The Banner Saga 3 Review & colon؛ موقف نهائي ضد الظلام

Posted on
مؤلف: Robert Simon
تاريخ الخلق: 21 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 10 قد 2024
Anonim
The Banner Saga 3 Review & colon؛ موقف نهائي ضد الظلام - ألعاب
The Banner Saga 3 Review & colon؛ موقف نهائي ضد الظلام - ألعاب

المحتوى

كل يوم ، يزداد الظلام قرب جدران معقل الإنسانية النهائي. لدي ثلاثة أيام من اللوازم اليسار. الوحدات الخاصة بي مصابة ومتعبة ، وبدأوا في القتال فيما بينهم. يهدد زعيم المتمردين بالسيطرة على المدينة إذا لم نلب مطالبه. لقد أعطيت ثلاثة خيارات: السبب معه ، أو سجنه ، أو حاول قتله.


هذا هو عالم راية الملحمة 3، حيث يبدو أن بعض الأشياء تسير على ما يرام.

في اللعبة الأولى من السلسلة ، ظهرت ظلام غامض وبدأت في ابتلاع العالم. تم إجبار الإنسانية على التراجع باستمرار حيث تشوه الظلام ويلوي كل شيء في طريقه. هؤلاء الأبطال الذين انطلقوا من أجل إلحاق الهزيمة به ، إلى جانب فرقتهم من الحلفاء ، كانوا يفرون من هذه القوة طوال مباراتين ، ولا يعرفون سبب الظلمة أو إذا كان هناك أي شيء يمكنهم فعله لوقف ذلك.

راية الملحمة 3 هذا هو الختام إلى السرد الدرامي للمسلسل وإقصاء ثلاثية. وعلى الرغم من بعض الإحباطات ، فقد استمتعت بوقتي تمامًا.

ملاحظة: المفسدين الصغار لـ The Banner Saga 3 يتبعون.

رسم صورة جميلة

عند بدء تشغيل اللعبة لأول مرة ، يصبح الفن الجميل للعبة والرسوم المتحركة المبهرة واضحًا على الفور. ألوان اللعبة مذهلة ونابضة بالحياة ، والبيئات مفصلة للغاية ؛ عندما تتجول في شوارع Arberrang ، يمكنك رؤية إصدارات قليلة من كل لعبة من السباقات المختلفة للعبة ، مما يخلق نظرة فريدة على مدينة مزدهرة ، إذا كانت مهددة بالانقراض. أضف إلى ذلك تسلسل الرسوم المتحركة للعبة ، و راية الملحمة 3 يقف كأحد أجمل الإدخالات في السلسلة.


على الرغم من جمالها ، عالم راية الملحمة 3 هو الظلام لا يمكن إنكاره ، وجميع الجوانب الفنية للعبة تعزز هذه الحيوية. تتقلب المناظر الطبيعية في كثير من الأحيان على الشخصيات ، مما يجعلك تشعر بأنك صغير مقارنة بكل ما يحدث.

وهذا ما يعززه التأثيرات الصوتية الديناميكية للعبة ، والتي ترتفع وتنخفض وتتغير بناءً على الحوار والموسيقى التصويرية ؛ يجعل اللعبة تشعر بالتماسك الشديد ، خاصة عندما تفكر في أن التمثيل الصوتي ممتاز أيضًا. باختصار ، تتحقق نغمة اللعبة تمامًا: المزاج المظلم لا هوادة فيه ويضعك بالتأكيد في مكان مجموعة من المسافرين المحكوم عليهم يقاتلون من أجل إنقاذ العالم.

ومع ذلك ، بينما كنت أستمتع بالمؤثرات الصوتية ، لم أكن متحمسًا للغاية لموسيقى اللعبة. في حين أن جناح الأوركسترا يمكن أن يشعر في كثير من الأحيان بالفخامة ، فعادةً ما يتم إعادة تدوير الموسيقى (خاصةً في المعارك) ، وتزعج نقاط الحلقة الواضحة بعد فترة من الوقت.

كانت الموسيقى نقطة عالية في المباراتين السابقتين ، وأتمنى أن ينتقل هذا الشعور ذا بانر ساغا 3 - لكنه لم يضربني بقدر الموسيقى التصويرية الأخرى.


