The Artizens Combat Playtest قيد التنفيذ

Posted on
مؤلف: William Ramirez
تاريخ الخلق: 22 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 12 شهر نوفمبر 2024
Anonim
The Artizens Combat Playtest قيد التنفيذ - ألعاب
The Artizens Combat Playtest قيد التنفيذ - ألعاب

المحتوى

مولت Kickstarter بعض الألعاب الرائعة المظهر ، لكن القليل منها كان ذو مظهر رائع وطموح Artizens. لقد كان فريق dev في شركة Artizens Inc جاهدين في محاولة للحصول على اللعبة في أيدي الناس. قبل بضعة أيام فقط ، أطلقوا تجربة لعب قتالية ، والتي ألقيت بعض الوقت فيها واستمتعوا بها كثيرًا.


ما هو Artizens؟

بعض الوقت الخلفي كتبت قطعة على ما Artizens هو ، والتي يمكنك أن تقرأ هنا. التفسير البسيط هو أنها لعبة صيد الوحش ثنائية الأبعاد مع الكثير من التخصيص. أنت تتحكم في شخصية ذات سلسلة من الأسلحة التي تقاتل الوحوش الكبيرة والقوية من أجل لقمة العيش. إنه ليس نوعًا جديدًا ، لكن لم يتم القيام به في ثنائية الأبعاد من قبل حتى تذكرني.

أكبر ابتكار في اللعبة هو أنه سيسمح لك برسم شخصيتك ومعداتك ، مما يسمح بتخصيص شخصيات بلا حدود. ستكون قادرًا على جعل شخصيتك تبدو كما تريد ، ثم تضيف أيًا من سلسلة كبيرة من التعديلات إلى معداتك لجعل قدراتك تتناسب مع أسلوبك.

كيف يعمل playtest

playtest يدور حول أبسط نسخة ممكنة من اللعبة. إنه موجود بشكل أساسي حتى يتمكن الفريق من اختبار كيفية عمل خوادمهم مع العديد من الأشخاص الذين يلعبون عليها ، على الرغم من أنها تعطي مذاقًا صغيرًا جدًا لما يشبه القتال. هناك 7 خوادم للعب عليها ، 6 منها تدعم ما يصل إلى 4 لاعبين. يوجد أيضًا خادم أكبر يتسع لما يصل إلى 20 شخصًا. أحد خوادم الرجل الأربعة هو خادم Dev ، حيث سيلعب المطورون أحيانًا لمعرفة كيفية عمل اللعبة لأنفسهم واختبار تعليقات اللاعبين.


بشكل أساسي ، يلعب playtest حاليًا كنت تلعب دور السيف والدرع الذي يحمل حرفًا فارغًا ، يدعى Reggie. أنت تقاتل Trittentrat ، الوحش الغريب الذي يشبه العقرب ، يظهر في المقالة. المنطقة المتاحة هي منطقة غابات ، مع وجود كمية صغيرة من المنصات المتوفرة في ست أو سبع شاشات للتمرير الجانبي. التخصيص الشخصي غير متاح إلى حد كبير إلا إذا كنت تعرف كيفية العبث بالأصول الفنية للعبة ، لكن playtest لا يركز على هذا الجانب من اللعبة ، وهو شيء يجب على ألفا الفعلي معالجته.

القتال لطيف ، على الرغم من القيود الحالية على نوع واحد من الأسلحة. يمكنك الحجب باستخدام الدرع ، لكن العديد من هجمات الوحش قابلة للإزالة ، والهجمات التي يمكن حظرها لا تزال تتعرض لأضرار على الرقاقة. يحتوي السيف على كومبو واحد بثلاثة ضربات تهدف إليه باستخدام الماوس ، مما يتيح لك تحديد المكان الذي تريد أن يضرب به الهجوم. كلما اقتربت من التركيز نحو مركز كتلة الوحش ، زاد عدد أجزاء الوحش التي أصابتها والمزيد من الضرر الذي تتعرض له. إنه أيضًا أمر صعب للغاية ، فلا يواجه تريتنترات صعوبة كبيرة في قتلك في اثنين أو ثلاث مرات.


وهناك عدد قليل من الأخطاء الصغيرة

كما هو الحال مع أي بناء مبكر للعبة ، هناك بعض الأخطاء التي تحتاج إلى حل. ستنقطع الموسيقى من حين لآخر ، والتي يمكن إصلاحها عادة عن طريق الذهاب إلى شاشة مختلفة والعودة. وأكبر خطأ هو أن توجيه ضربة قاصمة لترينترات بينما كان يقفز يصيبه بالخارج ويمنعه من الموت أو التعرض للضرب ، وهو ما يدمر أنقاضه بشكل أساسي على هذا الخادم إلى أن يعيد المطورون تعيينه. هناك أيضًا مسألة عدم قدرة Trittentrat على ضربك تمامًا عندما تقف على ظهره. ربما تم تصميم هذا كميزة ، ولكنه يجعل القتال معه سهلًا بشكل لا يصدق. إن الهجوم الضعيف الذي لا يزال من الممكن أن يضربك وأنت على ظهره من شأنه أن يسمح لهذا بالبقاء ميزة دون أن يكون تمريرة حرة للفوز.

على الرغم من الأخطاء والقيود ، فإن playtest ممتع حقًا لمرحلة ما قبل ألفا من اللعبة. لقد جعلني متفائلًا حقًا بما سنحصل عليه عندما نحصل على تنافس أكبر للعبة مع المزيد من خيارات الأسلحة والتخصيص. التخصيص هو المكان الذي سيأتي فيه قلب اللعبة ، ولكن يبدو أن هناك بعض الألعاب الجيدة التي تدعمها. القتال رائع ، على الرغم من أن الدرع يحتاج إلى برتقالي خطير ، والتصميم والأناقة رائعان. الكل في الكل ، أنا متحمس للغاية لمعرفة أين تذهب اللعبة من هنا.