Onmyoji Arena دليل المبتدئين Shikigami - أسهل للاعبين الجدد

Posted on
مؤلف: Joan Hall
تاريخ الخلق: 6 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 21 شهر نوفمبر 2024
Anonim
Onmyoji Arena دليل المبتدئين Shikigami - أسهل للاعبين الجدد - ألعاب
Onmyoji Arena دليل المبتدئين Shikigami - أسهل للاعبين الجدد - ألعاب

المحتوى

إذا كنت قد لعبت دوري الأساطير, دي أو تي ايه 2أو أبطال العاصفةلعبة نيتياس الجديدة أونميوجي أرينا سوف تشعر مألوفة لك. أنشأ الناشر الصيني MOBA المحمول الذي يستخدم مجموعة واسعة من الشخصيات المعروفة باسم shikigami للمشاركة في قتال على أساس الممرات من خمسة أشخاص. كانت اللعبة موجودة منذ فترة في آسيا ، لكن تم ترجمتها وتوسيعها مؤخرًا لتشمل بقية العالم. مثل أي لعبة موبا ، قد يكون الأمر معقدًا قليلاً ، لذلك قمنا بتجميع دليل للعديد من الأبطال الذين تعتبر اللعبة سهلة اللعب. تابع القراءة للحصول على نصائح حول كيفية استخدام بعض قدرات shikigamis الفريدة.


كاراسو تينغو

Karasu Tengu هو DPS من فئة الساموراي ، وهذا يعني أنه المهاجم المشاجرة. إنه يعتبر أيضًا خزانًا موجهًا للأضرار.

السلبيات والسمات

له سمة السلبي أجنحة تنقية يتعامل مع نسبة الضرر على أساس أقصى حصان HP ، مما يجعله فعال ضد الدبابات. إنه اختيار جيد إذا كان فريقك يفتقر إلى عداد الدبابات.

له الآخر السلبي هو ريش Wiry، مما يقلل من مقدار الضرر الأساسي الذي يتعرض له الهجوم من الأبطال الآخرين. كمهاجم المشاجرة الذي يقترب من العدو ، هذا مهم - إنه يعطيه فرصة للهرب من الأعداء مع الأخذ في الحد من الضرر.

قدرات نشطة

قدرته الأولى ، كابوس كرو، هو وسيلة جيدة للهروب من موقف سيء. إنه يتسبب في أضرار في خط بعيد عنه ويبطئ من يصل إلى 40٪ لمدة ثلاث ثوان. إذا كنت تعاني من تدهور في صحتك وكان هناك عدو يطاردك ، فيمكنك استخدام Nightmare Crow عليهم لإبطاء ذلك ومنحك فرصة للهروب.


شفرة العدالة هو جيد الانتهاء من التحرك. Karasu Tengu يقفز نحو عدو ويتسبب في أضرار ، مما يمنحه المزيد من الحركة أكثر من المعتاد. إذا كان العدو عديم الصحة ويحاول الهرب ، فهذه طريقة جيدة للقبض عليهم قبل أن يركضوا بعيدا. ومع ذلك ، تأكد أنك لا تقفز بطريق الخطأ إلى مجموعة أو مجموعة من الأعداء - هذه الخطوة يمكن أن تأتي بنتائج عكسية إذا تعرضت لأضرار كبيرة أو حاولت استهداف أكثر من عدو واحد في وقت واحد.

قدرته النهائية القطيع القاتل ممتاز ل أضرار انفجار، على الرغم من التباطؤ الشديد. استخدمها عندما يقترب عدد من الأعداء القريبين من الموت: ستكتسب القوة لكل عدو يقتل في منطقة صغيرة خلال مدته. تستغرق 15 ثانية ، مما يتيح لك الكثير من الوقت لتحديد وإخراج الأهداف ذات الأولوية مثل المعالجين.

Hakuro

Hakuro هي صاحبة علامة DPS ، لذلك فهي تاجر مضروب في الأضرار يساعد أكثر عندما يدعمه الحلفاء. إنها تجلب بعض الحركية الخفيفة والأضرار الفادحة لأي فريق.

سمة

لها سمة السلبي لقطه مميزه يزيد مجموعتها كما هي المستويات، مما يسمح لها بمعالجة أضرار كبيرة من بعيد. هذا يعني أنها أكثر من مدفع زجاجي: يمكنها أن تتسبب في الكثير من الضرر ولديها طرق للهرب ، ولكن إذا تم القبض عليها ، فإنها هشة ولن تستمر طويلاً.


قدرات نشطة

لها القدرة النشطة سريع يمكن أن يساعدها أيضًا على الفرار: إنها لا تستطيع أن تهاجمها زيادة سرعة الحركة بنسبة 20 ٪ (أكثر لكل مستوى تكسبه) ، مما يسمح لها بالابتعاد عن الأعداء. لها يزداد المعدل الحرج أيضًا بنسبة 15٪ عندما تبدأ في الهجوم مرة أخرى.

