سان فرانسيسكو - فيكتور كيسلي ، الرئيس التنفيذي ومؤسس ناشر الألعاب المجانية ، Wargaming ، كان في مؤتمر مطوري الألعاب 2014 (GDC). قام المدير التنفيذي بتنظيم حدث ضخم في Tychy ، بولندا للاحتفال باختتام الموسم الثالث من دوري Wargaming.net. الأعلى عالم الدبابات سيتنافس اللاعبون المحترفون على جوائز ضخمة ، كجزء من موسم 2.5 مليون دولار. يشرح كيسلي دوره عالم الطائرات الحربية و عالم السفن الحربية سيلعب في الألعاب الإلكترونية المضي قدمًا في هذه المقابلة الحصرية.
ما هو الدور الذي تلعبه الألعاب الإلكترونية في لعبة Wargaming و عالم الدبابات?
ESports هو شكل جديد من وسائل الترفيه. إنه مثل الإصدار الحديث من المصارعين الرومان ، ولكن غير عنيفة. كنا سعداء لتكون قادراً على الانضمام إلى الألعاب الإلكترونية قبل عام. لدينا 80 مليون تسجيل ، وهو أمر مهم لأنه لا يمكنك فقط تسمية اللعبة بلعبة eSport. عليك أولاً أن تمتلك كتلة حرجة ، ثم يبدأ جزء من هذا المجتمع في لعب الألعاب الإلكترونية. هذا ما يحدث. كانت ميزانيتنا للعام الماضي 2.5 مليون دولار من أموال الجائزة لموسم الـ 12 شهرًا. كان لدينا 3000 فريق و 14 فقط سوف يتوجهون إلى النهائيات في بولندا. سيحصل الفائزون على بعض الشيكات الرائعة.
كيف سيكون شكل النهائيات في بولندا؟
هذا شكل جديد من وسائل الترفيه المتلفزة. سيأتي الفائزون إلى بولندا ويقاتلون على خشبة المسرح عالم الدبابات. يمكن ان تكون عالم الطائرات الحربية غدا. يمكن ان تكون دوري الأساطير. يمكن أن يكون بعض لعبة أخرى. ولكن سيكون هناك المئات من المتفرجين على الأرض وسيكون هناك مئات الآلاف ، إن لم يكن الملايين ، من المشاهدين الذين يشاهدون عبر الإنترنت عبر Twitch.
كيف أعدمت يا رفاق لعبتك لجذب المزيد إلى مجتمع الرياضات الإلكترونية؟
كانت الكتلة الحرجة مهمة ، لكننا قمنا بعد ذلك بوضع الرياضات الإلكترونية الخاص هذا بخرائط أكثر توازناً وكاميرا مشاهد ، بالإضافة إلى بعض الألعاب الصغيرة في اللعبة. ESports يجب أن تكون متوازنة. ESports يجب أن تكون مذهلة. إنها معركة لا تنتهي أبدًا. هذا العام لدينا ما لدينا. في العام المقبل ، من المحتمل أن نوفر Twitch مزيدًا من مشاهدات الكاميرا. سنشرح بالتفصيل وضع المتفرج. اللعبة جيدة حقا عليك فقط تشغيلها كل شهر ، كل عام.
عندما يتعلق الأمر بالنهائيات لهذا العام ، ركزت على بولندا ولديك قاعدة كبيرة من اللاعبين الأوروبيين. ما هو الدور الذي ترى أن الولايات المتحدة تلعبه في المستقبل مع النهائيات والبطولات المحتملة؟
تم اختيار بولندا لأنها وجهة رائعة. كان يمكن أن يكون في مالطا ، أو في إنجلترا ، أو في الولايات المتحدة أو في الصين. لقد حدث أن تكون بولندا. بمجرد اختيار بلد لنهائيات كأس العالم الخاصة بك ، ما تبقى من 279 من أعضاء الأمم المتحدة يشكون. ولكن يمكن أن يكون الولايات المتحدة العام المقبل. لا علاقة لبولندا بشعبية اللعبة. ولكن عليك أن تختار البلد.
