المحتوى
لم يتم تطوير ألعاب الجيل الأقدم مع فكرة DLC. عندما طور صانعو EA و Nintendo لعبة ، فكروا في الأمر تمامًا وانتهوا من كل التفاصيل داخل اللعبة. الآن مع فرصة DLC ، يمكن للمطورين خفض الزوايا من خلال "إضافة" المزيد من الميزات التي لم تكن متوفرة للوسائد في الأيام الخوالي. ليس هذا فقط ، ولكن أيضًا إنفاق المزيد من الأموال على DLC التي ستذهب إلى أبعد من ذلك في اللعبة ، عندما تتم إضافة المزيد في المستقبل تكون شاملة للغاية على محفظتك. أسهل بكثير الانفتاح على لعبة دون DLC من واحدة بها.
بالعودة إلى أخلاقيات المقال ، هناك العديد من الألعاب التي تم تدميرها بواسطة DLC. سوف اسم أعلى 3 في رأيي التي تم ندوبها.
سيمز
هذه لعبة لها تاريخ طويل ، ليس فقط على جهاز الكمبيوتر ولكن تمتد إلى GameCube و DS. في الايام الخوالي من سيمز، يمكنك ببساطة لعب اللعبة دون الحاجة إلى DLC أو ما كان يطلق عليه ... حزم توسيع. الآن لديهم سيمز متجر ، حيث يكون الأمر كما لو كنت تضغط على الشراء سيمز إضافات مثل الأثاث والملابس. لقد دمر سيمز امتياز ، مما يجعلها تبدو أكثر هوسًا بالمال بدلاً من أن تكون عن اللعبة. أجد أنقاض موضوع سيمز.
الحضارة (الثورة)
لعبة أخرى لا تحتاج إلى DLC لجعلها تستحق اللعب. من المعروف أنها متوفرة أيضًا على DS و PlayStation 3 و Xbox 360 و Windows Phone / iOS. في الآونة الأخيرة ، تم توفيره على جهاز الكمبيوتر من خلال Steam لديه DLC جديد مثل عالم جديد شجاع و عجائب العالم القديم. أنا شخصياً أفضل أن يصنعوا لعبة أخرى حضارة بدلا من تسليم لي كل هذا DLC. اللعبة رائعة كما هي ، لماذا لا تصنع Civilization VI بدلاً من مجرد الإضافة إلى V؟ أفهم أن DLC أضافت إلى اللعبة ، لكن إلى أي مدى ستذهب قبل أن تصنع VI؟
نداء الواجب
نداء الواجب كانت بالفعل لعبة تحظى بشعبية كبيرة قبل DLC. لقد اجتذبت العديد من اللاعبين بمجرد غمرها في القصة الأصلية نداء الواجب. أضاف DLC خرائط جديدة فقط كل شهر ، ولماذا؟ الخريطة عبارة عن خريطة ، وعندما تلعب على الإنترنت ، عادة ما تلعب أشخاصًا مختلفين. هل هناك حاجة إلى العديد من الخرائط حقًا ، أم أنها أكثر أهمية؟ كما قلت ، كان هناك العديد من ألعاب CoD في الماضي ، وربما أكثر في المستقبل. لكن هيا ، دعونا لا نتعايش مع DLC لدرجة أننا ننسى أنه يمكن تطوير المزيد من الألعاب.