نينتندو تطلق خمسة أجهزة فشل

Posted on
مؤلف: John Pratt
تاريخ الخلق: 11 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 3 قد 2024
Anonim
كيف قتلت سوني جهاز بلاي ستيشن فيتا؟
فيديو: كيف قتلت سوني جهاز بلاي ستيشن فيتا؟

المحتوى

وبينما ننتظر جميعا مع التنفس الطائش للكشف عن NX ، فإن السؤال في أذهان الجميع هو: هل ستكون كارثة أخرى بحجم Wii U؟ محاولة نينتندو للقبض على الصاعقة انتهت مرتين بالكوارث ، وعلى الرغم من مكتبتها المشهورة للألعاب التي نشرتها نينتندو ، إلا أنها تبيع 12 مليون وحدة فقط تم بيعها منذ إطلاقها عام 2012.

مع كل شائعات NX المجنونة وتسريبات جهاز التحكم المزيف على مدار العام الماضي ، من السهل جدًا تخيل إطلاق آخر تخبطت ؛ بعد كل شيء ، لن تكون هذه هي المرة الأولى التي تطلق فيها شركة Nintendo جهازًا يعتمد على وسيلة للتحايل لا يريدها أحد. لتحديث ذاكرتك عن إخفاقات نينتندو ، إليك خمسة من أجهزتها التي تعثرت فور بدء التشغيل.


1) فتى الظاهري

الفقراء الظاهري الصبي لم يقف فرصة. حتى عندما تم عرضه لأول مرة خلال عام 1994 ، لم يكن الصحفيون متأكدين مما ينبغي عليهم فعله من مخطط الألوان الكئيب (لم يظهر إلا باللونين الأحمر والأسود!) ونقصه في قابلية الحمل. لم يتم معالجة هذه المشكلات من خلال إطلاقها عام 1995 ، والتي أثبتت أنها كارثية إلى جانب أسعارها المرتفعة ، مما تسبب في إجهاد العين والبرامج غير المثيرة للإعجاب. نينتندو قطع المكونات أقل من عام بعد إطلاق Virtual Boy.

كان المكان الذي وقع فيه الخطأ الفعلي لـ Virtual Boy هو الكيفية التي كان من المفترض بها عرض تقنية ثلاثية الأبعاد ، ومع ذلك فإن تركيزه على العدسات قد أعطى تجربة منعزلة. على الرغم من أنه تم الكشف عن ذلك منذ قيام نينتندو بتجربة تقنية ثلاثية الأبعاد لبعض الوقت ، إلا أن Virtual Virtual كان بلا شك السبب وراء انتظارهم حتى 3DS لإعادة المحاولة.

2) نينتندو 64DD


صدق أو لا تصدق ، كان هناك منصة نينتندو التي بيعت أسوأ من Virtual Boy ؛ في الواقع ، لقد كان سيئًا للغاية ولم يغادر اليابان أبدًا! تم تصميم محرك الأقراص Nintendo 64 ، أو محرك الأقراص 64DD لفترة قصيرة ، كتوسيع لـ N64 يمكنه الاتصال عبر الإنترنت و ... أه ، المزيد من تخزين البيانات. أعرب شيجيرو مياموتو ، مطور نينتندو الشهير ، عن إحباطه في وصف الغرض منه ، والتأخير من إعلانه عام 1997 إلى إصداره عام 1999. ترك هذا اللاعبون يتساءلون عما إذا كانت نينتندو تعرف ما الذي تفعله مع الإضافة. فشلها أثبت أنهم لم يفعلوا.

تم إلغاء العديد من العناوين المقترحة لـ 64DD (الأم 3) أو صدر ببساطة في شكل خرطوشة مثل غابة الحيوانات. غابة الحيوانات كان مستوحاة من ساعة الوقت الحقيقي 64DD ل. تم إطلاق عشر مباريات فقط في النهاية. توقعت Nintendo فشلها من خلال الإصدار ، ولم يتم توفير سوى 15000 وحدة عن طريق طلب البريد الإلكتروني قبل إيقاف وحدة التحكم بهدوء بعد ذلك بعام.

