الشر المقيم الوحي 1 & 2 & القولون؛ البقاء على قيد الحياة الرعب على الذهاب

Posted on
مؤلف: Marcus Baldwin
تاريخ الخلق: 17 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 16 شهر نوفمبر 2024
Anonim
الشر المقيم الوحي 1 & 2 & القولون؛ البقاء على قيد الحياة الرعب على الذهاب - ألعاب
الشر المقيم الوحي 1 & 2 & القولون؛ البقاء على قيد الحياة الرعب على الذهاب - ألعاب

المحتوى

في يناير، الشر المقيم 7 بدأ عامًا قويًا وأعاد المسلسل إلى جذوره بتجربة رعب البقاء على قيد الحياة التي انتهت إلى أن تكون واحدة من أفضل ألعاب العام. الآن ، يستمتع ملاك Nintendo Switch بالقصة الجانبية الكاملة لـ الكشف مع الشر المقيم الوحي 1 و 2مدح لقبين لجلب المسلسل إلى الأساسيات بعد الاستقطاب الشر المقيم 6. من المناسب أن أحدث إصدار من هاتين الألعابتين يجعلها موطنها على أحدث وحدة تحكم لـ Nintendo ، باعتبارها النسخة الأصلية الكشف بدأت الحياة على نظام نينتندو الآخر ، 3DS ، مرة أخرى في عام 2012. كما أنه علامة الوحي 2 'لاول مرة على نظام نينتندو ، لأن Capcom قررت عدم نقله إلى Wii U. والنتائج النهائية هي منافذ ألعاب قوية تمكن من إيجاد توازن مثالي بين المدرسة القديمة إعادة الخير وتركيز العمل الأحدث.


قطعة

تجري بين أحداث الشر المقيم 4 و 6, الوحي 1 و 2 هل لعبت عدة شخصيات مختلفة من الامتياز؟ الوحي 1 هل سيطرت بشكل أساسي على جيل فالنتين ، حيث تبحث هي وشريكها الجديد باركر لوتشاني عن كريس ريدفيلد ، الذي شوهد لآخر مرة على متن سفينة مهجورة ، الملكة زنوبيا. على طول الطريق ، سيتعين عليك التعامل مع مجموعة جديدة من الإرهابيين الحيويين الذين خرجوا للهيمنة على العالم ، وبالطبع ، فإن الأمر يعود إلى جنود جيش صرب البوسنة لوضع حد لهم.

الوحي 2، في هذه الأثناء ، هل لعبت كلير ريدفيلد (أخت كريس) مع اختطافها هي وصديقها الشاب ، مويرا بورتون ، وإجبارهما على النجاة منشارالفخاخ والمسارات الملهمة في جزيرة مهجورة ، في حين يحاول والد مويرا ، باري بيرتون ، العثور عليها والعناية في الوقت نفسه بالفتاة الصغيرة التي يجدها.

تتبع كلتا القصتين خطوط مؤامرة وموضوعات مشابهة من الألعاب السابقة ، مثل الشركات الشريرة التي تحاول استخدام التكنولوجيا الحيوية للسيطرة على العالم وعزل الأبطال عن العالم الخارجي لإضافة التوتر ، لكن هناك ما يكفي جديدًا هنا لا يشعرون به. تجديد كامل. يبدو أن كلتا المبادرتين تدركان الجدول الزمني المطوّل لامتياز Resident Evil وحتى مع ذلك ، مع العديد من الأركان الأحادية وحوار اللسان والخد. على الرغم من وجود بعض الإشارات هنا وهناك ، يمكنك الذهاب إلى كلتا الألعابتين دون لعب أقساط سابقة ، على الرغم من أن عشاق السلسلة سيستمتعون بالعديد من الألعاب المختلفة. فقط لا تذهب في توقع نفس النوع من الشدة RE7.


