لعبة سيئة ، الفترة. لا يوجد شيء فريد أو مثير للاهتمام يمكن العثور عليه هنا. إنها مملة ، مملة ، غير مصقولة ، ولا تحتوي على شيء لم تره من قبل مئات المرات. على محمل الجد - حتى لو وجدت للبيع بسعر 90 ٪ ، لا تهتم.

الأسوأ: الحديد والدم - ووريورز أوف رافينلوفت

هل هناك جدية لعبة أسوأ من Daggerdale؟ نعم هناك ، وهي لعبة قتال. نعم ، أنا لا أعرف لماذا فعلوا ذلك أيضًا.

ا D & D لعبة القتال قد لا تكون فكرة مرعبة من تلقاء نفسها ، ولكن لماذا اختاروا وضع الرعب القوطي لها؟ كما يبدو أنهم لم يكلفوا أنفسهم عن اللعب ، لأنه كما تبين أن عدوك الأكبر ليس هو الخصم الذي تقاتله ، إنه الكاميرا. استعد للالتفاف دون سبب واضح ، أو ما يقرب من اثني عشر مرة ، قتال وضرب في الظهر بغض النظر عن ما تفعله.

هذه اللعبة سيئة للغايةوأي شخص ينفق المئات لاستلامه على موقع أمازون أو يباي يهدر الكثير من المال.

إذا كانت بركات Lathander علينا ، فإن D & D سيذهب الامتياز في اتجاه مختلف كثيرًا عما كان عليه خلال السنوات العشر الماضية.

هناك الكثير من المواد التي يجب إزالتها للألعاب المذهلة التي لا يتعين عليها العودة مرة أخرى إلى Sword Coast من العوالم المنسية - إذا تم تعيين المهمة المناسبة للمطور (فقط مبلغ مناسب من المال).

في الوقت الحالي ، سيتعين علينا أن نكون راضين عن المطورين لمنحنا تجارب أفضل في عوالم مختلفة.

طرقه Obisidan خارج الحديقة مع أسلوب محرك Infinity اركان الخلودو الألوهية: الخطيئة الأصلية هو اختيار ممتاز ل D & D المشجعين. حتى يجد Wizards of the Coast طريقة لإعادة الامتياز إلى مجده السابق ، سيتعين على المشجعين الذهاب إلى مكان آخر لإصلاح الخيال.

هل توافق على قائمتنا وترتيبنا؟ شارك أفكارك حول التعليقات أدناه!