صوتي الألعاب بعيدة كل البعد عن ما كانوا عليه. في التسعينيات ، كانت SEGA في منافسة مباشرة مع Nintendo. كان SEGA سونيك ، وكان نينتندو ماريو.
رؤية اثنين من التميمة في نفسه
اللعبة كانت مستحيلة في
الوقت.
لن تصدقني ابنتي البالغة من العمر عشر سنوات إذا أخبرته.
سريع إلى الأمام إلى اليوم و صوتي تكاد تكون مزحة (فقط جوجل سانيك إذا كنت لا تصدقني). حسنًا ، يقول SEGA على الأقل إنهم يعلمون أنهم ارتكبوا بعض الأخطاء.
وقال جون روك ، مدير التسويق في شركة SEGA Europe في مقابلة مع موقع التسويق لأعمال التكنولوجيا على الإنترنت "جودة ألعاب الكونسول في امتياز Sonic لم تكن مقبولة على مدى السنوات الأخيرة".
إذن ماذا حدث وكيف حدث صوتي و SEGA تقع حتى الآن؟ بعد Dreamcast ، بدأ سجل حافل SEGA يمتلئ بالفشل. الأمور أصبحت سيئة بالفعل في عام 2006 عندما أصدرت SEGA سونيك القنفذ ، أو المعروف باسم سونيك '06. هذه هي اللعبة التي منحتنا التزلج على الجليد والفيزياء المكسورة (من بين أشياء كثيرة أخرى).
لم ينتهي هناك ، رغم ذلك. بعد بضع سنوات ثابتة من ألعاب بخير مثل سونيك الألوان و أجيال سونيك ، أصدرت SEGA لعبة Sonic Boom ، وهي لعبة أخرى مليئة بأخطاء ، مثل علة المفاصل الشهيرة "تحلق".
إنه أمر مثير للسخرية كما يبدو ، ويتطلب منك إلغاء إيقاف اللعبة مؤقتًا وإيقافها مؤقتًا باستخدام Knuckles ، مما سيسمح لك بالقفز إلى ما لا نهاية.
الخبر السار بعد ذلك يقول SEGA أنهم يدركون أن صوتي كانت الألعاب في حالة سيئة للغاية في الآونة الأخيرة. يقولون أن استراتيجيتهم هي الاستماع إلى ما يريده المشجعون.
سنرى مدى قدرتهم على الاستماع ، بالنظر إلى أنهم تجاهلوا اختبار ضمان الجودة لديهم صوت عالي.