أصل تقليد الإمبراطوريات العالمية لـ Europa Universalis IV & فاصلة؛ الأفكار والطموحات الوطنية & lpar؛ Part 2 & rpar؛

Posted on
مؤلف: Louise Ward
تاريخ الخلق: 9 شهر فبراير 2021
تاريخ التحديث: 22 ديسمبر 2024
Anonim
أصل تقليد الإمبراطوريات العالمية لـ Europa Universalis IV & فاصلة؛ الأفكار والطموحات الوطنية & lpar؛ Part 2 & rpar؛ - ألعاب
أصل تقليد الإمبراطوريات العالمية لـ Europa Universalis IV & فاصلة؛ الأفكار والطموحات الوطنية & lpar؛ Part 2 & rpar؛ - ألعاب

المحتوى

لقد نشرت مؤخرًا أصل الجزء الأول من إمبراطوريات EU4 العالمية. في الجزء الأول ، وصفت بإيجاز إنجلترا وفرنسا وروسيا والإمبراطورية العثمانية. اليوم ، أنا هنا مع الجزء الثاني ، الذي يغطي الإمبراطوريات العالمية مثل The هولندا ، قشتالة / إسبانيا ، البرتغال ، والنمسا وتقاليدهم وأفكارهم الوطنية وطموحاتهم.


1. هولندا

هولندا دولة قادرة على الشكل ولا وجود لها في بداية اللعبة. يمكن لأي دولة ثقافية هولندية أو فلمنكية تشكيلها بعد تلبية المعايير.

تقاليد

+50% معدل القوة البحرية الحد ، -10% وقت بناء السفن

  • كانت الجمهورية الهولندية تمتلك أساطيل تجارية كبيرة وكانت القوة التجارية المهيمنة في جزر الهند الشرقية والأمريكتين. يستطيع الهولنديون بناء أساطيل كبيرة بسرعة مع هذا التقليد في اللعبة.

الأفكار الوطنية:

1. العثور على أمستردام Wisselbank: +0.10 تخفيض التضخم السنوي

  • كانت الترجمة المباشرة لـ Amsterdam Wisselbank هي بنك Amsterdam Exchange ، وكانت واحدة من أوائل البنوك المركزية في العالم. في الواقع ، فإن الغرض من البنوك المركزية هو الحفاظ على استقرار العملة ، والسيطرة على أسعار الفائدة ، وعرض النقود والإشراف على البنوك التجارية. في اللعبة ، يقوم هذا البنك المركزي بعمله للحد من التضخم.

2. روح التداول الهولندية: +1 التجار، +10% نطاق التجارة


  • كانت هولندا واحدة من أوائل الدول الأوروبية التي أنشأت شركات تجارية في الشرق الأقصى ، وبناء مزارع للسكر في أمريكا الجنوبية ، وإنشاء مستعمرات في ما يعرف الآن باسم نيويورك وجنوب إفريقيا ، وتحتكر التجارة مع Tokugawa Japan. هذا هو واحد من أقدم أشكال العولمة. يمتلك الهولنديون تاجرًا إضافيًا ونطاقًا تجاريًا أكبر للسماح لهم بالعولمة بشكل أسهل.

3. بولدرز: −10% تكلفة التطوير

  • Polders هي إنشاءات مبنية في الماء وقادرة على تصريف جميع المياه والمطالبة بمزيد من الأراضي الصالحة للاستخدام عندما يكون المد أضعف. من الفني للغاية بالنسبة لي أن أصفها بالكلمات ، ولذا فإنني أجعلها كصورة أدناه لإظهار كيفية عمل الأطفال. المزيد من الأراضي يعني المزيد من الخيارات للتنمية ، وبالتالي فهي تقدم هذه المكافأة.

