مزايا لعبة فيديو "Teen" المقدرة

Posted on
مؤلف: Tamara Smith
تاريخ الخلق: 27 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 17 أبريل 2024
Anonim
مزايا لعبة فيديو "Teen" المقدرة - ألعاب
مزايا لعبة فيديو "Teen" المقدرة - ألعاب

في سوق تساهم فيه الجماهير الأصغر سنا والأكثر نضجا على قدم المساواة في المبيعات ، هناك أرضية وسط من حيث التعقيد الميكانيكي والنضج العاطفي الذي لا يتم استكشافه في كثير من الأحيان - "T for Teen".


من المهم أن نفهم بالضبط معنى تصنيف المراهقين. وفقًا لموقع ESRB الرسمي ، يعني تصنيف المراهقين

"المحتوى مناسب بشكل عام للأعمار من 13 عامًا وما فوق. قد يحتوي على عنف أو موضوعات موحية أو فكاهة أو الحد الأدنى من الدم أو محاكاة المقامرة و / أو الاستخدام النادر للغة القوية."

الألعاب المصنفة للمراهقين مثيرة للاهتمام لأنها موجودة في منتصف الطريق بين الألعاب المصممة للجميع والألعاب البالغة. يضعهم هذا الوسط في مكانة فريدة من نوعها. المراهقون هم فريد، وقد يشعرون بأن العمر أكبر من أن يلعبوا "ألعاب الأطفال" ولكن غالبًا ما لا يُسمح لهم بلعب ألعاب للكبار.

هذا يخلق جمهورًا كبيرًا للألعاب التي تجد متوسطًا سعيدًا بين الفئتين العمريتين. هذا النوع من الألعاب التي تحترم ذكاء اللاعب ، وتتحدىها ، بينما لا تزال جذابة لشغفها للحصول على متعة شاملة وربما تجربة غريبة الأطوار. ميترويد رئيس هو مثال مثالي.

ميترويد رئيس هي لعبة تم تقييمها من قبل Teen والتي لديها كل الأسباب لتصنيف Teen وتستفيد منها بشكل كامل. إنه يحتوي على عناصر تجذب المراهقين الباحثين عن شيء أكثر البالغين والبالغين أنفسهم.


من ناحية ، تملك اللعبة عالمًا هائلاً لاستكشافه ، ومواقع ملونة ومثيرة للاهتمام مليئة بالأسرار ، ويمكن الوصول إلى طريقة اللعب التي يمكن الوصول إليها لتصوير الأشرار باستخدام الليزر. من ناحية أخرى ، من خلال توفير قتال عميق وجو مشؤوم وأجنبي ، وعنصر قصة مظلم ودماغي في بعض الأحيان ، فإنه يتمتع بجاذبية بالغة.

لا يلزم إخفاء السمات والمفاهيم الناضجة خلف تصنيف M. أظهر هذا الكثير من ألعاب E و E10 + ، لكن الألعاب المصنفة من المراهقين تتمتع بأقل ميزة إضافية. ألعاب مثل النار شعار الصحوة، Xenoblade Chronicle ، و سماء أركاديا أظهر أن الموضوعات الناضجة والقصص العميقة والمقنعة لا تحتاج إلى ختم على الصندوق تقول "17+".

تظهر ألعاب مثل هذه بشكل فعال أن الأقل هو أكثر من ذلك ، ويمكن استخدام قيود تصنيف المراهقين لصالح ميزة القصة. أفلام PG-13 تحد من استخدامها للعنف الجرافيك والألفاظ النابية وتستخدمها بذكاء عندما تستطيع. الألعاب المصنفة في سن المراهقة لا تختلف. إذا تمكنت من إظهار الدم مرة واحدة فقط ، أو استخدام كلمة "لعنة" عدة مرات ، فمن الأفضل أن تجعلهم يحسبون - ويفهم عدد كبير من المطورين ذلك.


أول حالات الوفاة الدموية القليلة في سجلات Xenoblade ...

... والظروف المعيشية الفقيرة للغاية في مدينة فالوا السفلى في سماء أركاديا كلها أكثر فعالية لاستخدامها المحدود وعلى النقيض من الدرجة اللونية.

فارس الظلام هو مثال رائع على مبدأ لعبة Teen نفسه المتمثل في تحقيق التوازن بين النزاهة والواقعية والألوان الداكنة. إنه فيلم ينسج بخبرة أجزاء متساوية من قصص الخيال الخارق والغموض الأخلاقي للعدالة في العالم الحقيقي. إذا كان يميل بشدة في أي اتجاه نحو المزيد من البالغين أو أكثر صبيانية فإنه سيكون خراب.

