كتيبة 1944 انطباعات بيتا والقولون. تجربة الحرب العالمية الثانية مطلق النار متعددة اللاعبين

Posted on
مؤلف: Virginia Floyd
تاريخ الخلق: 12 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 17 ديسمبر 2024
Anonim
كتيبة 1944 انطباعات بيتا والقولون. تجربة الحرب العالمية الثانية مطلق النار متعددة اللاعبين - ألعاب
كتيبة 1944 انطباعات بيتا والقولون. تجربة الحرب العالمية الثانية مطلق النار متعددة اللاعبين - ألعاب

المحتوى

بدأنا بعد الكتيبة 1944 مرة أخرى في فبراير 2016 مع حملة لعبة كيك ستارتر ، والتي ، بالطبع ، كان نجاحا ساحقا. على الرغم من أننا كنا سابقين لأوانه في تاريخ الإصدار ، الكتيبة 1944 تم اختياره ضمن أكثر ألعاب FPS المتوقعة لعام 2017.


تقدم سريعًا إلى أكثر من عام ، ومن المرضي أن تشاهد مطلق النار في الحرب العالمية الثانية على وشك الانتهاء. وصلت نسخة تجريبية محدودة في نهاية هذا الأسبوع (لأولئك الذين يحالفهم الحظ للحصول على مفتاح تجريبي) ، والآن بدأنا أخيرًا نتحرك في إجراء الحرب العالمية الثانية - ونرى ما يمكن أن يفعله Bulkhead Interactive مع إعداد مطلق النار المألوف للغاية.

الكتيبة 1944 انطباعات بيتا

لسوء الحظ ، لم أستطع الحصول على وضع Arcade للاتصال بخادم ، وهو المكان الذي تتواجد فيه الألعاب الكلاسيكية مثل مباراة الموت الجماعي والتقاط العلم والهيمنة. لعنة الحظ! (إذا استطعنا الدخول ، فسنقوم بالتحديث هنا وفقًا لذلك).

ولكن استنادًا إلى تعليقات Twitter ، يبدو أن ذلك كان سمة متكررة للعديد من لاعبي بيتا الذين تمكنوا من تعطيل المفتاح. كثير 44 يمكن للاعبين فقط تجربة المباريات ذات الترتيب التنافسي ، والتي تضم معركة قائمة على الفريق إلى 13 فوزًا.

كتيبة 1944 في المرتبة المباريات

بمجرد إدخال الكتيبة 1944 المطابقة ، لديك أساسياتك مثل اختيار التحميل والاختيار بين بندقية عادية ، SMG ، مدفع رشاش ، بندقية ، قناص. الإجماع العام حتى الآن هو ذلك البندقية هي جميلة مجنونة، على الرغم من أن عليك بالطبع أن تكون قريبًا من عدوك حتى تكون فعالًا. هناك أيضًا الكثير من المساحات المفتوحة الواسعة والكثير من المناطق المرتفعة حيث يمكنك إطلاق النار عليها قبل إغلاق المسافة لاستخدام تلك الصورة المميتة - التي أفترض أنها واقعية إلى حد كبير في إعداد الحرب العالمية الثانية.


ال خريطة المرتبة أكبر مما كنت أتوقع، مع الكثير من الزوايا والكراني لاكتشاف ومسارات مختلفة من خلالها يحيط العدو. كتيبةالمسارات المتعددة تعني أنك في بعض الأحيان ستشتبك مع العدو على الفور تقريبًا (و تفرقع الدخان أسفل المدخل الأول هو شرط أساسي بمجرد تحديد الفريق الآخر لمكان ضبط قناصهم) وأحيانًا يستغرق الأمر بعض المواجهة حتى تختفي المواجهة إذا ذهب الجميع إلى مسارات مختلفة في البداية.

التسلل على اثنين من جنود الحلفاء المطمئنين من زقاق جانبي

أهداف المباراة في كتيبة 1944 متعددة اللاعبين

لأنه ليس هناك الكثير في طريق البرنامج التعليمي في 44إنه إصدار تجريبي ، لم يكتشف فريقنا أن هناك هدفًا يتجاوز "اقتل الجميع ليس في فريقك" إلا بعد حوالي 10 جولات من المباراة.

على ما يبدو ، كان الهدف الرئيسي للخريطة التي تمكنا من لعبها هو زرع القنابل إذا كنت الحلفاء أو نزع فتيلها إذا كنت المحور. ببصراحة ، في معظم المباريات ، سيكون الجميع قد ماتوا قبل أن يحدث ذلك على أي حال.