لها القدرة النشطة الثانية ، تبعثر، هو رش السهام الذي يلحق الضرر بأي عدو يصيب. انه لامر جيد للقتال في المجموعة. إذا كان حلفاؤك في قتال جماعي ، فاسترجع واستخدم Scatter لإرسال حقل السهام ، والاستفادة من الفوضى.

عين العقل هو جيد لتركيز عدو واحد ، وخاصة الدبابات. إلى عن على 8 ثواني بعد يلقي لها ، الهجمات الأساسية تتعامل مع أضرار سحرية ضد shikigami العدو. هذه قدرة جيدة على إخراج دبابات الخطوط الأمامية أثناء قتال الفريق: مرة أخرى ، شنق مرة أخرى واستخدم Mind's Eye لمساعدة زملائك في الفريق على تدمير لعبة دبابات العدو.

لها القدرة في نهاية المطاف غير الذاتية حرائق السهم الذي يتعامل الأضرار المادية الجسيمة لجميع الأهداف في خط ويقرعهم في كل مرة يتم فيها ضرب العدو ، يتم تقليل تلف السهم. قوتها في قتال فريق مزدوج. أولاً ، إذا تم إطلاقها على مجموعة من الأعداء ، فإنها تتسبب في الكثير من الأضرار التي لحقت بهم جميعًا. وثانياً ، فإن الضربة القاضية تساعد الأعداء المنفصلين ، مما يسمح لهاكورو وحلفائها بالتركيز على أهداف مهمة بأقل تدخل وفوضى.

يوكي أونا

Yuki Onna هي بركه ، وهذا يعني أنها تتعامل في المقام الأول الضرر السحري تراوحت. تكمن ثرواتها الأساسية في أضرار المنطقة والبطء ، وهما إضافات مفيدة للفريق ، لكنها لا تخلو من تدبير دفاعي.

السلبي والسمات

لها سمة السلبي الغسق الثلوج يلعب قبالة بعض قدراتها الأخرى: إنها تتعامل مع أضرار سحرية 10 ٪ إضافية للأعداء التي تباطأ. إنها أفضل ما تقترن بشيكيجامي الأخرى التي تبطئ الأعداء بهجماتهم ، رغم أنها تستطيع فعل الكثير من الإبطاء.

لها السلبي الآخر هو الثلوج البكر، كومة الدرع. عندما تستخدم قدرة ، تكسب ندفة الثلج. بعد الحصول على 3 رقاقات ثلجية ، اكتسبت أ الدرع الذي ينفجر ويتعامل الضرر بعد أن تمتص كمية صغيرة من الضرر. الانفجار أيضا يشل الأعداءوهذا يعني أنها إذا حاصرت عندما ينكسر درعها ، فلديها فرصة ثانية للفرار.

على الرغم من أنه من الأفضل عدم وضعها في مكان يمكن أن تتعرض للهجوم من جهات متعددة ، إلا أن Snow Maiden تمنحها فرصة للبقاء على قيد الحياة إذا تم كسر الخط الخلفي للفريق.

قدرات نشطة

قدرتها الأولى ، مرشملوو، يساعد في المواقف التي توجد فيها مجموعات من الأعداء. هي يلقي كرة الثلج الذي يتسبب في أضرار سحرية للأعداء الذين يضربهم. بعد ذلك يضرب shikigami أو يسافر لها أقصى مسافة, ينفجر ويتعامل الضرر السحري بالمنطقة. هذا يسمح لها باستهداف عدو واحد بسبب أضرار جسيمة وتطبيق بعض الأضرار على الأعداء الآخرين.

التنفس الصقيع يعمل بشكل جيد معها السلبي الغسق. إنها ترسل الهواء البارد ذلك تقرع أعداء، يتعامل مع بعض الضرر السحريو يبطئهم بنسبة 35 ٪ لمدة 1.5 ثانية. هذا يمكن استخدامه لدفع أعداء المشاجرة خارج النطاق ؛ يمكن لـ Yuki Onna الالتفاف والاستفادة من تأثيرها السلبي في معالجة أضرار الإضافة أثناء تباطؤها. إذا كان لديك عدو في ذيلك ، خاصة عدو المشاجرة ، فهذا مفيد للغاية.

وايت اوت هي قدرتها في نهاية المطاف. هذا يخلق عاصفة ثلجية في موقف معين أن يهاجم الأعداء في مجموعة 5 مرات. كل هجوم يتلف أضرارا سحرية ويبطئ الأعداء بنسبة 30 ٪ ؛ يتم تجميد الأعداء التي ضربت 3 مرات لمدة 1.5 ثانية. وهذا يساعد في السيطرة على الحشود في معارك الفريق: إن إطلاق "وايت آوت" في حالة قتال فوضوية يتسبب في أضرار إضافية ويسمح لزملائها في الفريق بالتقاط شيكيجامي الذي أصبح مجمدًا.

