المحتوى
عندما تبدأ الشر في حدود 2، ستظهر لك بسرعة جهاز العرض القديم في منطقة مركزك ، Sebastian's Room. كلما وجدت شريحة في مكان ما في عالم STEM ، يمكنك إعادتها إلى جهاز العرض لمشاهدتها.
كل شريحة تظهر لك مشهدًا من حياة سيباستيان أو ذات صلة به. أثناء النظر إليهم ، يمكنك أن تطلب من سيباستيان الاتصال بجولي كيدمان - الذي يلعب مهمة التحكم هذه المرة - لإجراء محادثة سريعة حول الشريحة المعنية.
ومع ذلك ، على الرغم من كونها المجموعة الأولى التي تعرفها في اللعبة ، إلا أن الشرائح هي أيضًا من الأصعب العثور عليها. هناك زوجان يمكنك القيام بهما عمليًا ، لكن العديد منهم مقيدين بمهام جانبية غير واضحة أو يطلبون منك القيام ببعض الأعمال قبل ظهورهم.
تبلغ قيمة كل شريحة جديدة والمناقشة التي تلت ذلك مع Kidman 700 Green Gel ، والتي تقدمها لك قطتك (من المنطقي في السياق) بمجرد انتهاء المحادثة.
المفسد تحذير! الشر في حدود 2 هي نوع اللعبة التي من الأفضل أن تدخلها فيها باردة قدر الإمكان. تمت كتابة هذا الدليل بطريقة غامضة قدر الإمكان لتجنب المخربين ، بينما لا يزال مفيدًا. ومع ذلك ، هناك فرصة لائقة أن بعض هذه الإرادة ما يزال تمكن من انسكاب الفاصوليا على جزء (أجزاء) مؤامرة اللعبة اللاحقة.
تفضل لنفسك وتمارس اللعبة بنفسك دون مساعدة أولاً ، ثم عد إلى هنا لاحقًا إذا كنت بحاجة إلى تتبع هذه المقتنيات.
جميع الشرائح في الشر في حدود 2
شريحة 1: تظهر هذه الشريحة تلقائيًا كجزء من مقدمة اللعبة.
الشريحة رقم 2: خلال الفصل 3 ، قم بزيارة المنزل في 345 Cedar Avenue في Union ، جنوب Pit Stop. بالترتيب ، التقط الملف في المرآب ، ثم تحقق من التلفزيون في غرفة المعيشة.
يمكنك الآن الانتقال إلى غرفة نوم المنزل الصغيرة والعثور على ملف جديد تمامًا. يؤدي ذلك إلى تشغيل مقطع طويل يتم فيه إرسالك مؤقتًا إلى موقع جديد. تأكد من انتزاع هذه الشريحة أثناء تواجدك هناك ، والذي يجلس على كرسي متحرك في منتصف القاعة.
الشريحة رقم 3: خلال الفصل 3 ، قم بزيارة البيت الأبيض على 336 Cedar Ave. عندما تلتقط مجلة The Woman's Journal في غرفة النوم ، فإنك تثير تحديًا قصيرًا خلسة.
عند الانتهاء ، ستتم إعادتك إلى غرفة النوم مع وجود الشريحة الموجودة على الطاولة أمامك.
الشريحة رقم 4: في الفصل 6 ، بعد أن رأيت المحادثة بين ميرا وسيباستيان في الغرفة المليئة بأجهزة التلفزيون في Marrow ، انظر إلى يسار Sebastian. لا يمكنك اختيار الشريحة لأعلى حتى تختتم المحادثة ، لكنها تفرخ على طاولة مباشرة عند بدء البث.
الشريحة رقم 5: في الفصل 6 ، قم بزيارة Juke Diner في المنطقة التجارية وشاهد ذاكرة التخزين المتبقية في المطبخ. عندما تحاول المغادرة ، سيحدث شيء غريب (جيدًا ، نسبيًا). تجاهل كل غريزة البقاء على قيد الحياة التي تمتلكها وتذهب للتحقيق فيها.