سرد قصة تبقيك مستثمراً

الجزء المفضل لدي من TBS3 سيكون أسفل أيدي القصة. النطاق ضخم والشخصيات جذابة وفريدة من نوعها. تجعل العديد من خيارات الحوار وخيارات العمل في اللعبة اللعبة كما لو كنت توجه قافلة اللاجئين هذه بالفعل في رحلتهم. مع وجود الكثير من التحولات والانعطافات ، من المشجع أن تحولات اللعبة الكبيرة ليست واضحة.

ومع ذلك ، فبينما تبقيك القصة مسلية ، يمكن أن تكون منفرجة بعض الشيء إذا لم تكن قد لعبت أول مباراتين. بصراحة ، كنت أتمنى أن يكون الأمر أكثر إثارةً وربما يحتوي على مسرد يتضمن مصطلحات وتاريخات مهمة يمكن أن تساعد بسهولة كل من الوافد الجديد والمخضرم على اللحاق بالركب قبل الغوص فيهما.

دون التخلي عن أي شيء ، كان مقدار الاختيار الذي أتيحت لي في نهاية اللعبة أكثر بكثير مما اعتقدت أنه سيكون كذلك. كل ما يحدث يجعلك تشعر كما لو كنت تؤثر على الذروة بطريقة هادفة وواضحة. ليست كل خيارات اللعبة واضحة ، وعلى الرغم من أنها تشعر أحيانًا بأنه من غير المقبول أن تتم معاقبتهم من خلال اختيار "سيء" ، فإن اختياراتك تحمل وزناً كبيراً ، مما يجعل الأمور أكثر إثارة للاهتمام.

راية الملحمة 3 هي واحدة من الألعاب القليلة التي تعطي حقًا انطباعًا بأن ما يحدث في نهاية قصتها يرجع إليك ، حتى لو كانت بعض عناصر قصتها قد شعرت بخيبة أمل طويلة وفي بعض الأماكن عامة.



نقل الرجال (والنساء)

على الرغم من وجود هذه القصة القوية ، راية الملحمة 3 يكافح قليلاً عندما يتعلق الأمر بلعبه. المزيج المعتاد من الإحصائيات والترقيات على غرار آر بي جي واللعب القائم على استراتيجية بدورها موجود هنا ، ومعظمها لم يتغير عن المباراتين السابقتين. اللمسات الصغيرة ، مثل طلب التأكيد عند الحركة والتمثيل وإنهاء المنعطف ، مفيدة حقًا ؛ أنها تجعل القتال الصعب نسبيا يشعر أكثر تسامحا قليلا.

ومع ذلك ، من الواضح أن هذه اللعبة ليست مخصصة للوافدين الجدد ، وهذا يظهر في القتال. البرنامج التعليمي فعال ولكنه ليس شاملاً ، وهناك تفسيرات قليلة حول كيفية استخدام العناصر والتقنيات بشكل فعال. بمعنى آخر ، ما لم تكن تريد أن تضيع قليلاً في البداية ، فأنت بحاجة حقًا إلى لعب أول مباراتين قبل لعب هذه اللعبة.

جانب واحد مفيد لل راية الملحمة 3 يملأ هذا الشعور الذي يلقى نظرة عميقة: تستمر اللعبة حتى لو خسرت معركة ، مما يضمن أنك لن تتورط أو تتعثر أبدًا. هذا لا يعني أنه لا توجد تداعيات للخسارة - فكل وحداتك مصابة ولا تحصل على نفس القدر من الشهرة - ولكن كشخص يشعر بالإحباط بسهولة عندما تتعثر في الألعاب ، إنها ميزة مرحب بها.

الخرائط نفسها مثيرة للاهتمام ، والكثير منها له تخطيطات ومواقف فريدة من نوعها ، في حين تضيف المخاطر البيئية طبقة استراتيجية إلى المعارك وتساهم في الأجواء المظلمة (غالبًا ما شعرت كما لو كانت الخريطة نفسها بعد حزبي). في فصول الظلام ، يمكن أن تساعد الأخطار البيئية العدو ، مضيفة طبقة أخرى من التحدي.