كانت رؤية دوري الأساطير بيع من مركز ستابلز و دي أو تي ايه 2 باستخدام ملعب كأس العالم الألماني. إلى أي مدى تعتقد أن هذه الأنواع من نظارات الملعب يمكن أن تصبح كبيرة؟
دوري الأساطير هي لعبة ضخمة مع نجاح كبير ، لكنها بدأت للتو قبل عامين عالم الدبابات. لم نصل بعد إلى هذا المستوى ، لكن يمكنني أن أرى جامعة أساطير ، دوتا 2 وغيرها من الألعاب تنمو أكبر وأكبر في المستقبل. انها البداية فقط. ESports ليست في النموذج اليوم أنها ستبقى إلى الأبد. ESports هو مجرد في بدايتها. سنتولى الاستادات في المستقبل.
في الولايات المتحدة ، يقومون ببناء ثلاث ساحات للرياضة الإلكترونية في جميع أنحاء البلاد. ما هو الدور الذي ترى أن الرياضة الإلكترونية تلعبه لشركتك تتقدم؟
إنها الطريق إلى شاشة التلفزيون. إنها الطريق إلى YouTube. إنها الطريق إلى Twitch. إنها الطريق إلى ملايين المتفرجين. من الآن فصاعدًا ، يعتمد الأمر على مدى قدرتك على جعل منافسيك رائعًا ومدى جودة المعلقين ، ومدى جودة الرياضيين. إنه الشكل الجديد للترفيه الحي. إنها تفاعلية وفورية تقريبًا ، في جميع أنحاء العالم مع الروس والأميركيين والصينيين والفلبينيين والألمان الذين يشاهدون ويلعبون بدون توقف. انها مثل كرة القدم. أعتقد أن الرياضات الإلكترونية ستكون يومًا ما جارًا لكرة القدم على التلفزيون.
إلى أي مدى تشعر بأن الرياضة الإلكترونية أصبحت أكثر شهرة مثل كرة القدم في الولايات المتحدة؟
اسمح لي بمواجهتك بسؤال. قبل عشر سنوات كانت كرة القدم تهيمن على العالم ، ثم كانت هناك كرة سلة وغيرها من الألعاب الرياضية. هل تصدقني منذ 10 سنوات إذا قلت لك إن مسابقات ألعاب الفيديو سيتم تصويرها وبثها على التلفزيون؟
لا.
قبل خمس سنوات كانت كوريا الجنوبية تحتجز ستار كرافت مسابقات. جمال الرقمية هو أنه ينمو ويتوسع بسرعة كبيرة. حتى اليوم ، كرة القدم وكرة القدم وكرة السلة أكبر من الألعاب الإلكترونية. بعد خمس سنوات من الآن ، لا أعرف. إذا كان اللحاق بالركب ، وسوف تفعل ذلك بسرعة.
عندما يتعلق الأمر عالم الطائرات الحربية و عالم السفن الحربيةما هي الفرص التي تراها هناك مع الرياضات الإلكترونية؟
الأمر لا يتعلق باستعدادنا لإجراء الانضباط الإلكتروني. إذا حدث أن لدينا 50 مليون لاعب نشط في غضون عامين ، فسيصبح ذلك تلقائيًا. بالعودة إلى الألعاب ، عليك فقط أن تصنع لعبة جيدة وتتحول في النهاية إلى ألعاب إلكترونية بشكل طبيعي.
