حالة تحدي تحديث اللعبة

Posted on
مؤلف: John Pratt
تاريخ الخلق: 10 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 4 شهر نوفمبر 2024
Anonim
تحدي لا تختار الورقة الخطا ❌ والعقاب  احر لوز في العالم🌶🔥
فيديو: تحدي لا تختار الورقة الخطا ❌ والعقاب احر لوز في العالم🌶🔥

المحتوى

خدعة Dempsey ، يؤدي الإبداعية ل تحد، نشر آخر تحديث "حالة اللعبة" يوم الجمعة 13. دعونا نأمل أنها ليست نذيرا من الأشياء السيئة القادمة.


بينما اعترف ديمبسي بأن إطلاق النار والقيادة ومطاردة الأقواس الخشبية "مسلية كالجحيم" ... اعترف أيضًا بأن الأمور يمكن أن تكون أفضل كثيرًا. يبدو أنه مصمّم على جعل جميع جوانب اللعبة تصل إلى حد السعوط.

البنادق جعل مطلق النار

إصلاح الأسلحة هو أول شيء في قائمتهم. إنه شيء رائع أن نسمعه ، لأن أي مطلق نار - سواء كان MMO أو FPS - يحتاج إلى ترسانة رائعة للعب بها. على سبيل المثال ، فكر في الحدودية والاختيار اللانهائي لتلك السلسلة قد أعطانا. استنادًا إلى تعليقات Dempsey (سوف يتأكدون من أن كل سلاح هو "خيار قابل للاستمرار وجذاب" وأن كل واحد منهم سيكون لديه "سلالة خاصة من المرح") ، يبدو الأمر وكأنهم "سيخدعون" تحد ترسانة بنفس الطريقة.

لكن الأمر لا يتعلق بالتنوع ... سيغيرون التوازن الأساسي للأسلحة الأساسية ، مع التأكد من تطبيق مكافآت الندرة / الإتقان بشكل مناسب ، وأن الأسلحة النادرة "سترافق دائمًا مع الاحتفال ولن تخيب أبدًا". أوه يا ... يبدو أنهم يأخذون بالتأكيد صفحة من الحدودية قواعد اللعبة التي تمارسها.


يعد كل من إطلاق النار والقيادة ومطاردة الأقواس مسلية كجحيم ، وهذا أساس رائع للبناء عليه. يحتوي Defiance على إمكانات لا تصدق ، وسوف يصل إلى تلك الإمكانيات التي تأتي جحيمًا أو مياه مرتفعة. - خدعة ديمبسي

الجرد المسترجع

كانت واحدة من قبضتي دائما نظام الجرد الخرقاء إلى حد ما. لحسن الحظ ، اعترف Dempsey أنه "يحتاج إلى تحسين جدي". تسمح اللعبة بالتحميلات المختلفة ، ولكن نظرًا لوجود مساحة محدودة للمخزون ، فإن اتخاذ القرارات السريعة أمر مستحيل تقريبًا. إنهم يعدون بعملية أكثر سلاسة. لنأمل ذلك.

عنصر آخر عالي الكعب ل تحد هو أن يكون MMO ، ولكن في بعض الأحيان لا يبدو وكأنه واحد. يمكنك أن تشكر الميزات الاجتماعية الباهتة. وقال Dempsey سيتم تعزيز الدردشة (الصوت والنص) ، جنبا إلى جنب مع الأنظمة الأخرى لتوفير تجربة اجتماعية أكثر ملاءمة وموثوق بها.

التصحيحات التعاونية

بعض الأشياء الأخرى الجديرة بالملاحظة: لمساعدة اللعبة على أن تكون أشبه بـ MMO ، سيتم تغيير الأهداف وعناصر واجهة المستخدم لتحسين تدفق اللعبة وجذب المزيد من اللاعبين إلى نفس الموقع على أمل تعزيز التعاون والمنافسة. سيكون للدروع "ميزة تكتيكية صالحة" بالنسبة لهم (ذكر على وجه التحديد أن Ironclads كانوا يحصلون على "هواة كبيرون").


ماذا عن المستقبل؟ سيشمل التوسّع DLC الثاني تصميمات داخلية arkfall (أخيرًا!) ، واجتماعات رئيس جديد ، وشكا من القوى تُسمى spikes and stims.

قد يبدو الأمر وكأنني أعزف على هذه اللعبة ، لكنني في الحقيقة أحفرها (وعرض SyFy أيضًا). بعد أن لعبته منذ الإصدار التجريبي ، أجد أنه عالم ممتع بعد الغرابة في عالم ما. لكن بدون رسوم شهرية ، سأنجح في اللعب لسنوات. كتب زميل العمود في GameSkinny اسأل Erin مراجعة مفصلة للغاية توضح سبب وجوب لعبها. حتى تعطيه قراءة!

فما رأيك في التغييرات الموعودة؟