SMITE Nike Build Guide & colon؛ كيف تحمس على آلهة النصر

Posted on
مؤلف: Marcus Baldwin
تاريخ الخلق: 18 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 11 قد 2024
Anonim
SMITE Nike Build Guide & colon؛ كيف تحمس على آلهة النصر - ألعاب
SMITE Nike Build Guide & colon؛ كيف تحمس على آلهة النصر - ألعاب

المحتوى

خط النهاية في الأفق. فتن انتهى الموسم الثالث تقريبًا ، وسرعان ما سيصغي بعض من أقوى الآلهة والآلهة إلى استحسان ودعوة من أقوى فرق SMITE في العالم في محاولة للاستيلاء التام على بطولة العالم.


من سيعقد مجلنير في النصر؟ من سيهزم على ظلال الهزيمة؟ من الصعب معرفة ذلك بعيدًا ، مع المنافسة الشرسة ...

... لكن نايك يعرف.

كل شيء أنيق ومميت مثل رمحها ، ومع القفزات أكثر من الأردن ، انتقد نايك طريقها إلى ساحة المعركة من فتنمربى الموسم الثالث. لقد صنعت بالفعل اسمًا لنفسها كواحدة من أبرز رواد المواجهة جيدًا والمتوفرين حاليًا - وعذرًا على أودين ، لكنها بدأت في التسخين. نظرًا لأن النصر جيد داخل قبضة هذه الإلهة عندما تلعب بشكل صحيح ، ألق نظرة على هذه النصائح والحيل إذا كنت تريد متابعتها على طريق winstreaks. لا تفكر في ذلك - افعل ذلك.

التنقل نايك

نايك هو محارب يوناني ساحق جديد ومريح على الخطوط الأمامية مثل بيلونا أو أماتيراسو. على الرغم من أنها ليست تمامًا ضرر الإسفنج الذي قد يصيب بعض المحاربين الأثقل مثل Guan Yu أو Tyr ، فإن تجديدها السلبي من HP ودرع الأضرار Ultimate الضخمة تجعل من هذا valkyrie اليوناني المنتصر شجاعًا في مواجهة العدو.

صنع في نفس القالب مثل الخطوط الأمامية الأكثر عدوانية مثل بيلونا أو أوزوريس ، نايك بارعة في أمرين - الضغط المستمر وأخطاء قوية لفريق العدو ، والجري مباشرة على أي هدف squishier أن لديه سوء الحظ من اشتعلت من الموقف.


تحديد المواقع بعناية والوعي اللعبة أمر بالغ الأهمية ، كما هو الحال دائما ، لكن مجموعة مهارات نايكي البسيطة في التعلم (ولكن من الصعب السيطرة عليها) تتيح لها تغيير الأدوار بسهولة ، والانتقال من أداة التقشير الدفاعية إلى إتلاف التاجر والمعتدي بسرعة كبيرة. مع القليل من الممارسة باستخدام القدرات التي نغطيها أدناه ، ستتمكن من الوصول إلى Ws في أي وقت من الأوقات.

ولكن إذا فشل كل شيء آخر؟ دونك على.

قدرات

إلى النصر!

تضع Nike ثلاثة أهداف يمكن للفريق تحقيقها لزيادة القوة. عند الانتهاء من تحقيق هدف ، يكسب فريق Nike لوريل مما يزيد من سرعة الحركة والحركة. يمكن لهذا الغار زيادة تصل إلى 3 مرات.

  • الهدف 1: القضاء على 10 الآلهة كفريق واحد
  • الهدف 2: القضاء على 200 التوابع كفريق واحد
  • الهدف 3: هناك حليفان على الأقل في المستوى 20
  • سرعة حركة المكافأة: 3/5/7%
  • قوة المكافأة: 8/10/12%

يعرض Nike السلبي بالضبط ما الذي يجعله يلعب بقوة في لعبة جماعية تنافسية SMITE - العمل الجماعي الفعلي. 7٪ سرعة حركة إضافية و 12٪ طاقة إضافية ضخم مزايا لديها. وأهالي نايك دائمة ، وعلى مستوى الفريق ... بافتراض أنه يمكنك جميعًا اللعب بشكل جيد بما يكفي للوصول إلى هناك.


