المحتوى
قبعة في الوقت المناسب قطعت شوطاً طويلاً للوصول إلى هنا. تم إعلانه أصلاً كمشروع كيك ستارتر من قِبل مطور إيندي جيرز للفطور برئاسة جوناس كيرليف ، وحطم هدف تمويله الأصلي البالغ 30،000 دولار عن طريق الإغلاق بتمويل يبلغ حوالي 1000٪ بسعر يزيد قليلاً عن 296،000 دولار.
إنها لعبة تسعى إلى تكريم المنصات ثلاثية الأبعاد في العام الماضي ، بالإضافة إلى الكلاسيكيات المحبوبة الأخرى في عصر N64 و GameCube و PS2. ألعاب مثل سوبر ماريو 64 ، بانجو كازوي ، و Psychonauts يتم ذكرها على وجه التحديد باعتبارها مصدر إلهام رئيسي. اللعبة تأخذ أيضا إلهام واضح من سلسلة مثل أسطورة زيلدا و ورقة ماريو.
إنها فكرة رائعة للغاية على الورق ، ولكن مع مرور الوقت أظهرنا مرارًا وتكرارًا ، حتى مؤخرًا ما كان مثيرًا للخلاف يوكا لايليإن التقاط سحر منصات الألعاب ثلاثية الأبعاد القديمة التي ألهمت الكثير من تلك السنوات الماضية قد يكون أمرًا صعبًا للغاية ، خاصة عند محاولة إنشاء شيء مألوف ولكنه جديد. لقد فعلت قبعة في الوقت المناسب أخيرًا ، تم كسر الكود الخاص بمنهاج عمل ملهم يوقظ الطفل فينا جميعًا ، بينما نناشد أيضًا معايير الجودة الخاصة بالبالغين؟
دعونا نرى ما إذا كان كل الانتظار يستحق كل هذا العناء.عرض "لطيف مثل هيك"
دعنا نخرج القصة بسرعة حقيقية. تلعب دور Hat Kid ، وهي فتاة صغيرة تسافر بمفردها في الفضاء عندما تفقد مصدر وقودها فجأة ، 40 ساعة من الساعات السحرية تسمى قطع الوقت ، ويجب عليك السفر إلى كوكب قريب لاستعادة أكبر عدد ممكن من أجل العودة إلى المنزل. إنها قصة بسيطة ، ولكن مع وجود عدد كافٍ في طريقة اللعب لإعطاء مساعدتك بعض المعاني ، بالإضافة إلى التحولات والانعطافات الكافية للحفاظ على انتباهك حقًا.
على الرغم من أن الرسومات قد لا تكون مثيرة للإعجاب لهذا اليوم وهذا العصر ، مع وجود عدد كبير من التلال الكبيرة التي تمثل مجموعات من الكائنات ، وبعض نماذج الشخصيات المليئة بالحيوية أو البسيطة المظهر ، والملمس الغريب في بعض الأحيان ، فإن جماليات اللعبة أكثر من الماكياج لمعظم هذا. تعتبر خيارات الألوان والتصميم الفني الشامل رائعة ، حيث تتميز كل منطقة بأسلوبها المميز والنغمي عن بعضها البعض بينما لا تزال تشعر بالترابط مع أسلوب اللعبة ككل. على الرغم من أن بعض هذه المشكلات تعيق عمليات إطلاق النار ، فإن هذه اللعبة لا تزال رائعة في أعلى الإعدادات.
كما أنه يساعد ذلك قبعة في الوقت المناسب لديه قائمة خيارات متعمقة بشكل مثير للسخرية تسمح للاعب بضبط إعدادات الرسم واللعب لمحتوى قلوبهم. يمكنك ضبط جودة كل شيء بدءًا من جودة الشخصية إلى الظلال في حالة تشغيل اللعبة على جهاز كمبيوتر أضعف ، ورفع الإطار إلى 175 إطارًا في الثانية إذا كنت تريد ، وهناك أيضًا خيارات لجهاز ضبط وقت التشغيل وتخطي جميع عمليات القطع القابلة للتخطي تلقائيًا. من الواضح أن Gears For Breakfast أرادت أن يتمكن أكبر عدد ممكن من الناس من لعب لعبتهم ، وتفضلوا بالخروج من هذه اللعبة لجعلها مرنة تقنياً قدر الإمكان.
