المحتوى
عادةً ما لا أكون متحمسًا للواقع الواقعي الحساس للحركة ، بل لعبة Sony PlayRoom يبحث فعلا مؤثرة جدا.
أكثر متعة إلهاءً لمشاركتها مع أصدقائك أكثر من مجرد لعبة حقيقية ، PlayRoom يبدو ممتعًا ، مبدعًا ، ومن ما يمكننا قوله حتى الآن ، إنه يعمل بالفعل. المفهوم بسيط: يمكنك الجلوس أمام جهاز التلفزيون والشخصيات التي تظهر على الشاشة. سواء أكان ذلك عن طريق الإغراق على الروبوتات وجعلها تتفاعل وفقًا لذلك ، أو من خلال الشخصيات التي تتفاعل مع بيئتك ، فإنها تبدو في الواقع طريقة ممتعة للترفيه عن أصدقائك وأطفالك وحتى أجدادك.
في العرض التوضيحي الذي تم عرضه على IGN.com ، تم إلقاء مجموعة من برامج الروبوت الصغيرة على الشاشة وتمكن اللاعبون من التفاعل معهم ، سواء من خلال سحقهم أو ركلهم أو حتى منحهم عناصر للعب معهم. حتى أنهم كانوا قادرين على لعب البيكابو معهم (وهو ما أعرف ، نعم ، أنا أبدو سخيفة ، لكنها ميزة مسلية) ، وكان من الممتع رؤية كيف كان رد فعلهم. يمكنك حتى إنشاء عناصرك الخاصة لاستخدامها في اللعبة عبر تطبيق رسمي على جهازك المحمول.
بالإضافة إلى ذلك ، تأتي وحدة التحكم DualShock 4 في الحياة أيضًا. في العرض التوضيحي ، تم تفريغ الروبوتات التي تم عرضها على الشاشة بواسطة وحدة التحكم ، ثم تمكن اللاعبون من سماع هذه الروبوتات كما لو كانوا داخل وحدة التحكم تتجول.
لم يكن العرض التوضيحي طويلًا جدًا ، ولكن كان هناك الكثير من الأشياء الصغيرة الرائعة التي تم عرضها ولكنها لم تذكر. على سبيل المثال ، عندما وقف أحد اللاعبين للاستيلاء على شيء ما ، تم ركل الروبوتات وذهبت بسرعة للخروج من الطريق. كمراقب ، شعرت حقًا أنهم كانوا هناك يتدفقون. لقد تأثرت كثيرا بما شعرت به ، حتى عند مشاهدة مقطع فيديو فقط.
إنه مجاني ، لكن هل أنت مباع؟
PlayRoom يأتي مثبتًا مسبقًا على كل جهاز PlayStation 4 ، رغم أنه سيتطلب شراء كاميرا PS4 إضافية. DLC قيد التطوير بالفعل وسيتم إضافته إلى اللعبة مجانًا. يبدو أن Sony تستخدم هذه الفرصة كفرصة لإظهار كل من اللاعبين والمطورين ما هو ممكن. سواء كان ذلك لإغراء اللاعبين على شراء الكاميرا ، أو لإقناع المطورين بأن المحتوى المذهل الذي تتحكم فيه الحركة ممكن حقًا على PS4 ، فلا يزال من الممكن رؤيته - على الرغم من أنه قد يكون كلاهما.
مع جعل سوني الكاميرا اختيارية ، يتعين عليها التوصل إلى وسيلة لإقناع الناس بأنها ملحق ضروري. قد لا يؤدي عدم الربط في الكاميرا مع وحدة التحكم عند الإطلاق إلى جذب المستهلكين المهتمين بالميزانية إلى شراء وحدة التحكم الخاصة بهم على جهاز Xbox One الأكثر تكلفة. لكنهم استثمروا بلا شك قدرا كبيرا من المال في التكنولوجيا ، فلماذا لا تستخدمها؟
كما قلت ، لم أكن أبداً معجبًا كبيرًا بألعاب الحركة ، لأن معظمهم على ما يبدو يحاولون فرض هذه المفاهيم على ألعابنا المتشددين. لست بحاجة إلى الصراخ على شاشتي لتغيير الذخيرة أو إجراء تعويذة. لا أريد القفز فعلاً لتسلق جدار. هذه الأشياء تأخذ في الواقع بعيدا عن التجربة بدلا من إضافة الانغماس. ولكن إذا أضافت Sony المزيد من التجارب مثل هذه ، التي تشبه الألعاب أو التشويهات أكثر من الألعاب الفعلية الفعلية ، فقد لا أراها مجرد شيء سأستخدمه ، بل شيئًا قد يساعد في بيع الأنظمة.