في حين أن الكثير من المبنيين السلبيين لديهم تأثيرات متدرجة ، إلا أن مقياس نايك جيد للغاية في أواخر اللعبة - الطاقة 12٪ و 7٪ سرعة الحركة موجودة في مكان ما حول عنصر Tier 2 مجانيو آلهة النصر تهب خمسة من هؤلاء. نظرًا لأن متوسط ​​تكلفة عنصر المستوى 2 يتراوح بين 1000-2000 ذهب ، يمكنك اعتبارها سلبية مثل منح ما بين 5000 إلى 10000 ذهبية لفريقك في منتصف اللعبة إلى آخرها, وظيفيا 6.7 فتحات البند على مستوى ستة.

لا حيلة "قتلهم داخل الحلبة" المتطلبات. لا ميكانيكا المد والرقابة باستمرار. لا توجد فترات قصيرة تتطلب منك قضاء مانا باستمرار للحفاظ على المكافآت. مجرد مكافأة ضخمة لفعل كل ما جئنا هنا للقيام به على أي حال - اللعب للفوز.

تشقق

ينتقد Nike الأرض مرتين ، ويرسل التشققات التي تسبب الضرر. في حالة إصابة الهدف مرتين ، يفقد هذا الهدف الحماية لمدة 5 ثوانٍ.

إذا كانت "خطة العمل" من نايك نشطة ، فستكتسب Rend هجومًا إضافيًا. في حالة إصابة الهدف ثلاث مرات ، يتم نزع سلاح هذا الهدف.

  • ضرر: 50/85/120/155/190 (+ 50٪ من القوة المادية)
  • أجسام الحماية: 4/8/12/16/20
  • نزع السلاح المدة: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 ثانية
  • كلفة: 60/65/70/75/80 مانا
  • ترطيب: 12 ثانية

قدرة Rike المستوية بشكل أساسي وقدرة التلف الأساسية وموجة الموجة الأساسية واضحة ، Rend عبارة عن طن متري من الأضرار والحشوات المتراكمة معًا. Rend هي واحدة من أعظم نقاط القوة لدى Nike ، حيث تجمع بشكل فعال بين العديد من الأدوات الهجومية في تباطوء واحد والتعامل مع الكثير من الضرر على مسافة - لكنه أيضا أكبر ضعف لها.

بصفتها قدرة "موجهة" ، تتمتع Nike بحرية الحركة والهدف أثناء Rending أعدائها ، ولكن لا يمكنها في الواقع استخدام الهجمات الأساسية أو غيرها من المهارات لمدة دون إلغاء Rend. كما تجدر الإشارة إلى أنه نظرًا لأنه يتم توجيهه ، الأعداء الأذكياء سيوفرون التحكم في الحشود عندما يبدأ تشغيل Nike في Rending وتمزيق أصدقائهم ، والتحكم بشكل فعال في الضرر الذي يمكن أن تتعرض له Nike. هذه أخبار سيئة بالنسبة لك إذا كنت تلعب Nike ، ولكن الأخبار الجيدة إذا كنت تحاول التخفيف من عدو Nike.

نتحدث كثيرًا في هذه الأدلة عن تحديد المواقع والتوقيت ، لكن Rend هي إحدى الحالات الأكثر وضوحًا لكون تحديد المواقع مهمًا في اللعبة - مجرد تشغيل العدو (الذي يراقبك) وإغلاق مفتاح Rend من المحتمل أن يجعلك تحصل على نسخة وانتقم بشدة (إلغاء معظم أضرار Rend حسب عدد البطولات التي أكملت).

Level Rend up أولاً ، ولا تنس أن أداة الحماية يمكن أن تكون مفيدة (إن لم تكن moreso) أكثر من الأضرار التي لحقت بفريق قتال - الدبابات هي مجرد أهداف عادلة ل Rend كما لو كان الوضع يتطلب قتلهم.