إذا كان هناك شيء واحد قبعة في الوقت المناسب لديها في البستوني انها سحر. لا أستطيع تذكر آخر مرة لعبت فيها لعبة شعرت بالود والترحاب. الشخصيات والمواقع كلها مشرقة وملونة - حتى المواقع التي يُفترض أن تكون باهتة أو نائمة ، تحتوي على لوحات ألوان نابضة بالحياة - وكان من الواضح أن هناك قدراً كبيراً من الجهد المبذول لجعل العالم يشعر بالحيوية. إنها بالتأكيد لعبة ذات شخصية - وهذه الشخصية عاصفة وسعيدة أكثر من دعوتك لحضور حفل عيد ميلادها.
بدأ الحزب بالفعل ، وأنت ضيف الشرف.بطل الرواية في اللعبة هات كيد معبر بشكل خاص عن بطل الرواية الصامت في الغالب أيضًا. إنها تشبه إلى حد كبير طفل حقيقي ، لعوب ولطيف ، ولكن أيضًا غاضب وقح أحيانًا. تُظهر العاطفة بعدة طرق مختلفة خفية ، سواء كانت تمسك بلسانها في عباءة المافيا وهي تمشي به أو تبكي تحت طاولة مع تعبير حزين وهي تختبئ من الخطر. إذا كان من المفترض أن تكون اللعبة برمتها "لطيفة مثل هيك" ، فإن ذلك سيجعل هات كيد رئيس هيك.
لقد وجدت أيضًا أن كتابة اللعبة قوية جدًا بالنسبة لمنهاج الألعاب. في حين قبعة في الوقت المناسب ليست لعبة قصة ثقيلة بأي شكل من الأشكال ، فهناك خطوط مؤامرة مصغرة في كل فصل ، بالإضافة إلى عدد من الشخصيات المختلفة التي تبرز إلى حد ما مع مشاهد متعددة والحوار. كان لخطوط المؤامرات انحرافات ومنعطفات أدهشتني باستمرار ، كانت اللحظات الخطيرة في البتات القليلة والحوار المصاحب لها فعّالة حقًا ، وجعلتني اللعبة أضحك كثيرًا جدًا مع كل النكات والكمامات.
لقد شعرت بالذهول تجاه بعض النكات الأكثر قتامة التي تمكنت اللعبة من التسلل إليها. كانت هناك إشارات إلى الانتحار والقتل وعقد صفقات مع الشيطان والجريمة المنظمة وجميع أنواع الأشياء المجنونة التي أدهشتها بصراحة كل الوقت الذي تقف فيه اللعبة حول ارتدائها هو تصنيف E10 + مثل شارة الشرف.
تعمل العناصر السردية للعبة في طريقها إلى اللعب كثيرًا أيضًا. النكات هي في بعض الأحيان الحل للمشكلة ، ويمكن أن تؤثر الأحداث السردية على نتائج القتال. هناك أيضًا بعض المستويات مع الميكانيكا الكاملة التي تنطبق فقط على هذا المستوى بسبب الضرورة الظرفية. بشكل عام ، قامت الكتابة بعمل رائع يتمثل في إضافة الوزن إلى مغامرتك وأطنان من الذكاء الذكي إلى الأجواء السهلة التي تمر بها اللعبة.
تصميم الصوت يستحق أيضا إشارة خاصة. كانت الأناشيد الخاصة بالمقتنيات متميزة وجذابة أيضًا ، حيث إن كل الأشياء الجيدة العشوائية التي تلتقطها تمنحك هذا القدر القليل من الثقة التي يجب عليها في لعبة مثل هذه ، ودافئًا ما يجعلني أنتقل إلى مستوى الانتقال بشكل خاص متحمسًا لما كان قادمًا ، إلى جانب بطاقات اللقب الرائعة التي تأتي مع كل مهمة.
