اللقطات الإبداعية في منتصف الطريق تفوز ببطولة MCM League of Legends في London Comic Con

Posted on
مؤلف: John Stephens
تاريخ الخلق: 28 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 5 شهر نوفمبر 2024
Anonim
اللقطات الإبداعية في منتصف الطريق تفوز ببطولة MCM League of Legends في London Comic Con - ألعاب
اللقطات الإبداعية في منتصف الطريق تفوز ببطولة MCM League of Legends في London Comic Con - ألعاب

المحتوى

لم تستضيف MCM eSports واحدة فقط دوري الأساطير البطولة في أكتوبر في لندن كوميك كون ، ولكن اثنين. مرة أخرى استضافتها Backdrop Gaming وبرعاية Razer ، وكذلك البطولة الاحترافية في اليوم السابق ، استضافوا أيضًا مسابقة مفتوحة. تنافست فرق من الأصدقاء الذين كانوا يلعبون سويًا لفترة من الوقت دون رعاية محترفة أو غيرهم ممن تجمعوا للتو من أجل قبرة ، على إمكانية الحصول على جائزة نقدية صغيرة (500 جنيه إسترليني) والكثير من الأشياء الجيدة من Razer و دوري الأساطير نقاط الشغب.


يواجه الفريقان الأخيران 6 Pack Finger and Resolute eSports مواجهة بعضهم البعض في أفضل مباراة من ثلاث مباريات.

مباراة واحدة

قام 6 Pack Fingers ببعض الاختيارات الفردية لتكوين فريقهم ، وهي Xerath في منتصف الخط. ولكن على الرغم من هذا النهج غير التقليدي ، بدا أن 6 Pack Fingers يعرفون ماذا كانوا يفعلون.على الرغم من أن المباراة بدأت ببطء ، حيث كان الفريقان يلعبان بشكل دفاعي حتى منتصف اللعبة ، فبمجرد أن قررت 6 Pack Fingers التقدم للقتلة ، دخل Xerath بنفسه لينزل أبطال Resolute eSports بسرعة وسهولة وبأعداد. ولكن ، عند التحدث إلى الفريق بعد فوزه الأول ، لم يكن اختيارهم للأبطال هم الذين يعتقدون أنهم فازوا بهم في اللعبة ، لقد كان عدم وجود خيال في Resolute eSports: كانت لعبتهم "متوقعة للغاية". ولكن بغض النظر عن الرأي ، لاحظ المتفرجون بعض العمل الجماعي البارع والتكتيكي والمتسق الذي كان من شأنه أن يساعد بالتأكيد.

لكن حل الألعاب الإلكترونية ، فقد كان يعتقد أن اتصالاتهم هي التي كلفتهم المباراة.

"لقد واجهنا بعض مشاكل التواصل ، خاصة في منتصف اللعبة. لقد قمنا بالكثير من الأشياء الصغيرة التي منحتهم هدفًا مجانيًا بشكل أساسي. كان البعض منا يسير ، وكان البعض منا يقول" تراجع "."


كانت استراتيجيتهم للمباراة القادمة تتمثل في المضي قدماً في اختيارات أكثر راحة ، والتي نأمل أن تمكنهم من اتخاذ خطوات أقوى.

المباراة الثانية

أثناء اختيار الأبطال ، بدت الأمور وكأنها يمكن أن تكون مثيرة للاهتمام مع حظر Xerath مباشرة من الخفافيش. بدلاً من ذلك ، اختار 6 Pack Fingers خيارًا آخر غير متوقع في منتصف المسار: البانتيون.

بدأت اللعبة بقوة أكبر بكثير من خلال المشاركة الكاملة التي تحدث في المراحل المبكرة للغاية ، ربما لأن لعبة 6 Pack Fingers كانت مدعومة بثقة فوزهم الأول. مرة أخرى ، أثبت بانثيون ، على الرغم من أنه ليس المشتبه به المعتاد ، أنه أخت جيدة حيث ذهب رمح الدبابات مثل السكين من خلال الزبدة. وهكذا ، أصبح من الواضح جدًا في وقت مبكر أن هذه اللعبة ستنتمي إلى 6 Pack Fingers.

ومع ذلك ، هذا لا يعني أن Resolute eSports لم يخوض معركة. كان هناك شرارة لبعض اللعب الرائعة والعمل الجماعي منهم في منتصف اللعبة التي بدت وكأنها يمكن أن تنقذها تقريبًا. لكن ، للأسف ، لم يتمكنوا من الحفاظ على الزخم. علاوة على ذلك ، عندما تم إعادتهم إلى قاعدتهم ، تأكدوا بالتأكيد من أن 6 Pack Fingers عملت من أجل فوزهم.


نظرًا لأنه بدا جهد 6 Pack Fingers في مواجهة Resolute eSports ، فقد اعتقد Casters Pulse (impulsable) و Stress (dignitasstress) بكل الوسائل أن Resolute eSports لا يزال فريقًا قويًا لديه إمكانات. كانت خسارتهم أكثر بسبب إبداع 6 Pack Fingers مع خيارات منتصف الطريق.

"الطريقة التي خسرها [حل الرياضة الإلكترونية] في كلتا المباراتين كانت [بسبب] اثنين من الغموضين للغاية واثنين من أبطال كرة السلة في منتصف الممرات. لكن ليس هناك الكثير على وجه التحديد الذي أود أن أقول أنه كان من الواضح أنهم بحاجة إلى تحسين. يقول ميكانيكا العمل الجماعي ".

"إنهم لم يفعلوا أي شيء خطأ بالضرورة. لقد كان السبب فقط في اختيار القابض ، ولأنهم ألقوا تلك الكرات المنحنى التي لم يكنوا مستعدين لها ، وأعتقد أن العديد من الفرق لن تكون جاهزة. أسلوب اللعبة بأكمله. سيواجه المتصل بالرصاص وقتًا صعبًا في تحديد ما يجب التركيز عليه. لا يمكنك ، من تلك الألعاب ، أن تتعلم الكثير بالفعل "، يضيف Pulse.

ومع ذلك ، كانت مباراتين مسليتين لمشاهدة ، وممتعة للغاية لرؤية بعض المواهب والإمكانات الصلبة من هذه الفرق الهواة.

أقيمت بطولة MCM eSports League of Legends في MCM London Comic Com في 26 أكتوبر 2013. لمزيد من المعلومات حول المعرض ، تفضل بزيارة الموقع www.mcmcomiccon.com/london.