هل هناك تعديلات قمت بها ل عالم الدبابات للرياضات الإلكترونية التي أثرت في تطوير هاتين الألعاب الجديدة؟
آه أجل. من ذراع النشر لدينا ، لدينا دائمًا هذا التحقق من الواقع - هل يمكن أن تكون الطائرات الحربية أحد فروع eSport؟ نعم ، بسبب هذا ، هذا وذاك. لا ، بسبب هذا. هل يمكننا تغيير هذا؟ إنها معركة لا تنتهي أبدًا. نعم ، النقاش حول الرياضة الإلكترونية دائمًا مستمر. عالم الطائرات الحربية من الأرجح أن يكون مرشحًا للرياضات الإلكترونية لأنه سريع ومذهل. عالم السفن الحربية جميلة للغاية على الشاشة ، ولكنها أبطأ قليلاً من الطائرات الحربية ، لذلك سنرى. من السابق لأوانه الحديث عن السفن الحربية. الطائرات الحربية ، نعم ، لماذا لا؟
ما هو الدور الذي تقدمه شركات الجوائز النقدية هذه لبطولات الألعاب الإلكترونية التي تلعب دورًا في إثبات أن هذا ليس بدعة ، هذا شيء باقٍ هنا؟
هل يمكنك تخيل هذا؟ موظفة مكتب بريد عادي أو مدرس لديها ابنها المراهق يعود إلى المنزل ويقول: "أمي ، لقد حصلت على هذا." Boom! ويظهر لها شيك بقيمة 250000 دولار ، وهو جزء من هذا القدر الكبير. وهذا للعب ألعاب الفيديو. الأمر لا يتعلق بعدد مجموعة كاملة من الشركات أو الفرق. عندما يعود مراهق إلى المنزل ويعلن لوالديه أو تلك الرياضات الإلكترونية ، أصبحت ألعاب الفيديو هي وظيفته اليومية بفحص. وأعتقد أن هذا أمر جيد.
كيف ترى تجمعات الجوائز تزداد بمرور الوقت؟
في الوقت الحالي ، إنه أمر مثير للسخرية مقارنة بما سيحدث مع مجموعات الجوائز في المستقبل. لقد بدأنا للتو بـ 2.5 مليون دولار عالم الدبابات أو 8 ملايين دولار ل دوري الأساطير. سوف تنمو بشكل أكبر وأكبر بسبب التلفزيون والإعلانات. ستصبح هذه الشيكات أكبر وأكبر في المستقبل ، وستصبح الأمهات معجبات أكثر فأكثر. أكبر وعاء ، كان ذلك أفضل لسبب eSports.
نشهد أيضًا ظهور المزيد من الألعاب والمزيد من الشركات التي تشارك في الألعاب الإلكترونية. كم عدد الألعاب التي تشعر أنها يمكن أن تدعم الرياضات الإلكترونية؟
لا أعتقد في الواقع أنه قد يكون هناك الكثير. فليكن العديد من الألعاب الجيدة كما يوجد هناك. يجب أن تكون مدهشة ثم تسمح للاعب والمشاهدين بالاختيار. لا أستطيع أن أعطيك إجابة مثل خمس مباريات ، أو ثمانية أو 12 لعبة جيدة للرياضات الإلكترونية. ألعاب جيدة تذهب إلى هناك. إذا لم تكن لعبتك جيدة ، فلن تذهب إلى هناك. سيكون اختيارًا طبيعيًا.
كيف رأيت في مجيء Twitch و liveestreaming فتح الباب أمام هذه الأنواع من الفرص؟
التلفزيون جيد وكبير ، ولكن الآن احتل Web TV مكانه. إنه ليس مجرد رياضة إلكترونية ، إنه يوتيوب والعديد من الأشياء الأخرى التي يشاهدها الأشخاص على الويب الآن. ESports هو واحد منهم فقط. من السهل. إنها لحظة. يمكن أن يتم ذلك في أجزاء ويمكنك التبديل وإيقاف. يمكنك القيام بأشياء على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ومشاهدته فقط في نافذة صغيرة. سيكون أكبر وأكبر. اليوم لا أستطيع أن أعطيك رقمًا ، لكنه سيأخذ التلفزيون ، وليس فقط الرياضات الإلكترونية ، وأي فيديو ويب سيحل محله.