تمامًا كما في الفصل 3 ، ستواجه لاحقًا تحد سريعًا خلسة ، رغم أن هذا التحدي يحتوي على عنصر ألغاز إضافي. تهرب من الشبح وعندما تجد نفسك عالقًا في غرفة الامتحان ، انظر إلى المرآة لترى ما هو انعكاس الباب الذي له ضوء في نافذته. خذ هذا الباب في العالم "الحقيقي" للوصول إلى المرحلة التالية من التحدي.
قم بذلك بنجاح وستعود إلى العشاء ، حيث تحمل الجثة الموجودة في المطبخ شريحة لك الآن.
الشريحة رقم 6: بمجرد أن تبدأ الفصل 11 ، ستنتظرك هذه الشريحة في المرة القادمة التي تزور فيها Sebastian's Room. يظهر في مكتبه على خزانة الكتب أسفل لوحة الإعلانات.
الشريحة رقم 7: في الفصل 11 ، عند إعادة إدخال Marrow ، تكون هذه الشريحة أعلى مضمد يستخدم لحصار الطريق إلى مستودع العمليات.
الشريحة رقم 8: في الفصل 11 ، يمكنك فتح مصراع في الطابق الأول من المختبر مع الترباس صدمة لدخول حفرة المرصد. لا يوجد الكثير هنا ، ولكن هناك ملفًا يمكنك التقاطه ، ويؤدي ذلك إلى تشغيل تسلسل ثالث قصير للتسلل. عند الانتهاء ، عدت إلى مكتب Pit Observatory مع وجود هذه الشريحة على العداد أمامك.
إذا كنت قد أكملت أيضًا تسلسلات التسلل المشابهة من الشريحتين رقم 3 و 5 ، فهناك مشهد مكافأة في نهاية هذا المسار بعد الفرار. ستتلقى ملفين إضافيين غير متاحين على خلاف ذلك ، بالإضافة إلى مكافأة خاصة في النهاية و وأخيرا الكأس الحرة / الإنجاز.
اذا أنت لم ابحث عن الشرائح رقم 3 و 5 أولاً ، لا يزال بإمكانك الحصول على الرقم 8 ، ولكن التسلسل ينتهي عند الهروب وكل ما تحصل عليه هو الشريحة.
الشريحة رقم 9: في الفصل 12 ، عندما تستيقظ في منزل سيباستيان ، ادخل إلى غرفة Lily قبل أن تنزل إلى الطابق السفلي. الشريحة على خزانة كتب على اليسار.
الشريحة رقم 10: للحصول على هذه الشريحة ، يجب أن تكون قد حفظت Sykes في منطقة الأعمال أثناء الفصل 6 ثم أكملت مهمته الجانبية ، "العودة إلى الإنترنت". إذا كان لديك ، في المرة القادمة التي تصل فيها إلى أي مكان بالقرب من Business District ، فسيتصل بالاتصال بمهمة جانبية أخرى لك ، "الخطوة الأخيرة". يمكنك الحصول على المكالمة وإكمال المهمة في وقت مبكر من الفصل 11 إذا أردت ، على الرغم من أنها منعطف كبير في تلك المرحلة.
في نهاية "الخطوة الأخيرة" ، سيتم تركك في منطقة جانبية من Marrow ، حيث يمكنك العثور على هذه الشريحة على صينية بجانب جراب STEM في الغرفة المجاورة.
الشريحة رقم 11: عندما جمعت الشرائح العشر الأخرى وأجرت سيباستيان على مناقشة كل واحدة منها مع كيدمان ، يكون لقطتك سر يخبرك به. اتبعه قاب قوسين أو أدنى على الكرسي المتحرك ، وسوف تعطيك تاتيانا الشريحة 11th.
---
سيؤدي جمع كل الشرائح الـ 11 في تشغيل واحد خلال اللعبة وإثارة محادثة كل واحد بين سيباستيان وكيدمان إلى إلغاء قفل الدردشة مع كيدمان الكأس / الإنجاز.
تأكد من تحقق من الآخر لدينا الشر في حدود 2 أدلة لمزيد من النصائح والحيل والاستراتيجيات.