4. Instructie voor de Admiraliteiten: +2 قائد البحرية النار


  • الترجمة المباشرة لهذه العبارة ستكون "تعليم الأدميرال". هذا على الأرجح يشير إلى ميشيل دي رويتر ، أحد أشهر الأميركيين في هولندا. خاض معارك بحرية متعددة في الحرب الإنجليزية الهولندية الأولى والثانية والثالثة وفاز بانتصارات متعددة. في اللعبة ، هذا يعزز القوة البحرية حتى نهاية اللعبة.

5. احتضان الإنسانية: +3 التسامح من الزنادقة

  • في EU4 ، يشير مصطلح "الزنادقة" إلى فروع مختلفة لنفس المجموعة الدينية ، مثل الكاثوليك والبروتستانت. كلاهما في نفس الفرع من المسيحية ولكن لديهم قيم مختلفة. أحد المفكرين الإنسانيين الكاثوليك الإصلاحيين الهولنديين ، انتقد ديزيديريوس إراسموس مارتن لوثر والكنيسة الكاثوليكية. في اللعبة ، تتفق جميع الفروع الثلاثة بشكل جيد.

6. الجيش اليافعون: +10% القدرة الحصار

  • تمثل Sappers وحدات هندسية عسكرية تقوم ببناء الجسور والحصون ومتطلبات الحصار. اللواء الهولندي هو وحدة هندسية عسكرية بارزة في حرب شبه الجزيرة. في اللعبة ، يمكنهم مساعدة الجيش على الفوز في معركة الحصار بشكل أسرع.

7. فصيلة النار: +10% القدرة القتالية المشاة

  • كان الجيش الهولندي رائدًا في إطلاق النار المعروف باسم Platoon Fire. يسمح بثلاث صفوف من الفرسان لإطلاق النار في وقت واحد عن طريق إطلاق النار وتحميله بالتناوب. في اللعبة ، هذا التكتيك يقوي الجيش الهولندي.

الطموحات:

+ 15 ٪ كفاءة التجارة
  • بشكل عام ، الهولنديون هم التجار بأمان قوي. بفضل المكافأة العسكرية والتجارية ، يمكن أن تكون هولندا دولة قوية وغنية.

2. قشتالة / إسبانيا

التقاليد:

+ 15 ٪ معنويات الجيوش ، +1 المبشرين

  • تاريخيا ، تشكلت إسبانيا إلى جانب قشتالة ، لذلك يتشاركون في نفس الفكرة الوطنية. في اللعبة ، يمكن لأراغون ، نافار وحتى البرتغال تشكيل إسبانيا. في بداية اللعبة ، انتهت الممالك الإسبانية من عملية الاسترداد بعد أن حكمها المغاربة لعدة قرون. قد يكون نجاح عملية الاسترداد بسبب ارتفاع الروح المعنوية للحرب الدينية مع المغاربة. في اللعبة ، أضف مبشرًا إلى إسبانيا حيث حولت إسبانيا المناطق التي تم فتحها إلى كاثوليكية.

الأفكار الوطنية:

1. الاسترداد: +5% تهذيب

  • كما هو الحال مع التقاليد ، كان سبب الاستعادة الإسبانية الناجحة هو أن الممالك الإسبانية لديها جيش أقوى من المغاربة. كان الانضباط والمعنويات الأعلى ضروريين لجيش أقوى.

2. محاكم التفتيش الإسبانية: +2% قوة التبشيريه

  • على الرغم من أن التحقيق يعتبر حدثًا غير متسامح في المجتمع الحديث ، إلا أنه كان بالفعل وسيلة فعالة لتحويل المسلمين واليهود إلى مسيحيين بعد عملية الاستعادة من خلال العنف.

3. انتر كايتيرا: يمكن اختلاق المطالبات في أي مقاطعة في الخارج ، +1 المستعمرون

  • أصدر Inter Caetera من البابا ألكساندر الثالث حق الملوك الإسبان في المطالبة بأراضي جنوب وغرب جزر الأزور. نتج عن هذا الادعاء الأسباني واستعمار معظم أمريكا الجنوبية وأمريكا اللاتينية في العالم الجديد. في اللعبة ، يمكن أن تدعي إسبانيا في أي مقاطعة غير أوروبية وأن تضيف مستعمرا إضافيا. إنها مكافأة قوية جدًا للتوسع الاستعماري.

