أنا أضمن لك أن الناس سيتحدثون عن شخصية 5 أطول من فاينل فانتسي الخامس عشر

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 5 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 12 قد 2024
Anonim
How to learn any language in six months | Chris Lonsdale | TEDxLingnanUniversity
فيديو: How to learn any language in six months | Chris Lonsdale | TEDxLingnanUniversity

المحتوى

فاينل فانتسي الخامس عشر صدر في نوفمبر من العام الماضي لتحقيق الكثير من النجاح فيما يتعلق بالمبيعات وتلقى تغطية مراجعة إيجابية في الغالب ، ليس هناك شك في ذلك. لكن المناقشات حول اللعبة تراجعت على مدار الأشهر منذ إطلاقها ، والسبب الوحيد الذي يناقشه أي شخص فاينل فانتسي الخامس عشر هي DLC القادمة والتحديثات التي تهدف إلى تزويدنا قصة أكثر اكتمالا.


وفى الوقت نفسه بيرسونا 5 تم إطلاقه للتو هذا الشهر ويتلقى إشادة من النقاد والمشجعين على حد سواء ، وهو يبشر بالكثير من أفضل JRPGs على الإطلاق وقد يكون المعيار الجديد للمضي قدمًا. أعتقد بيرسونا 5 سيتم مناقشتها لسنوات قادمة بسبب الشريط الجديد الذي أثيرته ، أطول بكثير من فاينل فانتسي الخامس عشر.

لا تفهموني خطأ - ما زلت أعتقد فاينل فانتسي الخامس عشر هي لعبة قوية لها تاريخ تطور مثير للغاية ، لقد قمت بإجراء مراجعة فيديو لها على قناتي ناقشت أفكاري الكاملة عن اللعبة بعد تسجيلها في أكثر من مائة ساعة.

أنا أعتقد فاينل فانتسي الخامس عشر سوف نتذكر ... ولكن لجميع الأسباب الخاطئة ، لذلك دعونا نناقش ونحلل هذه الأسباب ولماذا بيرسونا 5 على كل شيء هو تجربة لا تنسى.


فاينل فانتسي الخامس عشر نهج غريب في سرد ​​قصتها

بيرسونا 5 من حيث القصة الإجمالية ، حتى خلال الساعات القليلة الأولى من تشغيلها ، فهي أكثر من أي شيء خلال الساعات الأولى من فاينل فانتسي الخامس عشر. اتخذت سكوير انيكس نهجا غريبا جدا في مؤامرة في XV من خلال إنشاء "عالم موسع" للوسائط - بدءًا من الأنيمي الذي يعرض تفاصيل خلفيات الشخصيات الرئيسية وكيف التقوا جميعًا ، إلى فيلم يحدد مؤامرة اللعبة نفسها.

لن أقول أن هذا محتوى اختياري أيضًا ، إذا كنت لا تشاهده Kingsglaive: فاينل فانتسي الخامس عشر ستفتقد السياق الرئيسي في قصة اللعبة نفسها ، وينطبق الشيء نفسه على أنيمي. وفى الوقت نفسه بيرسونا 5 فقط ضع ببساطة لديه قصة يرويها داخل حدود اللعبة نفسها ، مفهوم مجنون الحق؟

على المدى الطويل وهذا سيجعل أيضا بيرسونا 5 كل ذلك لا تنسى ببساطة لأن القصة نفسها موجودة في اللعبة. بحلول الوقت الذي كنت اختتم Final Fantaxy XV ووصلت إلى نهاية اللعبة ، فقد كنت في حيرة من أمري وأشعر بالارتباك مع ما كان يحدث بسبب الضربة العنقودية المطلقة التي تتحول فيها القصة إلى مرة واحدة كانت الأرصدة تتداول - ببساطة لم أهتم بعد الآن.


بيرسونا 5 هو أكثر أناقة لا تنسى

فاينل فانتسي الخامس عشر هي لعبة رائعة في حد ذاتها ، ولكن بيرسونا 5 ما عليك سوى النزف بأناقة في كل ما تفعله ، بدءًا من اللحظة التي تبدأ فيها اللعبة للمرة الأولى ، يتم استقبالك بمقدمة متحركة رائعة.

إلى القائمة الرئيسية المبسطة للغاية للعبة ، اللحظات الأولى لبدء اللعبة والتعرف على شخصيتك القابلة للعب وخلفيته ؛ مع مزاج ونبرة يبدو وكأنه أسلوب Lemony Snicket سلسلة من الأحداث السيئة تدور - وهذا رائع! حتى بالنسبة لأسلوب واجهة المستخدم والشخصيات وتصميمات الوحش عالية التصميم ، بيرسونا 5 هي لعبة ستستمر حتى 20 عامًا من الآن فصاعدًا في علم الجمال فقط.