هناك طريق فوز شرعي لزرع القنبلة ، ثم انتظر وانتظر عندما يهرع اللاعبون الآخرون لمحاولة نزع فتيلها ، لكن من المحتمل أن يكون أعضاء فريقك الثلاثة قد ماتوا بالفعل بحلول ذلك الوقت.

بعد أن لعبت بضع جولات واستكشف التصميم جيدًا ، من الواضح أن الكثير من التفكير ذهب إلى كتيبةتصميم خريطة. على سبيل المثال ، هناك عداد لسرد الفوز بالقنابل / القنص الذي تم إزالته بعيدًا عن الأنظار. في مبنى يقع عبر الشارع مع نافذة واحدة ، يمكن للفريق المنافس إعداد قناصهم الخاص قبل الموعد المحدد لإخراج أي شخص يدخل الكنيسة لزرع القنبلة في المقام الأول.

بالطبع هذا قد يتغير مرة واحدة الكتيبة 1944 الإصدارات في بضعة أسابيع فقط - وستوفر الخرائط الأخرى بلا شك سبلاً أخرى للتخطيط الاستراتيجي - لكن كان من الجيد رؤية الخريطة التي تم إعدادها بهذه الطريقة.

هذه الغرفة الخلفية للكنيسة هي ملاذ قناص بمجرد زرع القنبلة

بعض القضايا التي يتعين معالجتها مع الكتيبة 1944 بيتا

بصورة شاملة، الكتيبة 1944يشعر ميكانيكا اللعبة بالصلابة وفي حالة جيدة ، ولكن هناك بعض خيارات التصميم الفردية التي يمكن تجريدها من إصدار فبراير.

بعد تحديد خيار الانضمام إلى لعبة ذات تصنيف تنافسي وتجد عملية التوفيق مجموعة ، لسبب ما ، عليك أيضًا النقر فوق قبول ضمن إطار زمني محدود جدًا. إذا لم يكن أي شخص مهتمًا ولم ينقر فوق قبول في ذلك الوقت ، فسيتم تمهيد المطابقة بالكامل وعليك البدء من جديد. لست متأكدًا تمامًا من الهدف من هذه "الميزة" ، فمن الواضح أنك تريد قبول المطابقة أو أنك لن تحاول الانضمام إليها في المقام الأول.

أما بالنسبة للعب في الواقع الكتيبة 1944، شعرت في الغالب كأنني استحق قتلي أو موتي ، لكن في حالات قليلة ، بدا اكتشاف الاصطدام قليلاً. في إحدى المرات التي كان فيها أكثر من غيره ، عندما - في أحسن الأحوال - كنت أراعي ساق أحد المنافسين بينما كان ينفد من الباب ، لكنه توفي على الفور على أي حال.

مرة أخرى ، كان لدي مدفع رشاش وكنت أملأ مساحة صغيرة بالرصاص - منطقة عرفت فيها أن أحد المعارضين على وشك الخروج ولم يكن لي غطاء. خرج ، كل ما أفتقده من الرصاص ، وأخذني برصاصة واحدة على الرغم من عدم تمكنه من رؤيتي وكذلك أستطيع رؤيته من موقعي. هذا واحد لم يكن له أي معنى.

بيانيا، الكتيبة 1944 يحصل على شكل ومظهر بقعة العصر في معظم الوقت. بالنسبة للجزء الأكبر ، تبدو تلك القطارات المحطمة والجدران المكسورة وخزانات الغطاء ممتازة ، على الرغم من أن بعض القوام الأساسية مثل الأرضيات المعدنية ضعيفة بعض الشيء.

يبدو هذا القطار هائلاً ، لكن الممشى المعدني جميل جدًا

خلاصة القول حول الكتيبة 1944 -- بعيد جدا

كإصدار تجريبي مغلق ، من الواضح أنه يوجد مجال للتحسين ، وكان من المخيب للآمال عدم التمكن من تجربة جميع أوضاع اللعبة. لكن على العموم ، الكتيبة 1944 يسلم على ما وضعت لتحقيقه.

اعواد الكبريت لدينا الكثير من القواسم المشتركة مع CS: GO ومن المؤكد أن اللعبة ستجذب متابعين مخصصين عند الإطلاق إذا لم تتمكن من الحصول على مفتاح تجريبي ، 1944 كتيبة إصدار وصول مبكر يضرب Steam في 1 فبراير.

بينما لا يوجد شيء ثوري أو جذري هنا ، كتيبةطريقة اللعب مرضية وتوفر لك أجرة إطلاق نار قياسية متعددة اللاعبين ستجذبك إذا انتقلت من ارتفاع العاصفة 2 بالفعل - أو ترغب فقط في العودة إلى وضع الحرب العالمية الثانية.