إضافة واحدة كبيرة جديدة هي القتال الأمواج ، وهو نوع من وضع المعركة شبه التي لا نهاية لها. كما يوحي الاسم ، يأتي الأعداء في موجات واخترت ما إذا كنت تريد البقاء ومحاربة موجة أخرى أو الهرب بما لديك. القتال عبر جميع الأمواج يكسبك شهرة أكبر (عملة اللعبة) وبند نادر. تجسد لعبة Waves Fight حقيقة المخاطر مقابل فلسفة المكافأة في المسلسل ، وقد استمتعت بتحديد وقت القتال ومتى يجب الفرار.

إلى جانب وضعه الذي لا نهاية له ، لا يوجد الكثير من الميزات الجديدة تمامًا في TBS3. مما لا شك فيه أنه تم التركيز على وضع نهاية فعالة للثلاثية بما في ذلك الجوانب المفضلة للجماهير في المسلسل.

صعوبة شاقة

حتى اللعب على Normal ، هذه اللعبة صعبة. على الرغم من أن الذكاء الاصطناعي يتجاهل في بعض الأحيان خطوة واضحة (خاصة خلال فصول Arberrang). القتال لا يرحم. يجب عليك استخدام كل شيء تحت تصرفك لتظهر بأقل الخسائر. في نواح كثيرة ، يبتعد القتال عن الأوهام البطل أو السلطة. في الواقع ، هو عكس ذلك تماما ، محاكاة في انعدام تام للقوة.

هناك صعوبة في الارتفاع في الفصول التي تركز على الرحلة إلى الظلام ، وهذا واضح للغاية. أعلم أنه تم القيام به للتأكيد على الفرق بين مجموعتي اللعبة ، لكن الأمر يبدو غير عادل في بعض الأحيان. لم يعجبني الشعور بأنني مهيأ للفشل في معركة.

وبسبب هذا ، يأس اليأس من القصة في الميكانيكا ، والتي هي إيجابية وسلبية على حد سواء. إنه يجعل جو اللعبة يبدو متماسكًا للغاية ، ولكنه يؤدي أيضًا إلى الإحباط عندما تعلم أن اللعبة صعبة للغاية فقط لأن تجعلك تفقد ثقتك في حزبك.

تزداد الصعوبة بالتحكم الفطري للوحدة في اللعبة ، والتي يمكن أن تتزعزع قليلاً في بعض الأحيان حيث تخفي بعض الوحدات خلف الوحدات الأخرى ، مما يجعل من الصعب التحكم بها بدقة. أتمنى أن يكون هناك خيار لتناوب ساحة المعركة أو تقليل عتامة وحدات العدو لتمكين الحركة بسهولة. علاوة على ذلك ، أود أيضًا أن أرى المزيد من التغييرات في نوعية الحياة ، مثل خيار تبديل التراكب مع تسليط الضوء على مناطق الحركة والعمل المتاحة للأعداء ، على غرار شعار النار.

الحكم النهائي

راية الملحمة 3 هي لعبة رائعة أحببت فن اللعبة والمؤثرات الصوتية والقصة ، والتي ساهمت جميعها في مجموعة رائعة. تعتبر اللعبة فعالة للغاية كنتيجة درامية للثلاثي ، وأي معجب يحب المباراتين السابقتين سيجد الكثير من الحب هنا.

ومع ذلك ، لم أكن معجبًا بالقتال ؛ كان يمكن أن تستخدم قليلا من صعوبة التغيير والتبديل والبولندية. وأتمنى أيضًا أن يكون هناك المزيد لمساعدة القادمين الجدد ، على الرغم من أنني أفهم أنهم ليسوا الجمهور المستهدف في هذه اللعبة.

راية الملحمة 3 أخبرني قصة أنني لن أنسى قريبًا ، ولا يمكنني الانتظار لمعرفة ما يفعله Stoic بعد ذلك.

راية الملحمة 3 يتوفر لأجهزة الكمبيوتر / Mac و Xbox One و PS4 و Nintendo Switch ، مع إصدار للهاتف المحمول في وقت لاحق.

[ملاحظة: قدم المطور نسخة من The Banner Saga 3 المستخدمة في هذه المعاينة.]

تقييمنا 8 Banner Saga 3 هي رحلة تستحق القيام بها - وفصل ختامي يستحق قصة رائعة متعرجة. استعرض على: PC ماذا تعني تقديراتنا