المحتوى
في العام الماضي ، و الأرواح الشريرة شهدت سلسلة نهايتها ، والكثير من غضب العديد من اللاعبين. سلسلة من الألعاب التي ذهبت خارج ما كان السائد في ذلك الوقت ، و النفوس ساعد المسلسل في إعادة تعريف آر بي جي الحديثة ، وفي صناعة كان يهيمن عليها مطلق النار سريع الخطى ، الأرواح الشريرة كانت قادرة على أن تبين لنا أن لعبة التباطؤ والتفكير في طريقك في مشاكلك كانت شيئًا كان اللاعبون على استعداد لدعمه.
مع نهايته ، فقد تركنا مع فراغ.
وقد حاولت بعض الألعاب لالتقاط جوهر الأرواح الشريرة، ولكن لم تكن هناك أي لعبة قادرة على فعل بالضبط ما الأرواح الشريرة كان قادرا على تحقيق ... حتى الآن. أدخل Nioh.
Nioh عبارة عن آر بي جي طورها فريق نينجا والتي تحدث في نسخة خيالية من فترة سينغوكو في اليابان. تتبع اللعبة بحارًا يدعى ويليام يسعى وراء عدو ويجد نفسه في اليابان. تم تجنيده من قبل هاتوري هانزو لهزيمة القوى الخارقة التي بدأت تسبب مشاكل في المنطقة.
بعد مشاهدة القليل من اللعب ، من الواضح جدًا أن Team Ninja كان لديه النفوس سلسلة أمام عقولهم أثناء تطوير هذه اللعبة. هناك العديد من جوانب اللعبة التي تشعر وكأنها جاءت مباشرة من تلك الألعاب ، علاوة على ذلك ، من الواضح أنها أضافت آليات جديدة إلى الصيغة المجربة والحقيقية التي ستشعر أكثر من المعتاد عليها الأرواح الشريرة المشجعين.
أساسيات
من البداية ، هناك بعض الأشياء الأساسية التي النفوس سوف يتعرف اللاعبون على هذه اللعبة. النيران من الأرواح الشريرة تحولت إلى أضرحة في Nioh. في هذه المزارات ، تكون قادرًا على شفاء نفسك وترقيتك ، لكن في كل مرة تقوم فيها بذلك ، تتعقب اللعبة جميع الأعداء في المنطقة - كما هو الحال في الأرواح الشريرة.
علاوة على كل هذا ، Nioh يضيف بعض القدرات الجديدة لهذا المزيج. من أي ضريح ، يمكنك تغيير شيء يسمى روح الوصي ، والذي يشرب ويليام بالقوة وغيرها من هواة. أنت أيضًا قادر على جمع معنويات الأشجار الصغيرة التي تمنحك المزيد من الفوائد.
الأضرحة هي أيضًا حيث يمكنك استدعاء لاعبين آخرين للعب التعاوني. أخيرًا ، يمكنك تغيير النينجوتسو وسحر أونميو من المزارات ، مما يوفر لك مزايا فريدة أخرى.
نظام التسوية هو أيضا تذكرنا جدا الأرواح الشريرة، حيث في كل مرة تشتري فيها مستوى وNioh أي ما يعادل النفوس (تسمى amrita) ، تحصل على نقطة واحدة في مهارة محددة وسعر الترقية القادمة يكلف أكثر.
يوجد نظام استدعاء تعاوني مشابه لنظام سلسلة من البرامج ، أيضًا ، حيث يمكنك استدعاء لاعبين آخرين في لعبتك لمساعدتك في القتال عبر أي مستوى تتواجد فيه في ذلك الوقت. على ما يبدو ، لا توجد حاليًا طريقة لاختيار من تستدعي اللعبة ، ولكن قد يتغير ذلك قبل الإصدار النهائي.
بالإضافة إلى استدعاء المساعدة في اللعبة ، يوجد عنصر شبه PVP هنا أيضًا. تماما مثل الأرواح الشريرة، ستجد المواقع التي توفي فيها لاعبون آخرون على مستوى ما. ولكن على عكس النفوس سلسلة ، حيث يمكنك فقط مشاهدة نسخة طيفية قصيرة من شخصية تموت ، يمكنك في الواقع استدعاء نسخة الكمبيوتر التي تسيطر عليها من تلك الشخصية من أجل محاربته. إن هزيمة هذا الثأر ، كما يطلق عليهم ، ستقوم بنقل قطعة واحدة من المعدات التي كان يرتديها اللاعب الساقط وقت وفاتهم.
قتال
القتال يبدو أنه سيكون الحق في المنزل في النفوس سلسلة. سيكون عليك التفكير في تصرفاتك قبل القيام بها. إذا واجهت قتالاً لتتوقع أن تقطع طريقك ، فستعاقب بالتأكيد على ذلك.
