العاطفة مقابل Skillset

Posted on
مؤلف: Louise Ward
تاريخ الخلق: 8 شهر فبراير 2021
تاريخ التحديث: 20 ديسمبر 2024
Anonim
Hard Skills vs  Soft Skills
فيديو: Hard Skills vs Soft Skills

المحتوى

اجتمع المشاركون في PAX East في مسرح Sphinx هذا الصباح لسماع عدة ممثلين يتحدثون عن أفضل الطرق للحصول على اسمك في صناعة الألعاب.


كان الحاضر:

  • جون ليندموث ، مع وارنر بروس وتوربين
  • Holden Link مع Magic Pixel Games
  • كوري جونسون مع زينجا
  • إليوت ميتشل مع الفنون الرقمية VT
  • Ichiro Lambe مع ألعاب Debojaan
  • بنيامين كالافاري مع استشارات العلاقات الأكاديمية
  • كارولين ميرفي مع بوسطن إنديز

كن شغوفا

كيف يمكنك تحديد العاطفة؟ لقد أعرب لامب بقوة عن أن الأشخاص الذين أراد العمل معهم لم يناموا أبدًا - إنهم يخلقون فقط

"أنت أساسًا تصنع ألعابًا ، ولا يمكنك أن تمنع نفسك من ممارسة الألعاب."

يقترح مورفي معرفة أين تنتهي العاطفة ويبدأ فندوم. فاندوم لا يعمل دائمًا لصالحك ، والمطورين يعرفون الفرق. "القنابل العاطفة" هي خطوط عشوائية على خطاب تغطية قد تؤذيك على المدى الطويل. تحتاج إلى تقديم مجموعة المهارات الخاصة بك أولاً ، وتوفير شغفك للمقابلة. على الورق ، يجب أن يكون مدير التوظيف قادرًا على اختيار مجموعة المهارات الخاصة بك وليس فقط رؤية شغفك بالألعاب أو سلسلة محددة.


افعل شيئًا مختلفًا مع خطاب الغلاف الخاص بك

سوف يرسل 50،000 شخص رسائل البريد نفسها ، لذا ابحث عن شيء يساعدك على التميز. تعرف عليهم من خلال أحداث الألعاب مثل PAX - قم بتجربة الألعاب الخاصة بك في قسم indie ، أو قم بعرض فنك ، أو شارك فقط في أحداث المجتمع التي تعرض مهاراتك.

هذا لا يعني أنك يجب أن لا ترسل في رسالة غلاف. خطابات الغلاف هي أشياء رائعة عند القيام بها بشكل صحيح. اكتب خطابًا لكل شركة على حدة ؛ لا تقم بنسخ ولصق نفس الرسالة لجميع تطبيقاتك.

من المهم أيضًا ملاحظة أنك إذا لم تكن متحمسًا للألعاب ، فسوف يخرج بعد المقابلة. الشغف مهم للغاية ، والألعاب صناعة تنافسية للغاية يجدها الكثيرون "مثيرة". يتطلب العمل الشاق. إذا لم تكن مستعدًا لهذا الالتزام ، فربما لا تكون هذه هي الصناعة المناسبة لك ، على الأقل في الوقت الحالي. "لا يوجد شيء أفضل من الجلوس على الطاولة في مقابلة والتفكير يا الحمد لله ، شخص يعرف ما الذي يتحدثون عنه."

محفظتك

إذا كنت حاليًا في المدرسة ، فستشمل محفظتك العمل المدرسي الذي قمت به. هذا رائع ، ويجب عليك تضمينه. ومع ذلك ، فإن العروض التوضيحية أو المشاريع الصغيرة التي قمت بها على الجانب ستجعل العرض التقديمي أكثر قوة.


يريد المطورون معرفة ما يمكنك فعله - فهم يرغبون في رؤية قوتك ومحركك ، لكنهم يرغبون أيضًا في رؤيتك تضع مهاراتك في العمل وتبين لهم ما لديك. حتى إذا لم تكن ملتحقًا بالمدرسة ولم تحصل على تعليم رسمي ، فيمكنك الاستعانة بمرشد يمكنه مساعدتك في تطوير مهاراتك.

من المهم أيضًا أن تفهم مجموعة المهارات الخاصة بك في مساحة عامة - ما يدور حول صنع الفن ، أو تطويره ، يجب أن يكون مفهومًا تدركه بحزم.

فيما يتعلق بما يجب تضمينه: يجب أن تكون محفظتك الحالية دائمًا. "إذا كان لديك ثماني قطع وخمس ندفات ، فقم بإخراجها. خذها فورًا." الحكم على عملك الأكبر سنا ضد عملك الحالي وتحديد ما هو الأفضل لإدراجها.

ثقافة الشركات

تعرف على ثقافة الشركة قبل الذهاب للمقابلة. العب ألعابهم ، حتى لو لم تكن أنت المفضل. ابحث عن الشركة على YouTube وتعرف عليها قبل الذهاب إلى الموقع.

بعض الشركات أصغر بشكل ملحوظ - "نريد أن نعرف لماذا سيعمل أحدهم من أجلنا. نحن في الغالب نوظف أشخاصًا نعرفهم بالفعل ... ولكن في كل مرة سنحصل على خطاب تغطية ... يخبرنا لماذا نحن في حالة جيدة بالنسبة لهم في الوقت الحالي. اطرح أسئلة حول الثقافة وأظهر لهم أن لديك مصلحة.

ما يجب فعله و ما لا يجب فعله

  • هل تكون ممتاز. كن رائعا. كن الشخص الأكثر روعة في الغرفة.
  • هل يجعل الألعاب.
  • احصل على أصدقاء لمساعدتك في فهم الجوانب المختلفة للصناعة مثل التطوير والفن.
  • فكر في الحصول على إشارة من شخص من ذوي الخبرة في هذه الصناعة.
  • لا تبالغ في حماسك ، أو تشرب الكثير من القهوة مسبقًا.
  • لا تستسلم. العثور على إلهام والعصا معهم. التحدث مع الناس والعصا معه.
  • لا تخافوا لترك وضع سيء.
  • هل الاستحمام.