الشر مألوف

على حد سواء الكشف تتبع العناوين بنية مألوفة للألعاب السابقة. الفرق الكبير هو أن كل لعبة تفصل بين عشرة أو أكثر من المناطق التي تزورها في الأفعال والحلقات. يستكشف كل منها ويحاول البقاء على قيد الحياة في مناطق مختلفة للوصول إلى الخروج والعثور على المنطقة التالية. كلتا الألعابين عبارة عن شؤون خطية ، لكنك ستنجح في التراجع في كل منطقة للبحث عن المفاتيح والعناصر الأخرى. على طول الطريق ، سوف تقوم بترقية أسلحتك وحل الألغاز البسيطة لتفريق العمل أيضًا. لا يوجد عنوان يكسر العفن ، لكن الصيغة تستخدم بشكل جيد ، لذلك لا تحتاج إلى تغيير كثير هنا.

يمكن إكمال كل لعبة في حوالي 6-8 ساعات ، ولكن هناك قدر لا بأس به من قيمة إعادة التشغيل لكل منها. من فتح المدافع الإضافية والأزياء وإعدادات الصعوبة العالية ، فإن كل لعبة لديها أسباب مناسبة للرجوع إليها ومنحها فرصة أخرى. إلى جانب الحملات الرئيسية ، ستحصل على إمكانية الوصول إلى وضع الغارة ، إذا كان أساسيًا ، حيث يمكنك اللعب على الإنترنت ، كما يفتح ميزات جديدة لكل حملة من الحملات. تدعم كلا اللعبتين أيضًا تدريب المدرب ، على الرغم من أنك لا تزال غير قادر على لعب أيٍّ من وضع القصة على الإنترنت.


الجديد

ميزة جديدة حصرية لإصدارات Switch هي عناصر التحكم في الحركة. انهم ليسوا تماما على نفس المستوى RE 4 على Wii ، لكنها مخططات تحكم بديلة مختصة ، إذا اخترت اللعب بها. الإضافة الجديدة الأخرى هي دعم Amiibo الذي يتيح لك الحصول على ترقيات مختلفة بسرعة أكبر أو يمنحك المزيد من النقاط التي يمكنك استخدامها لترقية مهاراتك. ولكن ذلك حول هذا الموضوع. لا تقلق بشأن أي أميبو ، حيث يمكنك استخدام أي منها. يعد الافتقار إلى أي ميزات إضافية وذات مغزى مخيبا للآمال إلى حد ما ، وربما ستجد سببًا أقل لإعادة زيارة هذه الألعاب ، إذا كنت قد أكملتها بالفعل على منصات أخرى.

العمل على قيد الحياة

على حد سواء الكشف تتحكم الألعاب بالإضافة إلى أي لعبة أكشن خاصة بالشخص الثالث تم إصدارها على مدار السنوات العشر الماضية. الهدف هو في الغالب صلب ، وعناصر التحكم تعمل بشكل جيد في كلتا الألعابتين. يمكن أن يكون الذخيرة متفرقًا في بعض الأحيان ، على الرغم من أنه أكثر من ذلك في التتمة ، لذلك يجب عليك استخدامها بحكمة. لكن الأعداء لا يسهلون الأمر. مع تحركاتهم المستمرة ، فإنه يجعل من الصعب الحصول على قفل جيد عليها ويجعل تلك الطلقات المنقذة للحياة أصعب بكثير. على الرغم من ذلك ، فإن مواجهات العدو لا تشعر أبدًا بالظلم ، وبالتالي فإن اللعبة متوازنة بشكل جيد.

الوحي 1 يقدم ماسح ضوئي يسمح لك بالبحث في البيئات عن الذخيرة والعناصر الأخرى ، وكذلك تحليل الأعداء حتى يمكن إرسالهم بسهولة. ومع ذلك ، من السهل للغاية الإفراط في إساءة استخدام النظام وستجد الذخيرة والصحة بمعدل متكرر لدرجة أن الشعور بالتوتر والفزع اللذين تشتهر بهما السلسلة غير موجود عمليا. هذا يضع الأصلي الكشف قليلا على الجانب السهل ، لكنها لا تزال تحمل لعبة الحركة الممتعة.

الشيء الوحيد الذي لا يصمد هو ميكانيكي دودج فظيعة. تضغط للأعلى ، تماماً كما يهاجم العدو ، لكن نافذة القيام بذلك صغيرة جدًا بحيث لا يمكن المجدي تقريبًا. إنه أمر محرج ، على أقل تقدير ، ويشعر وكأنه إزعاج أكثر من أي شيء آخر.

