The Evil Within 2 Demo Impressions & colon؛ تتمة مرعبة وتستحق

Posted on
مؤلف: Christy White
تاريخ الخلق: 9 قد 2021
تاريخ التحديث: 1 قد 2024
Anonim
The Evil Within 2 Demo Impressions & colon؛ تتمة مرعبة وتستحق - ألعاب
The Evil Within 2 Demo Impressions & colon؛ تتمة مرعبة وتستحق - ألعاب

المحتوى

في E3 هذا العام ، فعلت Bethesda تواريخ إطلاق مفاجئة أخرى بالإعلان الشر في حدود 2 وبعد أن صدر هذا العام. في حدث Bethesda أمس ، تمكنت من الحصول على يدي على اللعبة الجديدة واللعب من خلال أحد الفصول.


أنا لم ألعب الأول الشر الداخلي لعبة - لكن قبل تجربة التتمة ، شاهدت طريقة اللعب بها حتى أعرف ما الذي كنت أحصل عليه (لأنني عادةً ما أكره مخاوف القفز وألعاب الرعب). كان لكل من اللعبة الأصلية وهذه النسخة التجريبية الجديدة نصيبها العادل من مخاوف القفز ، وكان لي تغطية عيني كلما شعرت أن هناك شيئًا ما سيظهر.

إذا كنت تريد التحقق من بكرة اللعب الكاملة من العرض التوضيحي ، يمكنك القيام بذلك عن طريق التحقق من قناة GameSkinny على YouTube هنا. أو استمر في القراءة لتعرف انطباعاتي عن اللعبة حتى الآن.

بدء الخروج وتحديد الشخصيات

لقد فوجئت بما أعجبني الشر في حدود 2، بالنظر إلى احتقاري العام لألعاب الرعب. ولكن كثيرا لدهشتي ، لقد استمتعت حقا وقتي معها. بدت جميلة وعملت بشكل رائع على جهاز الكمبيوتر الذي كنت أستخدمه. بناءً على ردود أفعال الأشخاص الآخرين الذين لعبت معهم والذين لعبوا الأول ، فقد أحبوا ذلك أيضًا.

يُظهر نظام ترقية الأسلحة (الذي يمكنك رؤيته في بداية الفيديو) العديد من الأشياء المختلفة التي يمكنك القيام بها باستخدام الأسلحة. لقد أخذت قدرًا أكبر من الذخيرة ، وهو أمر مفيد لعدد الأعداء الذين اضطررت إلى إنزالهم.


شاشة ترقية الشخصيات مع Tatiana متعمقة للغاية. يتعلق الأمر بما تتوقعه في أي لعبة أخرى تسمح لك بترقية الشخصيات ، لذلك شعرت بأنك مألوف للتنقل. لأنني أميل إلى الموت غالبًا في الألعاب الجديدة ، فقد اخترت زيادة صحة شخصيتي حتى أتمكن من الاستمتاع بالعرض التوضيحي دون إعادة التشغيل طوال الوقت. يسمح لك نظام الترقية أيضًا بترقية مدى سرعة استشفائك للصحة أو القدرة على التحمل ، من بين خيارات أخرى. لذلك يبدو أن هناك مجموعة واسعة من الاحتمالات لرفع مستوى شخصيتك لتناسب أسلوب اللعب الخاص بك.

الرسومات وتصميم الصوت

الرسومات في الشر في حدود 2 كانت لطيفة حقا أن ننظر إلى. بيثيسدا تقذفها دائمًا خارج الحديقة عندما يتعلق الأمر بجعل الألعاب تبدو مدهشة ، وهذه التكملة ليست استثناء. البيئة المحيطة بك - إلى جانب الحوادث النفسية في رأس الشخصية - تبدو مذهلة.

كان تصميم الصوت على النقطة أيضا. لم تفقد الموسيقى مطلقًا جمالية اللعبة ، واستمرت دائمًا في بناء التشويق. القليل من اللمسات مثل سماع الأصوات والعناصر التي تتحرك في المسافة وأنت تسير في ممر يضاف إلى الرعب والقلق العام الذي يعرف به عنوان IP هذا.


عامل اللعب والرعب

كما قد تخمين ، اللعب في الشر في حدود 2 يشبه اللعبة الأصلية. كانت المعركة شديدة بشكل خاص - شعرت أن الأعداء الذين كنت أحاول قتلهم كانوا دائماً ورائي مالم أخفي. وكان من الصعب للغاية إنزال بعضها ، لكن اللعبة تشجعك على الاستفادة من البيئة لتجاوز بعض المناطق.

عند علامة الفيديو التي تبلغ مدتها 7 دقائق ، سترى عدوًا لن ينهار عندما ألحقتها برصاص منتظم. لكن بعد مسح ما كان حولي ، تمكنت من أخذ جزء كبير من صحته بإضاءة البنزين على النار وإطلاق بعض البراميل.

لم تكن هناك العديد من الألغاز في المستوى الذي لعبت به ، لكنني استمتعت حقًا باللغز الذي ستراه في علامة 15 دقيقة في لقطات اللعب. اضطررت إلى النظر من خلال الكاميرا ، ثم استكشاف المنطقة لالتقاط قلادة وبعض الزهور من أجل حل اللغز. كان هذا رائعًا حقًا ، وظللت أشعر بالخوف في كل مرة اضطررت فيها إلى قلب عارضة الأزياء لأنني كنت أتوقع أن أرى شيئًا ما. على الرغم من عدم ظهور أي شيء على الإطلاق ، إلا أن هذا لا يزال دليلًا على مدى روعة بيئات اللعبة.

وأخيراً وليس آخراً ، فإن رعب الرعب والقفز في هذه اللعبة مجنون. كانت هناك عدة مرات حيث كنت خائفًا من النظر إلى الشاشة أو لم أكن أرغب في المغامرة في منطقة سوداء اللون لأنني كنت أعرف أن شيئًا ما سيظهر. الشر في حدود 2 يضعك في عقلية مذعورة في وقت مبكر ، وسيشعرك الشعور بعدم الارتياح معك طوال فترة اللعب.

في حوالي 25 دقيقة ، بينما كنت على وشك نهاية العرض التوضيحي الخاص بي ، كنت مستيقظًا أغطي عيني لأنني أعرف أن شيئًا سيئًا سيحدث. بعد أن جاء مندوب Bethesda وأخبرني أنني لن "أحب ما يوجد هناك" بالتأكيد لم يساعد الموقف على الإطلاق. على الرغم من أن المخلوق النهائي كان سهلاً بما يكفي للهبوط ببندقية رشاشة عالية ، إلا أنه لم يكن من الجميل أن ننظر إليه وكان مروعًا للغاية في مواجهة. لذلك لا يسعني إلا أن أتساءل ما الذي يكمن في أعماق اللعبة المظلمة لاحقًا في تقدمها.

إذا كنت من محبي الأول الشر الداخلي، أود أن أقول إنه يجب عليك بالتأكيد اختيار هذا التسلسل عندما يتم إصداره يوم الجمعة 13 أكتوبر للكمبيوتر الشخصي و Xbox One و PlayStation 4. قد لا أكون من عشاق الرعب بنفسي ، لكنني بالتأكيد سألعب الشر في حدود 2 عندما يتم إطلاقه ، لأن هذه المعاينة مدمن مخدرات وأنا لا أستطيع الانتظار للعودة إليها.