المحتوى
جار التحميل XCOM لأول مرة منذ تنزيل التوسيع ، يبدو إلى حد كبير نفس اللعبة الأصلية ، فوفر فرقًا كبيرًا واحدًا. كل ما كان لونه أزرق أصبح الآن في لون برتقالي مؤلم. آمل أن تتبع اللعبة هذا التغيير الطفيف من خلال الاستمرار في اللعب مثل اللعبة القديمة مع وجود بعض الاختلافات التي تجعل اللعبة بأكملها قابلة للتكرار من البداية إلى النهاية.
لاحظت الأشياء الصغيرة ...
كان من بين الأشياء الأولى التي لفتت انتباهي أثناء تحميل لعبة جديدة خيار إخبار هذا العالم الغبي أخيرًا بإبقاء فمه مغلقًا عند بدء استخدام القنابل اليدوية والصواريخ. لا تزال جميع خيارات DLC الأخرى موجودة إلى جانب خيارات pregame المعتادة مثل رجل حديدي.
اكتمال XCOM الآن. عندما تشعر بأنك تخنق القنابل اليدوية وتراقب القطع الغريبة وهي تطير ، فإن العالم يبقي فخها مغلقًا.يبدو أن العديد من التغييرات قد تم إجراؤها للتو باستخدام رقعة ، لكنها لا تزال في وضع جيد في هذا التوسع. إضافة موضع ترحيب هي مؤشر منطقة التأثير أو مؤشر AOE. يسلط الضوء على جميع الأعداء والحلفاء ، وحتى التضاريس التي ستدمرها بالمتفجرات.
بدأت اللعبة تمامًا مثل لعبة عادية مع مهمة بداية عشوائية تحتوي على عدد قليل من الأعداء. هذه المهمة ، إذا سألت أثناء الإعداد ، ستقدم لك أيضًا أخلط، مادة جديدة أن الأجانب تترك وراءها خلال عمليات الاختطاف. يحتوي كل مثيل من meld على مؤقت التدمير الذاتي الذي يبدأ في نفس الوقت الذي تبدأ فيه المهمة. إذا تمكنت من الوصول إليها في الوقت المناسب ، فيمكنك النقر بزر الماوس الأيمن لجمع MELD.
تمامًا مثل المارة في مهمة إرهابية ، تقوم تلقائيًا بجمع أي MELD متبقي على الخريطة عندما تنتهي المهمة. ويمكن أيضا أن يتم تدميرها بسهولة جدا. سوف قذيفة بندقية طائشة أو رصاصة إخراج هذا المورد قيمة. يبدو أن أعمدة MELD موجودة في كل مهمة باستثناء مهام المجلس. إذا كنت ترغب في جمع أي منها ، أقترح الانتقال إليها بمجرد رؤية واحدة منها. من غير المحتمل أن تكون قادرًا على جمع كل الأعمدة على الخريطة ، بفضل آليات التدمير الذاتي الخاصة بهم.
الحديث عن الخرائط ....
بدأت لعبتي أيضًا بشيء كنت آمل أن يكون جزءًا من التوسع - خريطة جديدة. على الرغم من أن اللعبة كانت تحاول دائمًا تحديث خريطة بمواقع بدء متنوعة ومواضع هدف مهمة ، فلا شيء يفوق خريطة جديدة. بعد اجتياز خمس مهام أو نحو ذلك ، استقبلتني جميع الخرائط الجديدة في كل مهمة. يبدو أنها أكبر من ذي قبل ، مما يتيح لك ولأعدائك المزيد من الأماكن للاختباء. بدأت الأجسام الغريبة في تحطيم الأراضي في المناطق الحضرية بدلاً من الهبوط دائمًا في الغابة.
لقد لاحظت بعض التغييرات الطفيفة في مهمتي الثانية. تم تغيير العديد من الأزرار الموجودة على الواجهة ، قليلاً فقط ، للسماح بعرض أفضل. على سبيل المثال ، أثناء النظر إلى قائمة "build facilities" ، فإن زر "الحفر" لم يعد يغطي المساحة بأكملها. شيء آخر لم أكن أعرفه حتى أنني أردت ظهوره هنا ، وهو خيار لإزالة جميع العناصر والدروع والأسلحة من أعضاء الفريق الذين لم يتم تحديدهم حاليًا للمهمة.
بعد سبع بعثات ، لم أر حتى الآن خريطة مُعاد استخدامها. ممتاز!
أصبح الذكاء الاصطناعى أكثر انخراطاً في التكتيك. ربما كان تغييرًا بسيطًا ، ولكن من المحتمل أن يتم تشغيل أجنبي واحد من فريقك إلى موقع أفضل أو للحصول على نسخة احتياطية. التافهون قليلا حصلت على أكثر ذكاء. هذا يضيف المزيد من البحث والتدمير للعبة عندما يتمكن Sectoid الصغير من الفرار وإيجاد مكان اختباء جديد.
يبدو أن هناك ميزة الحفظ التلقائي كلما عادت من مهمة ، لكنني لا أرى كيفية الوصول إلى هذه الحفظات. سأظل حفظ الطريقة القديمة ....
كلما تغيرت الأشياء ، كلما بقيت على حالها.
مع كل التغييرات الصغيرة التي أحدثتها اللعبة ، لم يتغير سوى القليل جدًا من اللعبة الأساسية. هذا تحسن كبير. آخر شيء تريد القيام به في لعبة جيدة هو إجراء العديد من التغييرات التي لا يمكنك التعرف عليها بعد الآن. كل تغيير لاحظته حتى الآن يعمل فقط على تحسين اللعبة. لا القفز القرش هنا!
الشيء الوحيد الذي أدهشني حقًا هو أنهم لم يقوموا بذلك بعد هو جعل أزرار المراقبة الإضافية وإعادة التحميل في نفس المكان على شريط الإجراءات بينما تتم إضافة قدرات جديدة إلى النهاية. إنني أتطلع إلى قتال المعارضين الجدد وتجربة مزايا علم التحكم الآلي. أحسنت ، Firaxis.
ترغب في الحصول على الساق في لقاءات في Xcom؟ سأقوم بنشر أدلة أثناء لعب اللعبة.
رسالة المجلس: قرية الصيد
الأصدقاء في الأماكن المنخفضة: المقلاع # 1
تقييمنا 10 يضيف Firaxis أعداء جدد وتقنية وقصة أعلى لعبة ممتازة بالفعل ويجعلها أفضل.