كل فلاش ، لا مادة

من حيث أكثر من كل القتال واللعب ، فاينل فانتسي الخامس عشريمكن تلخيص أفضل المعارك على أنها براقة وباردة للنظر إلى أفضل حالاتها ، لكن ميكانيكياً أنها ضحلة للغاية.

أنت تضغط باستمرار على الدائرة أو B للمهاجمة وتبديل الأسلحة أو استخدام السحر على لوحة D أو تغيير اتجاه العصا التناظرية المناسبة لتغيير المجموعات ، إنها تعمل - إنها عملية - لكن هناك العديد من الألعاب الموجودة هناك لديك عمل أفضل بكثير RPG القتالية أو القتال القائم على الأسلحة بشكل عام.

وفى الوقت نفسه بيرسونا 5 تتبع منهجًا تقليديًا قائم على الدوران ، لكنه منمق جدًا مع الرسوم المتحركة لإجراءات مختلفة. لدرجة أنه في رأيي يكونوا متكافئين مع الرسوم المتحركة الثقيلة التي يمكنك القيام بها فاينل فانتسي الخامس عشرقتال.

بدوره القائم على اللعب في بيرسونا 5 هو بلا شك في ذهني الأفضل في هذا النوع مما لعبته حتى الآن. قد يقول البعض أن أر بي جي المبنية على الأدوار قديمة وقديمة (وهو رأي لا أوافق عليه تمامًا) - لكن اسمحوا لي أن أسألك هذا: هل تفضل أن تلعب شيئًا ما قديمًا بعض الشيء من حيث تصميم اللعبة ولكن هل الكمال في هذا النوع نفسه؟ أو هل تفضل أن تلعب شيئًا أكثر حداثة في التصميم - ولكن مع طريقة لعب اللعبة بشكل عام تكون في أفضل الأحوال مقارنة بالعناوين الأخرى داخل هذا النوع؟ أنا أعلم ما كنت أختاره والأهم من ذلك ، أعرف أنه من المؤكد أنني أتذكره بالفعل بعد سنوات من الآن.

إعطاء قيمة لوقتك

على حد سواء فاينل فانتسي الخامس عشر و بيرسونا 5 يمكن أن تستهلك بسهولة أكثر من مائة ساعة من وقتك ، إذا كنت تهدف إلى التغلب عليها. سوف تضيع الكثير من ساعات في فاينل فانتسي الخامس عشر القيام بمهام البحث ومحاربة الوحوش العملاقة ، وصيد الضفادع ، وصيد الأسماك ، واستكشاف عالم EOS بشكل عام.

لكن الكلمة الرئيسية هنا - هي المخلفات. فاينل فانتسي الخامس عشر سوف تضيع الكثير من وقتك ، لا يسعني إلا أن أفكر في عدد الساعات التي لا تحصى التي قضيتها في التجول في جميع أنحاء العالم المفتوح الشاسع ، ووضع وحدة التحكم لأسفل للتحقق من التغريد على هاتفي أثناء توجهي إلى مكان ما ، أو القيام بجلب آخر على في الجانب الآخر من الخريطة وانتظرت في شاشات التحميل حيث سافرت بسرعة من مكان إلى آخر.

الفرق في مئات الساعات التي قد تقضيها بيرسونا 5 هل هاذا هو القيم وقتك. كل يوم يمر داخل اللعبة في التقويم هو جزء لا يتجزأ ، سواء كانت مهمات أو سرعات لها موعد نهائي تحتاج إلى الوفاء به ، أو إعطاء غرض فعلي للطحن الذي قد تحتاج إلى القيام به ، أو الأنشطة المختلفة التي تقوم بها على مدار اليوم. من التفاعل مع الأصدقاء أو استكشاف طوكيو أو حتى الأشياء التي تبدو دنيوية مثل الدراسة أو القيام بالغسيل.

كل ذلك له هدف ويبني نحو شخصيتك ويمنحهم المزيد من المهارات والقدرات لفتح ، بيرسونا 5 حتى الآن لم تجعلني أشعر أبداً أنني أضيع دقيقة واحدة لأفعل شيئًا ما داخل عالمها ، فهي تسترعي انتباهي لكل دقيقة ألعب فيها.

في حين فاينل فانتسي الخامس عشر جيد... بيرسونا 5 عظيموهذا يعني أننا سنتحدث عن هذا الأمر لفترة أطول بكثير مما كنا نتحدث معه فاينل فانتسي الخامس عشر.

ولكن بالنسبة لأولئك منكم الذين لعبوا كلاهما ، ما رأيك يا رفاق؟ أحب أن أسمع آرائكم في كلتا الألعابتين ، لذلك اسمحوا لي أن أعرف في التعليقات أدناه!