مراجعة المراقبة والقولون لعبة تبديل حقيقية

Posted on
مؤلف: Peter Berry
تاريخ الخلق: 15 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 14 ديسمبر 2024
Anonim
8 طرق عبقرية للغش في الأمتحانات دون الكشف عن هذا !!
فيديو: 8 طرق عبقرية للغش في الأمتحانات دون الكشف عن هذا !!

لذلك ، نحن هنا ، بعد إثارة إعجابنا لأشهر بالعديد من الأحداث التجريبية ، أول Blizzard مطلق النار متعدد اللاعبين من المراقبة من جانب متاح أخيرًا للشراء. نظرًا لأنك أحد أكثر الإصدارات التي تم الإعلان عنها خلال العام ، فمن المحتمل أنك سمعت عنها في كل مكان ؛ إنها لعبة عاصفة ثلجية بعد كل شيء. ومع ذلك ، سأحاول تقديم توضيح حول كل هذا العناء.


في حالة عدم مواكبة من المراقبة من جانب hype-train ، إنه "بطل البطل" متعدد اللاعبين عبر الإنترنت ، ويوصف على نطاق واسع بأنه مشابه فريق القلعة 2 ولكن مع تركيز أكبر بكثير على استخدام قدرات البطل (على الرغم من أنني أعتقد "حماية الأصناف النباتية"وارفريم"لتكون مقارنة أكثر ملائمة).

على الفور ، هذه القدرات البطل منفصلة على الفور من المراقبة من جانب من غالبية الرماة أول شخص آخر ، وربما يمهد الطريق لإنشاء نوع جديد. واستنادا إلى النجاح الهائل للإصدار حتى الآن ، لا يبدو هذا مبالغا فيه بأي شكل من الأشكال. لا يفعل فقط من المراقبة من جانب قم بإعادة تنشيط ألعاب الرماية متعددة اللاعبين ككل ، كما أنها تعد واحدة من أكثر إصدارات اللعبة متعددة اللاعبين أنعمًا التي رأيتها حتى الآن. هذا وحده ، وفقًا لمعايير Blizzard ، يعد إنجازًا بارزًا في حد ذاته (Cue ديابلو 3خطأ سيء السمعة 37).

كما أكدت من قبل ، فإن قدرات البطل تتجاوز فعلاً القتال من المراقبة من جانب إلى شيء مختلف تمامًا عن الرماة الآخرين ، ولا غرابة في ذلك ، هو عامل الجذب الرئيسي في اللعبة. تستحق اللعبة الكثير من الثناء لجعل كل الشخصيات تشعر وتلعب مختلفة بشكل كبير عن بعضها البعض ، لا سيما حتى داخل الأدوار الفردية. من الناحية العملية ، يتم تلبية جميع أنواع الألعاب من خلال قائمة الأبطال الـ 21 الأولية ، سواء كانت تهب نيران العدو ، أو القنص ، أو مجرد إزعاج عام للفريق الآخر بحركية وسيطرة على الحشود.


حقيقة أن كل من القدرات والأسلحة تختلف اختلافا جذريا بين جميع الشخصيات يعني أنه حتى اثنين من المعالجين مختلفة سوف تتطلب الكثير من الممارسة لإتقان تماما. وبالتالي ، فإن فرص التآزر بين تكوينات الفريق مرتفعة ، مما ينتج عنه مباريات لا يتم الفوز بها عادة عن طريق دقة التصوير فحسب ، بل العمل الجماعي - وهو شيء لا يتم تشجيعه في أي مكان آخر.

الشيء التالي الذي لفت انتباهي هو ببساطة كيف تبدو اللعبة رائعة. هذا ليس سهلاً كما يبدو ، نظرًا لأننا في فترة أصبحت فيها التحسينات في الأداء الرسومي هامشية بشكل متزايد. كشخص لا يعجبه عادةً أنماط الرسوم الفنية الموجودة في الألعاب مثل المشعل و الحدودية، لي، من المراقبة من جانب مسامير التوازن (وإن كانت ذاتية). هناك مجموعة متنوعة من البيئات الزاهية الألوان التي تشبه أيضًا مواقع العالم الواقعي ، بالإضافة إلى شخصيات حيوية وحيوية لا تكون صبيانية ومهيجة للغاية.

باختصار ، يشبه الأمر تقريبًا تشغيل فيلم بيكسار الروائي ، وفي بعض الأحيان ، يصبح الأمر مثيرًا للإعجاب.


يجب أن أشيد أيضًا بنموذج الدفع الخاص باللعبة ، خاصةً في وقت استحوذت فيه ألعاب "فريميوم" على عالم الألعاب متعددة اللاعبين. يبلغ سعر إصدار الكمبيوتر الأساسي للعبة الأساسية 40 دولارًا ، وهو أمر معقول جدًا بالنظر إلى معيار صناعة AAA البالغ 60 دولارًا. هذا لا يأخذ في الاعتبار التحديثات المستقبلية ، والتي ستكون مجانية كما أكد Blizzard أنفسهم.

في حين يتم تقديم "المعاملات الدقيقة" في شكل صناديق نهب يمكن شراؤها ، كل شيء بداخله تجميلي بالكامل - مثل الجلود والبخاخات والانتصارات التي تشكل تأثيرًا صفرًا على اللعب. لا تضغط بأي شكل من الأشكال على شراء أشياء مثل الشخصيات الجديدة أو العناصر المعززة للإحصائيات التي قد تؤثر على أدائك داخل اللعبة.

تتم مكافأتك أيضًا بصناديق النهب عند الترقية ، والتي من تجربتي ، تمت ترجمتها إلى معدل معقول جدًا ، والأهم من ذلك ، وهو انخفاض تقريبًا في الساعة. بقدر ما أشعر بالقلق ، يعد هذا أحد أكثر طرق الدفع سخاءً التي يمكنك أن تأمل بها في المناخ الحالي للألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت.

لا يوجد شيء آخر يمكن قوله هنا. أفترض أنه يمكنك توجيه بعض الانتقادات فيما يتعلق بعدم وجود حملة لاعب واحد. وحتى مع ذلك ، فإن هذا أمر له ما يبرره بالنسبة لي ، بالنظر إلى أن اللعبة قد تم بناؤها بوضوح من الألف إلى الياء لتكون متعددة اللاعبين فقط. وبقدر ما يتعلق الأمر بالعدد الهائل من الخرائط وأنماط اللعبة (جرب إخبار اللاعبين MOBA بهذا) ، وبصراحة تامة ، فإن التجربة الحالية آسرة بشكل منعش للغاية حتى لا تبدأ في إثارة قلقي بشأن النسخ قبل التحديث القادم.

مع مقدار الاهتمام الذي تلقته اللعبة بالفعل ، بالإضافة إلى كونها تستعد للانفجار على الساحة التنافسية في أي لحظة ، Overwatcح لديها إمكانات هائلة من حيث طول العمر.

في هذه الأيام ، لا يكفي بروتوكول IP جديد للابتكار ببساطة باستخدام تعديلات طفيفة وتغييرات في صيغة متعبة وإن كانت آمنة. مع من المراقبة من جانب، لم يقتصر الأمر على جعل Blizzard لعبة ممتعة في جوهرها فحسب ، بل يبدو أنها مهيأة لقيادة موجة جديدة من الرماة الأولين الآخرين المشابهين. هذا بالنسبة لي هو علامة على تغيير حقيقي في اللعبة.

تقييمنا 9 مع Overwatch ، يبدو Blizzard مهيئًا لقيادة موجة جديدة من الرماة الأولين الآخرين المشابهين. استعرض على: PC ماذا تعني تقديراتنا