المحتوى
- نوبات سيون الجديدة ، مع التحليل.
- السلبي: المجد في الموت
- س: تدمير سماش
- W: فرن الروح
- E: هدير القاتل
- R: هجمة لا يمكن وقفها
أعلنت Riot مؤخرًا عن إعادة صياغة Sion ، المتوفرة على خوادم Public Beta Environment. وكان سيون حولها منذ بداية دوري الأساطير وقد تم عرض العمر كبطل. لقد شهدت أعمال الشغب هذه ، وتمنحه إصلاحًا شاملاً ، من المظهر ، إلى ميكانيكا اللعب. لا تزال الروح الأصلية لسيون موجودة مع درعه المميز ومكاسبه الصحية ، ولكن مع متعة جديدة تأخذ مفهومه.
نوبات سيون الجديدة ، مع التحليل.
السلبي: المجد في الموت
يتحول Sion إلى حالة من الهياج بمجرد أن يفقد كل صحته ، ويكتسب شريطًا كاملًا للحياة إلى جانب تلف كبير في الهجوم ، وسرعة الهجوم ونمط الحياة أثناء نزفه.يتم استبدال كل قدراته بـ Death Surge ، مما يمنحه زيادة هائلة في سرعة الحركة. وفاة سيون بمجرد استنزاف صحته.
في السابق على Feel No Pain ، كانت لدى Sion فرصة لتجاهل قدر من الضرر الناجم عن الهجمات الأساسية. يجعل المجد في الموت من سيون أكثر إثارة للاهتمام ، حيث لم يعد السلبي له مجرد رقم سلبي. ستستمر الآن بنشاط في الهجوم ، حتى بعد أن تم "ذبحك".
س: تدمير سماش
يزرع سيون قدميه ، وهو يعمل على تأصيل جذوره وهو يلف وينحرف بفأسه في منطقة واسعة أمامه. يؤدي القضاء على Smash إلى زيادة الأضرار كلما طالت مدة شحنه ، وبمجرد أن يتم شحنه على الأقل نصف مرة ، فإنه يقرع جميع الأعداء الذين يتم القبض عليهم عند إطلاق العنان له.
واحدة من التحركات الكلاسيكية لسيون ، "Cryptic Gaze" كانت عبارة عن صاعقة بسيطة تتطلب فقط نقرة ، مما يعني أنها لم تتطلب الكثير من الجهد. ومع ذلك ، الآن سوف تضطر إلى حساب وقت الرياح وتهدف إلى صاعقة المعارضين. على الرغم من أن هذا قد يبدو أنه يتطلب مزيدًا من العمل ، إلا أنه يمنحك الفرصة للدهشة أكثر من عدو واحد في مكان قريب.
W: فرن الروح
مبني للمجهول: سيون يكسب مكافأة الصحة ماكس في كل مرة يقتل فيها وحدة.
نشيط: سيون يخلق درعًا دمويًا من حوله. إذا بقي الدرع على حاله لمدة ، فإنه ينفجر ، ويتسبب في أضرار سحرية لجميع الأعداء القريبين. يمكن لسيون أيضًا تفجير الدرع مبكرًا عن طريق إعادة تنشيط القدرة.
لم يتغير الكثير لدرع توقيع سيون. ومع ذلك ، تم إحضار السلبي الجديد من تعويذة Sion السابقة E: Enrage ، مما أدى إلى تحرير فتحة تعويضية لم تكن تفاعلية مع شيء جديد.
E: هدير القاتل
يوزع Sion في اتجاه مستهدف ، مما يؤدي إلى إتلاف وتدمير وتمزيق درع العدو الأول الذي تم ضربه. إذا ضرب Roar of the Slayer العميل المحبوب أو وحش الغاب ، فإن صراخ Sion يقرعهم أيضًا مسافة بعيدة. العميل الملقاة أو الوحش يلحق الضرر ويبطئ جميع وحدات العدو الأخرى.
إن قدرة سيون الجديدة البطيئة ستساعده كثيرًا في الوصول إلى الأعداء والبقاء هناك. ضد التوابع وحوش الغاب ، سوف تتألق هذه اللعبة. هذا يعطي سيون الأضرار الإضافية التي يمكن أن تصلب مكانته كغابة يجب حسابها ، حيث ستزداد سرعته في إزالة الغابة إلى حد كبير.
R: هجمة لا يمكن وقفها
يبدأ Sion الشحن في الاتجاه المستهدف ، مع زيادة السرعة أثناء تحريكه ودوس أتباع العدو على طول طريقه. يمكنه إلغاء شحنة له في وقت مبكر ، وعند هذه النقطة ينتقد الأرض ، والتعامل مع منطقة تأثير الضرر لجميع الأعداء القريبة. خلاف ذلك ، فإن Sion يشحن مسافة طويلة للغاية ، ولا يتوقف إلا بمجرد أن يضرب بطل العدو ، أو الجدار ، أو يصل إلى نهاية شحنته. إذا قام Sion بتوجيه الاتهام إلى بطل العدو ، فإنه يقرعهم ويتعامل مع منطقة ضرر التأثير ؛ إذا اصطدم بجدار ، فذهل سيون في نفسه لفترة وجيزة وحدث ضررًا حول منطقة التأثير.
ستكون هذه الآن القدرة المعروفة لسيون. تشبه زيادة السرعة Rammus ، مما يعني أنه سيكون هناك وقت بطيء للرياح قبل أن يصل إلى أقصى سرعة ، لكنه سيظل قادرًا على تغطية مسافة كبيرة. إلى جانب الضربة القاضية لضرب بطل العدو ، سيكون Sion صعبًا للغاية في التعامل معه عندما يأتي إلى حارة الخاص بك.
عموما أنا سعيد جدا بالتغييرات التي طرأت على سيون. يلمع مثل بطل جديد تمامًا ، لكنه لا يزال يشبه نفس سيون القديم. هذه بالتأكيد خطوة في الاتجاه الصحيح وأتطلع إلى رؤية كيف يلعب في ميدان العدالة.