خطة العمل

تعتمد Nike على تجربتها الواسعة في المعركة للتخطيط لخطوتها التالية.

السلبي: نايك المكاسب HP5.

نشط: تكتسب قدرة Nike التالية أضرار إضافية وتأثيرات خاصة.

  • HP5: 10/15/20/25/30
  • أضرار المكافآت: 20/30/40/50/60
  • كلفة: 30/35/40/45/50 مانا
  • ترطيب: 18/17/16/15/14 ثانية

ميكانيكي القدرة "المحدد" من Nike ، خطة العمل ليست مجرد كيفية فوز الفرق الجيدة بالألعاب - إنها ستيرويد قوي القدرة يغير كيفية عمل Rend و Valiant Leap و Sentinel of Zeus.

خطة العمل تفتح الضربة الثالثة القوية في رندأو السماح لـ Nike باكتساب ميزة عند الملاكمة مع أعداء يعتمدون على الهجوم الأساسي مثل الصيادين ووريورز وبعض القتلة - أو السماح لها برفع بعض الضغط عن الحلفاء ذوي الأولوية العالية من نفسه.

قفزة الباسلة، عادةً تسلسل دونك مربى الفضاء ، يترك Nike في الهواء لمدة تقريبًا "إلى الأبد" ، يستغرق سوى جزء صغير من الوقت لإكمال عندما نايك قد خططت قدما.

تشهد Sentinel of Zeus زيادة هائلة بنسبة 20٪ في تلميح Max Health وزيادة بنسبة 30 ٪ تلميح الأدوات على وحدثت الهزة الارضية / بطيئة، مما يجعل الحارس القدرة الأكثر شيوعا لتكون مخططة وراء Rend.

ما يجعل خطة العمل قوية للغاية ، مع ذلك ، أنه حتى في المستوى الأول من القدرة ، فإن 10 HP5 تسمح لشركة Nike بعمل تداولات وعدوانيات مربحة في laner للعدو ولا يزال يخرج المنتصر. سيتعين على العدو أن يحرق الجرع أو المانا لاستعادة HP الذي تم إنفاقه (إن أمكن ذلك على الإطلاق) ، في حين أن الشفاء البطيء من Nike يبتعد ، مع الحفاظ على الإلهة في شكل قتال. هذا يسمح لها بطحن أعدائها بعيداً عن الاضطرار دون الحاجة إلى حرق الكثير من الموارد ، مما يجعلها في وضع أقوى تأتي في منتصف اللعبة.

إذا كنت ترغب في المزيد من عمليات القتل ، فلا تتردد في حفظ خطة العمل للأخير. في معظم الحالات، ومع ذلك، ستكون هذه هي القدرة المستوية التالية لشركة Nike خلف Rend. إنه يساعد Nike على زيادة استدامتها إلى أقصى حد ، ويسمح لها بتنشيط الإصدار الأقوى من مجموعة المهارات الخاصة بها في كثير من الأحيان.

قفزة الباسلة

قفز نايك في الهواء ، ثم انهار في موقع يتسبب في أضرار ويطرد الأعداء.

إذا كانت "خطة العمل" من Nike نشطة ، فإنها تسافر إلى الموقع بشكل أسرع بكثير.

  • ضرر: 65/115/165/215/265 (+ 60٪ من القوة البدنية)
  • كلفة: 55/60/65/70/75 مانا
  • ترطيب: 18 ثانية

تعتبر Valiant Leap واحدة من العناصر الأساسية في قابلية Nike للتنافسية المضمونة تقريبًا. إنها أداة ارتباط قوية وممتعة ، وعدد قليل جدًا من الآلهة أو الآلهة "الذين يمكن اللعب بهم" في المشهد التنافسي يمكن أن ينجحوا دون حراك.