3) لعبة بوي مايكرو


مثل Virtual Boy ، كان هذا الشخص يخدش رؤوسهم من البداية. تم الإعلان عن إصدار لعبة Game Boy Advance النهائي الذي تم الإعلان عنه وإصداره في عام 2005 حول الحجم الصغير. تم تخصيص شكلها الأنيق والألواح القابلة للإزالة كنقاط بيع لها. كان عيب نينتندو أن DS صدر في العام السابق ، ويمكن أن يلعب بالفعل ألعاب GBA. وجه الفتاة.

في حالة نسيانك ، تم تصميم DS في الأصل ليكون ، وفقًا لكلمات Nintendo ، "الركن الثالث" لـ GameCube و Game Boy Advance. ومع ذلك ، فقد استحوذ المستهلكون بحكمة على التكنولوجيا المتقدمة من DS والعرض غير العادي ، كما يتضح من استقبال المبيعات الجليدية من Micro: تم بيع 2 مليون وحدة فقط في جميع أنحاء العالم. في المقابل ، باعت GBA و GBA SP 35 مليون و 43 مليون على التوالي.

حجمه الصغير جعله غير متوافق مع ميزات GBA السابقة ؛ مثل التوافق مع الإصدارات السابقة مع ألعاب Game Boy / Game Boy Color جعلته أكثر جدوى.

4) 3DS

إن استدعاء 3DS بالفشل سيكون شيئًا من الامتداد ، حيث باع أكثر من 50 مليون وحدة ولديه مكتبة ألعاب كثيرة. بالكاد تعرفه من فترة الإطلاق. بينما كان تطبيقه ثلاثي الأبعاد أقل تعقيدًا من Virtual Boy ، إلا أنه كانت هناك مشكلتان رئيسيتان من البداية. مع التكرارات السنوية لـ DS و DSis ، خدع اسم 3DS المستهلكين على الاعتقاد بأنها مجرد ترقية تجميلية أخرى. - بعض الطعام للتفكير. لماذا يشتري أحد الوالدين جهاز محمول جديد في شهر مارس عندما يحصل أطفالهم على DSi XL في عيد الميلاد؟

ثانياً ، من الواضح أنها لم تكن جاهزة. تشكيلة إطلاق نينتندو كانت مجرد عروض تقنية ؛ منتجع بيلوتوينجز, الغواص الصلب و Nintendogs + قطط. لم يكن eShop متاحًا حتى الصيف التالي. كانت المبيعات بطيئة للغاية لدرجة أن نينتندو اضطرت إلى إصدار تخفيض في الأسعار في وقت لاحق من ذلك العام ، وعشرين لعبة نينتندو وجيم بوي أدفانس قابلة للتنزيل متاحة مجانًا للمشترين الأوائل. في الوقت الذي تعمل فيه بشكل جيد الآن ، لا يمكن لـ 3DS أن تحلم مطلقًا بالوصول إلى نفس المستويات التي كانت عليها سابقتها.

5) وي يو


لسوء الحظ ، لم تتعلم Nintendo من أخطاء 3DS الخاصة بها. من خلال مزيج من التسويق السيئ واسم هراء ، كانت Wii U في حالة من الفوضى منذ البداية. اعتقد المستهلكون أن لوحة الألعاب هي النظام أو ملحق جديد لـ Wii ، الذي فقد قوته.

أثبتت لوحة اللعبة نفسها أنها غير واضحة للغاية بالنسبة لمنتج نينتندو نفسه. نينتندو لاند كانت اللعبة الوحيدة من نينتندو في إطلاق 2012 لجعل قضية مقنعة لوحدة التحكم ، ولكن ألعاب 2013 مثل سوبر ماريو 3D العالم فشل في البناء عليها. تخلت الأطراف الثالثة عن هذا النظام بسرعة ، وحافظت نينتندو على إنتاجها الممتاز فقط.

هل تعاني NX من نفس المصير؟

حسنًا ، دعنا لا ننطلق ؛ بعد كل شيء ، نحن لا نعرف حتى ما هو NX! حقيقة أنه تم تأجيله إلى العام المقبل يدل على أن نينتندو تعمل على تجنب حالات الجفاف في البرامج - والمعروفة باسم لعنة لوحات المفاتيح.

في حين أنه من الأفضل الانتظار حتى تكشف عن إصدار أي أحكام ، إلا أن هناك تحذيرًا لنينتندو: أولئك الذين لا يتذكرون الماضي محكوم عليهم بتكراره.