المطورين ل في الفضاء نحن شجار نعتقد أن PS4 ربما تكون قوية للغاية بالنسبة لعبتهم الجديدة.
في مقابلة مع DualShockers ، أشاد مصمم لعبة Forge Reply Alessandro Mazzega بجهاز PS4 لكونه بسيطًا في إطلاق اللعبة ، وقال إنه عندما فتحوا اللعبة لأول مرة على وحدة التحكم في Sony ، سارعت اللعبة بسرعة 680 إطارًا في الثانية ".
... في المرة الأولى التي أطلقوا فيها اللعبة على الكونسول في الاستوديو ، ركضوا بسرعة 680 إطارًا في الثانية. كان عليهم الحد من ذلك لأنه كان غير قابل للعب. وأضاف أيضا أن لعبة 2D مثل في الفضاء نحن شجار وحدة التحكم هي ربما قوية جدا.
ربما يمكن لأي روبوت متابعة اللعبة عند حوالي 700 إطار في الثانية ، لكننا سعداء أن المطور قرر خفض FPS للإنسان العادي. من الواضح أن Mazzega كانت تستمتع بالنقاش المستمر حول الدقة و FPS في حروب الكونسول.
في الفضاء نحن شجار هو مطلق النار المزدوج العصي الذي يركز على التعاونية المحلية لأربعة لاعبين. من نظرات مقطورة الإطلاق (التي يمكن عرضها أعلاه) ، يبدو وكأنه تطور من سوبر ستاردست HD ومتعة للغاية للعب.
اللعبة متاحة الآن في متجر PlayStation Store لأجهزة PS4 و PS3 مقابل 11.99 دولار.