يمكن أن يكون المشهد الذي يحتوي على صور سخيفة مجرد تصديق ودرامي كما هو الحال من خلال توازن دقيق بين الواقعية الجريئة والخيال الهارب. أنا أزعم أن فقط فيلم PG-13 كان من الممكن أن ينهي هذا.

الجزء الأكثر إثارة للاهتمام حول هذه المقارنة بالتحديد هو الفرق بين وضوح التصنيفات العمرية لكل نظام. معايير فيلم PG-13 غير واضحة بعض الشيء ، حيث أن الوصف الرسمي غامض بعض الشيء. الوصف الرسمي لـ MPAA لـ PG-13 هو:

"يتم حث الآباء على توخي الحذر. قد تكون بعض المواد غير مناسبة لمرحلة ما قبل المراهقين."

عندما علمت ذلك لأول مرة فارس الظلام كان فيلم PG-13 ، فوجئت فعلا. يبدو أن مثل هذا الفيلم المظلم والمقلق يستهدف المراهقين ، ولكن لا أحد يعترف بتصنيف PG-13 ، وغالباً ما يناقش جودته العالية كفيلم. في نهاية اليوم ، هذا أكثر أهمية من من المفترض أنه "صنع من أجل".

بعض الألعاب ، ومع ذلك ، لا يمكن أن يناسب أي تصنيف آخر غير Teen. Psychonauts اللعب، على سبيل المثال ، مناسبة تمامًا لجمهور "E for Everyone" ، ومع ذلك ، فإن اللعبة تضع نفسها في منطقة تصنيف Teen مع قصة مكتوبة جيدًا مع عدد من النكات الداكنة ولحظات الشخصيات الخطيرة.

ستفقد جاذبية الجمهور الأصغر سنا إذا أصبحت اللعبة ناضجة للغاية بموضوعها ، ولكن في الوقت نفسه ، ستعاني طبيعة اللعبة الملموسة إذا اضطرت إلى التنازل عن كتابتها.

أنا أشك بجدية في أن أخصائيين نفسيين من الفئة E قد تمكنوا من جعل حرب نابليون مضحكة كما فعلت.

للتعمق في هذه النقطة ، دعونا نقارن وراء الخير والشر والقادم ما بعد الخير والشر 2. في حين أن الأخير لم يصدر بعد ، شعر عدد من المعجبين أن المقطورة أعطت انطباعًا صخريًا بالمنتج النهائي. كان أحد الانتقادات الشائعة هو التحول الجذري في النغمة بين المباراتين ، حيث ركز المدخل الجديد بشدة على بيئة ناضجة.

وراء الخير والشر كان لهجة شاملة أن توازن بين مغامرة خفيفة القلب ونظرية المؤامرة الشريرة. تم تصنيفها على أنها T ، ولكن كان للمقطورة الخاصة بالجزء تكملة ملحوظة من الشتم والدم والعنف ، ومن المرجح أن يتم تصنيفها م. التقييم الفعلي وجودة المنتج النهائي لم يتم رؤيتها بعد ، لكن المعنيين والارتباك المشجعين يثير نقطة عادلة. هل تحتاج لعبة في هذه السلسلة ، مع الموضوع المعروف والمحبوب بالفعل ، إلى مثل هذا التحول الناضج في النبرة والتصنيف؟

يمكنك اكتشاف التناقض بين المباراتين من خلال مقارنة مقطوراتهما. في حين ما بعد الخير والشر 2 لا يزال من الممكن أن تكون لعبة رائعة مع قصة مقنعة ، ولا يزال السؤال مطروحًا ، لماذا الحد من الجمهور عندما يكون الموضوع مناسبًا تمامًا ليكون أكثر ملاءمة للعائلة؟

يبيع المرء نفسه كمغامرة مغامرات - وإن كانت مثيرة بعض الشيء - في الفضاء.

والآخر هو نفس الشيء ... مع إضافة بعض الدماء وعدد قليل جدا من الكلمات لعنة.

هناك عيوب لكل تصنيف عمري ، ولكن الألعاب المصنفة T لها أيضًا أكبر ميزة - يمكن أن تكون كلاسيكية في أكثر من فئة واحدة. إنها فئة من الألعاب يمكن أن تقدم أفضل ما في العالمين بعمق ميكانيكي ، واستثمار عاطفي ، وغرابة طفولية. على الرغم من تصنيفهم العمري المقصود ، إلا أن ألعاب Teen الجيدة الصنع هي في النهاية الألعاب التي تصلح للجميع.