4. الكاثوليكية الورع: +2 التأثير البابوي السنوي

  • الملك فيليب الثاني ملك إسبانيا هو كاثوليكي مخلص ويدعم محاكم التفتيش. أيضا ، قام بتنظيم الأسطول الإسباني لمهاجمة اللغة الإنجليزية البروتستانتية.

5. أسطول الكنز: +10% معدل القوة التجارية المحافظات ، +15% التعريفات العالمية

  • أساطيل الكنز هي السفن التي تحمل البضائع بين المستعمرات الإسبانية وإسبانيا. في اللعبة ، فإنه يعزز التجارة المحلية حيث أن المقاطعات لديها المزيد من الثروة. في الوقت نفسه ، مع زيادة التجارة مع المستعمرات ، من المرجح أن تزداد التعريفات.

6. أسباني أرمادا: +10% القدرة القتالية سفينة ثقيلة

  • في الواقع ، كان الأسطول الإسباني ، بتمويل من فيليبس الثاني ، أقوى وأكبر قوة بحرية في القرن السادس عشر.

7. سيغلو دي أورو: +1 هيبة سنوية

  • الترجمة المباشرة ل Siglo de Oro هي "العصر الذهبي الإسباني". سيطر الأسبان على أرض شاسعة من كاليفورنيا إلى الطرف الجنوبي للأرجنتين. لقد أخذوا الفلبين أيضًا. كانت إمبراطورية قوية وغنية حتى ثورة أمريكا اللاتينية. في اللعبة ، يتم منح مكافأة هيبة بسبب هذه الإمبراطورية الاستعمارية الكبيرة.

الطموحات:

+25 زيادة المستوطن العالمي
  • من الممكن وصف إسبانيا بثلاث كلمات ، "الإيمان ، الحرب ، والمستعمرات". بالكاد يعتبر عدم تسامحها وعدوانيتها أخلاقية ، لكن هكذا كان الحال في التاريخ. تقوم Paradox Interactive ببذل قصارى جهدها لمحاكاة ذلك.

3. البرتغال

التقاليد:

+ 5 ٪ كفاءة التجارة ، + 30 ٪ نطاق التجارة
  • غزو ​​البرتغال لغوا ، واستئجار ماكاو كميناء في الصين ، واستعمار البرازيل وغرب أفريقيا وتجارة التوابل أعطاها تجارة العولمة في وقت مبكر. مع هذه المكافآت ، سيكون من السهل على البرتغال تحقيق نفس الشيء في اللعبة.

الأفكار الوطنية:

1. تراث المستكشف: +25% مجموعة المستعمرة

  • استكشف الملاحون البرتغاليون ورسموا خرائط ساحل إفريقيا والبرازيل والهند وكندا. في هذه الفترة ، عبر المستكشفون المشهورون مثل بارتولوميو دياس رأس الرجاء الصالح إلى المحيط الهندي. في وقت لاحق ، سافر فاسكو دا جاما إلى الهند. نظرًا لأن المستكشفين يمكنهم السفر إلى أبعد من ذلك في اللعبة ، فإن البرتغاليين يمكنهم استعمار المزيد من الأراضي.

2. مرسوم أفونسين: +10% السلع المنتجة معدل

  • هذه هي الفترة الزمنية التي انتهت فيها الحرب والصراعات. دخلت البرتغال وقتًا من السلام مع الدول المجاورة ، واكتشفت الهند وبدأت الإمبراطورية البرتغالية. كانت تعتبر فترة حظ. في اللعبة ، يتمتع هذا "الحظ" بالقدرة على إنتاج المزيد من السلع التي ستستمر حتى نهاية اللعبة.