لحسن الحظ ، على الرغم من تمديد وقت البث الهوائي إلى حد ما ، فإن Valiant Leap هو أداء قوي (وإن كان مألوفًا بعض الشيء) في كل من الهجوم والتراجع. عادةً ما يُترك للأخير ، فإن ضرر Valiant Leap ليس فائزًا كبيرًا ، لكنه مرتبط بضربة قاضية - يفيد في تقويض الأعداء من الحلفاء ذوي الأولوية العليا أو تأمين أعداء فارين لفريقك - إنه إضافة من فئة النجوم يعطي Valiant Leap (ولاعب Nike's) نقاط قرار. أينما كان هناك قرار ، هناك نجاح محتمل. وفي كل مكان توجد فيه مجموعة من النجاحات الصغيرة ، هناك إمكانية لتحقيق النصر.

ستكون Valiant Leap (بالإضافة إلى استخدام Plan of Action) الأداة المحددة للتمييز بين Nikes الحقيقي و Reeboks. لكن المحاربين ذوي الخبرة الذين لديهم دراية بوجود خيار تنقل حقيقي واحد من المرجح أن يتكيفوا بسهولة بما فيه الكفاية.

إذا كنت على منصة الحرب ، فلا تتردد في ضبط Valiant Leap خلف Rend للحصول على أضرار إضافية ، ولكن في معظم الحالات ، تكون نقطة واحدة حسب المستوى 4 جيدة بما يكفي حتى يتم تسوية كل شيء آخر إلى الحد الأقصى.

الحارس زيوس

تتحول نايك إلى حراسة مدرعة وترسل موجة من الصدمة تدمر وتبطئ الأعداء من حولها. بينما في هذا النموذج ، فإنها تكسب 40 ٪ من صحتها القصوى كدرع.

إذا كانت "خطة العمل" من نايك نشطة ، فبدلاً من ذلك تكسب نايك 60٪ من أقصى صحتها كدرع وتطبق 60٪ بطيئًا.

  • ضرر: 100/165/230/295/360 (+ 80٪ من القوة المادية)
  • بطيء: 30%
  • مدة الدرع: 10 ثواني
  • المدة البطيئة: 6 ثواني
  • كلفة: 90/95/100/105/110 مانا
  • ترطيب: 100 ثانية

Sentinel of Zeus هو خيار الإلهة اليوناني الأقوى وأسرع أداة اغتيال مجتمعة. غالبًا ما تمشي Nike التي تشارك في معركة فريق (أو Valiant Leap) في كتلة العدو ، وتنشط خطة العمل ، وتضغط على مفتاح Sentinel of Zeus - تفجير بطيء كبير (مع قدر ضئيل من الضرر المرفق) على فوضى الأهداف ذات الأولوية العليا ، ومنحها 60 ٪ من الصحة للبقاء على قيد الحياة مع متابعة فريقها (على الأقل ، كنت آمل أن يتابعوا).

في التعاقدات هدف واحد، الحارس زيوس يمكن أن يكون بمثابة المسمار الأخير في نعش للأعداء الذين يسعون إلى 1v1 نايكي ، كما يمكنها سحب المعركة (التطلع إلى مزايا صغيرة مع التجديد السلبي لخطة العمل) ، ثم قم بتنشيط Sentinel of Zeus عندما يكون كل من Nike وخصمها منخفضين.

من هنا ، لدى العدو عدد قليل من الخيارات الجيدة. يمكن أن يحاولوا محاربة Nike التي شفيت للتو بفعالية 60٪ من أقصى حصان لها ، يمكنهم أن يحاولوا الركض بطيئًا بنسبة 30-60٪ مطبقًا عليهم بالنسبة إلى 6s (فعال عدة مرات) ، أو يمكنهم حرق مهارة التنقل لديهم لترك المعركة - اتركهم مفتوحًا لمتابعة Valiant Leap ، وإمالة المعركة لصالح Nike.

تتميز Sentinel of Zeus بأنها "كل الأغراض" في نهاية المطاف ، حيث إنها قوية في كل من الانفتاح على الفتح وإغلاق المعارك في شجار الفريق أو المبارزات الفردية ، وهي تلعب بشكل جيد مع نقاط القوة في هذه الإلهة ذات الأهداف الجيدة.

كما هو الحال مع كل Ultimate تقريبًا ، ارفع مستوى Sentinel of Zeus كلما كان ذلك ممكنًا.