بطاقة عنوان لمهمة "القتل على البومة اكسبرس".تم تعليق الموسيقى التصويرية في رأسي خلال الأيام القليلة الماضية ، فبمجرد بدء التنقل ، تضربك على المسار الصحيح بعد تتبع نغمات رصينة جذابة للجميع ، ستجدها تتذمر معًا بعد بضع دقائق. تعمل الموسيقى التصويرية بأكملها على مدار خمس ساعات من الموسيقى الأصلية عبر 78 مقطوعة ، ولا يشعر أي منها بالجهد المنخفض أو أنه غير مطهو جيدًا. من ضيف موضوع محور سفينة الفضاء الذي ألّفه جرانت كيركوب الذي جعلك تشعر بالراحة والراحة ، إلى السمة المحمومة لمهمة "Train Rush" ، إلى مختلف ريمكسات السمة الرئيسية ، الموسيقى قد استثمرتني في الحركة على الشاشة الطريق كله من خلال.
الجري ، والقفز ، الإلتقاط
في حين أن هناك بعض القتال الخفيف والقليل من التجميع الذي يتعين القيام به ، فإن ميكانيكي اللعبة الرئيسي قبعة في الوقت المناسب هو platforming. تمنحك أدوات التحكم والقدرات التي تبدأ بها اللعبة شعورًا كبيرًا بالتدفق والدقة. من المنطلق ، يمكنك بسهولة تشغيل الجدران ذات الاتجاه الجزئي ، والقفز على الجدران ، والقفز المزدوج ، والغوص في الجو ، وحتى سلسلة معظم هذه المناورات سويًا من أجل تغطية مسافة كبيرة وجعلها منصات طويلة وعريضة ثغرات.
معظم الوقت الذي أمضيته في لعب هذه اللعبة ينطوي على الاستفادة من ميكانيكا platforming والحركة لتحقيق أقصى استفادة من أجل إكمال المرحلة أو جمع المزيد من الأشياء الجيدة المنتشرة عبر الخرائط المفتوحة عادةً. هذا يقودني إلى موضوع المقتنيات ، والتي هي في مجموعة واحدة من الخبز ، وزبدة اللعب ، والتي يسعدني أن أقول قبعة في الوقت المناسب يفهم جيدا جدا.
على الرغم من أنه لا يوجد سوى 40 قطعة زمنية لجمعها ، والتي تبدو منخفضة إلى حد ما مقارنة بعدد من مجموعات التجميع الأخرى المماثلة ، فإن كل مستوى يخفي مجموعة من الأموال والأسرار للبحث عنها وجمعها ، بالإضافة إلى المجموعة الكبيرة من المهام الأهداف. المهم في الألعاب التي تعتمد في الغالب حول جمع الأشياء هو التأكد من أن كل مقتنيات لها غرض ، وهذا مرة أخرى ، قبعة في الوقت المناسب يفهم جيدا جدا.
يمكن استخدام الأموال لجميع أنواع الأشياء المفيدة ، مثل فتح مستويات معينة ، وشراء الشارات التي تسمح لك بترقية نفسك وتخصيص أسلوب اللعب الخاص بك كما تريد ، وحتى تنشيط العروض للآثار الخاصة التي تجدها في جميع المستويات ، والتي عند القيام بها بشكل صحيح يمنحك كل من الديكور لمحور الخاص بك وكذلك الوصول إلى مستوى التحدي المكافأة. المال في كل مكان ، وبعده يمكن أن يؤدي إلى المزيد من الأسرار. مجرد تجول في أي مستوى إعطاء مع القليل من التوجيه بعد مسار التغيير في الجيب يبدو وكأنه تقدم في حياتك.
يمكنك أيضًا العثور على الرموز المميزة في المستويات التي تتيح لك الوصول إلى جهاز القمار في المحور الرئيسي حيث يمكنك الاختيار بين واحدة من ثلاث جوائز عشوائية. يمكن أن تكون هذه ألوانًا بديلة لزي Hat Hat ، لإعادة مزج بعض الأغاني في اللعبة ، لتبديل التصاميم للقبعات المختلفة. هناك الكثير مما يمكنك العثور عليه والكثير مما يمكنك فعله بما تجده ، مما يحافظ على دورة المكافأة ثابتة. كما أنه يساعد على أن تكون جميع المستويات مصممة بشكل جيد وجذابة بصريًا ، مما يشجع أيضًا على استكشاف قدراتك وإتقانها.