الوحي 2 هو أكثر قليلا مما تتوقعه من مصاص الدماء. اللعبة أكثر ندرة مع عناصرها ، مما يخلق تجربة أكثر كثافة وتحديًا من سابقتها. أعداء معظم إعادة استخدامها في جميع أنحاء ، رغم ذلك. من كلاب الزومبي إلى الأعداء العاديين الذين تقاتلهم كثيرًا ، فإنهم جميعًا سيصبحون عامين. ومع ذلك ، لا تزال المواجهات التي تواجهها بنفس القدر من المتعة والتوتر ، وذلك بفضل التصميم القتالي الذكي ، خاصةً في معارك الرؤساء. هذه المعارك ، بشكل عام ، أكثر إبداعًا وإثارة للاهتمام ، وتشمل مخلوقات مثيرة للاهتمام أيضًا ، مثل ما تتوقعه من الألعاب السابقة. إن تضمين حليف (Moira) يتمتع بقدراته الخاصة هو وظيفة أفضل بكثير من مجرد استخدام الماسح الضوئي أيضًا. يضيف التغيير بين الشخصيات طبقة أخرى من الإستراتيجية والتوتر إلى هذا المزيج ، حيث سيتعين عليك تبديل تكتيكك على العشرة سنتات أو تحمل العواقب. أيضا ، ميكانيكي دودج يعمل فعلا!

عرض

في حين أن الرسومات لن تهبك بعيدًا ، كلاهما الكشف ألعاب تصمد قوية في قسم الفن. قد تنمو السفينة من اللعبة الأولى بشكل متكرر بعض الشيء ، ولكنها تقوم بعمل رائع في الحفاظ على نفسها متميزة عن المناطق الموجودة داخل إعادة الكنسي. أفضل ألعاب رعب البقاء تجعل العوالم التي تزورها بمثابة شخصيات بحد ذاتها ، والملكة زنوبيا تفعل ذلك تمامًا ، كما تفعل الجزيرة في الوحي 2.

من حيث الأداء ، يتم تشغيل كل منهما بسرعة 1080 بكسل و 720 بكسل في الجهاز المحمول باليد. ومع ذلك ، فقط الوحي 1 يعمل بسرعة 60 إطارًا في الثانية ، حيث يتم تشغيل التتابع الآن بمعدل إطارات غير مؤمن. إنه أمر مفهوم ، نظرًا لأنه أكثر تطلبًا من الناحية الفنية ، لكن سيكون من الجيد أن يصل إلى 30 ، عند القفز من لعبة إلى أخرى. كان هناك بعض الانخفاضات البطيئة في معدل الإطارات في الدفعة الثانية التي لم تكن موجودة في الإصدارات الأخرى ، وستحتاج إلى الاستعداد لمواجهة أوقات الحمل طالما كانت دقيقة عند تحميل مستوى في الوحي 2. ليست متكررة للغاية ، لكنها بالتأكيد ملحوظة. على الرغم من أن الموسيقى ليست أي شيء تكتب عنه في المنزل ، فإن المؤثرات الصوتية تحزم لكمة ، والتمثيل الصوتي يطابق الجو العام والإعداد.

النتائج

إذا كنت قد لعبت كلتا اللعبتين بالفعل ، فلا يوجد الكثير هنا للتوصية به. على الرغم من أنها تعمل بشكل أفضل قليلاً في اللعب المحمول ، إلا أنك لن تضيع الكثير إذا اشتريت للتو كلا الألعابين مقابل 20 دولارًا في صندوق الصفقات في أي متجر. إذا قيل لك ذلك ، إذا لم تلعبها مطلقًا ، فهي تستحق التدقيق. هذه السلسلة الفرعية من مصاص الدماء قد لا يكون مثالياً ، لكنه لا يزال قادرًا على القيام بعمل جيد في الجمع بين الأسلوب القديم للعب مع الجديد.

تقييمنا 8 يوفر الجزء الأخير من دعم الطرف الثالث من Nintendo Switch نزهة RE ممتعة ، على الرغم من أن ذلك لا يخلو من الكواركات. استعرضت على: نينتندو سويتش