نايك البند بناء واستراتيجية

فريق شركات

لحسن الحظ ، نايك هي الفائزة من أي زاوية تنظر إليها. إنها متحركة ومتينة ومهددة ومناسبة تمامًا للالتحام الوحيد أو معارك الفريق ... هكذا قائمة المؤلفات نايك لن أداء لائق على الأقل في قصيرة نوعا ما.

ومع ذلك، البحث عن اللقطات التي يمكن مواكبة لها. في حين أن القوى الكبرى مثل Anubis أو Ymir قد تكون جيدة في متابعة عمليات الضربة القاضية Leap ، فإن افتقارها للحركة غالباً ما لا يترك Nike تقاتل بنفسها لمدة ثانية أو اثنتين طويلة جدًا في معارك الفريق التي تشاركها مع Leap -> Plan -> السرد الحارس.

بالاضافة، حاول أن تبحث عن الآلهة والآلهة التي يمكن أن تبقي القتال نايكي وصرف فرقة العدو بأمان. جب مثال جيد هنا. يمكن للآلهة الأخرى تكثيف نقاط القوة لدى Nike لبدء AoE من مسافة بعيدة (مثل أثينا) ، أو يمكن أن تستفيد من الضربة القاضية من Nike دون تركها في الغبار (مثل Awilix).

إذا قررت أن تكون خياليًا فعليًا ، فاستعد لقيادة Nox hop في منتصف الطريق على Athena أو Nike في رحلة بينما تنطلق Thor إلى الهواء. ثور يطير في ، نايك يتبع ويفجر قنبلة الحارس ، ينفجر Nox ، وأثينا ينهار. من المفترض أن صيادك يفعل شيئًا مفيدًا أيضًا ، ولكن في هذه المرحلة من المحتمل أن يكون غير ذي صلة. أي شيء وقع في هذا الخطوبة إما ميت بالفعل ، أو على وشك أن يكون.

العناصر

في معظم الحالات ، ابدأ بـ حصيلة الموت للحفاظ على صحتك ومانا قادمًا ، حيث إن هذا يلعب دورًا في أسلوب تداول الموارد في مجموعة أدوات Nike. إذا كنت ضد حارة تنمر مثل Chaac ، فلا تتردد في التقاطها صدرية من فالور كأول عنصر "حقيقي" بعد المحارب تابي. اذا أنت هي حارة الفتوة ، غضب يوتن هو أول اختيار جيد. اتبع أحدهما مع الآخر لزيادة الحد من التباطؤ (CDR) إلى 40٪ ، وتأكد من أنه يمكنك تفعيل خطة العمل كثيرًا.

بعد الخاص بك "مجلس الإنماء والإعمار والأحذية" الأساسية ، والحصول عليها إخفاء القنفذ بنيت بحيث يمكنك البدء في تكديس الدفاعات ، والصحة الخام ، ومانا. شيفتر شيلد يعد جزءًا متوسطًا جيدًا من عنصر الطريق لتركيبات العدو القياسية 3/1/1 (أي ، 3 أضرار جسدية و 1 ضرر سحري و "دعم" ، وهو السحر ولكن ليس على مستوى السحراء الفعلية) التي تحافظ على أضرارك والدفاعات حيث المحاربين مثلهم.

Brawler's Beatstick أو وباء يمكن أن تنسجم أيضا مع هذه الفتحة ضد أعداء تتمحور حول الشفاء ، كما يمكن روح الروح (ضد العدو الثقيلة CC) أو عباءة الخلاف إذا بدأ الأعداء في الانهيار على نايك وهي تتعامل مع Leap -> Sentinel.

أخيرًا ، قم ببيع Toll لشراء إما مطرقة Frostbound (موصى به في معظم الحالات) ، مجنح بليد (ضد Ah Puch أو Poseidon أو غيره من أعداء البريد العشوائي البطيء) أو Witchblade / Runic Shield (ضد اثنين أو أكثر من المهاجمين الأساسيين ، وإذا كان دعمك لم يشتريه).