استكشف ما يكفي وسوف ترتد برغر في أي وقت من الأوقات.ثم هناك كرات الغزل يمكنك أن تجد. في جميع المستويات ، يمكنك العثور على أنواع مختلفة من كرات الغزل ، وإذا تمكنت من العثور على النوع الصحيح بالإضافة إلى ما يكفي من الأشياء ، فيمكنك ربط قبعة جديدة تعمل بشكل مشابه للعنصر الجديد في زيلدا سلسلة ، وفتح قدرة جديدة للتقدم يمكنك استخدامها من خلال تجهيز تلك القبعة بعينها. يمكن أن تتراوح هذه الأشياء من وظيفة العدو ، إلى الجنيه الأرضي الذي يتيح لك السفر عبر الخريطة بطرق خاصة ، إلى رمي متفجرات يدوية لتفجير أشياء معينة.
بعد أن رفعت زيلدا سلسلة ، دعونا نتحدث قليلا عن المراجع. لقد رأيت الكثير من الألعاب التي تستلهم إلهامًا واضحًا من الآخرين ، بالإضافة إلى الكثير من الألعاب التي تشير بشكل مباشر إلى ما ألهمته ، ولكن مر وقت طويل منذ أن رأيت إحدى الألعاب التي قامت بذلك بشكل محبب وصريح مثل قبعة في الوقت المناسب.
كانت هناك عمليات نداء مرئي ل سوبر سماش بروس, سوبر ماريو غالاكسي, سوبر ماريو صن شاين, Psychonuats -- والقائمة تطول. على رأس نظام شارة يجري تذكرنا جدا من ورقة ماريو سلسلة ، كان هناك أيضا عدد قليل من عمليات الاستدعاء المرئية الخاصة لتلك السلسلة بالنسبة لي - على أنها ضخمة ورقة ماريو مروحة - صرخت فقط تحية.
مثل ، النوع من المراجع المحددة للغاية وغير المذكر حتى أنه من الناحية العملية يجب أن تكون شخصًا نشأ في هذه الألعاب وأحبها كما فعل المطورون من أجل التقاطها. إذا كنت لا تصدقني ، فما عليك سوى إلقاء نظرة على هذا:
HatInTime لا أعتقد أنني لا أراك Gears For Breakfast ... أنت تحب Paper Mario ، أليس كذلك؟ pic.twitter.com/KVHn5LtSSq
- Greyson Ditzler (BrowFurrowed) 4 أكتوبر ، 2017ما يمكن أن يكون أفضل ربما
أنا شخصيا لدي القليل من القضايا مع قبعة في الوقت التصميم ، ولكن لا يزال هناك بعض الأشياء التي أشعر أنه كان من الممكن أن يكون مصقولًا بشكل أفضل.
معظم قباتي الكبيرة مع اللعبة تأتي في شكل مشكلات فنية. للأسف واجهت العديد من الأعطال ، تقريبًا دائمًا بعد العودة إلى المحور أو تحميل مستوى جديد ، وحدث انخفاضات الإطار في كثير من الأحيان في عدد من المناطق حتى عندما لم يكن هناك الكثير مما يحدث.
العودة إلى الرسومات للحظة ، في حين أن اللعبة لا تزال تبدو جميلة في أدنى الإعدادات ، حتى في الإعدادات العليا ، تبدو بعض القوام وكأنها ملصقات في أعلى الموديلات في بعض الأحيان ، وأحيانًا ستفشل في التحميل ، وهذا من شأنه تسبب في استبدال بعض تأثيرات الجسيمات باختبارات النمط أو سلسلة من النقاط المحاصرة في مربع.
للاشارة فقط ، لقد لعبت هذه اللعبة على جهاز الكمبيوتر المحمول الخاص بي ، وهو غير مناسب بشكل خاص للألعاب ، لكن لا يزال بإمكاني تشغيل اللعبة بشكل جيد إلى حد ما في الإعدادات المنخفضة. إنني أدرك تمام الإدراك أن جهاز الكمبيوتر الشخصي الأضعف كان على الأرجح مصدر عدد من هذه المشكلات ، لكنه لا يزال يعوق تجربتي بغض النظر ، ولقد سمعت عن أشخاص آخرين لديهم كمبيوتر شخصي أقوى يواجهون مشاكل مع الإطار والإطار أيضًا.