3. فيتورياس: +10% القوة التجارية العالمية

  • على الرغم من أن ترجمة feitorias هي "مصنع" ، فإنها تشير إلى وظيفة التداول خلال هذه الفترة الزمنية. يمكن أن تكون مستودعات أو سوق في أراض أجنبية. يعني المزيد من التجارة الدولية. في اللعبة ، فإنه يعطي مكافأة إضافية على التداول مع الدول الأجنبية.

4. شجع الماندرينات: +1 التجار

  • في القرن السابع عشر ، شجعت البرتغال المستوطنين على المغامرة في البرازيل للبحث عن الثروة. في البداية ، شملت التجارة بيع السكان الأصليين إلى عبودية ولكن تحولت فيما بعد إلى مناجم الذهب والفضة والماس. وفي كلتا الحالتين ، زاد التداول. هذه المرة ، تقدم اللعبة تاجرًا إضافيًا لأنه تصميم سيئ أن يكون لديك فكرتان تقدمان نفس المكافأة.

5. الملكية المطلقة: −15% بناء التكلفة

  • كان بيدرو الثاني أول حاكم يدخل الملكية المطلقة في البرتغال. في نفس الوقت ، بيدرو مهندس معماري ، وبالتالي يمكن أن تحصل البرتغال على خصم على الإنشاءات المستقبلية في اللعبة.

6. الأرض قبل الإيمان: +15 زيادة المستوطن العالمي

  • البرتغال حصلت عليه الأولوية الصحيحة! قام المبشرون اليسوعيون اليسوعيون بتحويل جزء صغير من السكان اليابانيين والصينيين والهنود إلى المسيحية. ومع ذلك ، قام المستعمرون بوظائفهم من خلال الاستقرار في الأراضي الأجنبية والقدرة على التجارة مع دول الشرق الأقصى. في اللعبة ، يمكن للمستعمرين بناء مستعمراتهم بشكل أسرع.

7. افتح النقابات: +10% كفاءة التجارة

  • كان سيباستياو خوسيه دي كارفالهو ميلو رجل دولة برتغالي أدرك أن البرتغال كانت أقل تقدماً من أوروبا في عصر التنوير. وقد بدأ إصلاح Pambaline لتنظيم جودة الإنتاج وتشجيع المستعمرين على المغامرة في البرازيل. في اللعبة ، يمنح هذا الإصلاح الاقتصادي البرتغال مكافأة تجارية أفضل.


الطموحات:
+ 20 ٪ التعريفات العالمية

  • بالمقارنة مع هولندا ، أحب البرتغال التركيز أكثر على التجارة والإبحار من الانخراط في الحروب. جغرافيا ، تقع البرتغال على حافة أوروبا. في التاريخ ، كان للبرتغال تحالف طويل الأمد مع القوى الكبرى مثل إسبانيا وإنجلترا. ليست هناك الكثير من الفرص للبرتغال للانخراط في الحروب.

4. النمسا

التقاليد:

+10% معنويات الجيوش ، +30% علاقات أفضل مع مرور الوقت

  • اليوم ، النمسا هي دولة أوروبية صغيرة غير ساحلية تقع في أوروبا الوسطى. قبل حروب نابليون ، كان مركز الإمبراطورية الرومانية المقدسة. الامبراطورية الرومانية المقدسة ليست امبراطورية من الناحية الفنية بل مجموعة من الدول. كان لسلالة هابسبورغ النمساوية علاقة ملكية مع المنازل في جميع القوى الاستعمارية في قائمة الجزء الأول والجزء الثاني. كما أوقف الجيش النمساوي الجيش العثماني في فيينا. ومن هنا فقد حصل على 10 ٪ من معنويات العلاقات الأفضل مع "أبناء العمومة" في اللعبة.