إليك TL ؛ DR:

Death's Toll> Warrior's Tabi> Jotunn's Wrath + Breastplate of Valor> Hide of the Urchin> Shifter's Shield (الفتحة المرنة)> Frostbound Hammer (فتحة مرنة).

"أودين ، ماذا تقول عينيك عن مستوى دونك؟'

استراتيجية اللعب

في بداية اللعبة ، استخدم Plan of Action> Rend لمسح الأمواج بشكل فعال ومضايقة العدو. تأكد من القيام بمعظم أعمال المشاجرة عندما تكون أجسام الحماية من Rend نشطة لجلب حقا الأذى. دودج العدو CC خلال Rend لتجنب الاضطرار الى خفض الضرر الخاص بك إذا لم تستطع فعل ذلك ، فعليك الطعن في CC قبل التجميع على الإطلاق.

يتم تعريف playstyle الخاص بك في المسار من خلال التداول - أنتما تؤذيان بعضكما ، تقضيان بعض المانا. ربما يحرق كلا جرعة أو اثنين. بفضل خطة العمل والحماية الممزوجة من Rend ، ومع ذلك ، فإن شركة Nike غالباً ما لن تأتي إلى الأمام. قبل مضي وقت طويل ، سيتعرض عدوك لخطر الموت ويجبر على التراجع ، بينما لا تزال جالسًا في نصف الصحة.

بمجرد أن تبدأ معارك الفريق في منتصف اللعبة ، حان الوقت للتألق. أول، تقييم ما إذا كنت تشارك فريقك الرئيسي أم لا. إذا بدأ فريقك معارك مع Ymir Blink> Freeze> Ult أو Thor Ultimate ، فربما لن تحتاج إلى أن تكون الأول في ذلك ، ويمكن أن تدافع عن خطك الخلفي حتى يقوم المشاهد الرئيسي بالقيام بما يقوم به.

إذا كنت * * نجمة العرض - فابحث أمامك Valiant Leap. كل العيون على وشك أن تكون عليك بمجرد أن تصبح حارس زيوس ، وهاتين الثواني الإضافية التي كان من الممكن أن تنتظرها لفريقك للتجمع خلفك قد تعني جيدًا الفرق بين الحياة والموت.

أيًا كان دورك الذي تقوم به - مسيءًا أو دفاعيًا - فقط تذكر أنك على الأرجح ستقوم ببعضهما. دورك كمحارب في المقام الأول هو تعطيل واحتواء وحماية. أنت لست موجودًا للقتل بعد القتل (على الرغم من قدرتك على ذلك) ، لأن لديك زميلين أو ثلاثة على الأقل في هذه الخطة بالفعل. أنت هناك للمشاركة ، تعطيل خط العدو الخلفي ، والحفاظ عليها من اتخاذ خطوات ك الخط الخلفي، وقشرهم عندما يفعلون.

إذا كان الجارديان / دعم فريقك هو الدرع ، وكان السيف هنتر ، ماجى ، و Assassin / الخاص بك هو السيف ، فأنت الذراع التي ترفرف في النسيم مثل شخص أنبوبي قابل للذراع قابل للنفخ ذو ذراع أحمق ، وأصوات الوحش المخيفة تصيب الفم.

يمكنك فعل أي شيء تقريبًا ، مما يعني أنك (مثل Nike) ستقوم ببعض الشيء من كل شيء - حمل العدو مرة أخرى مع تقسيم المناطق Rends ، تقشير قتلة الأعداء من حملاتك مع Valiant Leaps ، أو اعتداء الجبهات على الخطوط الأمامية للعدو أو الانخراط فيها ، والتغميس في خداع من حين لآخر مع Valiant Leap> Sentinel of Zeus ، واحتمال إحضار شيء ربما أو لا يحتمل تكون مؤهلة كـ "المشاجرة".

مع وجود Nike على جانبك ، ستبدأ في التحقق من الكثير في عمود Wins - لذا اذهب وقهر! ولكن تأكد من التوقف وقل لنا كيف سمعت حفرات النجاح هذه مع Nike ، إلهة النصر.

بشكل جاد. افعل ذلك.