أخيرًا ، أتمنى بصراحة أن يكون معاركهم القتالية والرئيسية أكثر قليلاً. لا تخطئوا ، اللعبة الأساسية لا تزال مليئة بالمرح مع القتال كما هو منخفض ، ولكن بالنسبة لمنصة ثلاثية الأبعاد ، اعتقدت أن الخيارات المتاحة لك للمعارك كانت رائعة ، وأردت رؤية المزيد خروج منه. بالإضافة إلى ذلك ، اعتقدت أن كل قتال مدرب كان رائعا مع أنماط معقدة والكثير من المزاح مع خصومك. أتمنى لو كان هناك المزيد من التقدير. لم يؤثر أي من ذلك بشكل خطير على تجربتي الإجمالية - توقع حدوث الأعطال - لكنها أشياء آمل أن تتم معالجتها في تحديثات المحتوى المجانية المستقبلية التي وعدنا بها Gears for Breakfast.
وقد جيرز لتناول الإفطار نجحت؟
في وقت كتابة هذا التقرير ، لم أكمل 100 ٪ قبعة في الوقت المناسب، ولكن بالتأكيد أخطط ل. قررت في هذا الاستعراض أن ألعب ببساطة حتى نهاية القصة الرئيسية ، لكنني ما زلت ألعب بالسرعة التي أمضيتها وأخذ وقتي في الوصول إلى هناك. أنهيت اللعبة بعد حوالي 13 ساعة واستطعت أن أرى بسهولة الحصول على جميع المقتنيات المتبقية مع 3-4 ساعات أخرى على ذلك ، لذلك أشعر أن اللعبة تصل إلى مكان رائع من حيث الطول ، حيث إنها طويلة بما يكفي لتكون مرضيًا ولكن لا تشعر بالانتفاخ.
سأكذب إذا قلت إنني لم أتعرض لأي انفجار مطلق أثناء اللعب قبعة في الوقت المناسب. بعض الصعوبات التقنية أعاقت تجربتي قليلاً ، وفي إحدى المناسبات أو المناسبات الصغيرة ، أصبح تصميم اللعبة على أعصابي ، لكن ذلك لم يتوقف عن اللعب لساعات في المرة بابتسامة كبيرة على وجهي. حتى أنني أقول أنني أحب هذه اللعبة - لكن ذلك يأتي مع بيان تصفيات.
لا ترتفع درجتي أكثر مما هي عليه لأن المشكلات الفنية والصغيرة نسبيًا تعيقها قليلاً ، لكن يمكنني أن أرى أنه تم حلها بسهولة. إذا تم تحديث بعض مشكلات الأداء باستخدام تصحيحات مستقبلية ، واعتمادًا على مدى قوة تحديث التعاون المحلي ، وكذلك مدى فصول DLC المجانية المخططة ، يمكن أن أرى درجاتي تتقدم إلى أبعد من ذلك ويتم تعزيز هذه اللعبة في حالة الكلاسيكية منهاج 3D النهائي.
ولكن بصرف النظر عن كل هذه المشكلات البسيطة ، ما زلت أعتقد أن Gears for Breakfast قد نجحت. لقد نجحوا في إنشاء لعبة تكون بمثابة خليفة روحي لنوع من الألعاب المحبوبة ، فضلاً عن إلهامهم الكبير من الألقاب التي يحبونها ، وجعل شيءًا ذو تصميم جيد وشخصيًا جدًا يشبه نظرة إلى الوراء في الوقت وخطوة إلى الأمام في وقت واحد. أنا أوصي بحرارة قبعة في الوقت المناسب لأي شخص يحب منصات الألعاب ثلاثية الأبعاد أو الألعاب الكوميدية الساحرة أو أي شخص يبحث عن شيء مليء بالحب والخيال.
قبعة في الوقت المناسب متوفر الآن مقابل 30 دولارًا على جهاز الكمبيوتر ، ومن المتوقع أن يتم عرضه على PS4 و Xbox One في وقت لاحق هذا الخريف. يمكنك مشاهدة مقطع دعائي للعبة أدناه:
[ملحوظة: مراجعة نسخة المقدمة من حزمة المتواضع]
تقييمنا 8 على الرغم من تقلب الحواف ، لا تزال A Hat in Time رسالة حب رائعة وممتعة للغاية لـ 3D Platformers ، وكلاسيكية جديدة محتملة. استعرض على: PC ماذا تعني تقديراتنا