Starbound - رسالة حب من أنواع

Posted on
مؤلف: Christy White
تاريخ الخلق: 12 قد 2021
تاريخ التحديث: 16 شهر نوفمبر 2024
Anonim
Starbound Glad Giraffe Update ♦ Episode 14 ♦ Threat Level Midnight [Let’s Play]
فيديو: Starbound Glad Giraffe Update ♦ Episode 14 ♦ Threat Level Midnight [Let’s Play]

المحتوى

ماذا تحصل عند خلط تيراريا مع المزيد من الأشياء للقيام بها ، أماكن متنوعة حقًا لاستكشافها ، وأعراق متعددة ، ومهام قصة ، ومساحة؟ نجوم ملزمة، بالطبع بكل تأكيد! لعبة رمل صغيرة ثنائية الأبعاد يمكنها ، وستصبح ، وستصبح رمل الاستكشاف الذي تم إنشاؤه من الناحية الإجرائية والذي سيجعل سنة لعبي (وربما) الخاصة بك.


ليس من الصعب حقًا سرد جميع الأسباب التي أثارتها أنا وبقية مجتمع الحماية نجوم ملزمة وما يجلبه إلى الطاولة. اللعبة طموحة للغاية لدرجة أنه من الصعب ألا تكون متحمسًا أكثر من أن تكون متحمسًا. فاكس صحيح.

أنا بصراحة لا أستطيع الانتظار لك ، نجوم ملزمة.

سباقات

نجوم ملزمة لديه سبعة سباقات مؤكدة ، مع تأكيد السابع عندما وصلت اللعبة $500,000 في التبرعات الداعمة. كل سباق متميز في الشكل و (لم يتم الكشف عنه بعد) في صياغة الوصفات والعتاد. لن يؤثر اختيار اللاعب في السباق على إحصائياته أو قدراته.

ذروة - سباق شبيه بالقردة يتاجر بسماته البدنية من أجل زيادة القدرة الفكرية.

Avians - سباق القبلية والدينية مثل الطيور بلا أجنحة.


Floran - سباق يشبه النبات القبلي مع طعم اللحوم الطازجة.

بشري - مهلا ، إنهم بشر. ماذا سوف أقول أكثر من ذلك؟

Hylotl - سباق يشبه السمك مع ثلاث عيون.

خلل - سباق الروبوت مع البرمجة مما يتيح لهم العواطف والرغبات.

Novakids - الأنواع المصنوعة من الغاز ، والكامل للإمكانات ولكن تفتقر إلى الاهتمام يمتد.


تتنوع مجموعة السباقات بشكل كافٍ حتى يتمكن أي شخص من العثور على سباق يمكنه الارتباط به والاستمتاع به. أنا شخصياً أكثر اهتمامًا بالهيولت ، وأنفلونزا الطيور ، والزهور ؛ ولكن الجميع لديه المفضلة (ق).

هناك شخصية الخالق متاح لمستخدمي المنتدى على الموقع الرسمي. وجهاً لوجه إذا كنت ترغب في اتخاذ إجراءات صارمة فيما تم الكشف عنه حتى الآن.


الجيل العالمي

ربما يكون الشيء الأكثر إثارة حول Starbound هو مقدار التغيير الهائل من كوكب إلى آخر. Chucklefish يعد بأنه لن يكون هناك كواكب متماثلان تمامًا ، مع تغير العديد من المتغيرات من موقع إلى آخر. الحياة النباتية ، الطقس ، الجاذبية ، الوحوش ، الصعوبة ، دورة النهار / الليل ، وأكثر من ذلك تهدف إلى التغيير.

وStarbound الطبيعة العشوائية هي أفضل استخدام لكلمة "عشوائي" التي رأيناها في بعض الوقت. نظرًا لأن كل شيء يتم إنشاؤه من الناحية الإجرائية ومصنَّع حتى يراعي عشاق رمل الرعب ، يمكن أن نتأكد من أن البيئات المتنوعة الموجودة في اللعبة سوف تكون من أكثر البيئات تنوعًا حتى يمكن رؤيتها في اللعبة حتى الآن.

الطبيعة العشوائية للعبة هي ما أثار حماسي. اختلافات Biome هي أجرة قياسية في ألعاب على شكل صندوق رمل ، ولكن جعل كل منطقة وبيوم تجربة فريدة هو ما يجعل Starbound لعبة نجميّة عندما يتم إصدارها ، إذا تم إيقافها جيدًا. استكشاف في ماين كرافت, تيراريا, لا تجويعأو أي لعبة أخرى ضمن هذا السياق هي متعة ولكن يمكن التنبؤ بها. إن التخلص من تلك القدرة على التنبؤ هو الأكثر إثارة هنا ، وما الذي سوف يستغرقه برنامج Starbound على هذا الميل الإضافي. هذا ميل أريد أن أسير فيه.

صحيح. هل ذكرت وحوش يتم إنشاؤها بشكل عشوائي؟ لانهم:

خريطة الطريق

عادة ، تطور خريطة الطريق لا يستحق الذكر بضع جمل ، لكن ..

هم عادة لا تبدو مثل هذا:

الاهتمام بالتفاصيل في خريطة الطريق يجب أن يكون مؤشرا جيدا لك مقدار الجهد والحب Chucklefish يضعون في نجوم ملزمة مشروع. لا يقتصر الأمر على خارطة الطريق المذهلة المذهلة فحسب ، بل إنها توفر أيضًا أرقامًا ومعلومات قوية وتلقي نظرة على دورة تطوير اللعبة. أشعر بألم في قلبي في كل مرة أنظر فيه. هذا ليس عنوانًا بسيطًا للرمل - إنه عمل شاق ، من قبل ولأولئك الذين يحبون الاستكشاف والإبداع ، وقبل كل شيء: الأشخاص الذين يحبون لعب ألعاب الفيديو.

هناك الكثير من الأشياء التي تدخل اللعبة ، من الصعب ألا تتخلى عن احتمال وضع أيدينا عليها. Chucklefish تضع قلبها وروحها في اللعبة ، وهذا يظهر.

مقارنة هذا ل تيراريا سهل جدا في حين أن لعبة جيدة في حد ذاتها ، تيراريا ليس على نفس المستوى ذلك نجوم ملزمة سيتم إصداره مرة واحدة ، إذا كان كل شيء تم عرضه قد دخل حيز التنفيذ. هناك "لعبة جيدة" و "لقب محدد للنوع" ، و نجوم ملزمة يبدو أن الأوقات الأخيرة ألف.

كل ما يمكننا فعله الآن هو الأمل في أن تفي بالوعود التي قطعتها Chucklefish حتى الآن. تعال وكن رائعًا ، نجوم ملزمة. لا أريد ما يقرب من عام من الضجيج ليكون من أجل شيء.

وقعت،
مروحة المستقبل المؤمنين