Umibozu

Umibozu هو دبابة / الدعم المختلط الذي لديه القدرة على الحفاظ على نفسه على قيد الحياة والسيطرة على الأعداء. إنه جيد في التئام نفسه على خط المواجهة وامتصاص الأضرار التي من شأنها أن تؤثر على shikigami الأخرى.

إنه يستخدم بشكل أفضل مع زملائه الآخرين ؛ إنه لا يلحق الضرر الكافي من تلقاء نفسه لإنزال عدو شيكيجامي ، لكنه قادر على الشفاء وتعزيز نفسه.

سمة

له سمة السلبي قبض كبير يسمح له بجمع السمك ذلك شفاء - يشفى له لنسبة مئوية في كل مرة كان يستخدم القدرة التي تتلف ضرر shikigamiوالتي تمكنه من الحفاظ على نفسه على خط المواجهة.

قدرات نشطة

مهارته الأولى ، ودعا ساشيمي سناك، يسمح له بذلك استعادة HP ومنحه درع والسحر مقاومة لمدة 5 ثوان بعد ذلك لبعض الاكتفاء الذاتي خارج سمة له.

قدرته الثانية ، عمود الماء, يخلق waterpout في موقف معين التي تتعامل مع أضرار سحرية بعد تأخير قصير و تقرع العدو لمدة 1 ثانية. هذا يساعد على شل عدو واحد ، مما يعطي بقية فريقك shikigami للتركيز عليها.

الطفرة المميتة يخلق ثلاث موجات ذلك التعامل الضرر السحري للأعداء الذين ضربوا و يبطئ لهم بنسبة 30 ٪ لمدة 2 ثانية. التأثير البطيء يمنع الأعداء من الفرار بشكل فعال ، مما يتيح لزملائه الحصول على قفزة على shikigami.

قدرته النهائية هي تسونامي، والذي يرسل مرة أخرى ثلاث موجات في اتجاه معين. كل واحد يسبب قدرا كبيرا من الأضرار السحرية ، يعيد الأعداء ، ويبطئ جميع الأعداء الذين ضربهم 30 ٪. هذا يسمح لأوميبوزو بالتحكم الفعال في مناطق الخريطة التي تمر بها تسونامي ، مما يجبر الأعداء على التحرك لتجنبهم وجعلهم أهدافًا سهلة للحلفاء. قدرة teamfight كبيرة.

نصائح اللعب العامة

عند العمل مع فريق ، التواصل هو المفتاح! أخبر زملائك في الفريق قبل المباراة بالخطوة التي ستعمل بها ، وانتبهوا لخياراتهم في لعبة shikigami حتى يمكنك تعزيز أي نقاط ضعف. ستحتاج عمومًا إلى خزان واحد على الأقل ودعم في تركيبتك لحماية تجار الأضرار.

على عكس بعض موبا الأخرى ، لديك سوف shikigami لا تهاجم تلقائيا. تأكد من الضغط على زر الهجوم الكبير لبدء القتال عندما تقوم بتشغيل العدو.

إذا كنت تواجه مشكلة في البقاء في حارة ، قتال أعداء محايدين داخل أدغال للحصول على بعض XP. كن حذرا ، رغم ذلك. أنت هدف سهل لشيكيجامي العدو عندما تقاتل في الغابة.

الاستفادة من المناطق العشبية على طول الممرات على كل خريطة. إن الوقوف فيها يجعلك غير مرئي ، وهذا يعني أن الأعداء لا يستطيعون رؤيتك إلا إذا دخلوا العشب معك. يمكنك الانتظار حتى يمشي العدو ، ثم تحصل على القفز ، مما يتيح لك ميزة.

لا تحاول أن تأخذ برجًا بدون أنصار التحالف في مكان قريب. تتسبب الطلقات البرجية في حدوث أضرار كبيرة وتجعل من السهل على الأعداء إتمامك إذا وجدوا لك. إذا كان هناك أتباع معك أثناء وجودك في نطاق هجمات البرج ، فسيهاجم البرج التوابع أولاً ، مما يسمح لك بمهاجمة البرج دون أي ضرر.

---

هناك العديد من shikigami إلى جانب هذه ، وأنها تختلف اختلافا كبيرا في مستوى الصعوبة. بعد إتقان بعض من الأسهل والعثور على أسلوب اللعب الخاص بك ، سيكون من المفيد تعلم بعض الأبطال الأصعب بحيث يكون لديك مجموعة متنوعة من الأبطال للاختيار من بينها في المعارك. حظا سعيدا هناك!