الأفكار الوطنية:

1. الطموحات الإمبراطورية: +10% السلطة الإمبراطورية ، −15% تكلفة الضم الدبلوماسي

  • كما تم انتخاب فريدريك الثالث ليكون إمبراطور الإمبراطورية الرومانية المقدسة (HRE) ، فقد مُنح مكافأة الإمبراطورية في اللعبة لجعل ضم أعضاء HRE أسهل.

2. الحدود العسكرية: -10% صيانة الحصن +15% نمو الحامية الوطنية

  • كانت النمسا على خط المواجهة ضد الإمبراطورية العثمانية. تاريخيا ، توقف التوسع العثماني في أوروبا في فيينا. وبالتالي هذه المكافأة تسمح النمسا لبناء المزيد من الحصون مع المزيد من الحاميات.

3. fugger البنوك: +0.05 تخفيض التضخم السنوي ، −1 الفائدة سنويا

  • كانت عائلة Fugger من كبار المصرفيين وأصحاب رؤوس الأموال في القرن 15-16 في أوروبا. لقد تمكنوا ذات يوم من استبدال عائلة ميديشي في القطاع المصرفي وأصبحوا أغنى عائلة في ألمانيا. في اللعبة ، يساعد مصرفهم في تقليل التضخم وأسعار الفائدة من القروض.

4. هابسبورغ الهيمنة: +2 سمعة دبلوماسية

  • كان منزل هابسبورغ ذات يوم من نفس الأسرة مع إسبانيا وإنجلترا وروسيا وألمانيا. كانت معظم القوى العالمية مرتبطة بأسرة هابسبورغ. في اللعبة ، وهذا يوفر مكافأة سمعة دبلوماسية للنمسا مع نفوذها السياسي القوي.

5. مرسوم الرد: +2% قوة التبشيريه

  • هذا هو إشارة أخرى للصراع بين البروتستانت والكاثوليك. تم إنشاء هذا المرسوم لتحويل البروتستانت إلى كاثوليك وحاولوا منع العلمانيين من الكاثوليك. في اللعبة ، تتيح هذه المكافأة للنمسا تحويل الديانات الأخرى بشكل أسرع.

6. المحكمة النمساوية: +1 علاقات دبلوماسية

  • كما ذكر أعلاه ، كان بيت هابسبورج مؤثرًا جدًا في أوروبا. مع هذه المكافأة ، يمكن للنمسا أن يكون لها علاقة أخرى مع أمة أخرى في اللعبة.

7. هوفكريجزرات: +30% تعزيز السرعة ، +3% تهذيب

  • و Hofkriegsrat هو مجلس حرب المحكمة في النمسا. إنه مجلس الجنرالات والمسؤولين الذين يمولون الحرب وينشرون الجيش. في اللعبة ، يساعد الإمبراطورية على تعزيز الوحدات بشكل أسرع وبمزيد من الانضباط.

الطموحات:

+50% فرصة وريث جديد

  • حتى في الحرب العالمية الأولى ، كان هناك ثلاثة أبناء عمومة (بريطانيا العظمى وروسيا وألمانيا) يرتبطون بهابسبورج يقاتلون بعضهم البعض. النمسا متكاملة مع المجر لتشكيل النمسا والمجر. شكلت سلالة فصيلة الدم الطويلة هذه قوتها المؤثرة القوية في أوروبا. عمومًا ، النمسا دولة تتمتع بقوة عسكرية ودبلوماسية قوية.

هذه قائمة من ثماني قوى عالمية تاريخية وشرح لتقاليدهم وأفكارهم الوطنية وطموحاتهم يوروبا Universalis الرابع. فكرت في الكتابة عن الكومنولث البولندي اللتواني لأنها عادة ما تكون واحدة من أقوى الدول في اللعبة. ومع ذلك ، تتمتع النمسا بعلاقات أفضل مع القوى العالمية الأخرى. سأغطي الكومنولث في المنشور التالي ، الذي سأتحدث فيه عن القوى الإقليمية.