الشركات اليابانية LINE and Gree تنضم إلى Form Epic Voyage Inc

Posted on
مؤلف: Judy Howell
تاريخ الخلق: 28 تموز 2021
تاريخ التحديث: 15 ديسمبر 2024
Anonim
The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
فيديو: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy

المحتوى

في مؤتمر صحفي عقد في طوكيو ، أعلنت شركة LINE Corporation عن العديد من المشاريع الجديدة ، بما في ذلك إنشاء Epic Voyage Inc - وهي شركة جديدة مزودة بقدامى المحاربين من Gree ، الذين سيطورون ألعابًا خاصة بمنصة الألعاب الاجتماعية LINE.


حول خط

LINE هي عبارة عن منصة شبكات اجتماعية متنقلة تم طرحها في عام 2011 ، وأصبحت الآن أكبر منصة للتواصل الاجتماعي للسوق اليابانية. إنه مشابه للتطبيقات الأخرى ومنصات شبكات التواصل الاجتماعي المحمولة مثل Skype و Viber و WeChat و Tango وغيرها ، حيث يمكن للمستخدمين إرسال رسائل نصية بحرية إلى بعضهم البعض ، فضلاً عن إجراء مكالمات صوتية.

في الأصل استجابة لخلق وسيلة للتواصل بعد زلزال توهوكو في اليابان في عام 2011 ، أصبح التطبيق يتمتع بشعبية كبيرة في اليابان ، ويستخدم أيضًا على نطاق واسع في بلدان مثل تايلاند وتايوان وإندونيسيا والهند وإسبانيا. تم إنتاج LINE من قبل الذراع الياباني لشركة Naver Corporation في كوريا الجنوبية ، ولكنها لا تعمل كشركة تابعة مستقلة تسمى LINE Corporation.

في عام 2012 ، قدمت LINE طبقة لعبة للتطبيق ، والتي تتكون أساسًا من الألعاب المنتجة داخليًا ، إلى جانب حفنة من الألعاب التي تنتجها الجهات الخارجية. معظم الألعاب عادية في طبيعتها (مثل نوع "connect 3" من الألعاب) وتتميز بشخصيات حيوانية رائعة.


حول Gree

في حين أن Gree هي خدمة شبكات اجتماعية من الناحية الفنية أيضًا ، إلا أنها تعتبر مطور وناشر لألعاب الهواتف المحمولة. تميل الألعاب التي تم إطلاقها في الولايات المتحدة إلى إضفاء مزيد من المظهر واللعب عليها.

ملحمة الرحلة

لم تظهر تفاصيل كثيرة حول هذا المشروع المشترك الذي تم تشكيله حديثًا ، ومع ذلك ، سيتم تطوير الألعاب خصيصًا لمنصة ألعاب LINE.

يبدو أن هذا الفوز لكل من LINE و Gree. بالنسبة لـ LINE ، سينتقل هذا النظام الأساسي للألعاب إلى المستوى التالي ، وقد يؤدي به إلى طليعة الألعاب المحمولة. بالنسبة لـ Gree ، سيسمح لها ذلك بتوصيل الألعاب بشبكة كبيرة جدًا على الصعيدين المحلي في اليابان ودوليًا.

أو


?

كوني مستخدم LINE بنفسي ، سيكون من المثير للاهتمام أن نرى كيف ستتطور الألعاب تحت Epic Voyage. بالنسبة لي ، LINE أكثر من الوسيلة لممارسة الألعاب غير الرسمية ، في حين أن Gree هو منصة للعب الألعاب التي تشارك فيها أكثر من ذلك بقليل. هل تحاول LINE توسيع مدى انتشارها خارج الألعاب العادية والشخصيات اللطيفة؟ هل تحاول Gree اجتذاب جمهور أوسع ، وستبدأ في صنع المزيد من الألعاب غير الرسمية؟

ربما ستلتقي الشركتان في مكان ما؟