NHTSA والمجلس الإعلاني يذكرنا بتكلفة القيادة في حالة سكر وفترة ؛ & فترة ؛ & فترة ؛ نوعا ما

Posted on
مؤلف: Marcus Baldwin
تاريخ الخلق: 19 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 8 قد 2024
Anonim
NHTSA والمجلس الإعلاني يذكرنا بتكلفة القيادة في حالة سكر وفترة ؛ & فترة ؛ & فترة ؛ نوعا ما - ألعاب
NHTSA والمجلس الإعلاني يذكرنا بتكلفة القيادة في حالة سكر وفترة ؛ & فترة ؛ & فترة ؛ نوعا ما - ألعاب

المحتوى

تشتهر NHTSA بإرسال رسائل إيجابية حول عواقب ما يمكن أن يحدث عند القيادة بتهور ، أو تعريض حياة الآخرين للخطر من خلال القيادة في حالة سكر. مع وصول الرابع من تموز (يوليو) غدًا ، لا يوجد وقت أفضل من الوقت الحاضر لإرسال هذه الرسائل لتذكير السائقين بأن القيادة حتى الطنانة يمكن أن تكون خطيرة للغاية.


وفقا ل NHTSA ، 4 يوليو هي واحدة من أكثر الأوقات دموية على الطرق. من عام 2007 إلى عام 2011 ، كان 40 في المائة من جميع الوفيات الناجمة عن حوادث السيارات في جميع أنحاء عطلة يوم الرابع من تموز / يوليو تنطوي على سائق مخمور. غالبًا ما لا يعتبر السائقون "الطنانون" الذين لديهم مشروبات "قليلة فقط" أنفسهم خطيرًا على الطرقات. لكن بإمكانهم فرض غرامات بقيمة 10000 دولار ورسوم قانونية وزيادة معدلات التأمين إذا تم سحبها. أو ، الأسوأ من ذلك ، أنها يمكن أن تنتج عواقب مأساوية.

على صفحة الفيسبوك الخاصة بهم، تفتخر NHTSA بلعبتها الجديدة بالتعاون مع مجلس الإعلان ، حلقت. ضبطت. حطم.، مما يضيف لمسة إلى لعبة مطابقة البطاقات النموذجية. أنت تعرف ، الشخص الذي لعبت عندما كنت طفلاً - تقلب البطاقات حتى تجد بطاقتين متطابقتين. من المفترض أن يساعد ميكانيكي اللعبة الأساسي على تعزيز الذاكرة والتنسيق البصري على المدى القصير.

نحن نتفق بصدق على أن القيادة تحت التأثير مشكلة كبيرة ، وأن الألعاب في وضع جيد يسمح لها بتعريض الناس لتلك المعلومات بتنسيق ترفيهي يساعد على معالجة الرسالة التي عادة ما يتجنب دماغه تجنبها. التفكير في حوادث السيارات والغرامات عادة ما يصنف في مكان ما في القائمة إلى جانب الوصايا ، والتأمين على الحياة ، وغيرها من الموضوعات غير السارة التي غالبا ما نجد أنه من المقنع أن نتجاهلها حتى فوات الأوان.


لذا فإن اللعبة هي وسيلة مسلية للمساعدة في إيصال رسالة مهمة. مخاطر القيادة الصاخبة هي بالتأكيد الأولوية لهذا التنسيق التسليم. هناك مشكلة واحدة فقط:

هذه اللعبة عبارة عن تنسيق غير جذاب للبالغين ولا تقدم الرسالة المقصودة.

بصرف النظر عن بعض صور الأسهم الغريبة التي اختار NHTSA استخدامها ، يمكن فهم الرسالة بسهولة ، ولكن ... بصراحة ، لم يتم تسليمها بشكل جيد. لنكن حقيقيين هنا - سيكون الجمهور المستهدف فوق سن 17 عامًا بشكل عام. إن مطابقة البطاقات ليست محفزة عقلياً للغاية ، ولا يوجد بها دائم القيمة مع البالغين.

مراجعة قاسية؟ يمكن. لكنهم تناولوا موضوعًا خطيرًا ، ونعتقد أن هناك بالتأكيد مجالًا للقيام بشيء قوي هنا. هناك العديد من الأساليب المختلفة التي يمكن أن يتخذوها في إنشاء رسالة قوية من شأنها أن تؤثر على جمهورهم على المدى البعيد. فمثلا...

هيدي كاندي كراش ليوم واحد

انا لا امزح. وقد اتصلت NHTSA بالملك وطلبت اختطافها سحق الحلوى ليوم واحد ، أرسل الرسالة إلى الملايين على ملايين الأشخاص الذين قد يشاركون في الحفلات الليلة وغدًا. اصنع سيارات صغيرة من الرموز ، أو علب بيرة صغيرة - أي شيء من هذا القبيل. عدد البالغين الذين يلعبون هذه اللعبة مذهل.


حتى لو لم يوافقها كينج ، فإن ألعاب الألغاز تحبه سحق الحلوى هي ما يشبه سوق الألعاب المحمول و Facebook حقًا.

لست من محبي الألغاز مثل Candy Crush؟ حسنًا ، لنجرب لعبة بطاقة أخرى ، مثل ...

لعبة ورق

التمسك بموضوع البطاقة ، قم بلعب لعبة Blackjack العادية (محاولة الوصول إلى مبلغ 21 باستخدام مجموعة أوراق قياسية 52 بدون تجاوز 21). من أجل اللعبة ، لا يجب أن يكون هناك 21 ورقة ، ولكن قد تكون الفكرة هي إعطاء النتائج قيمة رقمية يمكن للاعبين استخدامها الآن لمحاولة الحصول على 21 ورقة.

على سبيل المثال ، يشبه السائق المعين لعب King (10 نقاط). يجرى السائق المعين يستحق الآس (11 نقطة). هناك مجموعة متنوعة من الطرق المختلفة لإضافة قيم رقمية إلى القرارات التي يتخذها السائقون - وتعد Blackjack واحدة من أكثر ألعاب الورق شيوعًا والمعروفة على نطاق واسع في العالم.

روليت

وليس الصنف الروسي. قل أن الكرة هي سائق يتخذ قرارًا لتناول مشروب. كل رقم فردي هو نتيجة قانونية ، ويمثل كل رقم أسود سائقًا يتأذى نتيجة قرار اللاعب القيادة في حالة سكر. إن فرص العودة إلى المنزل دون ضرب أي شخص أو القبض عليه تصبح واقعية إلى حد ما (حوالي 25٪ فرصة ، عطاء أو أخذ).

مرة أخرى ، فإن التنوع الذي يمكن أن يكونوا قد صمموا لا حصر له. ومع ذلك ، فهذه اللعبة هي لعبة أخرى يتعرف عليها البالغون بسهولة وهي لعبة بسيطة إلى حد ما في الفهم والتطور. ليس من الضروري وجود كل الأجراس والصفارات من أجل لعبة بسيطة على Facebook.

فكرة جيدة ، ولكنها تحتاج إلى المزيد من تصميم اللعبة لقيادة نقطة البداية

بينما نقدر ونؤيد الرسالة التي تحاول NHTSA إرسالها ، ونشيد باختيار موضوع صعب وقيم مع تطبيقات واقعية ، ولكن في النهاية حلقت. ضبطت. حطم. تركنا نرغب في لعب أكثر تأثيراً لجعل جمهورًا أكثر تقبلاً للرسالة المهمة التي تهدف اللعبة إلى إرسالها.