أما بالنسبة للوجود فعليًا في القتال ، فستشعر الأشياء بأنها مألوفة جدًا النفوس المشجعين كذلك. ليس لديك درع ، لكنك ستكون قادرًا على حظر أي سلاح لديك. لديك هجوم قوي وخفيف ، ولكن علاوة على ذلك ، Nioh يضيف في نظام الموقف لكل سلاح. لديك خيار بين الموقف العالي الذي يتسبب بأكبر قدر من الضرر ، لكن حركاتك أبطأ بكثير ، وهو موقف منخفض حيث تتحرك بشكل أسرع ولكن هجماتك لا تعمل إلا على رقاقة.
لديك خيار بين الموقف العالي ، والذي يتسبب بأكبر قدر من الضرر ولكنه يبطئك ، والموقف المنخفض ، حيث تتحرك بسرعة أكبر ولكن هجماتك تؤدي فقط إلى تلف الرقاقة ، والموقف المتوسط بين الاثنين.
يمكنك الوصول إلى عدد قليل من أنواع الأسلحة المشاجرة مثل katanas والرماح ، بالإضافة إلى عدد قليل من الأسلحة مثل الأقواس والمدافع والمدافع. يمكنك الحصول على سلاح واحد قصير المشاجرة ، سلاح مشاجرة طويل واحد ، واثنين من الأسلحة المجهزة في وقت واحد. الآن لست متأكدًا مما إذا كان هذا سيؤثر على حمل المعدات الخاص بك ، لكنني سأكون على استعداد للمراهنة على أنه سيؤدي إلى ذلك.
مستوى التصميم
عندما أفكر في الأرواح الشريرة أو النفوس شيطان المستوى ، أتخيل مستوىًا لائقًا مع مزيج رائع من المساحات المفتوحة الكبيرة الناضجة مع الأعداء والممرات الضيقة المثالية للكمائن. لا تفعل فقط المستويات في Nioh لديهم هذا ، فإنهم يعيدون أنفسهم لإعطاء اللاعب الذي يعمل من خلالهم مجالًا جيدًا من التحدي أثناء قتالهم من خلال الأعداء المتضمنين فيه.
كما بدأ اللاعب بالفعل في الشعور بثقل تخطيه للمستوى ، فإنهم يتعثرون على اختصار من شأنه أن يعود بهم إلى ذلك النيران الثمين أو الفانوس. إذا لم يكن هناك طريق مختصرة ، فقد يجدون حريقًا جديدًا أو مصباحًا في انتظارهم.
علاوة على ذلك ، تعد مستويات البرامج من أكثر المواقع الرائعة التي زرتها على الإطلاق في ألعاب الفيديو. فكرة الخروج من سراديب الموتى في كارثس لرؤية إيريثيل بوريال فالي في النفوس المظلمة III لا يزال يعطيني قشعريرة للتفكير.
يبدو أن هذه الأفكار قد نفذت Nioh.
من طريقة اللعب التي رأيتها ، تشعر جميع المستويات وكأنها أخذت العديد من الصفحات من الأرواح الشريرة فلسفة التصميم.
هناك أبواب لا يمكن فتحها من الجانب الذي تجدها فيه. هناك سلالم يجب التخلص منها قبل استخدامها. علاوة على ذلك ، لقد رأيت حتى بعض الاختصارات الذكية التي تناسب بشكل جيد في المستوى. رأيت شخصًا ما يضطر لركل دلو كبير من الماء من السقف لإخماد حريق كان يسد طريقه أعلى التل إلى الموقع التالي. شعرت أنه كان لمسة لطيفة.
موضع العدو يبدو أيضا أنه شيء الأرواح الشريرة سوف تجد مروحة مألوفة. الكمائن هي بالضبط المكان الذي تتوقع أن يكونوا فيه ويبدو أنهم يواجهون تحديات كافية لجعلهم يشعرون أنهم في منازلهم.
إذا كنت في عداد المفقودين الأرواح الشريرة تجربة ولا يمكن أن تنتظر لفترة أطول من للإعلان من البرمجيات النفوس شيطان 2, Nioh يبدو أن تكون اللعبة بالنسبة لك. تعتبر المعركة بطيئة ومنهجية ومعاقبة مثل أي من عناوين البرامج. المستويات عميقة وجذابة كما أن اللعبة لديها الكثير لإضافة آليات جديدة لنا جميعًا لاستكشافها. أنا متحمس حقا لمعرفة أين Nioh يأخذنا.
ولأولئك الذين يفكرون في رغبتهم في إعطاء هذه اللعبة فرصة قبل أن يتم إطلاقها في فبراير ، فإنهم يقومون بـ "الفرصة الأخيرة" في نهاية هذا الأسبوع. اعطِ فرصةً له ومعرفة ما إذا كان من أجلك!
ماذا تعتقد؟ هل كنت في عداد المفقودين الأرواح الشريرة؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات!