ثلاثون دقيقة من النهار في ستين ثانية وفترة ؛ & فترة ؛ & فترة ؛ العش

Posted on
مؤلف: William Ramirez
تاريخ الخلق: 20 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 12 قد 2024
Anonim
ثلاثون دقيقة من النهار في ستين ثانية وفترة ؛ & فترة ؛ & فترة ؛ العش - ألعاب
ثلاثون دقيقة من النهار في ستين ثانية وفترة ؛ & فترة ؛ & فترة ؛ العش - ألعاب

المحتوى

هل هناك ضوء النهار في نهاية النفق؟


تحذير عادل؛ ويستند هذا الرأي الرأي في الانطباعات الأولى لل ضوء النهار.

ضوء النهار هو واحد من ألقاب Unreal Engine 4 (UE4) الأولى في السوق ، بل هو أيضًا عنوان محدود لـ DirectX 11.هذان العنصران سيأتيان مع المزيد من الألقاب ، وأنا متأكد. أنا متحمس للغاية لرؤية ما يجلبه محرك UE4 إلى مشهد الألعاب وهو يتقدم للأمام. عناوين مثل Fortnite، و حواء فالكيري نتطلع إلى وضع معيار الذهب حقا داخل الأنواع الخاصة بكل منها. علاوة على ذلك ، هناك موزيلا عرضت UE4 تعمل في المتصفح.

ما علاقة أي من هذا؟ ضوء النهار؟

ما الذي يجعلني متحمس حقًا؟ ضوء النهار، أنت تسأل؟

حسنًا ، أنا متحمس لمستقبل UE4 أكثر مني في أول جولة لي ضوء النهار. تبدو جيدة. هذا يبدو الكمال الملعب. إنه يعمل بسلاسة. ليس لديها فقط عامل الخوف الذي أريده. ثلاثون دقيقة في ولا قفزة؟ نعم ، كنت حذرًا عند دخول الغرف ، وفتح الألغاز ، والتنقل عندما بدأ هاتفي في عرض رموز عبادة غريبة ، لم أحصل على هذه المكافأة من قبل.


حقيقة الأشياء.

أنت مستيقظ ، محاصر في مستشفى مهجور. المصدر الوحيد للضوء هو هاتفك. لقد وصلت إلى طريق مسدود ويجب أن تستدير ، ولكن خلفك يتربص وجود غريب وضوضاء غريبة ...

ضوء النهار يتم وصفه بأنه إثارة نفسية. كان التسويق لي مدمن مخدرات! لديها الساحرات والخشب الطائر ، والأبواب فتح النفس ، وغرفة كاملة من أسرة فارغة. من منا لن يقفز على الطيران؟ يرويك السرد للقفز ، ويخبرك الصوت أن تكون على دراية. إنها ترشدك لإشعال المشاعل لمحاربة الشرور التي تقابلها داخل اللجوء وخارجه. لالتقاط وهز العصي الوهج للكشف عن الأسرار ، وإضافة إلى الغلاف الجوي (؟).

ليس مرة واحدة في وقتي شعرت بالخطر. هذا هو خيبة أمل كبيرة بالنسبة لي. تملك اللعبة وقتًا محدودًا لبيع نفسها ، وفترة زمنية محدودة لجذب انتباهي عندما يكون لدي الكثير من الألعاب الأخرى التي أرغب في لعبها. سوف أواصل مع ضوء النهار، ولكن ليس مما أظهرته لي اللعبة ، بدلاً من رغبتي في مكافأة وقتي كمستهلك.

تجربة Daylight ، فيلم إثارة تم إنشاؤه من الناحية الإجرائية للكمبيوتر الخاص بك ..

ما الذي يجعلني متحمس حقًا؟ ضوء النهار، أنت تسأل؟ الاقتباس أعلاه. إجرائية. إذا تمكنت اللعبة من تقديم بعض المخاوف في غضون ساعات من اللعب ، فسوف أعود بالتأكيد للخوف من زوايا غير متوقعة.


ثلاثون في ستين!

لتلخيص مشاعري. إذا كان بإمكاني تكثيف ثلاثين دقيقة من اللعب في ستين ثانية ، تلك لحظة واحدة فقط ملحوظة حقًا ، وهي النساء اللائي يمشين في النار في المستودع الطبي ، فما الأمل الذي يجب أن يقدمه الوقت المتبقي؟ الكثير اتمنى على الرغم من أنني أكون صادقا ، إلا أنني لست متمسكًا بالكثير. للأسف.

هل لعبت ضوء النهار؟ هل أكون قاسية جدًا ، قريبًا؟ دعني اعرف!