أفكار حول TERA vs & period؛ مناقشة Blade & Soul من لاعب على حد سواء

Posted on
مؤلف: Christy White
تاريخ الخلق: 5 قد 2021
تاريخ التحديث: 14 ديسمبر 2024
Anonim
أفكار حول TERA vs & period؛ مناقشة Blade & Soul من لاعب على حد سواء - ألعاب
أفكار حول TERA vs & period؛ مناقشة Blade & Soul من لاعب على حد سواء - ألعاب

المحتوى

TERAلقد كان إصدار بعض الضجيج الخطير لأصدقائي وأنا ، دعنا نخرج الآن: لقد كنت متحمسًا للغاية TERAالافراج. ليس بسبب صور اللعبة الرائعة في ذلك الوقت ولكن بسبب الوعد بمكافحة القتال في لعبة MMORPG في وقت العالم من علب استنساخ وافر ومعظمها مجانية للعب الهريسة. كانت مثيرة للغاية في ذلك الوقت.


أنا ، مثل كثيرين ، سرعان ما شعرت بالملل TERA بينما كانت لا تزال لعبة قائمة على الاشتراك. كانت المعركة "كافية" ، لكن بقية اللعبة شعرت بأنها "متوقفة" - وشعرت بهذه الطريقة حتى المحتوى الجديد وزيادة التواصل المجتمعي من قبل الناشر En Masse Entertainment.

تقدم سريعًا إلى يناير 2016 و MMORPG الخاص بالإجراء الشامل لـ NCSoft بليد آند سول صدر إلى الكثير من الإثارة. MMO عمل جديد آخر! وهذا واحد الأحدث! إذا لم ألعب بليد آند سول في الصين وفي زمالة المدمنين المجهولين / الاتحاد الأوروبي ، ربما كنت متحمسًا أكثر - لكن الأشخاص الذين لم يلعبوا سابقًا حصلوا على ذوقهم الأول في أسلوب القتال ، وكانوا يحبونه.

منذ صدوره ، لقد رأيت الكثير من المقارنات بين TERA و بليد آند سول أن المناقشة قد أصبحت متعبة. تتركز المباراتان في نهاية المطاف على قتالهما لكنهما يتعاملان بشكل مختلف إلى درجة أنهم لا يلعبون أي شيء خارج السعي. يحق لكل شخص إبداء رأيه في أي لعبة أفضل ، لكن لا يمكنني تخيل أي شخص يقول TERAقتال متفوقة تماما مع وجه مستقيم.


لماذا حتى مناقشة بليد آند سول ضد. TERA?

لا أريد أن أجعل الأمر يبدو كما لو أنني أتجاهل الإجراءات الأخرى التي اتخذتها في هذا اليوم. بينما MMOs تحب نجمة البرية لديها أسلوب القتال الخاصة بهم ، لا شيء مماثل لبعضها البعض كما بليد آند سول و TERA والأسباب التي تجعل من الصعب معرفة ذلك بالضبط:

  • كلاهما لهما ملابس أعلى وصور جيدة إلى حد معقول
  • كلاهما لديه أساليب السعي مماثلة
  • كلا حمل حمل "القتال العمل"
  • كلاهما رمزا لطيف سباقات صغيرة (إلين / Popori في TERA ولينز في B & S)

النقاش العظيم.

يمكن لأي شخص قام بهما على نطاق واسع أن يفهم سبب قيام البعض بإجراء مقارنات بين الاثنين ، على الرغم من اختلافهما تمامًا عن بعضهما البعض. تتطابق سرعة الألعاب مع سرعة أساليب القتال الخاصة بها ، والتي تؤثر بدورها على أنواع الأشخاص الذين ينجذبون إليها.


TERA - مكافحة ... تطورت؟

TERAكانت الدفعة الكبيرة معاركها دائمًا ومن السهل أن نرى كيف بليد آند سول تفوقت على ذلك في كوريا الجنوبية عندما تقارن معركة الاثنين.

الشيء الوحيد الذي عقد دائما TERA مرة أخرى هو التمسك التيلة MMO القديمة من فئة واحدة لديها طن من القدرات. عادة ، لا يمكن للمرء أن يشتكي من امتلاك الفصول الدراسية لقدرات متعددة في لعبة MMORPG ، لكنه ينتقص إلى حد ما من جزء "العمل" من القتال الذي يعلن عنه بشدة.

عندما تم إصدار اللعبة ، كانت قتالها جديدة حقًا وجديدة - ولكن مع موجات من MMOs الحركة الكورية التي جاءت بعد فترة وجيزة من الصعب القول أنها بقيت جديدة لفترة طويلة. من المؤكد أن هناك سببًا لأن الخوادم كانت عبارة عن مدن أشباح بعد شهرين من إطلاق اشتراكها: في حين أن قتال اللعبة كان ممتعًا ، إلا أنه لم يكن ممتعًا بدرجة كافية عند اقترانه بالعالم المضني والسعي الممل.

هذا شيء TERA لا يزال يكافح مع اليوم. تعد أرقام اللاعبين أعلى بكثير مما كانت عليه قبل أن تصبح اللعبة مجانية للعب ، ولكن في النهاية المعركة ليست جيدة بما يكفي لإبقاء الأشخاص يركضون على جهاز الجري لفترات طويلة. وأنا أعلم - لقد عدت وغادرت أربع مرات منذ ارتفاع إطلاق.

بليد آند سولأسرع تأخذ

إذا كان هناك شيء واحد بليد آند سول يعمل بشكل جيد ، إنه القتال.

