المحتوى
تلعب ألعاب Mobile Free ألعابًا أكثر من تلك التي تلعبها على منصات أخرى ، وفقًا لدراسة أجرتها مجموعة NPD. نظرت مجموعة NPD في جميع أنواع الألعاب المختلفة والمنصات التي يستخدمونها. المجموعات الرئيسية التي تمت دراستها:
- وحدة التحكم الأساسية
- الألعاب العائلية
- عارضة الألعاب
- Avid Omni Gamers (عرفت NPD Group ذلك بأنه "لاعبون كثيرون يلعبون مع لوحات المفاتيح وأنظمة متعددة بينما لا يزال الكمبيوتر الشخصي هو الجهاز المفضل للغاية.")
- ألعاب الهاتف المحمول المجانية (التي سيطرت على استطلاع NPD Group)
إذن ما هو النمو وما هي الآثار؟
أفادت دراسة مجموعة NPD أن 29 بالمائة من النمو السكاني للألعاب في عام 2013 كانت عبارة عن "ألعاب مجانية ومحمولة." كان هذا نموًا بنسبة 2 بالمائة منذ استطلاع NPD Group لعام 2012. يبدو أن قطاعات "متعطش للاعبي اللعبة" شهدت زيادة طفيفة على ما يبدو ، إلى 16 في المئة. جميع الفئات المذكورة أعلاه انخفضت أو انخفضت بصراحة.
إذن ماذا يأتي بعد ذلك؟ ما الذي سيفعله هذا بسعر أجهزة الألعاب وأجهزة الألعاب وأجهزة الألعاب؟ يزداد عدد الأشخاص الذين يستمتعون بألعاب تطبيقات الجوال المجانية ، ليس فقط أثناء التنقل ، ولكن حتى أثناء تواجدهم في المنزل. تكشف هذه الدراسة عن اتجاه اللاعبين للابتعاد عن وحدات التحكم في الألعاب باهظة الثمن والضخمة. يقوم هؤلاء اللاعبون بسط أجهزتهم المحمولة والاستمتاع بأنفسهم كمزارعين فارم فيل أو سفاح في مدينة العصابات. أوه ، ودعنا لا ننسى الألعاب الشعبية مثل الممالك واللوردات و الحجر الصحي الغريبة.
هناك أمل!
لا ينبغي للاعبين وحدة التحكم والأجهزة أن تقلق. وفقًا لشبكة CNN ،
"... لقد تحولت لوحات تحكم الألعاب إلى مراكز ترفيه للناس لعرض الأفلام أو مقاطع فيديو YouTube. كثيرا ، في الواقع ، لم تعد تستخدم لوحات الألعاب في المقام الأول للألعاب. في الواقع ، '40 ٪ من جميع أنشطة Xbox الآن ليست لعبة ،' Microsoft. تفتخر ".
أكد Netflix و Amazon هذا ، مشيرين إلى أن الكثير من محتواه يتم بثه من أجهزة من نوع وحدة التحكم. يبدو أن CNN تعتقد أن ألعاب الكونسول قد ماتت ، لكن مع إدخال Netflix والمحتوى الاجتماعي المباشر ، لا تزال لوحات المفاتيح مطلوبة ، وربما ستكون لفترة طويلة ، حتى لو لم تكن اللعبة نفسها هي المكان المفضل الأول.