مع بيان صحفي صدر مؤخراً بعد مقابلتنا الشهر الماضي ، The Deep End Games ، فريق مكون من مطورين عملوا بيوشوك و الفضاء الميت، لقد وضعت للتو مقطورة جديدة للعبة المعرفة. المشروع لا يزال في كيك ستارتر الآن ، وهم أقل من6000 دولار بعيدا عن هدفهم 150،000 دولار. إذا كانت الشركة تصل إلى 250،000 دولار ، فقد تعهدت بالتبرع بمبلغ 25،000 دولار لصندوق الوصول العالمي للمكفوفين.
اللعبة هيسرد أول شخص يحكي القصة من خلال فتاة ذكية عمياء تدعى كاسي. بينما تذهب كاسي إلى غلوستر ، ماساتشوستس للتحقيق في القصر الذي يطارد أحلامها ،إنها تستخدم مهاراتها السمعية المذهلة وتذكيرها ليس فقط للتغلب على الشياطين بداخلها ، ولكن أيضًا لكشف اللغز الحضري لـ Echo Bluff.
اللعب ينطوي على لاعبإن الاستفادة من قدرة نوع تحديد الموقع بالصدى هي المرة الوحيدة التي تستطيع فيها رؤية ما يحيط بك عندما تقوم كاسي بضغط قصبها. إذا كان اللاعب لا يصدر أي ضوضاء ، فسوف يكتنفهاالظلام الذي يزدهر في القصر.
تخطط Deep Deep Games أيضًا لتوفير دعم رؤية متدنية في اللعبة أثناء العمل على تحقيق هدفها مما يجعله متاحًا أيضًاأعمى كذلك.
“نحن بحاجة إلى تمثيل لجميع أنواع الناس المختلفة وشعرنا أنه من المنطقي ليس فقط محاولة خلق الوعي ، ولكن أيضا محاولة لجعل لنالعبة شاملة بقدر الإمكان لجميع اللاعبين ودفعها للأمام إذا نجحنا.”
مثل المعرفة تقترب من نهاية حملتها كيك ستارتر وهي تتحركأقرب إلى الهدف العام بمساعدة من المعجبين به ، تم التخطيط لإصداره على Steam في عام 2016. بدعم كافٍ ، ستكون النسخ الرقمية متاحة لكل من Xbox One ،و PlayStation 4.
يطالب المنتج الرئيسي والكاتب أماندا غاردنر أنه ، مع نهاية E3 ، حان الوقت لأخذ قسط من الراحة من أبطال العمل الرائعين ،وجلب انتباهنا مرة أخرى إلى شيء أكثر أساسًا.
“بعد أن تم إنفاق ملايين الدولارات وألعاب كبيرة تهزها في عروض مثل E3 ، حان الوقت لجذب الانتباهإلى حقيقة أن نحن بحاجة إلى أبطال قادرين بشكل مختلف.