TERAلقد ترك القتال دائمًا (بشكل محزن) شيئًا يريده في كل مرة أعود فيها. لقد لعبت اللعبة لعدة أشهر في كل مرة ، ولكن غالبًا ما كان ذلك مدفوعًا بدوائر اجتماعية أكثر من اللعب أو القيادة الشخصية. من الصعب ألا تختتم بالأنشطة الدرامية والجماعية عندما تكون عميقًا TERA، صدقوني. ليس كثيرا في بليد آند سول.

تمنيت بليد آند سول يرضي الجوع TERA لا يمكن ملء فيما يتعلق بسرعة القتال الفعلي ، مرة أخرى عندما لعبت النسخة الصينية.

حتى في أكثر من 250 اختبارًا فعلته ، وفعلت ذلك بشكل جيد ، فقد رميت أموالًا في Tencent مقابل مستحضرات التجميل المتميزة على الرغم من معرفتي بالحد الأدنى من الماندرين. لم أستطع أن أرى نفسي أفعل ذلك TERA تم عكس مواقف الإفراج عنهم.

بليد آند سولالقتال في نهاية المطاف أكثر حداثة ويناسب مشروع قانون "العمل" بطريقة لا أعتقد أن Bluehole Studios كان يمكن توقعه أثناء تطويره TERA، حتى مع وجود الكثير من موظفي Bluehole مباشرة من NCSoft أنفسهم أثناء التطوير.

مكافحة الغليان

إحدى الطرق لمقارنة المباراتين بطريقة يمكن للاعبين من غير MMO فهمها TERAالقتال هو أقرب إلى صياد الوحش و بليد آند سولهو أقرب إلى لعبة القتال.

TERAالقتال أبطأ وتطلب في نهاية اللعبة من اللاعبين تعلم التلغراف وأنماط العدو والحصول على الخير. بعض المهارات مقفلة ، لكن الغالبية يتم استهدافها يدويًا. تبدو الأمور أبطأ وأكثر تعمدًا ، ويرجع ذلك في الغالب إلى الرسوم المتحركة الطويلة لبعض المهارات.

بليد آند سولقتال أسرع ويعتمد بدرجة كبيرة على مهارات مواجهة ، بغض النظر عن الطبقة. تعد العديد من المهارات مقفلة ، لكنها تتوافق بشكل جيد مع أسلوب القتال الشامل الذي يصعب الشكوى منه. تبدو لعبة Arena PvP وكأنها لعبة قتال مبسطة ومن الصعب ألا تحبها.

"حسنًا ، إنهم مختلفون. ما الذي يجب أن ألعبه؟"

اه ، من تحب أكثر

هذا صحيح TERA هي لعبة MMORPG عفا عليها الزمن ، وفي نهاية المطاف ليس لديها الكثير لإبقاء اللاعبين مستمرين. على الرغم من أنه يحتوي على كمية جيدة من محتوى اللعبة النهائية ، إلا أن الهدف العام المتمثل في اصطدام نفسك به هو جحيم مطحنة الترس.

ما الذي يبقي الناس يلعبون TERA هو المجتمع - وإذا لم تتعامل معه ، فمن المحتمل أنك تسخر من هذا البيان ، لكن هذا صحيح. أكثر متعة سيكون لديك مع TERA ربما سيكون مجرد العبث مع لاعبين آخرين.

أنت تعرف ما إذا كنت تتوافق مع أنواع الأشخاص الذين يلعبون اللعبة بعد وقت قصير من بدء اللعبة ، وإذا كنت تفعل ذلك ، فأنت في فترة جيدة بين النظام السياسي للعبة ، GvGs ، والساحات. إذا لم يكن كذلك ، فلن يكون لك. انها بسيطة جدا مثل ذلك.

بليد آند سول ليس لهذا الجانب من المجتمع ، ودعونا نكون صادقين ، فلن ترى أبدًا نوع الأنشطة التي يحركها اللاعب أو بكالوريوس العلوم بليد آند سول التي تراها في TERA بفضل تركيزها الكبير على الساحات. إذا كنت جادًا في اللعبة ، فأنت جاد في الساحة.

هذا في حد ذاته هو أكبر منتقدي للعبة بالنسبة لي. أستطيع بالتأكيد قضاء أسابيع في اللعب بمفرده على ما يرام ، ولكن هذا وحيد. كل لاعب يركز فقط على تقدمه الشخصي ثم يشق الذهب في عشيرته للتقدم فيه. وهذا جيد - ولكنه يبدو وكأنه تجربة أحادية المنفردة بشكل عام TERA.

سوف تقضي معظم وقتك مثل هذا - لوحده - إلا إذا خرجت عن طريقك لعلاج ذلك.

يكمن التركيز الكبير مقارنة بين المباراتين دائمًا في الحديث عن معاركها ، لكن أنواع الأشخاص المرسومة إلى الاثنين مختلفة وتنتهي بتجربة ألعاب مختلفة تمامًا على المدى الطويل.

لا شك أن كلتا المباراتين هما لعبة MMORPG على الطراز الكوري - ولكن عندما يتعلق الأمر بأساليب القتال والمجتمعات ، لا يمكن أن يكونا مختلفين. قد يكون الأشخاص الذين يقومون بعمل أفضل مع الألعاب الأبطأ وكونهم مجرد سخيفة أكثر ملاءمة TERAولكن أي شخص يبحث عن MMO سريع الخطى مع التركيز على التقدم ولكن الحد الأدنى من التفاعل مع لاعبين آخرين لا يحتاجون إلى البحث أكثر من ذلك بليد آند سول.